鳥山明(とりやまあきら、 1955年4月5日- 2024年3月1日)は、日本の漫画家、キャラクターデザイナー。漫画史上最も偉大で影響力のある作家の一人とされ、数々の影響力のある人気シリーズを生み出した。中でも最も有名で成功した作品は『ドラゴンボール』シリーズである。
鳥山明は、集英社の週刊少年ジャンプで連載された漫画シリーズ『 Dr.スランプ』の創作で、まず広く知られるようになりました。彼は1981年に小学館漫画賞最優秀少年シリーズ賞を受賞しました。『Dr.スランプ』は日本国内で3500万部以上を売り上げました。アニメ化もされ、漫画の連載終了から13年後の1997年には第2シリーズが制作されました。鳥山明は1984年から1995年にかけて漫画『ドラゴンボール』を執筆・作画しました。全世界で2億6000万部を売り上げ、史上最も売れた漫画シリーズの一つとなり[ 1 ] [ a ] [ c ]、1980年代半ばから1990年代半ばにかけて漫画の発行部数をピークに押し上げた重要な作品と考えられています。海外では、 『ドラゴンボール』のアニメ化がアニメの国際的な人気を高めたと評価されています。
鳥山明は漫画作品の他に、スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエスト』シリーズや『クロノ・トリガー』、そして『ブルードラゴン』など、数多くのビデオゲームのキャラクターデザイナーも務めた。
2019年、鳥山明は芸術への貢献が認められ、フランス芸術文化勲章シュヴァリエを授与された。2024年10月、鳥山明は没後、ハーベイ賞殿堂入りを果たした。
鳥山明は、愛知県清洲町で生まれた。[ 7 ] [ 8 ]彼には妹がいた。[ 9 ]鳥山は幼い頃から絵を描いており、主に好きな動物や乗り物を描いていた。1961年の映画『101匹わんちゃん』を見て衝撃を受けたことを覚えており、あんなに上手な絵を描きたいと思ってイラストの世界に深く引き込まれたと語っている。[ 10 ]小学校の頃、クラスメイトの兄の漫画コレクションを見て再び衝撃を受け、近所の家で初めてテレビを見た時にもまた衝撃を受けた。[ 10 ]漫画に興味を持ったきっかけは手塚治虫の『鉄腕アトム』(1952年~1968年)だと語っている。 [ 11 ]鳥山は、小学校の頃は娯楽が少なかったため、クラスメイト全員がアニメや漫画を真似て絵を描いていたことを覚えている。[ 12 ]彼は、友達の絵を描き始めたときに、他の人よりも進歩し始めたと信じていた。[ 12 ]鳥山氏は、小学校時代は漫画に夢中だったが、中学校では漫画から離れていたと語っている。おそらく、映画やテレビ番組に興味を持つようになったためだろう。[ 10 ]特撮エンターテインメントで何か影響を受けた経験があるかと尋ねられたとき、鳥山氏はウルトラマンのテレビ番組とガメラシリーズの怪獣映画を楽しんでいたと答えた。[ 13 ]
鳥山氏は、クリエイティブデザインに特化した高校に進学するのは「当然のこと」だったと語る一方で、友人たちと楽しく過ごすことの方が重要だったと認めている。[ 10 ]当時はまだ漫画をあまり読んでいなかったが、時々自分で描いていた。両親の強い反対にもかかわらず、鳥山氏は卒業後、進学せずに就職することに自信を持っていた。[ 10 ]彼は名古屋の広告代理店で3年間ポスターデザインの仕事に就いた。[ 9 ]鳥山氏は仕事にすぐに慣れたと語る一方で、「朝型人間」ではないため遅刻することが多く、服装がカジュアルすぎると叱責されたと認めている。ルーティンワークに嫌気がさし、その環境に嫌気がさして辞めた。[ 10 ]

鳥山明は23歳で仕事を辞め、無職の間は母親にお金をせびっていたが、喫茶店でたまたま手に取った講談社の週刊少年マガジンのアマチュアコンテストに作品を応募し、漫画業界に足を踏み入れた。 [ 10 ] [ 14 ]タイミングが合わなかったが、別の漫画雑誌である集英社の週刊少年ジャンプが毎月新人賞の応募を受け付けていた。後に彼の編集者となる鳥嶋和彦は鳥山明の漫画を読んで気に入ったが、オリジナル作品ではなくスター・ウォーズのパロディだったため、コンテストの資格はなかった。鳥嶋は鳥山明に電報を送り、漫画を描き続けて送るように励ました。[ 14 ] [ 15 ]これがきっかけとなり、1978年に週刊少年ジャンプに掲載された『ワンダーアイランド』が鳥山明のデビュー作となった。読者アンケートでは最下位だった。[ 10 ] [ 14 ]鳥山氏は後に、報酬を受け取ったら漫画をやめるつもりだったが、『ワンダーアイランド2』(1978年)も「失敗作」だったため、頑固な性格からやめられず、1年間失敗作を描き続けたと語った。出版された『今日のハイライトアイランド』(1979年)を含め、約500ページ分を描いたという。[ 10 ]彼はこの1年間で多くのことを学び、楽しい時間も過ごしたと語った。鳥島氏から女性主人公を描くように言われた鳥山氏は、ためらいながらも1979年の『トマト探偵』を制作し、一定の成功を収めた。勇気づけられた彼は、別の女性主人公を描くことを決意し、 『Dr.スランプ』を制作した。[ 10 ]
