ヒューリスティクス (古代ギリシャ語 の εὑρίσκω ( heurískō ) 「 見つける、発見する 」 に由来)は、人間が意思決定に至るために精神的な近道を用いるプロセスです。ヒューリスティクス は、人間、動物[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] 、組織[ 4 ] 、さらには機械[ 5 ] が、判断を 迅速に形成し、意思決定を行い 、複雑な問題の解決策を見つける ために用いる単純な戦略です。多くの場合、これは問題や状況の最も関連性の高い側面に焦点を当てて解決策を策定することを含みます。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 2 ] ヒューリスティクスプロセスは、最も 機能する可能性が高い、または正しい答えや解決策を見つけるために使用されますが、常に正しい、または最も正確であるとは限りません。[ 9 ] ヒューリスティクスに基づく判断や決定は、情報が不完全な不確実な状況において、差し迫ったニーズを満たすのに十分なものです。[ 10 ] その意味で、論理 や確率 によって与えられる答えとは異なる可能性があります。
経済学者で認知心理学者のハーバート・A・サイモンは 1950年代にヒューリスティクスの概念を導入し、合理的な意思決定には限界があることを示唆した。1970年代には、心理学者のエイモス・トベルスキー とダニエル・カーネマンが 認知バイアス に関する研究でこの分野に貢献した。彼らの研究によって具体的なヒューリスティクスモデルが導入され、この分野はその後拡大を続けている。ヒューリスティクスの背後には単なる怠惰があると主張する人もいるが、これは人々が私たちの期待通りに行動しない理由を単純化した説明に過ぎないかもしれない。[ 11 ] 他の理論では、少ないほど良い効果 など、既知のすべての要因と結果に基づく決定よりも正確である可能性があると主張している。[ 12 ]
ヒューリスティクスの形式モデル一覧 :
サイモンの満足化戦略ハーバート・サイモンの満足化 ヒューリスティックは、不確実な状況において、複数の選択肢の中から1つの選択肢を選ぶために使用できます。[ 19 ] ここで、不確実性とは、選択肢の全体とその結果が既知または知り得ないことを意味します。例えば、プロの不動産起業家は、新しい商業エリアを開発するためにどの場所に投資するかを決定する際に、満足化に頼っています。「y年以内に少なくともxの収益が得られると確信できるなら、その選択肢を選びます。」[ 20 ] 一般的に、満足化は次のように定義されます。
ステップ1:吸引レベルαを設定する ステップ2:αを満たす最初の選択肢を選ぶ 代替案が見つからない場合は、目標水準を調整することができる。
ステップ3:時間β経過後、αを満たす代替案がない場合は、αをδだけ減らし、ステップ1に戻る。 満足化は多くの分野で報告されており、例えば自動車販売店が中古BMWの価格設定に用いるヒューリスティックとして挙げられる。[ 21 ]
側面による排除 満足化とは異なり、アモス・ トベルスキーのアスペクトによる排除ヒューリスティックは、すべての選択肢が同時に利用可能な場合に使用できます。意思決定者は、特定の属性(またはアスペクト)の目標レベルを満たさない選択肢を排除することによって、選択肢の数を徐々に減らします。[ 22 ] 一連の選択の間、人々は不確実性を経験し、矛盾を示す傾向があります。アスペクトによる排除は、選択に直面したときに使用できます。一般的に、アスペクトによる排除のプロセスは次のとおりです。
ステップ1:意思決定に関連する属性を1つ選択する ステップ2:この特定の属性を除外するすべての選択肢を排除する ステップ3:別の属性を使用して、さらに選択肢を絞り込む ステップ4:選択肢が1つだけになるまでステップ3を繰り返し、決定を下します。 側面による排除は、代替案を選択することで消費者が効用を最大化できると推測するものではなく、むしろ選択は代替案を徐々に排除していく確率的プロセスの結果であると主張する。[ 22 ] アモス・トベルスキー は簡単な例を挙げている。誰かが新車を購入したい場合、最初に考慮する側面は自動変速機かもしれない。これにより、そのような側面を持たないすべての代替案が排除される。次に、この機能を持たないすべての代替案が排除されたら、3000ドルの価格制限などの別の側面が与えられる。排除のプロセスは、すべての代替案が排除されるまで続く。[ 22 ]
側面による排除は、ビジネスエンジェルの意思決定プロセスの初期段階でよく使用されます。これは、投資家が潜在的な機会の重大な欠陥を発見したときに代替案が排除されるため、迅速な意思決定ツールとして役立つからです。[ 23 ] また、別の研究では、側面による排除が電力契約の選択で広く使用されていることも示されています。[ 24 ] これら2つの例の背後にある論理は、側面による排除が、一連の複雑な選択肢に直面したときに意思決定を行うのに役立つということです。人は、限られた直感的な計算機能と時間しか持たない状態で、すべての代替案の中から決定を下す必要があるかもしれません。しかし、側面による排除は、適用が容易で非数値計算を伴うため、補償モデルとして、そのような複雑な意思決定を行うのに役立つ可能性があります。[ 22 ]
認識ヒューリスティック 認識ヒューリスティックは、世界の未知の量について推論を行うために、認識という基本的な心理的能力を利用します。2 つの選択肢の場合、ヒューリスティックは次のようになります。[ 12 ]
2つの選択肢のうち一方が認められ、もう一方が認められなかった場合、認められた選択肢の方が基準に関してより高い価値を持つと推測する。
例えば、2003年のウィンブルドン・テニス・トーナメントでは、アンディ・ロディックがトミー・ロブレドと対戦しました。ロディックの名前は知っていてもロブレドの名前を知らない場合、認識ヒューリスティックによってロディックが勝つと予測されます。認識ヒューリスティックは部分的な無知を利用するものであり、両方の選手の名前を知っている場合やどちらの選手の名前も知らない場合は、別の戦略が必要です。2003年と2005年のウィンブルドンの研究では、半ば無知なアマチュア選手が適用した認識ヒューリスティックが、ウィンブルドンの専門家(すべての選手の名前を知っていた)のシード順位やATPランキングよりも、すべての男子シングルス試合の結果を同程度かそれ以上に正確に予測したことが示されています。[ 25 ] [ 26 ] 認識ヒューリスティックは、認識の妥当性が偶然を大幅に上回る場合に生態学的に合理的 (つまり、予測精度が高い)です。この場合、選手の名前の認識は、その選手の勝つ可能性と高い相関関係があります。[ 27 ]
