ドラゴンボール(日本語:ドラゴンボール、ヘボン式: Doragon Bōru)は、鳥山明によって創作された日本のメディアフランチャイズです。鳥山明が執筆・作画した原作漫画は、 1984年から1995年まで週刊少年ジャンプで連載され、全519話が出版社の集英社から単行本42巻にまとめられました。ドラゴンボールは、もともと16世紀の中国の古典小説『西遊記』に香港の武術映画の要素を組み合わせたもの。ドラゴンボールのキャラクターは、空手[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]や詠春拳(カンフー) [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]など、さまざまな東アジアの武術スタイルも使用します。このシリーズは、主人公の孫悟空が幼少期から大人になるまで武術の修行をする冒険を描いています。悟空は幼少期を文明から遠く離れた場所で過ごしていたが、ある日、ブルマという名の少女に出会う。ブルマは悟空を誘い、願いを叶える龍を呼び出すことができる7つの玉、ドラゴンボールを探す旅に出る。旅の途中で、悟空は多くの仲間を作り、家族を持ち、自身の異星人としての出自を知り、そしてドラゴンボールを狙う様々な悪党たちと戦うことになる。
鳥山明の漫画は、東映アニメーションによってアニメ化され、ドラゴンボールとドラゴンボールZの2つのアニメシリーズに分けられ、それぞれ1986年から1989年と1989年から1996年にかけて日本で放送されました。さらに、スタジオは21本の劇場版アニメと3本のテレビスペシャル、ドラゴンボールGT(1996年~1997年)というアニメ続編シリーズ、そしてドラゴンボール超(2015年~2018年)とドラゴンボール大魔(2024年~2025年)という2つのアニメ中編シリーズを開発しました。2009年から2015年にかけて、ドラゴンボールZの改訂版がドラゴンボール改というタイトルで日本で放送されました。これは、アニメ独自の素材(いわゆるフィラー)のほとんどを削除して漫画のストーリーに忠実に再編集したものです。複数の企業がこのシリーズを基にした様々な種類のグッズを開発し、その結果、映画(アニメーションと実写の両方)、トレーディングカードゲーム、アクションフィギュア、サウンドトラック集、そして数多くのビデオゲームを含む大規模なメディアフランチャイズへと発展しました。これらすべてが、 『ドラゴンボール』を史上最も収益性の高いメディアフランチャイズの一つにするのに貢献しています。
ドラゴンボールの漫画は40カ国以上で出版され 、アニメは80カ国以上で放送されている 。漫画の単行本は42巻あり、日本国内で1億6000万部以上、全世界で2億6000万部以上を売り上げており[ 5 ] [ a ] [ c ]、史上最も売れた漫画シリーズの一つとなっている。ドラゴンボールは、そのアート、キャラクター描写、ユーモア、幅広い層への訴求力が高く評価されている。史上最も偉大で影響力のある漫画シリーズの一つとして広く認められており、多くの漫画家が自身の人気作品のインスピレーション源としてドラゴンボールを挙げている。アニメ、特にドラゴンボールZは世界中で非常に人気があり、西洋世界における日本アニメの人気を高める上で最も影響力のある作品の一つと考えられている。世界中の数多くのアーティスト、アスリート、有名人、映画監督、ミュージシャン、作家がドラゴンボールに言及し、インスピレーションを与えており、世界のポップカルチャーに大きな影響を与えている。
地球は、ドラゴンワールドとして知られ、天界の階層では「惑星4032-877 」と指定されており、ドラゴンボールシリーズや、Dr.スランプ、ネコ魔人、銀河パトロール隊のジャコなどの関連メディアの主な舞台となっている。地球には主に地球人(地球人)が住んでおり、地球人とは、人間、人型生物、モンスターなど、この惑星に固有のすべての知的種族を包括的に指す用語である。ドラゴンボールZシリーズ以降、サイヤ人(サイヤ人)やナメック星人(ナメック星人)などのさまざまな地球外種族がフランチャイズメディアでより重要な役割を果たすようになった。
ドラゴンボールの物語は主にサイヤ人の孫悟空の冒険を描いています。シリーズ冒頭でブルマと出会った二人は、願いを叶える龍神龍を呼び出す7つのドラゴンボールを集める冒険に出発します。[第1章]悟空はその後、亀仙人から武術の訓練を受け、生涯の友クリリンと出会い、天下一武道会に出場して世界最強の戦士たちと戦います。ピッコロ大魔王、そして後にその息子ピッコロが地球を征服しようとしたとき、悟空は地球の神々から訓練を受けて彼らを倒します。悟空はその後、疎遠になった兄ラディッツから地球を救うために命を犠牲にします。[第1章] 205 ]しかし、死後の世界で北の界王の指導の下で修行を積んだ後、復活し、他のサイヤ人であるナッパとベジータと戦う。その後、彼はスーパーサイヤ人になり、強力な宇宙の暴君フリーザを倒す。これがシリーズの残りのトーンを決定づけ、キャラクターが対峙する敵は毎回前回よりも強くなり、さらなる修行が必要となる。
ドラゴンボール超では、このフランチャイズは12個の番号付き宇宙からなるマルチバース[11]を舞台としており、ドラゴンボールシリーズの大部分は第7宇宙(第7宇宙、Dai-Nana Uchū、直訳すると「第7宇宙」)で展開されます。各宇宙は、マルチバースの監視者であるゼノと呼ばれる上位の存在によって任命された、それぞれ界王神と破壊神と呼ばれる多数の善と悪の神々によって統治されています。
鳥山明は香港の武術映画、特にブルース・リー主演の『燃えよドラゴン』(1973年)やジャッキー・チェン主演の『ドランクモンキー 酔拳』(1978年)などの映画の大ファンで、このジャンルの映画に触発された漫画を作りたいと思っていました。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]このことがきっかけで、鳥山は1983年に読み切り漫画『ドラゴンボーイ』を制作し、後にそれを『ドラゴンボール』として再開発しました。[ 15 ]鳥山は『ドラゴンボール』の筋書きとキャラクターを中国の古典小説『西遊記』にゆるやかに着想を得ており、[ 16 ] [ 15 ]孫悟空は孫悟空(日本語では「孫悟空」)、ブルマは三蔵法師、ウーロンは猪八戒、ヤムチャは沙悟浄となっています。[ 17 ]鳥山明は、西遊記を基本テーマとした物語を「少しカンフー」を加えて書きたいと考え、小説にジャッキー・チェンやジョン・リーのカンフー映画の要素を組み合わせました。[ 18 ]タイトル「ドラゴンボール」は、タイトルに「ドラゴン」という言葉がよく使われていた『燃えよドラゴン』や、後にブルース・リーの模倣カンフー映画に触発されたもので、 [ 12 ]戦闘シーンはジャッキー・チェンの映画に影響を受けています。[ 20 ] [ 17 ]少年漫画雑誌に連載されていたため、キャラクターが何を願うかを考えずに、何かを集めるというゲームのような活動にするためにドラゴンボールを考案しました。[ 18 ]ドラゴンボールのコンセプトは、主人公が8つの仏教の数珠を集めるという、江戸時代後期の日本の叙事詩的小説『南総里見八犬伝』(1814~1842年)に触発されたものです。鳥山明はこのアイデアを7つのドラゴンボールを集めることに応用した。[ 21 ] [ 22 ]