1980年から1984年まで週刊少年ジャンプで連載された『Dr.スランプ』は大成功を収め、鳥山明を有名にした。この作品は、変態教授と彼の小さくて超強力なロボット、アラレの冒険を描いている。[ 16 ] 1981年、『Dr.スランプ』は鳥山明に小学館漫画賞の年間最優秀少年・少女漫画シリーズ賞をもたらした。 [ 17 ]同年、アニメ化がフジテレビのゴールデンタイムである水曜19時枠で始まった。鳥山明の作品のアニメ化は、オリジナル版『Dr.スランプ』、ドラゴンボールとその2つの続編、そして最後に1999年に完結したリブート版『Dr.スランプ』まで、18年間連続でこの時間帯を占めることになる。2008年までに、『 Dr .スランプ』の漫画は日本で3500万部以上を売り上げた。[ 18 ]
『 Dr.スランプ』は人気があったものの、鳥山明は連載開始から約6ヶ月以内に連載を終了させたいと考えていたが、出版社である集英社は、鳥山明がすぐに別の連載を開始することに同意すれば、連載終了を許可した。[ 19 ] [ 20 ]そこで鳥山明は鳥嶋勝也と組んで、『週刊少年ジャンプ』と月刊誌『フレッシュジャンプ』でいくつかの読み切り作品を制作した。[ 21 ] 1981年、鳥山明は『週刊少年ジャンプ』の読者投票コンテストで45ページの作品を制作する10人のアーティストの1人に選ばれた。彼の漫画『ポーラ&ロイド』が1位を獲得した。[ 10 ]鳥山明は1982年にも再びコンテストに参加することになり、『マッドマティック』を提出した。[ 10 ]彼の読み切り作品『ピンク』は『フレッシュジャンプ』 12月号に掲載された。[ 22 ] 3度目の週刊少年ジャンプ読者投票に選ばれた鳥山明は、不運にも最初の枠を引いてしまい、1983年の『ちょびっツ』を正月も続けて制作しなければならなかった。不評だったことに腹を立てた彼は、もう一度挑戦することに決め、『ちょびっツ2』(1983年)を制作した。[ 10 ]
鳥山明の公式ファンクラブである鳥山明保存会は1982年に設立された。その会報はバードランドプレスと呼ばれ、1987年にクラブが閉鎖されるまで会員に送られていた。[ 23 ]鳥山明は1980年代初頭にバードスタジオを設立した。[ 24 ]これは彼の名前「鳥」をもじったもので、「鳥」を意味する「鳥」である。彼は主に背景を描くためにアシスタントを雇い始めた。

鳥島は、鳥山がカンフー映画が好きだったので、カンフー少年漫画を描いてみてはどうかと提案した。[ 25 ]これがきっかけとなり、1983年8月号と10月号のフレッシュジャンプに掲載された2部構成の『ドラゴンボーイ』が生まれた。[ 22 ]この作品は、武術に長けた少年が、王女を故郷へ連れて帰る旅を描いている。『ドラゴンボーイ』は好評を博し、1984年に連載された『ドラゴンボール』へと発展した。 [ 19 ] [ 26 ]しかしその前に、『週刊少年ジャンプ』 1983年52号に掲載された『トンポーの冒険』にも、 『ドラゴンボール』に含まれる要素が含まれていた。[ 22 ]
1984年から1995年まで週刊少年ジャンプで連載され、日本国内だけで単行本が1億5950万部売れた『ドラゴンボール』は、史上最も売れた漫画シリーズの一つである。[27 ] 冒険/ギャグ漫画として始まったが、後に格闘技シリーズへと変化し、多くの人から「最も影響力のある少年漫画」とみなされている。[ 16 ]『ドラゴンボール』は、同誌の発行部数が653万部(1995年)という記録的な高水準に達した主な理由の一つである。[ 29 ] [ 30 ]連載終了に際し、鳥山氏は「人生で新たな一歩を踏み出したい」ため、漫画を終わらせてほしいと関係者全員に頼んだと語っている。[ 31 ]約11年間の連載期間中に、519話が42巻にまとめられた。さらに、この漫画の成功は、5つのアニメ化作品、複数のアニメ映画、数多くのビデオゲーム、そして大規模な関連グッズの展開につながった。日本国内での人気に加え、『ドラゴンボール』はアジア、ヨーロッパ、アメリカ大陸を含む国際的にも成功を収め、全世界で3億~3億5千万部もの漫画が販売された。
鳥山明は『ドラゴンボール』を週刊連載しながらも、時折読み切り漫画も制作し続けた。1986年には『週刊少年ジャンプ』 49号に『ミスター・ホー』が掲載された。[ 22 ]翌年には、日本の時代劇を舞台にした『若きケンノスケ』が掲載された。[ 22 ] 1988年には『週刊少年ジャンプ』に『長老』と『ちびまめろ』という2つの読み切りが掲載された。[ 22 ] 1989年13号には『カラマルと完璧な一日』が掲載された。 [ 22 ]