ベストなものを選ぼう 最良選択ヒューリスティックは、記憶から手がかりを有効性の順に取り出すという基本的な心理的能力を利用します。手がかりの値に基づいて、2つの選択肢のうちどちらが基準値が高いかを推論します。[ 28 ] 認識ヒューリスティックとは異なり、すべての選択肢が認識されている必要があるため、認識ヒューリスティックが適用できない場合にも適用できます。バイナリ手がかり(1が基準値が高いことを示す)の場合、ヒューリスティックは次のように定義されます。
検索ルール:検索の手がかりは有効性の順に検索する 対 停止ルール:2つの選択肢を区別する最初の手がかり(つまり、1つの手がかりの値が0と1)が見つかった時点で検索を停止する。 決定ルール:正の手がかり値(1)を持つ選択肢の方が基準値が高いと推論する。 手がかり i の妥当性 v iは、正しい判断 c i の割合として定義されます。
v i = c i / t i
ここで、ti は、2 つの選択肢の値が手がかり i に関して異なるケースの数である。各手がかりの妥当性は、観測サンプルから推定できる。
Take-the-bestは優れた特性を持っています。複雑な機械学習モデルと比較すると、回帰モデル[ 29 ] 、分類回帰木、ニューラルネットワーク、サポートベクターマシン よりも優れた予測ができることがよく示されています。[Brighton & Gigerenzer、2015]
同様に、心理学的研究では、最良のものを選択することが生態学的に合理的である状況では、多くの人々がそれに頼る傾向があることが示されています。これには、空港の税関職員[ 30 ] 、プロの泥棒や警察官[ 31 ] 、学生集団[32]による意思決定が含まれます。最良のものを選択することが生態学的に合理的である条件は、ほとんど知られています[ 33 ] 。最良のものを 選択する ことは、情報の一部を無視することが一般的に非合理的であるという従来の見解が間違っていることを示しています。少ない方が良い場合もあります。
手軽で経済的な樹木 高速かつ簡素なツリーは、分類を可能にするヒューリスティックです。[ 34 ] 例えば、重度の胸痛を訴える患者が心臓発作を起こす可能性が高いかどうか、[ 35 ] または、検問所に近づいている車がテロリストか民間人かなどです。[ 36 ] 「高速かつ簡素」と呼ばれるのは、最良のものを選ぶのと同様に、わずかな手がかりや属性だけで迅速な決定を可能にするためです。「ツリー」と呼ばれるのは、一連の質問をする決定木のように表現できるためです。ただし、完全な決定木とは異なり、時間を節約し、過学習 の危険性を減らすために、不完全なツリーです。
図1:一般市民におけるHIVスクリーニングは、迅速かつ簡便な手順で行われます。最初の酵素免疫測定法(ELISA)が陰性であれば、「HIV陰性」と診断されます。陰性であれば、2回目のELISAが実施され、これも陰性であれば「HIV陰性」と診断されます。それ以外の場合は、ウェスタンブロット法による検査が行われ、最終的な分類が決定されます。 図1は、HIV(ヒト免疫不全ウイルス)のスクリーニングに使用される高速かつ簡素なツリーを示しています。テイク・ザ・ベストと同様に、このツリーには探索ルール、停止ルール、および決定ルールがあります。
検索ルール :指定された順序で手がかりを検索する。停止ルール :出口に到達したら捜索を停止する。判定ルール :出口に応じて人物を分類する(ここでは:HIV非感染またはHIV感染)。HIV検査では、まずELISA(酵素免疫測定法)検査が行われます。結果が陰性であれば、検査手順は終了し、クライアントには「HIV陰性」という朗報が伝えられます。しかし、結果が陽性であれば、できれば別のメーカーのELISA検査が再度行われます。2回目のELISA検査が陰性であれば、手順は終了し、クライアントには「HIV陰性」が伝えられます。しかし、結果が陽性であれば、最終検査としてウェスタンブロット法が行われます。
一般的に、n 個のバイナリ キューの場合、高速かつ簡素なツリーには、各キューに 1 つずつ、最後のキューに 2 つ、合計で n + 1 個の出口があります。一方、完全な決定木では 2 n 個の 出口が必要です。高速かつ簡素なツリーにおけるキュー (テスト) の順序は、キューの感度と特異度 、またはテストのコストなどの他の考慮事項によって決定されます。HIV ツリーの場合、ELISA はウェスタン ブロット テストよりもミスが少なく、コストも低いため、最初にランク付けされます。一方、ウェスタン ブロット テストは、誤報が少なくなります。これに対し、完全なツリーでは、順序は分類の精度に影響しません。
迅速かつ簡素なツリーは、不確実性下での意思決定の記述的または規範的なモデルです。たとえば、裁判所の判決の分析では、ロンドンの治安判事が保釈決定を行う方法の最良のモデルは迅速かつ簡素なツリーであると報告されています。[ 37 ] HIVツリーは、医師に手順が教えられるという規範的モデルであると同時に、ほとんどの医師が実際に手順に従うという記述的モデルでもあります。
集計 集計とは、意思決定問題において最も実行可能な選択肢は、識別可能なほとんどの尺度と基準において他の選択肢よりも優れたパフォーマンスを発揮するものと考えるヒューリスティックである。[ 38 ]
選択に関わる特定の側面(手がかり)の重要性を評価する際に重み付け値を考慮する「最良のものを選ぶ 」ヒューリスティックとは対照的に、集計する人は、代替選択肢の利用可能なすべての側面を等しい重みで考慮し、最も多くの側面が有利な選択肢を選ぶ。[ 4 ]
この意味で、集計は最良のものを選択するヒューリスティックとは異なり、後者は各側面に適用される価値に基づいて自然に区別するため、相反する結果につながる可能性があります。[ 39 ]
これを説明するために、バスケットボールの次のシーズンでチームAとチームBのどちらがより成功するかを予測するシナリオを考えてみましょう。チームAはチームの成功に貢献する要素の4分の3で優れていますが、チームBがチームAよりも優れている要素は、チームの成功にとって他の要素よりも客観的に重要であると判断されます。集計ヒューリスティックでは、ほとんどの指標でチームAが優れているため、チームAの方が成功すると判断されますが、最良選択ヒューリスティックでは、チームBが優れている唯一の要素の重み付け値を考慮して、チームBが最も成功すると判断されます。