鳥山氏は当初、この漫画は1年ほど続くか、ドラゴンボールが集められたら終わると考えていた。[ 23 ]彼は、物語は意図的に分かりやすく作られているが、特に『Dr.スランプ』よりも年上の読者をターゲットに『ドラゴンボール』を描いたと述べている。[ 24 ]また、彼は『Dr.スランプ』によく見られる西洋の影響から脱却したいと考え、中国の影響や風景を意図的に取り入れ、妻が購入した中国の建物や写真を参照した。[ 25 ]鳥山氏は、 『ドラゴンボール』をアジアを基盤とした架空の世界に設定したいと考え、日本、中国、インド、中央アジア、アラブ、インドネシアの文化など、いくつかのアジア文化からインスピレーションを得た。[ 26 ]天下一武道会が開催される島は、彼と妻、アシスタントが1985年半ばに訪れたバリ島(インドネシア)をモデルにしており、ボビディの宇宙船周辺のエリアについては、アフリカの写真を参照した。[ 25 ]鳥山明は『アラビアンナイト』のジン(精霊)からもインスピレーションを受けていた。[ 27 ]

漫画の初期の章で、鳥山の編集者である鳥嶋和彦は、悟空がかなり地味に見えるとコメントした。このシリーズは、5ページ連続カラーを含む異例の派手なデビューを飾ったが、当初はあまり人気がなかった。[ 28 ]連載開始当初は、鳥山の前作ヒット作『Dr.スランプ』に対する読者の期待と強力な編集部のサポートに助けられた。しかし、その人気は徐々に低下し、雑誌の読者アンケートでは15位まで落ち込んだ。[ 29 ] [ 30 ]目次での順位も下がり、第7話では7位、第31話では12位となり、連載が打ち切りになるのではないかという懸念が生じた。[ 31 ]
これに対処するため、彼は亀仙人やクリリンなどのキャラクターをいくつか追加し、ストーリーラインを戦闘に集中させるために天下一武道会という格闘技トーナメントを作った。最初の天下一武道会が始まったとき、ドラゴンボールは真に人気を博し、 Dr.スランプのレースやトーナメントを思い起こさせた。[ 17 ]読者が悟空がトーナメントで勝つことを期待すると予想した鳥山は、最終的な勝利を計画しながら、最初の2回は悟空に負けさせた。これにより、漫画が進むにつれてキャラクターの成長がより多く可能になった。彼は、レッドリボン軍のストーリーラインのマッスルタワーは、プレイヤーがタワーを登るにつれて敵が次々と現れるビデオゲーム「スパルタンX」 (西洋では「カンフーマスター」として知られる)に触発されたと述べた(このゲームは、ジャッキー・チェンの「ホイールズ」とブルース・リーの「死亡遊戯」に触発されたものである)。そして彼は、真に邪悪な悪役としてピッコロ大魔王を作り、その結果、そのアークを最も描きやすかったと名付けた。[ 17 ]
悟空たちが地球上で最強になった後、彼らはサイヤ人(サイヤ人、Saiya-jin)を含む地球外の敵に目を向けました。そして悟空自身は地球人から赤ん坊の頃に地球に送られたサイヤ人へと設定が変更されました。 [ 32 ]惑星を強制的に占領して転売するフリーザは、日本の経済バブルの頃に作られ、鳥山明が「最悪の人間」と呼んだ不動産投機家から着想を得ました。 [ 17 ]敵がエスカレートしていくのが困難だと感じた彼は、シリーズにバランスを加えるためにギニュー特戦隊を作りました。鳥山明がフリーザ編で超サイヤ人(サイヤ人、Sūpā Saiya-jin)超への変身を作ったとき、最初は超サイヤ人になった悟空の表情が悪役のように見えることを心配していましたが、変身は怒りによって引き起こされるものなので許容できると判断しました。[ 33 ]悟空のスーパーサイヤ人形態は、鳥山明のアシスタントが描きやすかったため金髪で、ブルース・リーの麻痺させるような眼差しを基にした鋭い目つきをしている。[ 34 ]ドラゴンボールZのキャラクターデザイナーである山室忠義も、悟空のスーパーサイヤ人形態の参考にブルース・リーを使用しており、「初めてスーパーサイヤ人になったときの、あのしかめっ面をした斜めのポーズは、まさにブルース・リーそのものだ」と述べている。[ 35 ]鳥山明は後にセル編でタイムトラベルを追加したが、その週のことを考え、2番目の編集者である近藤悠と話し合う必要があったため、苦労したと述べている。[ 17 ]セルの死後、鳥山明は悟飯をシリーズの主人公として悟空に代えるつもりだったが、後にそのキャラクターは役に合わないと感じて考えを変えた。[ 17 ]
鳥山明は、最強のキャラクターは体格的に最も大きいべきだという慣習に反して、『ドラゴンボール』の主人公である悟空を含め、最も強力なキャラクターの多くを小柄な体格でデザインした。[ 36 ]鳥山明は後に、悟空を成長させたのは戦闘シーンを描きやすくするためだったと説明したが、最初の編集者である鳥嶋和彦は、漫画シリーズの主人公が劇的に変化することは珍しいため、当初は反対していた。[ 37 ]漫画に戦闘シーンを入れる際、鳥山明は住人や破壊された建物を描くのが難しくなることを避けるため、キャラクターを無人の場所へ行かせた。[ 25 ]鳥山明は、ストーリーの詳細を計画していなかったため、物語の途中でキャラクターの色を変えたり、スクリーントーンを使うのが難しいと感じたためスクリーントーンを使っているキャラクターが少ないなど、シリーズ後半で奇妙な出来事や矛盾が生じたと語った。[ 20 ] [ 18 ] [ 23 ] [ 38 ]ドラゴンボールの完結後、鳥山明は集英社から出版されたガイドブックを通して、主にその世界観の背景情報など、物語を付け加え続けました。