また、 『ドラゴンボール』の連載中、鳥島氏は彼を1986年のロールプレイングビデオゲーム『ドラゴンクエスト』のキャラクターデザイナーとして採用した。鳥島氏は、RPGが何であるかも知らずに引き込まれ、すでに多忙だったスケジュールがさらに慌ただしくなったと認めたが、完成したゲームを楽しんで、参加できてよかったと語った。[ 20 ]鳥山氏は亡くなるまで、『ドラゴンクエスト』シリーズのすべての作品に携わり続けた。また、スーパーファミコンのRPG 『クロノ・トリガー』(1995年)や、PlayStationの格闘ゲーム『トバルNo.1』(1996年)と『トバル2』(1997年)のキャラクターデザイナーも務めた。[ 32 ]
1988年9月23日の映画祭で上映された映画『金平島の龍 コウスケとリキマル』は、鳥山明がアニメーションに本格的に貢献した最初の作品となった。彼は原作のアイデアを考案し、監督の芦田豊雄と共同で脚本を執筆し、キャラクターデザインも担当した。[ 33 ]この作品は、 『週刊少年ジャンプ』創刊20周年を記念して開催されたジャンプアニメカーニバルで上映された。[ 34 ]
ドラゴンボールを原作とした3作目のアニメ化作品『ドラゴンボールGT』が1996年に放送開始されたが、これは鳥山明の漫画を直接原作としたものではない。鳥山明は、シリーズのタイトルや主要キャラクターのデザインなど、いくつかの全体的な要素に関わっていた。[ 35 ]鳥山明はこの時期も漫画を描き続け、主に読み切りや短編(100~200ページ)の作品を発表し、『Cowa!』(1997~1998年)、『Kajika』(1998年)、『SAND LAND』 (2000年)などを発表した。2002年12月6日、鳥山明はニューヨーク市で行われた週刊少年ジャンプの北米版『少年ジャンプ』の創刊式で、米国での唯一のプロモーション活動を行った。[ 36 ]鳥山明の『ドラゴンボール』と『SAND LAND』は創刊号に掲載され、同誌には鳥山明への詳細なインタビューも掲載された。[ 37 ]鳥山明はまた、 『ドラゴンボール』の短編パロディ『ネコ魔人』を執筆した。これは1999年から2005年にかけて散発的に発表された8つの読み切り作品である。8つの章は1冊にまとめられ、2005年4月に出版された。[ 38 ]
2005年3月27日、CQモータースは鳥山明氏がデザインした電気自動車の販売を開始した。 [ 39 ]一人乗りのQVOLTは、同社の小型電気自動車「チョロQ」シリーズの一部で、生産台数はわずか9台。価格は199万円(約1万9000米ドル)、最高速度は時速30km (19マイル)、カラーバリエーションは5色。[ 39 ]鳥山氏は、この車のデザインには1年以上かかったが、「私の天才的なミニチュア模型製作技術のおかげで、非常に感情的な旅の終わりにようやくたどり着くことができた」と述べている。[ 39 ]
彼は、2006年に『クロスエポック』という読み切り作品を制作し、『ONE PIECE』の作者である尾田栄一郎と共同で制作した。この作品は、 『ドラゴンボール』と『ONE PIECE』の両方のキャラクターが登場する短いクロスオーバー作品である。鳥山明は、2006年にミストウォーカー社がXbox 360向けに制作したRPG 『ブルードラゴン』のキャラクターデザイナー兼アーティストを務め、坂口博信と植松伸夫と共同で制作した。彼らは以前、『クロノ・トリガー』で鳥山明と仕事をしたことがある。[ 40 ]当時、鳥山明は2007年のアニメ『ブルードラゴン』がアニメーションにおける最後の作品になるかもしれないと感じていた。[ 41 ]
2008年、彼は親友であり『I"s』や『ZETMAN』の作者である桂正和とコラボレーションし、ジャンプSQの読み切り作品『さちえちゃんグッド!!』を制作した。[ 42 ] [ 43 ]後に北米では、2012年12月にデジタル漫画雑誌『少年ジャンプアルファ』の年間購読者に郵送された無料の『SJアルファイヤーブック2013』に掲載された。2人は2009年にも再びコラボレーションし、 『週刊ヤングジャンプ』に3話構成の読み切り作品『ジヤ』を制作した。[ 44 ]