トベルスキーとカーネマンは、初期の研究で、利用可能性、代表性、アンカリングと調整という3つのヒューリスティックを提唱した。その後の研究で、さらに多くのヒューリスティックが特定された。判断の根底にあるヒューリスティックは「判断ヒューリスティック」と呼ばれる。もう1つのタイプは「評価ヒューリスティック」と呼ばれ、可能な選択肢の望ましさを判断するために使用される。[ 40 ]
非公式なヒューリスティクスモデルのリスト :
感情ヒューリスティック :感情を利用して意思決定に影響を与える精神的な近道。感情は、意思決定や問題を迅速かつ効率的に解決する上で主導的な役割を果たす効果です。これは、人々が刺激に関連付ける肯定的または否定的な感情に応じて、何かのリスクとメリットを判断する際に使用されます。直感が正しければ、メリットは高く、リスクは低いので、直感的な意思決定とも考えられます。[ 41 ] アンカリングと調整 :意思決定を行う際に、最初に提示された情報(「アンカー」)に強く依存するという、人間によく見られる傾向を説明する。例えば、子供を対象とした研究では、子供たちに瓶の中のジェリービーンズの数を推定するように指示した。子供たちのグループには、高い「基準」数(アンカー)または低い「基準」数が与えられた。子供たちは、与えられたアンカー数に近いジェリービーンズの数を推定した。[ 42 ] 利用可能性ヒューリスティック :例が思い浮かびやすいかどうかで事象の確率を判断する際に生じる精神的な近道。例えば、1973年のトベルスキーとカーネマンの実験では、参加者の大多数が、英語には3文字目がKである単語よりも、3文字目がKである単語の方が多いと報告した。実際には、英語には3文字目がKである単語が、Kで始まる単語の2倍あるが、Kで始まる単語の方がはるかに思い出しやすく、思い浮かびやすい。[ 43 ] バランスヒューリスティック:個人が決定による負の効果と正の効果のバランスを取ることで選択が明確になる場合に適用される。[ 44 ] これは、個人が人生で平和と調和を達成するのに役立ち、同時に決定の潜在的なリスクや結果を回避しようとする精神的な近道である。[ 45 ] 基本率ヒューリスティック:確率が関係する意思決定の場合、これは関連データを使用して結果が発生する確率を判断する精神的な近道です。このヒューリスティックを使用する場合、個人が状況の可能性を誤って判断するという一般的な問題があります。たとえば、90%の精度を持つ病気の検査がある場合、その病気は500人に1人しか罹患しないにもかかわらず、人々は自分がその病気にかかっている確率が90%だと考えるかもしれません。[ 46 ] 常識的ヒューリスティック:意思決定の結果が明白な場合に個人が頻繁に使用する。たとえば、テレビのリモコンが動かなくなったら、おそらく電池を交換するだろう。[ 44 ] 伝染ヒューリスティック :伝染または類似性の法則に従います。これにより、人々は観察者にとって「汚染されている」と見なされる他者を避けるようになります。これは、観察者が悪いものと見なされるものを見たり、良いものと見なされるものに関連付けられているものを求めたりするという事実によって起こります。有害と見なされるものの中には、実際にはそうではないものもあります。これは、観察者の非合理的な思考につながることがあります。[ 47 ] デフォルトヒューリスティック:現実世界のモデルでは、消費者は、そのオプションが自分の好みかどうかに関わらず、デフォルトのオプションを選択する際にこのヒューリスティックを適用するのが一般的です。[ 48 ] 教育的推測ヒューリスティック:個人が問題に関連して保存した関連情報を使用して意思決定に対応する場合。[ 49 ] 努力ヒューリスティック :物の価値は、その物の生産に費やされた努力の量によって決まります。生産に時間がかかった物ほど価値が高く、時間がかからなかった物ほど価値が低いとみなされます。これは、製品を手に入れるためにどれだけの努力が費やされたかにも当てはまります。これは、働いて物を手に入れる場合と、道端で物を見つける場合の違いとして考えることができます。同じ物であっても、見つけた物の方が、苦労して手に入れた物ほど価値があるとはみなされないでしょう。コミットメントのエスカレーション :これは、新たな証拠によって今日からその決定を継続することのコストが期待される利益を上回ることが示唆されているにもかかわらず、過去の累積投資に基づいて、人々が意思決定への投資を増やすことを正当化する現象を指します。これはサンクコストの 誤謬に関連しています。公平性ヒューリスティック:権威ある人物の決定に対する個人の反応に適用される。決定が公平な方法で実行された場合、個人が自発的に従う可能性は、不公平な場合よりも高くなる。[ 50 ] 親近性ヒューリスティック :過去の行動の根底にある状況が現在の状況にも当てはまると個人が想定し、過去の行動を新しい状況に正しく適用できると考える、さまざまな状況に適用される精神的な近道。特に、個人が高い認知負荷を 経験している場合に顕著である。[ 51 ] 単純な分散投資 :一度に複数の選択を迫られた場合、人は同じ種類の決定を順番に行う場合よりも、より分散投資を行う傾向がある。ピーク・エンドルール :イベントの最も激しい最後の瞬間の主観的な認識を平均して、単一の判断とする。[ 52 ] 例えば、ワークアウトの最も負荷の高い部分(例:タバタ式スプリント)と最後に起こること(例:クールダウン)だけを考慮して、ワークアウトの難易度を判断する人もいるかもしれない。このようにして、ここで説明したような難しいワークアウトは、強度が変化しないよりリラックスしたワークアウト(例:クールダウンなしの有酸素ゾーン3での45分間のサイクリング)よりも「簡単」だと認識される可能性がある。代表性ヒューリスティック :不確実性の下で、事象の確率や個人の特徴について判断を下す際に、対象の見通しと典型的なケースやカテゴリーとの間の類似性に基づいて行われる精神的な近道。言い換えれば、このヒューリスティックは、知覚者の心の中に既に存在するプロトタイプやステレオタイプとの類似性に基づいて何かを評価する傾向を指します。これはしばしば、統計的確率やその他の関連情報を無視し、特定の対象と一般的なカテゴリーとの間の属性の一致に基づいて仮定を行うことを伴います。たとえば、1982年のトベルスキーとカーネマンの実験では、参加者はリンダという名前の女性の説明を与えられました。 その記述に基づくと、リンダはフェミニストである可能性が高い。2つの選択肢から選んだ参加者の80~90%は、リンダが銀行の窓口係であるよりも、フェミニストであり 銀行の窓口係である可能性の方が高いと答えた。2つの事象の可能性は、どちらか一方の事象の可能性よりも高くなることはない。このため、代表性ヒューリスティックは連言錯誤 の典型例である。