シリーズ後半では、鳥山氏は実際に絵を描くことよりもストーリーを考えることに興味を持つようになり、線画を簡略化することで戦闘がより激しくなったと述べています。[ 20 ] 2013年には、ドラゴンボールはアクション漫画であるため、最も重要なのはスピード感であり、そのためあまり凝った絵は描かず、絵自体には興味がないと言ってもいいほどだと語っています。[ 37 ]また、このシリーズの目標は「型破りで矛盾した」物語を語ることだと語っていたこともあります。[ 36 ] 2013年、鳥山明は『ドラゴンボール』の世界的成功について、「正直、なぜそうなったのかよく分かりません。漫画を連載していた間、描き続けていたのは日本の男の子たちを喜ばせることだけでした。」「私の漫画の役割は、徹底的に娯楽作品であることです。読者を楽しませることができたなら、何も残さなくても構わないと言ってもいいでしょう。」[ 39 ]

鳥山明が執筆・作画した『ドラゴンボール』は、1984年12月3日から1995年6月5日まで漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』に連載された[ 40 ] [ 41 ]。鳥山は疲れ果て、作画から少し離れる必要があると感じた。全519話は、1985年9月10日から1995年8月4日まで集英社から単行本42巻として刊行された[ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]。 2002年12月4日から2004年4月2日の間に、全34巻の完全版として再刊行され、若干書き直された結末、新しい表紙、そして『週刊少年ジャンプ』連載時のカラーイラストが収録された。[ 45 ] [ 46 ] 2012年12月に発売されたVジャンプ2013年2月号では、漫画の一部がフルカラー化され、2013年に再発売されることが発表された。 [ 47 ]第195話から始まり、ストーリーアークごとにまとめられた20巻が、2013年2月4日から2014年7月4日の間に発売された。[ 48 ] [ 49 ]最初の194話までを収録した12巻が、2016年1月4日から3月4日の間に発売された。[ 50 ] [ 51 ]カラーページ、宣伝文、章のプレビューなど、週刊少年ジャンプで連載されていた当時の漫画を再現することを目的とした総集編が、2016年5月13日から2017年1月13日の間に18巻で発売された。[ 52 ] [ 53 ]
大石が執筆した別の漫画、悟空の父であるバーダックを題材にした全3話の『ドラゴンボール エピソード・オブ・バーダック』は、 2011年8月から10月にかけて月刊誌『Vジャンプ』に掲載された。 [ 54 ]
鳥山明の2013年の漫画シリーズ『銀河パトロール隊ジャコ』の最終章では、本作が『ドラゴンボール』より前の時代設定であることが明らかになり、いくつかのキャラクターが登場する。[ 55 ] 『銀河パトロール隊ジャコ』の単行本には、悟空の母親を描いたボーナスの『ドラゴンボール』の章が収録されている。[ 56 ]
2016年12月、集英社のデジタルマガジン「少年ジャンプ+」でスピンオフ漫画『ドラゴンボール ヤムチャに転生した私』が連載開始された。dragongarow LEEが執筆・作画を担当し、事故でドラゴンボールのヤムチャの体に転生した高校生の少年を描いた作品である。[ 57 ] [ 58 ]
鳥山明は、ドラゴンボールの自己パロディとなった短編シリーズ『ネコ魔人』 (1999年~2005年)も制作した。[ 59 ] 2006年には、鳥山明と『こち亀』の作者である秋元修による『こちら葛飾区亀有公園前発突入所』 (または『こち亀』)と『ドラゴンボール』のクロスオーバーが漫画『超こち亀』に掲載された。[ 60 ]同年、鳥山明は尾田栄一郎と組んで、『ドラゴンボール』と『ワンピース』のクロスオーバー章『クロスエポック』を制作した。[ 61 ]
ドラゴンボールは、史上最も人気があり影響力のある漫画シリーズの1つであり、今もなお高い読者数を誇っています。1980年代半ばから1990年代半ばにかけて漫画の発行部数が最高潮に達した主な理由の1つとして挙げられています。[ 62 ] [ 63 ]ドラゴンボールが週刊少年ジャンプで連載されていた当初、同誌は平均 週653万部という史上最高の発行部数を記録しました。[ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] 1984年から1995年にかけてのドラゴンボールの連載期間中、週刊少年ジャンプの発行部数は29 億部を超え、[ 65 ] [ e ]これらの号は推定5540億円(69億ドル)の売上を生み出しました。[ e ]
ドラゴンボールは、当時としては記録的な数の単行本を売り上げた。 2000年までに、日本国内だけで1億2600万部以上の単行本が売れた。[ 66 ] 2008年までに、日本国内で1億5000万部以上を売り上げ、当時史上最も売れた漫画となった。 [ 67 ] 2012年までに、日本国内での売上は1億5600万部を超え、ワンピースに次いで週刊少年ジャンプ史上 2番目に売れた漫画となった。[ 68 ]ドラゴンボールの単行本は、 2014年2月までに日本国内で1億5950万部を売り上げ、 [ 69 ] 2016年までに日本国内で1億6000万部以上を売り上げている。[ 70 ]
この漫画は海外でも同様に人気があり、世界40カ国以上で翻訳・発売されている。 [ 71 ]単行本の総販売部数は全世界で3億5000万部に達している 。[ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]海賊版を含めると、公式版と非公式版を合わせた総販売部数は全世界で4億部以上と推定 されている。[ h ] [ f ] [ g ]
2006年のメディア芸術祭10周年記念で、日本のファンはドラゴンボールを史上3番目に偉大な漫画に選出した。[ 78 ] 2007年にオリコンが1000人を対象に行った調査では、悟空が「史上最強の漫画キャラクター」として1位にランクインした。 [ 79 ]悟空の旅と彼の成長し続ける強さは、このキャラクターが「世界中の少年たちの憧れ」を獲得する結果となった。[ 16 ]ワンピースの作者である尾田栄一郎やナルトの作者である岸本斉史などの漫画家は、悟空が彼らのシリーズの主人公やシリーズ構成に影響を与えたと述べている。[ 80 ] [ 81 ]