鳥山明は、 20世紀フォックス社から『ドラゴンボール エボリューション』のクリエイティブ・コンサルタントとして起用された。これは『ドラゴンボール』のアメリカ実写映画化作品である。[ 45 ]この映画は2009年に公開されたが、批評的にも興行的にも失敗に終わった。鳥山明は後に2013年に、脚本が自身のシリーズの「世界観や特徴を捉えていない」上に「味気ない」面白みに欠けると感じたため、制作陣に警告し、変更案を提示したと述べている。映画のプロデューサーたちは彼の助言を聞き入れず、「案の定、出来上がったのは『ドラゴンボール』とは呼べない映画だった」と語っている。[ 46 ] [ 47 ]エイベックス・トラックスは鳥山明にポップシンガーの浜崎あゆみの肖像画を描くよう依頼し、その肖像画は彼女の2009年のシングル「 Rule 」のCDに印刷され、この曲は映画の主題歌として使用された。[ 48 ]
鳥山明は、2009年に安城市の農村協会プロジェクトのために『おいしい島のミスターU』という漫画を描きました。このプロジェクトは、幼い子供たちに農業と自然の重要性を教える非営利の環境団体です。[49] 当初はパンフレットのイラストを依頼されましたが、鳥山明はこのプロジェクトを気に入り、物語に発展させることにしました。これは、安城市役所が配布している環境意識に関する小冊子に収録されています。[49] 週刊少年ジャンプの「超伝説の頂点」プロジェクトの一環として、有名なジャンプ作家による6つの読み切りシリーズとして、鳥山明は2010年11月15日号のために金時を創作しました。[ 50 ]彼は週刊少年ジャンプと協力して、 2011年3月11日の東北地方太平洋沖地震と津波の被災者への意識向上と支援を目的としたビデオを制作しました。[ 51 ]
2012年、鳥山明が制作に関わっている『ドラゴンボールZ 神と神』の制作が発表された。この映画はシリーズ17年ぶりの劇場版であり、鳥山明が脚本段階から関わった初めての作品となった。 [ 52 ]映画は2013年3月30日に公開された。鳥山明と尾田栄一郎による描き下ろしイラストを使用した、 『神と神』と『ONE PIECE FILM Z』の両方を鑑賞できる特別な「デュアルチケット」が制作された。 [ 53 ]
2013年3月27日、日本橋の高島屋百貨店で「鳥山明:ドラゴンボールの世界」展が開幕し、最初の19日間で7万2千人の来場者を集めた。展示は7つのエリアに分かれていた。第1エリアではシリーズの歴史を紹介し、第2エリアではシリーズに登場する400以上のキャラクターを紹介、第3エリアでは鳥山明の印象的なシーンの漫画原稿を展示、第4エリアでは特別なカラーイラストを展示、第5エリアではドラゴンボール関連の貴重な資料を展示、第6エリアではアニメのデザインスケッチやアニメーションセルを展示、第7エリアではドラゴンボール関連のビデオを上映した。[ 54 ] 4月15日まで開催され、その後4月17日から23日まで大阪に移り、7月27日から9月1日まで鳥山明の故郷である名古屋で閉幕した。[ 54 ] [ 55 ]
週刊少年ジャンプ創刊45周年を記念して、鳥山明は2013年7月13日号で「銀河パトロール隊ジャコ」というタイトルの新漫画シリーズを開始した。[ 56 ] Viz Mediaはわずか2日後から、デジタル版週刊少年ジャンプ誌で英語での連載を開始した。 [ 57 ]最終章では、物語がドラゴンボールの出来事より前の時代設定であり、ドラゴンボールのキャラクターが登場することが明らかになった。これは鳥山明自身が執筆・作画した最後の漫画となった。
『神と神』の続編映画『復活の「F」』は2015年4月18日に公開され、鳥山明がさらに多くの貢献をしており、彼自身がオリジナルの脚本を執筆した。[ 58 ]鳥山明は『ドラゴンボール超』の基本的なストーリーの概要と一部のキャラクターデザインを提供し、同作は2015年6月にVジャンプで連載が開始され、 7月にはアニメ版が放送された。アニメは2018年に終了したが、鳥山明は漫画のストーリーのアイデアを提供し続け、とよたろうが作画を担当した。[ 59 ] 2018年12月14日に劇場公開された『ドラゴンボール超 ブロリー』と2022年6月11日に公開された『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』では、鳥山明の映画への深い関与が続き、後者は彼にとってドラゴンボールシリーズにおける最後の完成作品となった。[ 60 ] [ 61 ]
2024年1月、鳥山明が故郷の清洲の20周年を記念してデザインしたロゴが公開された。[ 62 ]鳥山明は、自身の漫画『SAND LAND 』の2024年オリジナルネットアニメ化のために新たなストーリーアークを創作した。[ 63 ]また、今後放送予定のアニメシリーズ『ドラゴンボール大魔』のストーリーとキャラクターデザインも手掛けた。 [ 64 ]鳥山明の『ドラゴンボール』への最後の貢献は、とよたろうに『ドラゴンボール超』第103話の終わりを描き直させ、去っていくピッコロが読者に手を振っているように見せることだった。2024年3月28日に公開された際、ページの下部に短い追悼文が掲載された。[ 65 ]