[ 43 ] 希少性ヒューリスティック :供給が限られていると認識されるアイテムやイベントに、人々がより大きな価値を割り当てる認知バイアス。この精神的な近道は、入手可能性が限られていることはより高い価値を示すと想定し、行動経済学で例示されているように、個人が入手困難なものを過大評価することにつながります。[ 54 ] 希少性の認識は、品質、有用性、望ましさについての判断に影響を与え、希少性を価値と同一視すると、対象、イベント、機会を評価する方法に体系的なエラーや認知バイアスを引き起こす可能性があります [ 55 ] 。シミュレーションヒューリスティック :出来事が起こる可能性を、その出来事が起こる様子をどれだけ簡単に想像できるかに基づいて判断する、簡略化された精神的戦略。人は、想像しやすい出来事よりも、想像しにくい出来事を後悔する。また、人はこのヒューリスティックを使って、他人の行動が起こる可能性を予測すると考えられている。これは、人々が周囲の出来事の可能性を予測できるように、常に周囲のあらゆるものをシミュレーションしていることを示している。人々は、自分が経験した出来事を精神的に取り消し、変更されたモデルの対応する入力値を使用して出来事の精神的シミュレーションを実行することによってこれを行うと考えられている。[ 56 ] 社会的証明: ロバート・チャルディーニ が1984年の著書『影響力の武器』 で名付けた情報的社会的影響 としても知られています。これは、人々が他人の行動を模倣することです。特に曖昧な社会的状況において、人々がどのように行動すべきか確信が持てない場合に、より顕著になります。[ 57 ] 逆算ヒューリスティック:個人がすでに問題を解決したと仮定した場合、最初に考え出した解決策を達成する方法を見つけるために逆算します。[ 46 ]
可用性 心理学において、利用可能性 とは、特定の考えを思い浮かべる容易さのことである。人々が、ある出来事の可能性や頻度をその利用可能性に基づいて推定するとき、彼らは利用可能性ヒューリスティックを使用している。[ 58 ] まれな出来事が容易に鮮明に思い浮かぶ場合、このヒューリスティックはその可能性を過大評価する。たとえば、人々は竜巻 やテロ などの劇的な出来事で死亡する可能性を過大評価する。劇的で暴力的な死は通常、より大きく報道されるため、利用可能性が高くなる。[ 59 ] 一方、一般的だが平凡な出来事は思い浮かべにくいため、その可能性は過小評価される傾向がある。これには、自殺 、脳卒中 、糖尿病 による死亡が含まれる。このヒューリスティックは、人々が大量の統計的証拠よりも、単一の鮮明な物語に容易に影響される理由の1つである。[ 60 ] それは宝くじの 魅力にも関係しているかもしれない。宝くじを買う人にとって、大々的に報道され、歓喜に沸く当選者は、何も当たらなかった何百万人もの人々よりも身近な存在だからだ。[ 59 ]
英語の 単語 で、T で始まるものとK で始まるもののどちらが多いかを判断するとき、利用可能性ヒューリスティックは質問に素早く答える方法を提供します。T で始まる単語の方がすぐに思い浮かぶため、被験者は多数の単語を数えなくても正しい答えを出します。しかし、このヒューリスティックは誤りも生み出す可能性があります。英語の単語で、最初の位置にK があるものと 3 番目の位置に K があるもののどちらが多いかを尋ねられたとき、人々は同じプロセスを使用します。kangaroo 、kitchen 、keep など、K で始まる単語を考えるのは簡単です。lake 、acknowledge など、3 番目の文字がKである単語を 考える のは困難ですが、客観的にはこれらの単語の 方が 3 倍多く存在します。このため、人々は単語の先頭にK が多いという誤った結論に至ります。 別の実験では、被験者は男性と女性がほぼ同数の多くの有名人の名前を聞きました。その後、被験者は名前のリストに男性が多いか女性が多いかを尋ねられました。リストに載っている男性がより有名な場合、被験者の大多数は、その男性の数が多いと誤って考え、女性の場合はその逆でした。トベルスキーとカーネマンは、これらの結果について、割合の判断は入手可能性に基づいており、より有名な人の名前の方が入手可能性が高いと解釈しています。[ 58 ]
1976年の米国大統領選挙 前に実施されたある実験では、参加者の一部にはジェラルド・フォードが 勝利する場面を想像するように求められ、他の参加者にはジミー・カーターが勝利する場面を想像するように求められた。その後、各グループは割り当てられた候補者が勝利する可能性が高いと認識した。研究者らは、学生が 大学フットボール チームの好成績または不成績を想像した場合にも同様の効果を発見した。[ 61 ] 主観的可能性に対する想像の効果は、他の複数の研究者によって再現されている。[ 60 ]
概念の想起しやすさは、それが最近、どのくらいの頻度で想起されたかによって影響を受けることがあります。ある研究では、被験者に部分的な文を完成させるよう指示しました。単語は、敵意または親切のいずれかの概念を活性化するように選択されました。これはプライミング と呼ばれるプロセスです。その後、被験者は短い曖昧な物語で描写された男性の行動を解釈しなければなりませんでした。彼らの解釈は、プライミングされた感情に偏っていました。プライミングが多いほど、その効果は大きくなりました。最初の課題と判断の間の間隔が長いほど、その効果は小さくなりました。[ 62 ]
トベルスキーとカーネマンは、人々が2つの出来事が互いに関連していると誤って判断する錯覚的相関 の説明として、利用可能性ヒューリスティックを提唱した。彼らは、人々は2つの出来事を一緒に想像したり思い出したりすることの容易さに基づいて相関を判断すると説明した。[ 58 ]
代表性 新しい対象物が既存のカテゴリーに当てはまるかどうかを即座に判断する 代表性ヒューリスティックは、例えば人が犯罪者かどうかを判断する際に、人々がカテゴリーを使用するときに見られます。個々の事物は、そのカテゴリーのプロトタイプと非常に似ている場合、そのカテゴリーに対する代表性 が高いと言えます。人々が代表性に基づいて物事を分類するとき、彼らは代表性ヒューリスティックを使用していることになります。ここで「代表的」とは、2つの異なる意味で使われています。比較に使用されるプロトタイプがそのカテゴリーを代表していること、そして代表性とは、そのプロトタイプと分類される事物との間の関係でもあることです。[ 63 ] このヒューリスティックはいくつかの問題には有効ですが、個人の特定の特性に注意を向け、それらのカテゴリーが人口の中でどれほど一般的か(基本率と呼ばれる)を無視することを含みます。そのため、人々は何かが非常にまれな特性を持つ可能性を過大評価したり、非常に一般的な特性を持つ可能性を過小評価したりする可能性があります。これは 基本率の誤謬 と呼ばれます。代表性は、これや人間の判断が確率の法則を破る他のいくつかの方法を説明します。
