ファミ通[ a ] (旧称ファミコン通信[ b ])は、 KADOKAWAの子会社であるKADOKAWAゲームリンケージ(旧Gzbrain)が発行する日本のビデオゲーム雑誌シリーズです。ファミ通は週刊誌と月刊誌があり、特定のテーマに特化した特集号も発行されています。創刊は1986年です。
『週刊ファミツ』 [ c ]は、日本で最も広く読まれ、尊敬されているビデオゲームニュース雑誌と考えられています。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] 2011年10月28日からは、 BookWalkerでデジタル版を毎週配信しています。 [ 5 ] [ 6 ]
「ファミ通」という名前は「ファミコン通信」の略語であり、「ファミコン」自体は「ファミリーコンピュータ」の略語で、雑誌が創刊された当時、日本で主流だったゲーム機である。

LOGiN (ログイン)は、コンピュータゲーム雑誌で、1982年にASCIIの別冊として創刊され、後に定期刊行誌となった。ファミコン通信[ d ]は、 LOGiNの連載コラムで、ファミコンプラットフォームに焦点を当て、1985年3月号から1986年12月号まで連載された。好評を博したため、出版社はファミコン専門誌を創刊することを決定した。[ 7 ] [ 8 ]
ファミ通の創刊号は1986年6月6日に『ファミコン通信』として発行された。[ 9 ] 70万部印刷されたにもかかわらず、販売部数は20万部にも満たなかった。主な競合誌は徳間書店が1985年7月に創刊した『ファミリーコンピュータマガジン』だった。ファミ通の編集者は、多くの読者が複数のゲーム機を持っていることに気づき、雑誌が様々なプラットフォームを網羅した方が良いと考えた。徐々に内容とページ数を増やし、隔週刊から月3回刊へと移行した。1991年7月19日(第136号)に雑誌名が『週刊ファミコン通信』[ e ]に変更され、以降は週刊誌として発行された。週刊誌と並行して、月刊版の『月刊ファミコン通信』[ f ]も発行された。
編集長(1992年~2002年)の浜村弘和は、1993年にファイナルファンタジーVIの非公開デモを見たとき、新時代の幕開けを感じた。彼はファミコン通信という名前を改めるべきだと考えた。1996年初頭(369号から)に雑誌は再び名前を変更し、タイトルを週刊ファミ通[ g ]と月刊ファミ通[ h ]に短縮した。ファミ通という名前は既に広く使われていた[ 8 ]。
この雑誌は、創刊から2000年3月までアスキーによって発行され、その後エンターブレインに売却され、13年間発行された後、親会社であるKADOKAWAが2013年から2017年まで発行した。2017年以降はKADOKAWAの子会社であるGzbrainがこの雑誌を発行しており、2019年には社名をKADOKAWAゲームリンケージに変更した。[ 6 ]
ファミコン通信は当初ファミコンプラットフォームに特化していたが、後にマルチプラットフォームを網羅するようになった。ファミコン通信は1995年にファミ通に改名された。週刊ファミ通はビデオゲームのニュースとレビューを専門とする週刊誌で、毎週木曜日に発行され、発行部数は1号あたり50万部である。[ 1 ]月刊ファミ通は月刊誌である。
ファミ通の表紙は、偶数号ではポップアイドルや女優が交互に登場し、奇数号ではファミ通のマスコットであるキツネのネッキー[ i ] [ 10 ]が登場する。 [ 11 ]年末号や特別号では、ネッキーが現代の人気ビデオゲームのキャラクターの衣装を着ている。ネッキーは漫画家の松下進が創作したキャラクターで、着ぐるみを着たキツネの姿をしている。[ 12 ]ネッキーが着ている衣装は、現在人気のビデオゲームを反映している。ネッキーの名前は読者投票で選ばれたもので、複雑な日本語のダジャレに由来する。「ネッキー」は実際には日本語でキツネを意味する「キツネ」[j]を逆にしたもので、ファミコン通信との元々の関連性は、キツネの吠え声を連想させることを意図しており、その日本語の擬音語は「コンコン」である。[ k ] [ 13 ]ネッキーはスーパーマリオメーカーにカメオ出演している。[ 14 ]
ファミ通は、特定のゲーム機に特化した雑誌も発行しています。現在発行されているのは以下のとおりです。
ファミ通のスピンオフ作品で、現在流通していないものには以下のようなものがある。
ファミ通では、ビデオゲームは4人の評論家がそれぞれ0から10までの点数を付け、10が最高点となるレビューシステムで評価されます。これらの点数を合計して最終的な点数となります。2024年現在ファミ通から40点満点を獲得したゲームは30タイトルあります。満点獲得ゲームが最も多いゲーム機はPlayStation 3で、合計7タイトルです。PlayStation 3で満点を獲得したゲームのうち4タイトルはXbox 360でも発売されており、Xbox 360はWiiと並んで2番目に多い5タイトルで満点を獲得しています。複数の満点獲得タイトルを持つフランチャイズには、ゼルダの伝説( 5タイトル)、メタルギア(3タイトル)、ファイナルファンタジー(2タイトル)などがあります。最近満点を獲得したゲームは『龍が如く 光と闇の行方』です。[ 15 ]
2023年現在満点を獲得したゲームのうち、3タイトルを除くすべてが日本の企業によるもので、任天堂が10タイトル、スクウェア・エニックスが4タイトル、セガが3タイトル、コナミが3タイトル、カプコンが1タイトルを発売・開発している。2023年現在完全海外のゲームで満点を獲得したのは、Bethesda SoftworksのThe Elder Scrolls V: Skyrim、Rockstar GamesのGrand Theft Auto V、Sucker Punch ProductionsのGhost of Tsushimaの3作品のみです。ほぼ満点を獲得したその他の海外ゲームは、Rockstar GamesのGrand Theft Auto IV、 Red Dead Redemption、LA Noire、Red Dead Redemption 2 、 ActivisionのCall of Duty: Modern Warfare 2、Call of Duty: Black Ops、Call of Duty: Modern Warfare 3 (ただし日本ではスクウェア・エニックスが発売)、 Epic GamesのGears of War 3、Naughty DogのThe Last of Us Part II、Uncharted 4: A Thief's Endです。ほぼ満点を獲得したもう1つのゲームであるKingdom Hearts IIは、日本の開発会社スクウェア・エニックスとアメリカの開発会社ディズニー・インタラクティブ・スタジオの共同作品です。
ファミ通はファミ通賞を主催しています。ビデオゲームは、革新性、大ヒット、新人賞、最高品質賞など、さまざまな部門で賞が授与されます。最高賞として「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」が1つまたは2つ贈られます。最高賞の受賞者は、批評家とファンのレビュー評価、そして販売実績を総合的に評価して決定されます。
英国の業界誌MCVとファミ通は独占的なパートナーシップを結んでおり、それぞれの雑誌のニュースやコンテンツがもう一方の雑誌に掲載される。[ 16 ]