2024年10月11日、ハーベイ賞は、鳥山明氏が10月18日にニューヨーク・コミコンで開催される第36回ハーベイ賞授賞式で、ハーベイ賞殿堂入りする5人の漫画家のうちの1人であることを発表した[ 66] 。 [ 67 ] [ 68 ]鳥山氏の栄誉を称え、バードスタジオ株式会社とカプセルコーポレーション東京は声明を発表し、「鳥山明氏が権威あるハーベイ賞殿堂入りに選ばれたことを大変光栄に思います。クリエイターとして、彼は常に作品が全てを物語ると語っていました。長年にわたる熱意と献身的なサポートをしてくださったアメリカのファンの皆様に特に感謝いたします。今後も彼の傑作を発展・拡大していく中で、皆様の応援を末永くいただければ幸いです」と述べた[ 69 ] 。

鳥山明は1982年5月2日に加藤佳美と結婚した。[ 70 ] [ 71 ]加藤佳美は名古屋出身の元漫画家で、三上奈智というペンネームで活動していた。 [ 72 ]鳥山明とアシスタントが時間がない時に『Dr.スランプ』の制作を手伝うこともあった。 [ 73 ]二人の間には、息子の佐助(1987年生まれ)[ 74 ]と娘のキッカ(1990年生まれ)[ 75 ] [ 76 ]という二人の子供がいた。鳥山明は清洲の自宅兼スタジオに住んでいた。[ 24 ] [ 77 ]彼は人前に出ることを好まないことで知られており、メディアへの露出を避けていた。[ 78 ] [ 79 ] [ 80 ]内気な性格の表れとして、鳥山明は1980年から漫画やインタビューで自身を表現するためにロボットのアバターを使用していた。[ 81 ]
鳥山明は車やバイクが好きで、それはバイクレースをしていた父親から受け継いだもので、父親は短期間自動車修理業を営んでいたが、鳥山明自身は機械の仕組みを理解していなかった。[ 82 ]彼は動物好きで、幼い頃から鳥、犬、猫、魚、トカゲ、昆虫などをペットとして飼っていた。[ 82 ]それらの中には、彼が創造したカリンやビルスなどのキャラクターのモデルとして使われたものもあった。鳥山明は生涯にわたってプラモデルに情熱を注ぎ、[ 82 ]ファインモールドブランドのためにいくつかデザインした。彼はまた、ゆでたまごや江口久志など30人以上の有名な漫画家のサインを集めており、その趣味は彼がキャラクターのピースケ・ソラマメに与えたものである。[ 9 ] [ 83 ]
2024年3月1日、鳥山明は68歳で急性硬膜下血腫により死去した。葬儀は家族のみが参列し、非公開で行われた。 [ 84 ] [ 85 ]彼の死は、1週間後の3月8日に彼の制作会社であるバードスタジオによって発表された。[ 86 ]鳥山明に近い情報筋によると、彼は2024年2月に脳腫瘍の手術を受ける予定だったという。[ 87 ]彼の死の知らせは、彼の作品のファンたちの間で大きな悲しみを引き起こし、彼らはソーシャルメディアで哀悼の意を表し、彼の功績を称えた。[ 88 ] [ 89 ] [ 90 ]鳥山明氏への追悼の言葉は、 『 ONE PIECE』の作者尾田栄一郎氏、『NARUTO -ナルト-』の作者岸本斉史氏、『BLEACH』の作者久保帯人氏、『僕のヒーローアカデミア』の作者堀越耕平氏、『幽☆遊☆白書』と『HUNTER×HUNTER』の作者冨樫義博氏、『ビデオガールあい』の作者桂正和氏、そして『ドラゴンクエスト』や『クロノ・トリガー』で鳥山氏と仕事をしたゲームデザイナー堀井雄二氏らによって捧げられた。[ 91 ] [ 92 ]東京では、玩具メーカーのバンダイ本社前に設置された『ドラゴンボール』の主人公孫悟空の等身大像を訪れ、ファンが公然と追悼の意を表した。[ 93 ] [ 94 ]林佳正官房長官は、鳥山氏とその作品が世界中で「日本のソフトパワーを示す上で極めて重要な役割を果たした」と評価した。 [ 95 ]
フランスのエマニュエル・マクロン大統領は、鳥山明から贈られたサイン入りのイラストの写真を共有し、ソーシャルメディアで鳥山明とファンに敬意を表した。[ 96 ]フランスのガブリエル・アタル首相も敬意を表し、「ドラゴンボール」や「神龍」でさえ彼を蘇らせることはできないと嘆いた。[ 97 ]中国とエルサルバドルの外務省は、鳥山明の死去に哀悼の意を表する声明を発表した。[ 98 ] [ 99 ] 実写映画『ドラゴンボール エボリューション』で悟空を演じたジャスティン・チャトウィンは、鳥山明に敬意を表し、インスタグラムのストーリーに「あの翻案をひどく台無しにしてごめんなさい」と投稿して映画の出来について謝罪した。 [ 100 ]ラテンアメリカ向けにドラゴンボールのキャラクターをスペイン語で吹き替えたメキシコの声優数人も、ソーシャルメディアを通じて鳥山明の死を悼んだ。[ 101 ]メキシコシティの憲法広場で大規模な集会が開かれ、数百人のファンが元気玉の手振り(両腕を上げ、手のひらを天頂に向けて、エネルギーを合わせる)をしてアーティストを称えた。[ 102 ] 3月9日の第18回声優賞では、アニメ業界への貢献を称え、3月4日に亡くなった鳥山明と声優のたらこに黙祷が捧げられた。 [ 103 ] 3月10日、アルゼンチンでは、数千人のファンがオベリスコ記念碑に集まり、鳥山明を偲んだ。[ 104 ]ペルーのリマでは、「ペコ」率いる40人以上のアーティストが、高さ6メートル、長さ110メートルを超える鳥山明へのトリビュート壁画を描いた。この壁画には、ドラゴンボールのキャラクターと鳥山明自身が描かれている。[ 105 ] [ 106 ]