代表性ヒューリスティックは、人々が原因と結果をどのように判断するかの説明でもあります。人々が類似性に基づいてこれらの判断を下すとき、彼らは代表性ヒューリスティックを使用しているとも言われます。これはバイアスにつながり、互いに似ているものの間に誤って因果関係を見つけ、原因と結果が大きく異なる場合はそれを見逃す可能性があります。その例としては、「感情的に関連のある出来事には、感情的に関連のある原因があるはずだ」という信念と、魔法的連想思考が 挙げられます。[ 64 ] [ 65 ]
基本料金の代表性 1973年の実験では、架空の大学院生トム・Wの心理プロファイルが使用されました。[ 66 ] 被験者の1つのグループは、トムが9つの学術分野(法学、工学、図書館学を含む)の典型的な学生とどの程度似ているかを評価する必要がありました。別のグループは、トムが各分野を専門とする可能性を評価する必要がありました。これらの可能性の評価が確率によって決定される場合、それらは基本率 、つまり9つの分野それぞれの学生の割合(これは3番目のグループによって個別に推定されていました)に似ているはずです。人々が確率に基づいて判断を下す場合、人文科学の学生の方がはるかに多く、プロファイルの追加情報は曖昧で信頼できないため、トムは図書館学よりも人文科学を専攻する可能性が高いと言うでしょう。しかし、この研究と、被験者が架空の女性がさまざまなキャリアを選択する可能性を判断した同様の研究の両方で、可能性の評価は類似性の評価とほぼ完全に一致しました。これは、被験者が基本率を使用して確率を推定するのではなく、よりアクセスしやすい類似性という属性を代用したことを示唆しています。[ 66 ]
接続詞の誤謬 人々が代表性に頼るとき、確率 の基本法則を破る誤りに陥ることがあります。[ 63 ] トベルスキーとカーネマンは、被験者にリンダという女性の短い人物描写を与え、「31歳、独身、率直で非常に聡明。哲学を専攻。学生時代は差別や社会正義の問題に深く関心を持ち、反核デモにも参加した」と説明しました。この説明を読んだ人々は、リンダに関するさまざまな記述の可能性をランク付けしました。その中には、「リンダは銀行の窓口係である」や「リンダは銀行の窓口係であり、フェミニスト運動に積極的に参加している」などがありました。人々は後者のより具体的な記述の方が可能性が高いと評価する強い傾向を示しましたが、「リンダはX であり、Yでもある」という形式の連言は、「リンダは X である」というより一般的な記述よりも可能性が高いことは決してありません。ヒューリスティクスの観点からの説明としては、読者にとって、その人物描写は活動的なフェミニストである可能性のある人物像を表していたが、銀行員である人物像を表していなかったため、判断が歪められたということである。同様の試みは、「知的だが想像力に欠ける」と描写されたビルについて行われた。この人物描写を読んだ人の大多数は、「ビルは趣味でジャズを演奏する会計士である」という記述を、「ビルは趣味でジャズを演奏する」という記述よりも可能性が高いと評価した。[ 67 ]
トベルスキーとカーネマンは、被験者に論理的誤りを認識させるために、「ますます必死になる一連の操作」と表現した方法を用いましたが、成功しませんでした。あるバリエーションでは、被験者は「リンダは銀行の窓口係である」という方が可能性が高い理由の論理的な説明と、「リンダはフェミニストの銀行の窓口係である」という方が可能性が高いのは「彼女が銀行の窓口係よりも活動的なフェミニストに似ているから」という意図的に非論理的な議論 のどちらかを選択しなければなりませんでした。被験者の65%は、非論理的な議論の方が説得力があると感じました。[ 67 ] [ 68 ] 他の研究者もこの研究のバリエーションを実施し、人々が質問を誤解した可能性を探りました。彼らは誤りをなくすことができませんでした。[ 69 ] [ 70 ] CRTスコア が高い人は、連言の誤謬に陥る可能性が著しく低いことが示されています。[ 71 ] 質問が頻度の観点から提示されると、誤りはなくなります。この研究のこれらのバージョンでは、100人のうち、概要記述に当てはまる人のうち、接続詞文(「彼女はXであり Y である」)が一般記述(「彼女はXで ある」)よりも多くの人に当てはまることはない、と全員が認識していた。[ 72 ]
サンプルサイズに関する無知 トベルスキーとカーネマンは被験者にランダムな変動に関する問題を考えてもらうよう依頼した。病院で生まれた赤ちゃんのちょうど半分が男の子だと簡単に想像すると、その比率はどの期間でもちょうど半分になるわけではない。ある日は女の子が多く生まれ、別の日は男の子が多く生まれる。問題は、ちょうど半分から逸脱する可能性は、1日あたりの出生数が多いか少ないかによって変わるかということだった。 1日あたりの平均出生数が少ない場合、割合は日によって大きく変動することは、標本理論 のよく知られた帰結である。しかし、この問題に対する人々の回答はこの事実を反映していない。彼らは通常、病院での出生数は、1日に60%を超える男の子の赤ちゃんが出る可能性には影響しないと答える。ヒューリスティックの観点からの説明は、人々は60%という数字が、以前に与えられた平均50%をどれだけ代表しているかだけを考慮しているということである。[ 73 ]
希釈効果 リチャード・E・ニスベット らは、代表性が希釈効果を説明すると示唆している。希釈効果とは、無関係な情報が ステレオタイプ の効果を弱める現象である。ある研究では、被験者に「ポール」と「スーザン」のどちらが自己主張が強いか尋ねたが、ファーストネーム以外の情報は与えられなかった。被験者はポールの方が自己主張が強いと評価し、明らかに性別ステレオタイプに基づいて判断を下した。ポールとスーザンの母親がそれぞれ銀行に通勤していると伝えられた別のグループでは、このステレオタイプの効果は見られず、ポールとスーザンはどちらも自己主張が強いと評価した。この説明は、ポールとスーザンに関する追加情報によって、彼らが一般的に男性または女性を代表する存在ではなくなり、被験者の男性と女性に対する期待が弱まったためである。[ 74 ] これは、人々がその現象を理解している場合、特定の問題に関する無関係で診断に関係のない情報は、その問題に対する相対的な情報の力を弱める可能性があることを意味する。[ 75 ]