漫画評論家のジェイソン・トンプソンは2011年に、「ドラゴンボールは過去30年間で最も影響力のある少年漫画であり、今日ではほぼすべての少年ジャンプの漫画家がお気に入りの1つとして挙げ、さまざまな形で影響を受けている」と述べている。[ 82 ]彼は、このシリーズが「ギャグ/冒険漫画からほぼ純粋な格闘漫画へと変化した」[ 82 ]と述べ、その「たくさんの武術、たくさんのトレーニングシーン、少しのジョーク」という基本構成が、ナルトなどの他の少年漫画シリーズのモデルになったと述べている。[ 83 ]トンプソンはまた、鳥山明の絵が影響力があると述べ、それがこのシリーズの人気の一因であると指摘した。[ 82 ]『ラフガイド・トゥ・マンガ』の著者であるジェームズ・S・ヤダオは、『ドラゴンボール』の最初の数章は「 『ドクタースランプ』のようなユーモアが組み込まれた『最遊記』によく似ている」と主張し、鳥山明の以前の漫画である『ドクタースランプ』がシリーズに初期段階で明確な影響を与えたと述べている。 [ 84 ]彼は、悟空のグループが解散し、彼が亀仙人の下で修行を始めた最初の出来事の後、シリーズが「独自のアイデンティティを確立した」と感じており、その時点で物語は「はるかにアクション満載で不気味なトーン」に発展し、空中や霊的な要素を含む「よりワイルドな」戦闘と死者数の増加が見られ、ユーモアは依然として時折登場した。[ 84 ]ヤダオは、キャラクターが「 『ドクタースランプ』で確立した丸みを帯びた無邪気な外観を失い、エネルギーと激しさでページから飛び出してくるような鋭い角度を得るようになった」ときに、アートの変化が起こったと主張している。[ 85 ]
Animerica は、ドラマチックなペースと過激な格闘アクションを使用して「緊張感を維持し、観客の注意をしっかりと引きつけ続ける」ことで、このシリーズは「世界的な魅力」を持っていると感じた。 [ 86 ]村上隆は、リトルボーイ: 日本の爆発的サブカルチャーのアートで、ドラゴンボールの「終わりのない循環的な物語は、もっともらしく、シームレスに、そして非常に巧みに前進する」とコメントした。 [ 66 ] Animefringe.com の Ridwan Khan は、マンガのアートスタイルは「ぽっちゃり」しているが、シリーズが進むにつれて、キャラクターはより洗練され、よりスリムで、より筋肉質になったとコメントした。Khan は、アニメの遅いペースよりもマンガを好んだ。 [ 87 ] Anime News Networkの Allen Divers は、マンガのストーリーとユーモアは、すべてのキャラクターの個性を伝えるのに効果的であると称賛した。ダイバーズはまた、 Vizの翻訳は原作の日本語に忠実であることから、このシリーズの英語版の中でも最高の1つだと評した。 [ 88 ] Rationalmagic.comのD・アヴィヴァ・ロスチャイルドは、最初のマンガ巻を「優れたユーモア作品」と評した。彼女は悟空の無邪気さとブルマの頑固さを、このシリーズで最も面白い部分の一つとして称賛した。 [ 89 ]
この漫画の内容はアメリカで物議を醸している。1999年11月、ダラスの親が4歳の息子に買ったこのシリーズに「ソフトポルノに近い」と苦情を申し立てたため、トイザらスは全米の店舗からViz社のドラゴンボールを撤去した。 [ 90 ]この問題についてスーザン・J・ネイピアは文化の違いだと説明した。[ 90 ]禁止後、Viz社は広く流通させるためにしぶしぶシリーズの検閲を始めた。[ 91 ]しかし、2001年に検閲版を3巻発売した後、ファンの反応を受けてViz社はドラゴンボールを無修正で再版すると発表した。[ 91 ] 2009年10月、メリーランド州のウィコミコ郡公立学校は、「裸、子供同士の性的接触、大人と子供の間の性的ほのめかしを描写している」として、学区内でドラゴンボールの漫画を禁止した。 [ 90 ]
2025年、テキサス州上院法案20号は、実在の人物、アニメーションや漫画の描写、コンピュータソフトウェアや人工知能によって作成された人物の画像など、子供を描写しているとされるわいせつとみなされる視覚資料を所持、宣伝、または閲覧する者に対して新たな犯罪を規定しているが、 Screen Rantのエヴァン・D・マリケーンは、この法案の曖昧な文言が『ドラゴンボール』のような漫画やアニメにとって「危険」であると述べた。[ 92 ]
ドラゴンボールはアニメテレビシリーズとして翻案された。ドラゴンボール(1986~89年)、ドラゴンボールZ(1989~96年)、ドラゴンボール超(2015~18年)、ドラゴンボール大魔(2024~25年)は統一されたメインの連続性を舞台としているが、ドラゴンボールGT(1996~97年)とスーパードラゴンボールヒーローズ(2018~24年)は複数の異なる連続性を探求している。
東映アニメーションは、漫画の最初の194章を基にしたテレビアニメシリーズ「ドラゴンボール」を制作した。このシリーズは1986年2月26日にフジテレビで日本で初放送され、1989年4月19日まで全153話で放送された。[ 15 ]世界81か国で放送されている 。[ 93 ]
東映アニメーションは、アニメをドラゴンボールとして続ける代わりに、新しい名前でアニメ化を続けることを決定し、鳥山明にタイトルを依頼した。新たにドラゴンボールZ (ドラゴンボールZ(ゼット)、Doragon Bōru Zetto、略称DBZ)と名付けられたこのアニメは、最初のシリーズの終了から5年後を舞台とし、漫画の最後の325章をアニメ化している。1989年4月26日にフジテレビで放送開始され、前作の放送枠を引き継ぎ、1996年1月31日に終了するまで291話が放送された。[ 15 ] Zシリーズを基にした2つのテレビスペシャルが日本のフジテレビで放送された。最初のスペシャル「真の最終決戦 ~フリーザに挑んだZ戦士-孫悟空の父~」 ( Funimationにより「バーダック-悟空の父」に改題)は、1990年10月17日に放送された。[ 94 ] 2番目のスペシャル「絶望に立ち向かう!! 残された超戦士:悟飯とトランクス」 (Funimationにより「トランクスの歴史」に改題)は、1993年2月24日に放送された。[ 94 ]
『ドラゴンボールGT』(ドラゴンボールGT (ジーティー)、Doragon Bōru Jī Tī、G(rand) T(ouring))[ 95 ]は、1996年2月7日にフジテレビで初放送され、1997年11月19日まで全64話が放送された。[ 15 ]最初の2つのアニメシリーズとは異なり、鳥山明の原作漫画『ドラゴンボール』を原作としているわけではなく、[ 96 ]東映アニメーションがシリーズの続編、あるいは鳥山明が言うところの「オリジナル『ドラゴンボール』の壮大なサイドストーリー」として制作した。 [ 95 ]鳥山明は、主要キャラクター、番組で使用される宇宙船、3つの惑星のデザインを手がけ、タイトルとロゴも考案した。さらに、鳥山明は『ドラゴンボール』や『ドラゴンボールZ』のアニメと同様に、シリーズの制作も監修した。テレビ特番『悟空のサイドストーリー!』 『勇気の証は四つ星ボール』、またはFunimationが吹き替え版で『英雄の遺産』と題したエピソードは、1997年3月26日に放送された。 [ 97 ]