鳥山明は手塚治虫の『鉄腕アトム』を高く評価し、ウォルト・ディズニーの『101匹わんちゃん』のアニメーションの質の高さに感銘を受けた。[ 15 ] [ 107 ]彼は香港の武術映画、特にブルース・リー主演の『燃えよドラゴン』(1973年)やジャッキー・チェン主演の『ドランクモンキー 酔拳』 (1978年)などのファンであり、これらは後の作品に大きな影響を与えた。[ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]また、SF映画『エイリアン』(1979年)と『ギャラクシー・クエスト』( 1999年)も影響を受けたと述べている。[ 111 ]鳥山明は、アニメーターの芦田豊雄と自身の『ドラゴンボール』のテレビアニメ化作品に影響を受けたと述べており、色を混ぜるのではなく分離することで絵がよりきれいになり、イラストの着色が容易になることを学んだ。[ 107 ]
鳥山明の『謎のレインジャック』の効果音は、鳥嶋和彦の目に留まり、鳥嶋は、通常はカタカナで表記されるが、鳥山はローマ字を使用しており、それが新鮮だと感じたと説明した。[ 112 ]鳥嶋は、鳥山がギャグ漫画家を目指していたのは、初期の頃に応募したコンテストでは、ギャグ部門の応募作品は15ページまででよかったのに対し、ストーリー漫画の応募作品は31ページまでだったからだと述べている。[ 14 ]鳥嶋の意見では、鳥山は白黒で優れており、漫画を描き始めた頃にスクリーントーンを買うお金がなかったため、黒い部分をうまく活用していた。 [ 112 ]また、鳥嶋は鳥山を便利さの達人で「いい意味で雑」だと評した。例えば、『ドラゴンボール』では、背景を破壊したり、スーパーサイヤ人に金髪を与えたりしたのは、作画とインク作業を減らすためだった。鳥島は、鳥山は自分が面白いと思うものを描き、読者の意見を気にしていなかったと主張した[ 113 ]。また、鳥山は過去の作品を読み返したり、他の漫画家の漫画を読んだりしなかったため、他の漫画からあまりインスピレーションを得ていなかったとも述べており、鳥島はこの習慣を支持していた[ 114 ] 。さらに、 『近代漫画史』(2023年)という本では、鳥山を「心の底では完璧主義者」であり、「ジャンプの編集者の心配そうな視線の下でも、ためらうことなくコマ全体を描き直した」と評している[ 115 ] 。
『Dr.スランプ』は、駄洒落、下ネタ、性的な暗示に満ちたコメディシリーズです。しかし、宇宙人、擬人化されたキャラクター、タイムトラベル、ゴジラ、スター・ウォーズ、スタートレックなどの作品のパロディなど、多くのSF要素も含まれています。[ 16 ]鳥山明は、アシスタント、妻、同僚(桂正和など)といった実在の人物をシリーズに登場させましたが、最も有名なのは、編集者の鳥嶋和彦がシリーズの主要な敵役であるマシリト博士として登場したことです。[ 16 ] [ 116 ] 『 Dr.スランプ』で繰り返し登場する糞便を使ったギャグは、うんちの山の絵文字のインスピレーションになったと言われています。[ 117 ] [ 118 ]
『ドラゴンボール』が始まった当初は、中国の古典小説『西遊記』をゆるやかにベースにしており、[ 26 ] [ 119 ]孫悟空は孫悟空、ブルマは三蔵法師に相当した。また、香港の武術映画、[ 120 ]特にジャッキー・チェンの作品、[ 121 ]に影響を受けており、アジアをモデルにした架空の世界を舞台に、日本、中国、インド、中央アジア、アラビア、インドネシアの文化など、いくつかのアジア文化からインスピレーションを得ていた。[ 16 ] [ 122 ]鳥山明は当初、特徴的なコメディタッチのスタイルを使い続けたが、連載が進むにつれて徐々に変化し、後には「ほぼ純粋な格闘漫画」へとシリーズを変えていった。[ 16 ]彼はシリーズで何が起こるかを事前に計画せず、描きながら進めていった。これに加えて、彼はすでに描いたものを単純に忘れてしまうため、自分で書き出して解決しなければならない状況に陥ってしまうことがあった。[ 16 ]