ランダム性の誤解 代表性は、ランダムな事象の確率を判断する際に人々が犯す体系的な誤りを説明する。たとえば、表(H)または裏(T)が出る一連のコイン投げでは、人々は、HHHTTT のような明確なパターンを持つシーケンスを、HTHTTH のようなパターンを持たないシーケンスよりも起こりにくいと判断する傾向がある。これらのシーケンスの確率は全く同じだが、人々は、より明確なパターンを持つシーケンスをランダム性の代表性が低いと見なし、したがってランダムなプロセスから生じる可能性が低いと考える傾向がある。[ 76 ] トベルスキーとカーネマンは、この効果がギャンブラーの誤謬の根底にあると主張した。これは、ルーレットの最後の数回の投擲が赤だったからといって、 ルーレット が黒になると期待するように、短期的には結果が均等になると期待する傾向である。[ 63 ] [ 77 ] 彼らは、統計の専門家でさえこの錯覚に陥りやすいことを強調した。1971年の専門心理学者への調査では、回答者はサンプルが抽出元の母集団を過度に代表していると期待していたことがわかった。その結果、心理学者はテストの統計的検出力を 体系的に過大評価し、仮説を意味のある形でテストするために必要なサンプルサイズ を過小評価していた。[ 77 ]
固定と調整 アンカリングと調整は、人々が数値を推定する多くの状況で使用されるヒューリスティックです。[ 78 ] トベルスキーとカーネマンの元の説明によると、これは、すぐに利用できる数値(「アンカー」)から始めて、もっともらしいと思われる答えに到達するために上下にシフトすることを含みます。[ 78 ] トベルスキーとカーネマンの実験では、人々はアンカーから十分に離れませんでした。そのため、アンカーは明らかに無関係であっても推定を汚染します。ある実験では、被験者は回転する「運命の輪」から数値が選択されるのを見ました。彼らは、与えられた量がその数値より大きいか小さいかを答えなければなりませんでした。たとえば、「国連加盟 国であるアフリカ諸国の割合は65%より大きいか小さいか」と尋ねられるかもしれません。次に、彼らは真の割合を推測しようとしました。彼らの答えは、与えられた任意の数値とよく相関していました。[ 78 ] [ 79 ] アンカーからの調整が不十分であることだけが、この効果の説明ではありません。別の理論としては、人々はアンカーによって選択的に想起される証拠に基づいて推定を形成するというものがある。[ 80 ]
オークションでワイン1本に人々が支払う金額は、任意の2桁の数字を考慮することで影響を受ける可能性がある。 アンカリング効果は、実験室と現実世界の両方で、さまざまな実験によって実証されています。[ 79 ] [ 81 ] 被験者に正確さのインセンティブとしてお金が与えられた場合、またはアンカーに基づいて判断を下さないように明示的に指示された場合でも、この効果は残ります。[ 81 ] 人々が迅速に判断を下さなければならない場合、この効果はより強くなります。[ 82 ] これらの実験の被験者は、ヒューリスティックの内省的な認識 を欠いており、アンカーが推定に影響を与えたことを否定します。[ 82 ]
アンカー値が明らかにランダムまたは極端な場合でも、推定値を汚染する可能性があります。[ 81 ] ある実験では、被験者にアルバート・アインシュタイン が初めて米国を訪れた年を推定するように求めました。1215年と1992年のアンカーは、より妥当なアンカー年と同様に回答を汚染しました。 [ 82 ] 他の実験では、サンフランシスコ の平均気温が558度より多いか少ないか、またはビートルズ のトップ10アルバムが100,025枚より多いか少ないかを被験者に尋ねました。これらの意図的に不合理なアンカーは、真の数値の推定値に影響を与えました。[ 79 ]
アンカリングは、推定値が信頼区間 の形で示される場合に特に強いバイアスをもたらします。たとえば、人々が特定の日の株価指数の値を予測する際に、真の値がその範囲内に収まる確率が 98% になるように上限と下限を定義する場合です。信頼できる発見として、人々は上限と下限を最良の推定値に近すぎるところまで設定してしまうことが挙げられます。これは過信効果 につながります。多くの人が再現している発見の 1 つは、ある数値が特定の範囲内にある確率が 98% であるとき、実際には 30% から 40% の確率で間違っているということです。[ 83 ]
アンカリングは、多くの数値を組み合わせて複合的な判断を下す場合にも特に困難を引き起こします。トベルスキーとカーネマンは、あるグループに 8 x 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 という積を素早く推定させることでこれを実証しました。別のグループは、同じ積を逆順に推定しなければなりませんでした。1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8。どちらのグループも答えを大幅に過小評価しましたが、後者のグループの平均推定値は著しく小さくなりました。[ 84 ] アンカリングの観点からの説明は、人々が各積の最初の数項を掛け合わせ、その数値にアンカーをかけるということです。[ 84 ] より抽象的でないタスクは、それぞれ100万分の1の確率で発生する可能性のある多数の故障がある場合に、航空機が墜落する確率を推定することです。これらのタスクの研究からよく見られる発見は、人々が小さな構成要素の確率にアンカーをかけ、合計を過小評価するということです。[ 84 ] 競馬のアキュムレーター ベットのように、複数のイベントが連続して発生する確率を人々が推定する場合にも、同様の効果が生じます。このような判断では、個々の確率に固執すると、複合確率が過大評価されることになります。[ 84 ]
例 人々の商品に対する評価や購入量は、アンカリング効果に反応します。ある実験では、人々は社会保障番号 の下2桁を書き留めました。次に、ワイン、チョコレート、コンピューター機器など、価値がわからない商品に対して、その金額を支払うかどうかを検討するように求められました。その後、彼らはオークション に参加し、これらの商品に入札しました。最も高い2桁の数字を書いた人は、最も低い数字を書いた人よりもはるかに高い入札額を提示しました。[ 85 ] [ 86 ] スーパーマーケットでスープ缶の山に「お一人様12個まで」というラベルが貼られていると、ラベルは顧客がより多くの缶を購入するように影響を与えました。[ 82 ] 別の実験では、不動産業者が 見学と詳細な資料に基づいて住宅の価値を評価しました。異なる業者には異なる販売価格が提示され、これが評価に影響を与えました。ある住宅の評価額は、 114,204米ドル から128,754米ドルまで幅がありました。[ 87 ] [ 88 ]