2009年2月、ドラゴンボールZは20周年を迎え、東映アニメーションはドラゴンボールZアニメの再編集・リマスター版を「ドラゴンボール改」というタイトルで放送すると発表した。このシリーズは原作漫画に忠実に再編集され、原作漫画には登場しないシーンやエピソードが削除され、より原作に忠実な翻案となり、テンポが速く、より焦点を絞ったストーリーとなった。[ 98 ]エピソードはHDTV用にリマスターされ、オリジナルキャストのほとんどがボーカルトラックを再録音し、オープニングとエンディングシーケンスが更新された。2009年4月5日、このシリーズはフジテレビで日本で初放送された。[ 99 ] [ 100 ]『ドラゴンボールZ改』は、エピソード数を元の291話から159話(海外では167話)に減らした。破損したフレームが削除された結果、トリミングを修正するために一部の小さなショットが最初から作り直され、他のショットは連続性の問題を解決するために作り直された。[ 101 ] Funimation Entertainmentの英語吹き替え版を含む国際版の大部分は、 『ドラゴンボールZ改』というタイトルである。[ 102 ] [ 103 ]
2015年4月28日、東映アニメーションは、18年ぶりに完全新作となるドラゴンボールのテレビシリーズ『ドラゴンボール超』を発表した。同年7月5日に放送開始され、毎週日曜日の午前9時にフジテレビで放送され、全131話で2018年3月25日に最終回を迎えた。[ 104 ]野沢雅子は悟空、悟飯、悟天の役を再演した。オリジナルキャストのほとんども役を再演した。[ 105 ] [ 106 ]山寺宏一と森田正和もそれぞれビルスとウイスの役を再演した。[ 106 ]
アニメの物語は、魔人ブウが倒された後、地球が再び平和になった時代を舞台としている。鳥山明は原作者としてクレジットされており、「原作とキャラクターデザインのコンセプト」も担当している。[ 107 ]また、並行して漫画化もされている。[ 108 ]
2018年5月、スーパードラゴンボールヒーローズのカードゲームおよびビデオゲームシリーズを宣伝するアニメが発表された。[ 109 ] 2018年7月1日から2024年8月8日までオンラインで公開された。 [ 110 ] [ 111 ]
『ドラゴンボール大魔』は、 2024年10月から2025年2月までフジテレビで放送された。物語は、『ドラゴンボールZ』の魔人ブウ編の後、 『ドラゴンボール超』と『ドラゴンボールZ』の最終話までの出来事を描いている。鳥山明の遺作である。
短編映画『ドラゴンボール よぉ! 孫悟空と仲間たち、帰ってきた!! 』は、週刊少年ジャンプ創刊40周年を記念したジャンプスーパーアニメツアーのために制作され、2008年9月21日に初公開された。[ 112 ] [ 113 ]大石菜穂のバーダックのスピンオフ漫画『ドラゴンボール エピソード オブ バーダック』の短編アニメ化作品は、2011年12月17日~18日にジャンプフェスタ2012イベントで上映された。[ 114 ]
1993年に、同名のファミコン用ビデオゲームの攻略ガイドとして、 2話構成のオリジナルビデオアニメーション(OVA)「ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画」が制作された。[ 115 ] 2010年11月11日に発売されたPlayStation 3およびXbox 360用ビデオゲーム「ドラゴンボール レイジングブラスト2」のボーナス機能として、 「ドラゴンボール超サイヤ人絶滅計画」というリメイク版が制作された。 [ 116 ]
ドラゴンボールZ、ワンピース、トリコの2部構成の1時間スペシャル「ドリーム9 トリコ&ワンピース&ドラゴンボールZ 超コラボレーションスペシャル!!」が2013年4月7日に放送された。[ 117 ]
アニメ化も好評で、漫画よりも西洋世界ではよく知られており、アニメニュースネットワークは「ドラゴンボールZほど主流になったアニメシリーズはほとんどない。ある世代のテレビ視聴者にとって、そのキャラクターはアニメ界の誰よりもよく知られており、多くの人にとってアニメファンダムの荒野への第一歩となった」と述べている。[ 118 ]オリコンが実施した「世界クラスだと思う日本のアニメ」と「世界クラスの漫画&アニメ」の調査では、「ドラゴンボール」が両方の調査で圧倒的な票数で1位に選ばれた。[ 119 ] [ 120 ] 2000年には、衛星テレビチャンネルのアニマックスが、男性ライフスタイル誌のブルータス、日本最大のビデオレンタルチェーンのツタヤと共同で、20万人のファンを対象に人気アニメシリーズのアンケートを実施し、「ドラゴンボール」は4位となった。[ 121 ]テレビ朝日「決定!これが日本最高のアニメだ」の「世界に進出した日本最高のアニメ100選」アンケートで「ドラゴンボール」が1位を獲得した。[ 122 ]テレビ朝日が2005年にアニメトップ100のアンケートを2回実施し、全国調査では複数年齢層で2位、オンラインアンケートでは3位となった。[ 123 ] [ 124 ]
ドラゴンボールは、アニメーション史上最も成功したフランチャイズの1つです。[ 125 ] このアニメシリーズは、世界80か国以上で放送されています。 [ 93 ]日本では、ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやってくるまでの最初の16本のアニメ映画が、1996年までに50万枚のチケットを売り上げ、興行収入は400億円( 5億100万ドル)を超え、ホームビデオも50万本以上売れました。 [ 126 ] [ 127 ]ドラゴンボールアニメシリーズの後のDVDリリースは、何度か日本の売上チャートでトップになりました。[ 128 ] [ 129 ]米国では、アニメシリーズは2012年1月までに2500万枚以上のDVDを売り上げ、[ 130 ] 2017年までに3000万枚以上のDVDとBlu-rayを売り上げた。[ 125 ]ラテンアメリカでは、2018年のドラゴンボール超最終回の公開上映が、数万人の観客を収容できるスタジアムを含む、地域中の都市の公共スペースやスタジアムを満員にした。[ 131 ]