鳥山明は、当時の他のロールプレイングゲームと差別化するために、最初のドラゴンクエストのビデオゲーム(1986年)のキャラクターとモンスターのイラストを描くよう依頼された。 [ 123 ]彼は亡くなるまでシリーズのすべての作品に携わった。各ゲームでは、まず堀井雄二がキャラクターの背景情報とともにラフスケッチを鳥山に送り、鳥山がそれを描き直す。最後に、堀井が完成品を承認する。[ 124 ] [ 125 ]鳥山は1995年に、ビデオゲームではスプライトが非常に小さいため、どのキャラクターか分かるような特徴さえあれば、漫画で通常行うように再現することを気にせずに複雑なデザインを作成できると説明した。[ 126 ]鳥山はキャラクターとモンスターのデザインに加えて、ゲームのパッケージアートや、ドラゴンクエストVIIIでは船も担当した。[ 125 ] 2016年、鳥山明は、シリーズの確立された時代設定のため、芸術的な選択肢が限られており、そのため、どのバージョンも前回よりもデザインが難しくなっていると明かした。[ 79 ]シリーズのキャラクターであるスライムは、フランチャイズのマスコットとなっており、ゲーム界で最も認知度の高いキャラクターの1つと考えられている。[ 127 ]
漫画評論家のジェイソン・トンプソンは、鳥山明の絵は影響力があると断言し、彼の「極めて個性的で認識しやすいスタイル」がドラゴンボールの人気の一因だと述べた。[ 16 ]彼は、1980年代後半から1990年代前半にかけて人気だった少年漫画には、シティーハンターや北斗の拳のような「男らしい」ヒーローが登場していたのに対し、ドラゴンボールでは漫画的な小柄な悟空が主役となり、トンプソンによれば今日まで続くトレンドが始まったと指摘している。[ 16 ]鳥山自身は、最強のキャラクターは体格的に最も大きいべきだという通常の慣習に反して、シリーズで最も強力なキャラクターの多くを小柄な体格でデザインしたと述べている。[ 128 ]トンプソンは、当時このような描き方をしていたのは鳥山明だけであり、ドラゴンボールは「ギャグ漫画家が描いたアクション漫画」だと結論づけている。[ 16 ]『ラフガイド・トゥ・マンガ』の著者であるジェームズ・S・ヤダオは、このシリーズでは作画の変化が起こっていると指摘している。キャラクターは徐々に「鳥山明が『Dr.スランプ』で確立した丸みを帯びた無邪気な外見を失い、エネルギーと激しさでページから飛び出してくるような鋭角的な姿になる」。[ 129 ]
私の漫画の役割は、徹底的に娯楽作品であることです。たとえ何も残さなくても、読者を楽しませることができればそれでいいと思っています。
ジャパンタイムズのパトリック・セント・ミシェルは鳥山明をアニメーターのウォルト・ディズニーやマーベル・コミックのクリエイター、スタン・リーと比較し、「鳥山明を含め、この3人はそれぞれ独自の芸術スタイルを持っており、それがそれぞれのメディアの代名詞となっている」と述べている。[ 131 ]ドラゴンボールについて言えば、 ComicsAllianceのデビッド・ブラザーズは、「手塚治虫やジャック・カービーのように、鳥山明は読者の心に深く染み込む物語を自らの手で作り上げ、登場人物とメディアの両方への愛を同時に生み出した」と書いている。[ 132 ]トンプソンは2011年に、「ドラゴンボールは過去30年間で最も影響力のある少年漫画であり、今日ではほぼすべての少年ジャンプの漫画家がそれを好きな作品の一つとして挙げ、さまざまな形で影響を受けている」と述べている。[ 16 ]専修大学国際コミュニケーション学部の准教授であるパトリック・W・ガルブレイスも同様に、「鳥山明の作品のDNAは、その後のすべての少年漫画作品に感じられる」と述べている。[ 131 ]
2013年の珍しいインタビューで、『ドラゴンボール』の世界的成功についてコメントした鳥山氏は、「正直言って、なぜそうなったのかよく分かりません。漫画を連載していた間、描き続けていたのは、日本の男の子たちを喜ばせることだけでした」と認めた。[ 130 ]彼は2010年に、「実を言うと、漫画家という仕事はあまり好きではありませんでした。比較的最近になって、素晴らしい仕事だと気づいたのです」と述べていた。[ 111 ]多くのアーティストが鳥山明とドラゴンボールを影響を受けた人物として挙げており、その中には『ONE PIECE 』の作者尾田栄一郎、[ 133 ] 『NARUTO -ナルト- 』の作者岸本斉史、[ 134 ]『FAIRY TAIL』と『RAVE』の作者真島ヒロ、 [ 135 ] 『BORUTO -NARUTO NEXT GENERATIONS-』のイラストレーター池本幹雄、[ 136 ]『VENUS VERSUS VIRU』の作者涼見敦、[ 137 ]『BLEACH』の作者久保帯人、『BLACK CAT』の作者矢吹健太郎、『Mr. Fullswing』の作者鈴木慎也などがいる。