アンカリングと調整は、生徒に与えられる成績にも影響を与えることが示されています。ある実験では、48人の教師に生徒のエッセイの束が渡され、それぞれを採点して返却する必要がありました。教師には、生徒の過去の成績の架空のリストも渡されました。これらの成績の平均は、教師がエッセイに与える成績に影響を与えました。[ 89 ]
ある研究では、架空の強姦裁判でアンカリングが判決に影響を与えたことが示されました。[ 90 ] 被験者は、平均して15年以上の経験を持つ裁判官でした。彼らは、証人の証言、専門家の陳述、関連する刑法、検察と弁護の最終弁論を含む文書を読みました。この実験の2つの条件は、1つの点でのみ異なっていました。検察官は、一方の条件では34か月の刑を、もう一方の条件では12か月の刑を要求しました。この2つの条件で言い渡された平均刑には8か月の差がありました。[ 90 ] 同様の模擬裁判で、被験者は民事訴訟の陪審員の役割を担いました。彼らは、「1500万ドルから5000万ドルの範囲」または「5000万ドルから1億5000万ドルの範囲」の損害賠償を裁定するように求められました。事件の事実は毎回同じでしたが、より高い範囲を与えられた陪審員は、約3倍高い賠償額を決定しました。被験者には要求を証拠として扱わないようにと明確に警告されていたにもかかわらず、このようなことが起こった。[ 85 ]
評価は、提供される刺激によっても影響を受ける可能性があります。あるレビューでは、刺激が重要または状況に「重み」を持つと認識された場合、人々はその刺激を物理的に重いものとして認識する可能性が高いことがわかりました。[ 91 ]
コミットメントの拡大ヒューリスティック 意思決定者は、組織レベルであれ国家レベルであれ、作戦を継続するか撤退するかというジレンマに直面することがあります。コミットメントのエスカレーションのヒューリスティックは、人々が作戦にさらに多くのリソースを投入すれば損失を覆せるという期待から、損失につながる行動方針に固執する傾向があることを示しています。[ 94 ] [ 95 ] さらに、意思決定者が作戦の成功の功績を主張できる一方で、損失や作戦の失敗はより大きな組織などの他者によって指示され吸収される状況では、コミットメントのエスカレーションが発生することが予想されます。[ 96 ] コミットメントのエスカレーションに影響を与える認知的決定要因には、自己正当化、問題の枠組み、埋没費用、目標の代替、自己効力感、説明責任、およびコントロールの錯覚が含まれます。[ 94 ] コミットメントのエスカレーションのヒューリスティックの実施を引き起こす一般的なイベントの流れは次のとおりです。
多額の資源が事業に投資され、回収できない(埋没費用 )。 この作戦はうまく機能せず、意思決定者に否定的なフィードバックを与える。 意思決定者は、事業を好転させることを期待して投資を続けており、これはコミットメントのエスカレーションのヒューリスティックを反映している。[ 94 ] コミットメントのエスカレーションは、企業や組織の意思決定者にとって重要であるだけでなく、国家指導者による意思決定にも適用できます。その一例として、戦争へのさらなる投資に関する意思決定が挙げられます。戦争を基盤としたシナリオでは、コストは主に兵士と納税者が負担します。さらに、戦争シナリオにおける意思決定者は、兵士や納税者と同じレベルで直接的または即座に意思決定のコストを負担する必要がないことが多く、そのため投資を継続するという意思決定が容易になります。これはコミットメントのエスカレーションのヒューリスティックを反映しており、必然的に再投資の循環プロセスを生み出し、地域レベルとグローバルレベルの両方で、経済的、社会的、政治的に長期的な問題を引き起こす可能性があります。[ 96 ]
理論 人間の判断には競合する理論があり、ヒューリスティックの使用が非合理的かどうかで意見が分かれている。認知怠惰 アプローチでは、人間の脳の限界を考えると、ヒューリスティックは避けられない近道であると主張する。自然評価 アプローチによれば、複雑な計算の一部は脳によって既に迅速かつ自動的に行われており、他の判断はゼロから計算するのではなく、これらのプロセスを利用する。このことから、「属性置換」と呼ばれる理論が生まれ、人々は自分がそうしていることに気づかないまま、複雑な問題を別の関連する質問に答えることで処理することが多いと述べている。[ 97 ] 3つ目のアプローチでは、ヒューリスティックはより複雑な意思決定手順と同等の性能を発揮するが、より迅速に、より少ない情報で済むと主張する。この視点では、ヒューリスティックの「迅速かつ簡素な」性質が強調される。[ 98 ]
属性置換 属性置換の視覚的な例。この錯視が成立するのは、シーンの一部の2次元サイズが、視覚系によって迅速に計算される3次元(遠近法による)サイズに基づいて判断されるためである。 2002年にダニエル・カーネマンとシェーン・フレデリックは、 意識的に認識されないまま起こる属性置換と呼ばれるプロセスを提唱しました。この理論によれば、誰かが(対象属性 について)計算的に複雑な判断を下すと、比較的計算しやすいヒューリスティック属性 が置き換えられます。[ 100 ] 事実上、難しい問題は、本人が気づいていないうちに、比較的単純な問題に答えることで対処されます。[ 97 ] これは、個人が自分のバイアスに気づかない理由、そしてバイアスが本人に認識されてもなお残る理由を説明しています。また、人間の判断が平均への回帰 を示さないことが多い理由も説明しています。[ 97 ] [ 100 ] [ 101 ]
この置き換えは、より自己認識的な反省 システムではなく、自動的な直観的 判断システムで起こると考えられています。したがって、難しい質問に答えようとすると、置き換えが起こったことに気づかないまま、実際には関連しているが別の質問に答えてしまう可能性があります。[ 97 ] [ 100 ]
1975年、心理学者のスタンリー・スミス・スティーブンスは 、刺激の強さ(例えば、光の明るさ、犯罪の深刻さ)は、 感覚様式 とは無関係な方法で脳細胞 によって符号化されると提唱した。カーネマンとフレデリックはこの考えを発展させ、ターゲット属性とヒューリスティック属性は性質が大きく異なる可能性があると主張した。[ 97 ]
人々は深く考えることに慣れておらず、頭に浮かんだもっともらしい判断を鵜呑みにすることに満足しがちである。
カーネマンとフレデリックは属性置換の3つの条件を提案している。[ 97 ]