ドラゴンボールZはアメリカでも視聴率で成功を収め、最初のシーズンでは、国内の一部地域ではフレンズやX-ファイルなどの人気番組を視聴率調査で上回った。 [ 132 ] 1999年にファニメーションの社内吹き替えで放送されたドラゴンボールZシーズン3の初回放送は、当時カートゥーン ネットワークで史上最高の視聴率を記録した。[ 133 ] 2002年9月22日までの週には、ドラゴンボールZは9~14歳のティーンエイジャー、9~14歳の男子、12~24歳の男性を含む全テレビ番組の中でその週のナンバーワン番組となり、月曜、火曜、水曜のドラゴンボールZの放送は、9~ 14歳の男子の視聴率で、地上波またはケーブルテレビを含む全テレビ番組の中でトップ3にランクインした。[ 134 ]ドラゴンボールGTも高評価を得ました。[ 135 ] 2001年には、ドラゴンボールZの公式サイトが1日あたり470万ヒットを記録し、50万人以上の登録ファンがいると報告されました。[ 136 ]ドラゴンボールZは、 Lycosの「最も検索された」アイテム50リストで2年連続1位を獲得しました。これは、2年間にわたってその優位性を繰り返したトピックとしては初めてのことです。[ 137 ] 2005年にLYCOSが報告したように、ドラゴンボールは過去10年間の検索数ランキングで全体で2位にランクインしました。[ 138 ] 2002年には、 PlayStation 2が1位だったYahoo!で3位にランクインしました。[ 139 ]ドラゴンボールシリーズは、完結後も高い人気を維持し続け、新しいアニメを凌駕し、再放送も頻繁に行われているため、ファニメーションにとって最も重要なアニメライセンスとなっている。[ 140 ]ニックトゥーンで放送されたドラゴンボール改の第1話の視聴率は、同局の開局以来最高である。[ 141 ]
アニメニュースネットワークのカール・キムリンガーは、ドラゴンボールを「珍しいユーモアと、さらに珍しい真の冒険心をもって語られるアクション満載の物語」と総括した。 [ 142 ]キムリンガーと同僚のセロン・マーティンは、ファニメーションが脚本を大幅に変更することで知られていることを指摘したが、吹き替えを称賛した。[ 142 ] [ 143 ]しかし、長年にわたり、一部の批評家と日本語版のファンのほとんどは、ファニメーションの英語吹き替えとドラゴンボールZの脚本に対してより批判的だった。IGNのジェフリー・ハリスは、フリーザの外見と女性的な英語の声が組み合わさって、ファンがフリーザの性別について混乱したなど、声優を批判した。[ 144 ] THEMアニメレビューのカルロス・ロスは、シリーズのキャラクターはステレオタイプな定型キャラクターとは異なり、はるかに多くの発展を遂げていると指摘した。[ 145 ]ドラゴンボールZの登場人物を称賛する一方で、戦闘が長くて繰り返しが多いことを批判した。 [ 146 ]
ドラゴンボールZは、数話にわたる長くて単調で引き延ばされた戦闘でよく知られており、しばしば批判されている。マーティンは「DBZは戦闘を引き延ばすことを芸術の域にまで高めた」とコメントしている。[ 147 ]しかし、io9のジェイソン・トンプソンは、これはアニメが漫画と同時放送されていたことに起因すると説明している。[ 148 ]ドラゴンボールZはIGNの「トップ100アニメシリーズ」リストで78位にランクインし、[ 149 ]またウィザード誌の「トップ100偉大なアニメ」リストで50位にランクインした。[ 150 ]
ハリスは『ドラゴンボールGT』は「まったくもって不快だ」とコメントし、内容やキャラクターが斬新さや面白さを失っていると指摘した。また、GTのトランクスとベジータのキャラクターデザインが間抜けだと批判した。[ 144 ]アニメニュースネットワークのザック・バーチもGTについて否定的なコメントをし、このシリーズの戦闘は「非常に単純で子供じみた練習」であり、他の多くのアニメの方が優れていると述べた。 『ドラゴンボールGT』のプロットは、前作ですでに使われていた定型パターンを踏襲しているとして批判されている。[ 151 ]
ドラゴンボールシリーズを原作とした劇場用アニメーション映画は、日本で20本公開されている。最新作である『ドラゴンボールZ 神と神』(2013年)、『ドラゴンボールZ 復活の「F」』(2015年)、『ドラゴンボール超 ブロリー』(2018年)、『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』(2022年)は、長編映画として制作され、日本では単独劇場公開されたほか、米国でも限定劇場公開された。また、鳥山明氏が本格的に関わった最初のドラゴンボール映画でもある。 『神と神』と『復活の「F」』は、アニメ『ドラゴンボール超』の第1部と第2部としてリメイクされ、映画2作と同じストーリーがより詳細に描かれている。[ 152 ] [ 153 ] 1996年の劇場版映画『ドラゴンボール 力への道』も上映時間80分の長編映画で、アニメ10周年を記念してシリーズ最初の数章を再構築した作品として制作されました。
これまでの映画はほとんどが長編映画よりも短く(それぞれ約45〜60分)、テレビシリーズの1、2話分より少し長い程度でした。これは、元々他の東映映画作品と連続上映されていたためです。これらの映画は、特定のストーリーアークの別バージョン(「力への道」など)や、シリーズの連続性とは関係のない追加のサイドストーリーであることがほとんどです。最初の3作品と「力への道」は、オリジナルのドラゴンボールアニメシリーズに基づいています。残りの13作品はドラゴンボールZに基づいています。最初の5作品は東映まんがまつりで上映され、6作品目から17作品目は東映アニメフェアで上映されました。
1990 年代初頭に2 つの非公式実写ドラゴンボール映画が公開されました。最初の作品は、1990 年の韓国映画『ドラゴンボール: サウォラ 孫悟空、イギョラ 孫悟空( 드래곤 볼 싸워라 손오공 이겨라 손오공 ; Deulaegonbol Ssawola Son Ogong Igyeola Son Ogong ; lit. ) 』というタイトルの韓国映画でした。ウィン孫悟空』、2本目は1991年の台湾映画『ドラゴンボール:ザ・マジック・ビギンズ(新七龍珠; Xīn qī lóng zhō)』で、こちらも英語で吹き替えられていた。[ 154 ]
