R. Talsorian Games(RTG)は、ロールプレイングゲームの書籍や関連アクセサリーのデザイン・出版会社です。当初はカリフォルニア州バークレーに拠点を置いていましたが、1997年にワシントン州レントンに移転しました。代表作にはサイバーパンクシリーズや、アニメを題材にしたRPG作品が多数あります。現在、同社の主力製品はFuzionシステムです。
同社の会長はマイク・ポンドスミスで、プレイヤーやR・タルソリアン・ゲームズ、そして同社のオンライン掲示板のメンバーからは「マキシマム・マイク」として知られている。
製品には、サイバーパンク2020、メクトンゼータ(アニメRPG)、キャッスルファルケンシュタイン(魔法とスチームパンクRPG)、ウィッチャー:ロールプレイングゲーム(アンジェイ・サプコフスキの小説とCD Projekt Redのビデオゲームに基づくファンタジーシリーズに基づく)、[ 1 ]ティーンエイジャーズ・フロム・アウタースペース(アニメのユニバーサル設定、トライスタットシステムを使用したビッグアイズ、スモールマウスの作成まで最初の汎用アニメRPG )、バブルガムクライシス、装甲騎兵ボトムズ、ドラゴンボールZなどのアニメに基づくいくつかのRPGが含まれます。また、ドリームパーク小説の設定に基づく短命のドリームパークRPGも制作しました。
小規模出版社から出版されたゲーム『メクトン』の成功により、マイク・ポンドスミスはゲームデザインでビジネスができると確信し、1985年にR.タルソリアン・ゲームズを設立した。そしてこの新会社を使って『メクトン』の第2版(1986年)を出版した。[ 2 ]: 207-208同社の2作目のゲームは『ティーンエイジャーズ・フロム・アウター・スペース』(1987年)だった。[ 2 ]: 208『メクトン』の第3版は『メクトンII』 (1987年)と呼ばれ、同社初の本格的なインターロック・システムを採用したゲームとなった。[ 2 ]: 208ポンドスミスの次のゲーム『サイバーパンク2013』(1988年)は、R.タルソリアンがインターロック・ゲーム・システムを採用した2作目のゲームだった。[ 2 ]: 208
R. Talsorianは、デスクトップパブリッシングをいち早く取り入れたRPG出版社の一つでした。同社初のデスクトップパブリッシング書籍は1987年の『 Mekton II』で、その数年後にR. Talsorianが出版する作品(例えば『Cyberpunk 2020』(1989年))とは大きく異なっていました。『Cyberpunk』は爆発的な人気を博し、その後の同社の存続期間の大半において、同社の注目を最も集めることとなりました。
1998年に会場スペースとディーラースペースに関する意見の相違からGenConから撤退したことを皮切りに8年間の休止期間を経て、同社は2006年に再び半定期的な出版スケジュールを開始した。この期間中、「主要」ラインは休止状態であったものの、RTGはANimechaniXレーベルを通じて3つのライセンスアニメRPGライン(バブルガムクライシス、装甲騎兵ボトムズ、ドラゴンボールZ )をサポートし続け、時折メクトンZとサイバーパンク2020の再版を発行した。
2006年1月4日、R. Talsorian Gamesは初のデモチーム「The Chrome Berets」を設立しました。The Chrome Beretsは、人気ファンサイト「Knighthawk's Cyberpunk Archive」の創設者であるDavid "Knighthawk" Simpsonによって設立され、監督されています。The Chrome Beretsの目的は、会社と製品のプロモーション、および新製品のプレイテストを行うことです。