対象となる属性は比較的アクセスしにくい。記憶から直接引き出せる事実に関する質問(「あなたの誕生日はいつですか?」)や、現在の経験に関する質問(「今、喉が渇いていますか?」)に答える際には、代入は起こらないと予想される。 関連属性は非常にアクセスしやすい。これは、通常の知覚において自動的に評価されるためか、あるいは何らかの刺激によって活性化さ れているためと考えられる。例えば、恋愛について考えていた人が、その後「どれくらい幸せですか?」と尋ねられた場合、他の分野ではなく、恋愛に対する幸福度を代わりに答える可能性がある。 置換は反射システムによって検出および修正されません。たとえば、「バットとボールの合計価格は1.10ドルです。バットはボールより1ドル高いです。ボールの価格はいくらですか?」と尋ねられたとき、多くの被験者は誤って0.10ドルと答えます。[ 101 ] 属性置換の観点からの説明としては、被験者は合計を計算する代わりに、1.10ドルの合計を大きな金額と小さな金額に分解しますが、これは簡単にできます。それが正しい答えだと感じるかどうかは、反射システムで計算を確認するかどうかによります。 カーネマンは、ヨーロッパ旅行中にテロ攻撃で死亡した場合の保険を アメリカ人に勧めたグループと、旅行中のあらゆる死亡を補償する保険を勧めたグループの例を挙げている。「あらゆる死亡」には「テロ攻撃による死亡」も含まれるにもかかわらず、前者のグループは後者のグループよりも高い金額を支払う意思があった。カーネマンは、旅行全体のリスクを計算する代わりに恐怖という属性が用いられていると示唆している。 [ 102 ] これらの被験者にとって、テロへの恐怖は、海外旅行中に死亡することへの一般的な恐怖よりも強かった。
速くて経済的 ゲルト・ギゲレンツァー とその同僚は、ヒューリスティクスは偏りのない正確な判断を下すために使用できると主張している。彼らによれば、ヒューリスティクスはより複雑な手順に代わる「迅速かつ簡素な」方法であり、同等に優れた答えが得られるという。[ 103 ]
結果
効率的な意思決定ヒューリスティクス 社会心理学者のウォーレン・ソーンゲートは、10個の単純な意思決定ルールまたはヒューリスティックをコンピュータプログラムに実装しました。彼は、ランダムに生成された一連の意思決定状況において、各ヒューリスティックが期待値が最も高いものから最も低いものまで選択肢を選択する頻度を調べました。彼は、シミュレーションされたヒューリスティックのほとんどが期待値が最も高い選択肢を選択し、期待値が最も低い選択肢を選択することはほとんどないことを発見しました。[ 104 ]
「美しいものは馴染み深い」効果心理学者のブノワ・モニンは、被験者が顔写真を見て、その顔を以前に見たことがあるかどうかを判断しなければならない一連の実験について報告している。魅力的な顔は、見覚えがあると誤って判断される可能性が高いことが繰り返し確認されている。[ 105 ] モニンはこの結果を属性置換の観点から解釈している。この場合のヒューリスティック属性は「温かい輝き」であり、見覚えがあるか魅力的であるかのどちらかによって生じる可能性のある、誰かに対する肯定的な感情である。この解釈は、見覚えのばらつき のすべてが写真の魅力によって説明されるわけではないため、批判されている。 [ 99 ]
道徳と公平性に関する判断 法学者のキャス・サンスティーンは、人々が 道徳 、政治 、法律 上の問題について推論する際に、属性置換が広く行われていると主張している。[ 106 ] これらの分野で困難で新しい問題に直面した場合、人々はより馴染みのある関連問題(「典型的な事例」)を探し、その解決策をより難しい問題の解決策として適用する。サンスティーンによれば、人々が問題について意見を求められたとき、信頼できる政治的または宗教的権威者の意見は、ヒューリスティック属性として機能する可能性がある。ヒューリスティック属性のもう1つの源は感情である。 性 や人間のクローン などのデリケートな問題に関する人々の道徳的意見は、理性的な原則ではなく、嫌悪感 などの反応によって左右される可能性がある。 [ 107 ] サンスティーンは、これらの事例において属性置換ではなく他のプロセスが働いているという十分な証拠を提示していないとして批判されている。[ 99 ]
説得 説得がヒューリスティック処理においてどのような役割を果たすかの一例は、ヒューリスティック・システマティックモデルで説明できます。[ 108 ] これは、説得力のあるメッセージから情報を処理する方法が、ヒューリスティックとシステマティックの2つあることを説明しています。ヒューリスティックとは、意思決定において素早く短い判断を下すことです。一方、システマティック処理は、より分析的で探究的な認知思考を伴います。個人は、答えを探すために、自身の事前の知識を超えてさらに深く調べます。[ 109 ] [ 110 ] このモデルの例として、特定の医薬品に関する広告を見る場合が挙げられます。事前の知識がない人は、適切な医薬品の服装をした人物を見て、その人物は自分が話していることを理解していると考えるでしょう。そのため、その人は自動的に信頼性が高くなり、その人物が提供するメッセージの内容を信頼する可能性が高くなります。一方、同じ分野の仕事をしている人や、すでに医薬品に関する事前の知識を持っている人は、システマティックな思考方法のため、広告に説得されることはありません。これは、ChaikenとMaheswaran(1994)が行った実験でも正式に実証されています。[ 111 ] これらの例に加えて、流暢性ヒューリスティックは説得のトピックと完全に結びついています。これは、私たちが皆「記憶からの自動的な副産物を最大限に活用する」方法であると説明されています。[ 112 ] 例えば、友人が読むのに良い本について尋ねてきたとします。[ 113 ] 多くの本が思い浮かぶかもしれませんが、記憶から最初に思い出した本を挙げます。それが最初に思い浮かんだ本なので、他の本よりも優れていると評価します。努力ヒューリスティックは、流暢性とほぼ同じです。唯一の違いは、作成に時間がかかるものの方が価値が高いと見なされることです。ガラスの花瓶は、絵よりも価値があると結論付けるかもしれません。それは、花瓶を作るのに時間がかかる可能性があるからです。これら2種類のヒューリスティックは、私たちが精神的な近道、つまり最も早く頭に浮かぶものに簡単に影響されることを示しています。[ 114 ]
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外部リンク 「自己テスト:意思決定と利用可能性ヒューリスティック」。アネンバーグ・ラーナー 。アネンバーグ財団