[ 138 ]ドイツの漫画家ハンス・シュタインバッハは鳥山明から強い影響を受けており、[ 139 ]タイの漫画家ウィスット・ポンニミットは鳥山明をお気に入りの漫画家の一人として挙げている。[ 140 ]セント・ミシェルは、鳥山明とドラゴンボールの影響は、新進アーティストにインスピレーションを与えただけでなく、「アニメ全体のスタイルに影響を与え、コミックシリーズがアニメ、ビデオゲーム、そして無限のグッズへと変貌を遂げたことで、新たな経済的可能性を明らかにした」と述べている。[ 131 ]アメリカのアニメシリーズ『スティーブン・ユニバース』のプロデューサーであるイアン・ジョーンズ=クォーティは、『ドラゴンボール』と『Dr.スランプ』の両方のファンであり、鳥山明の乗り物デザインを自身の作品の参考にしている。彼はまた、「『スティーブン・ユニバース』の制作陣は皆、鳥山明の大ファンで、それが少し表れている」と述べている。[ 141 ]フランスの監督ピエール・ペリフェルは、ドリームワークス・アニメーションにおける自身の作品に影響を与えたものとして、鳥山明と『ドラゴンボール』を挙げている。映画『バッドガイズ』[ 142 ]
2008年、オリコンは人々の好きな漫画家に関するアンケートを実施し、鳥山明は『NANA』の作者である矢沢あいに次いで2位となった。男性回答者と30歳以上の回答者の間では1位だった。[ 143 ] 2010年には、漫画の歴史を変えた漫画家に関するアンケートを実施した。漫画家とは、漫画家を意味する日本語である。鳥山明は、その作品が世界中で非常に影響力があり人気があることから、手塚治虫に次いで2位となった。[ 144 ]鳥山明は、2013年のアングレーム国際漫画祭で、漫画家としての長年の功績を称えられ、40周年記念特別賞を受賞した。[ 145 ] [ 146 ]実際、その年のアングレーム市グランプリ賞では、鳥山明が最も多くの票を獲得したが、選考委員会はウィレムを受賞者に選んだ。[ 147 ] 2014年にNTTドコモが行った、日本を最もよく表す漫画家を決める投票で、鳥山明は3位になった。[ 148 ]同年、昆虫学者のエニオ・B・カノは、鳥山明にちなんで新種の甲虫、Ogyges toriyamaiと、ドラゴンボールのキャラクター、武天老師にちなんで別の甲虫、 Ogyges mutenroshiiと命名した。[ 149 ]鳥山明は、芸術への貢献により、2019年5月30日にフランス政府から芸術文化勲章のシュヴァリエ(騎士)の称号を授与された。 [ 78 ] [ 150 ]また、2019年にはウィル・アイズナー殿堂入りの候補者にも選ばれた。[ 151 ]鳥山明は、2024年東京アニメアワードフェスティバルで生涯功労賞を受賞した。[ 152 ]鳥山明はビデオゲームのデザインの仕事でIGNから史上最高のゲームクリエイター100人のリストで74位に選ばれた。[ 32 ]
鳥山明は、 『Dr.スランプ』(1980~1984年)や『ドラゴンボール』(1984~1995年)の他に、主に『ピンク』(1982年)、『ゴー!ゴー!アクマン』(1993~1994年)、『コワ!』(1997~1998年)、『カジカ』(1998年)、『サンドランド』 ( 2000年)、『銀河パトロール隊ジャコ』(2013年)などの読み切り漫画や短編(100~200ページ)を描いた。彼の読み切りの多くは、3巻からなるアンソロジーシリーズ『鳥山明のマンガ劇場』(1983~1997年)に収録されている。また、桂や尾田栄一郎などの他の漫画家とコラボレーションして、読み切りやクロスオーバー短編を制作した。[ 153 ] [ 154 ]
鳥山明は、ドラゴンクエストシリーズ(1986年~2023年)、クロノトリガー(1995年)、ブルードラゴン(2006年)、ドラゴンボールのビデオゲームなど、さまざまなビデオゲームのキャラクターデザインも数多く手がけた。また、長年勤めた集英社(日本最大の出版社)が発行するさまざまな漫画雑誌のキャラクターやマスコットもデザインした。 [ 155 ] [ 156 ] [ 157 ]
鳥山明は漫画関連作品の他に、様々なイラスト、アルバムや書籍の表紙、プラモデル、マスコット、ロゴなども制作した。[ 158 ] [ 159 ] [ 160 ]例えば、彼はドラゴンボールZのロゴのいくつかのバージョンをスケッチし、それを東映アニメーションが最終的なデザインに仕上げた。[ 161 ]
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)ハンスの芸術的感性は、日本のアーティスト、特に永井豪(デビルマン)と鳥山明(ドラゴンボール)から強い影響を受けている。