2002年3月に20世紀フォックスがドラゴンボールフランチャイズの映画化権を取得した後、アメリカの実写映画『ドラゴンボール エボリューション』が製作されました。[ 155 ] [ 156 ]この映画はジェームズ・ウォンが監督し、スティーブン・チョウが製作し、2009年4月10日にアメリカで公開されました。[ 156 ] [ 157 ]この映画は続編につながる予定でしたが、[ 158 ] [ 159 ] 興行的に失敗し、史上最悪の翻案作品の1つとして広く知られるようになったため、続編は中止されました。批評家やファンからは原作に忠実ではないと見なされました。[ 160 ]フランチャイズの生みの親である鳥山明もこの映画を批判し、手伝いを申し出たにもかかわらず、創作過程から完全に除外されたと付け加え、「結果としてできたのは、ドラゴンボールと呼ぶことすらできない映画だった」とまで述べています。[ 161 ]公開から数年後、映画の脚本家であるベン・ラムジーは、映画を「フランチャイズのファンとして」ではなく「金儲けのために」書いたことを認める公開謝罪を発表した。[ 162 ] [ 163 ]
20世紀フォックスが身売りするというニュースにより、ドラゴンボールシリーズの映画化権を含む同社の資産は、買収したウォルト・ディズニー・カンパニーが所有することになった。[ 164 ]しかし、ウォルト・ディズニー・カンパニーは、新たな実写版ドラゴンボール映画を制作する計画は立てていない。[ 165 ]『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』は、ソニー・ピクチャーズが2021年にクランチロールを買収し、2022年にファニメーションと合併した後、米国で配給された最初のドラゴンボール映画となった。 [ 166 ] 『ドラゴンボール大魔』の最初の3話は、東映アニメーションとファゾム・イベントによって米国で劇場公開された。[ 167 ]
「ドラゴンボールZ ザ・リアル4D」は、2016年夏にユニバーサル・スタジオ・ジャパンで初公開されました。このアトラクションでは、悟空とフリーザの戦いが描かれています。ほとんどのドラゴンボールのアニメーションとは異なり、このアトラクションはCGIでアニメーション化されています。2017年夏には、「ドラゴンボールZ ザ・リアル4D スーパー天下一武道会」というタイトルの2つ目のアトラクションがユニバーサル・スタジオ・ジャパンで初公開され、ヒーローたちとブロリーの戦いが描かれています。

ドラゴンボールシリーズは、さまざまなジャンルやプラットフォームで多数のビデオゲームを生み出してきました。シリーズ初期のゲームにはカードバトルシステムが含まれており、シリーズのストーリーラインに沿ってファミコン向けにリリースされました。 [ 168 ]スーパーファミコンとメガドライブから始まり、ほとんどのゲームはスーパー武闘伝シリーズのような格闘ジャンルまたはRPG(ロールプレイングゲーム)でした。[ 169 ]アメリカで最初にリリースされたドラゴンボールゲームは、 1997年にPlayStation向けに発売されたドラゴンボールGT: Final Boutでした。 [ 170 ] PlayStation 2とPlayStation Portableのゲームでは、キャラクターは3Dセルシェーディンググラフィックで作り直されました。これらのゲームには、ドラゴンボールZ: BudokaiシリーズとドラゴンボールZ: Budokai Tenkaichiシリーズが含まれます。[ 171 ] [ 172 ]ドラゴンボールZ: Burst Limitは、 PlayStation 3とXbox 360向けに開発されたシリーズ最初のゲームでした。[ 173 ]ドラゴンボール ゼノバースは、 PlayStation 4とXbox One向けに開発されたフランチャイズ初のゲームでした。[ 174 ] [ 175 ]ドラゴンボール オンラインと呼ばれる大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイングゲームは、2013 年にサーバーがシャットダウンされるまで、韓国、香港、台湾で利用可能でした。[ 176 ]数年後、ファンはゲームを再現し始めました。現在、「ドラゴンボール オンライン グローバル」は、ドラゴンボール オンラインの新しいヨーロッパ版であり、オープン ベータ サーバーが稼働しながら開発されています。[ 177 ]
モバイルゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(2015年)は、 2021年時点で全世界で3億5000万回以上ダウンロードされている。[ 178 ]最近の注目すべきリリースとしては、アークシステムワークスが開発した格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ』 (2018年)がある。このゲームは、テンポの速い激しい3対3のバトルと素晴らしいビジュアルでファンと批評家から絶賛され、The Game Awardsで2018年のベスト格闘ゲームを受賞したほか[ 179 ]、その他多くの賞やノミネートを獲得した。また、eスポーツシーンも大きく、最も人気のある格闘ゲームの1つとなっている[ 131 ] 。商業的にも非常に成功し、全プラットフォームで400万本を売り上げた[ 180 ] 。
1994年、ライセンシーのバンダイは、日本国内でライセンスを受けたドラゴンボールの玩具、ビデオゲーム、その他のキャラクターグッズの販売で年間1億4000万ドルを稼いだ。 [ 181 ] 1996年、ドラゴンボールZは全世界で29億5000万ドルの商品売上を記録した。 [ 182 ] 1996年初頭の時点で、日本国外の100社以上がキャラクターグッズのライセンスを申請していた。[ 183 ] バンダイは1998年までに日本で20億枚以上のドラゴンボールカードダスを販売し、[ 184 ] 2018年までにアメリカ大陸とヨーロッパで100万体以上のドラゴンスターズアクションフィギュアを販売した。 [ 185 ] 2000年、バーガーキングは北米で2000万体のドラゴンボールZフィギュアを配布する玩具プロモーションを後援した。 [ 186 ] 2011年までに、このフランチャイズは50億ドルの商品売上を生み出した。[ 187 ] 2012年、このフランチャイズは日本国内でのライセンス商品の売上から76億7000万円(9613万ドル)の収益を上げた。[ 188 ]
アニメ、映画、ゲームでは無数のサウンドトラックがリリースされた。最初の2つのアニメ「ドラゴンボール」と「Z」およびその映画の音楽は菊池俊介が作曲し、 「GT」の音楽は徳永明人、「改」の音楽は山本健司と住友紀人によって作曲された。最初のアニメでは、1985年に「ドラゴンボール ミュージック コレクション」 、1991年に「ドラゴンボール コンプリート ソング コレクション」がリリースされ、それぞれ2007年と2003年に再発売された。[ 189 ] 2番目のアニメでは、「ドラゴンボールZ ヒット ソング コレクション シリーズ」がリリースされた。これは、番組の全期間である1989年7月21日から1996年3月20日まで、日本のコロムビアレコードによって制作およびリリースされた。2006年9月20日、コロムビアはヒット ソング コレクションをアニメックス1300シリーズで再リリースした。[ 190 ] [ 191 ]その他にリリースされたCDには、コンピレーション、ビデオゲームや映画のサウンドトラック、英語バージョンの音楽などがあります。[ 192 ]

ドラゴンボールシリーズには数多くの関連書籍がある。中でも代表的なのが、ハードカバーの本編7巻とソフトカバーの補足巻3巻からなる「大全集」シリーズで、漫画と最初の2つのアニメシリーズ、そしてそれらの劇場版を網羅している。このうち最初の「ドラゴンボール:コンプリート・イラスト」 (大全集第1巻)は、1995年に日本で初版が発行され、英語で出版されたのは2008年にViz Mediaから出版された唯一のものである。[ 193 ]この本には、鳥山明が週刊少年ジャンプの表紙、付録、特別企画のために描いた264点のカラーイラストと、42巻の単行本の表紙がすべて収録されている。また、鳥山の制作過程に関するインタビューも収録されている。残りのものは英語で出版されたことはなく、現在日本ではすべて絶版となっている。 2013年2月4日から5月9日まで、一部更新された情報を含む大全集の要約版が、4巻からなる超全集シリーズとして発売された。[ 47 ]ドラゴンボールGTについては、 1997年5月と12月に集英社のジャンプコミックスセレクションからドラゴンボールGTパーフェクトファイルが発売された。シリーズ情報、イラストギャラリー、舞台裏情報などが含まれている。長年絶版となっていたが、2006年4月に(ドラゴンボールGTの日本版DVD発売に合わせて)再発売され、この版は現在も販売されている。[ 194 ] [ 195 ]
マンガの完全版全34巻の再発売と、日本で初めてDVDで全シリーズが発売されたのに合わせて、2003年と2004年に4冊の新しいガイドブックが発売された。『ドラゴンボールランドマーク』と『ドラゴンボールフォーエバー』はマンガを扱っており、完全版発売を参照するストーリーポイントに巻数を使用している[ 196 ] [ 197 ]。一方、『ドラゴンボール 天下一伝説』と『ドラゴンボールZ 孫悟空伝説』はそれぞれアニメ『ドラゴンボール』と『ドラゴンボールZ』を扱っている[ 198 ] [ 199 ]。これらの本の資料の多くは以前の『大全集』から再利用されているが、シリーズのクリエイター、キャスト、制作スタッフへの大規模なインタビューを含む新しいテキスト資料も含まれている。特に『孫悟空伝説』では、キャラクターデザイナーの中鶴勝吉氏が描いた、原作者鳥山明氏による最終版への修正以前に描かれた、悟空の父バーダックの未公開デザインスケッチが多数掲載されている。
日本での『ドラゴンボール改』のリリースに続いて、4 つの新しいガイドブックがリリースされました。マンガをカバーする 2009 年の2 巻の『ドラゴンボール超エキサイティング ガイド』 、 [ 200 ] [ 201 ]、そしてアニメ シリーズをカバーする 2010 年の 2 巻の『ドラゴンボール エクストリーム バトル コレクション』です。[ 202 ] [ 203 ]この時期に放送された TV シリーズは「改」であるにもかかわらず、エクストリーム バトル コレクションの書籍では内容とエピソード番号が以前のZシリーズを参照しています。これらの本には、鳥山明との新しい質疑応答も含まれており、シリーズの世界とキャラクターに関するいくつかの新しい詳細が明らかになります。2010年には、新しいアートブック『ドラゴンボール アニメ イラスト ガイド – 黄金の戦士』もリリースされました。マンガ中心の『Complete Illustrations 』のアニメ版とも言える本書は、アニメオリジナルのイラストを紹介し、アニメの主要キャラクターデザイナー3名へのインタビューも収録している。2003年から2006年にかけて発売されたシリーズと映画の日本の「Dragon Box」DVD各巻、および2009年から2011年にかけて発売された『ドラゴンボール改』のBlu-rayボックスセットには、内容の詳細を記載した「Dragon Book」ガイドが付属している。また、各巻にはシリーズのキャストまたはスタッフへの新しいインタビューも収録されている。これらの書籍は、2009年から2011年にかけてFunimationが発売した『ドラゴンボールZ Dragon Box』セットにテキストとして再現されている。
バンダイは、『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』シリーズを題材にしたトレーディングカードを発売した。これらのカードには、漫画やアニメの静止画からの様々なシーンに加え、3シリーズすべての限定アートワークが使用されている。バンダイは2008年7月に米国で最初のセットを発売した。[ 204 ]
R. Talsorian Gamesが制作したテーブルトップロールプレイングゲーム「ドラゴンボール Z: アニメアドベンチャーゲーム」は、1999 年に発売された。 [ 205 ] [ 206 ]
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)ドラゴンボールを
思いついたとき、
私はジャッキー・チェンやブルース・リーのカンフー映画が大好きで、仕事中にもビデオで見ていたのですが、それらと古典的
名作『西遊記』
を組み合わせて、楽しめる漫画を作ろうと思ったんです。
landが呼び出されましたが、定義されていません (ヘルプ ページを参照してください)。{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)1995年7月公開『悟空がやらねば誰がやる』までの劇場版シリーズ16作の約束記録は、劇場版ビデオ50万本以上、興行収入400億円以上と、それぞれ1996年初頭時点におけるアニメ映画史上1位を記録した。
{{cite press release}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)昨年だけで、バンダイは日本国内だけでドラゴンボールのライセンス玩具、ビデオゲーム、その他のキャラクターグッズを1億4000万ドル販売した。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)