努力ヒューリスティックとは、物の品質や価値が、その製造に費やされた労力の量によって決まるという、精神的な経験則です。簡単に言うと、判断や意思決定における努力ヒューリスティックは、製造に時間がかかった物ほど価値が高いと判断する傾向に従います。[ 1 ]物に投入された労力が多いほど、品質が良いと見なされます。これは、価値を評価するのが難しい場合や、評価者が品物の評価に関する専門知識を欠いている場合、特に当てはまります。人々は、労力を品質の一般的に信頼できる指標とみなします。[ 1 ]例えば、絨毯を購入する場合、ペルシャ絨毯の販売者は、その絨毯の製造にかかった月数や年数を強調し、デザインが複雑であればあるほど(つまり、より多くの労力が費やされたほど)、大量生産された絨毯と比較して価値が高くなります。
その例としては、稼いだ100ドルと見つけた100ドルを比較してみましょう。100ドルを見つけた人は、衝動的に使いたくなる傾向がありますが、その100ドルが苦労して稼いだ給料の一部であれば、浪費する可能性は低くなります。努力ヒューリスティックを別の角度から考えると、目標に応じて人が行動に費やす努力の量も変わってきます。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]目標が重要でない場合、人がその目標に費やす努力の量は少なくなります。[ 3 ]
人々が何かをするために費やした努力を、その物の質の推定値として用いることがあるという考えを裏付ける実験的証拠がある。この現象を調査した先駆的な研究は、Kruger、Wirtz、Van Boven、およびAltermatt(2004)によって行われた。彼らは、参加者が品質を判断する3つの実験を行った。実験1では詩、実験2では絵画、実験3では中世の武器と甲冑である。各実験において、彼らは対象物の制作に費やされたと思われる努力を操作した。作品の実際の品質は同じままであったにもかかわらず、想定される努力の操作が知覚される品質に影響を与えると彼らは予想した。[ 1 ]
最初の実験では、参加者は詩をどれだけ楽しんだか、詩の全体的な質、詩雑誌がその詩にいくら支払うかという観点から詩を評価した。実験は人々が詩を評価する方法に関するものであると説明された。被験者はこの研究で、低努力と高努力の2つの条件グループのいずれかにランダムに割り当てられた。低努力条件の参加者には作者が詩に4時間費やしたと伝えられ、高努力条件の参加者には詩人が18時間費やしたと伝えられた。研究者は好みと質の測定値を1つの複合結果に統合し、参加者は詩人が4時間かけて詩を作ったと考えるよりも、18時間かけて詩を作ったと考える方が詩に対してより好意的な評価を与えたことを知った。また、参加者はより努力した詩の方がより高い価値があると判断した。[ 5 ]
2番目の実験では、非専門家と自称専門家が、デボラ・クレベンの2つの絵画「12 Lines」と「Big Abstract」の質を個別に評価した。参加者の半数には、前者は4時間、後者は26時間かけて描かれたと伝えられ、残りの半数にはその逆が伝えられた。各絵画を個別に評価した後、参加者は2つの絵画を直接比較した。[ 1 ]
結果から、参加者は「12 Lines 」の方が「Big Abstract」よりも制作に時間がかかったと考えた場合には「12 Lines」を「Big Abstract」よりも好んだが、 「Big Abstract 」の方が制作に時間がかかったと考えた場合にはその逆の傾向が見られたことが明らかになった。制作時間の操作は、参加者の絵画の価値の推定にも同様の影響を与えた。「12 Lines」の制作に時間がかかったと考えた参加者は、 「Big Abstract」よりも「12 Lines」の方が価値があると考えたが、「 Big Abstract」の方が制作に時間がかかったと考えた場合にはその逆の傾向が見られた。また、データは、知覚された制作時間が知覚された品質に与える影響は、参加者がその分野で自己申告した専門知識の有無とは無関係であることも示していた。自己申告した美術専門家は、おそらく美術の評価に熟練しているにもかかわらず、初心者よりも制作時間に頼る傾向が弱くは見られなかった。これは、制作時間が品質のヒューリスティックとして普遍的かつ直感的に魅力的であることを示している。[ 1 ]
3番目で最後の実験では、研究者は参加者に、コンピューター画面に表示された中世の武器や鎧の複数の画像の品質を評価するように求めました。最後のターゲットとなる鎧を評価する際、参加者の半数には鍛冶屋が完成させるのに110時間かかったと伝えられ、残りの半数には15時間かかったと伝えられました。研究者は、芸術家が費やしたと認識される努力を操作することに加えて、刺激の曖昧さを変化させて、努力ヒューリスティックの使用における調整因子としての可能性も調べました。これは、画像の解像度を変更することによって行われ、参加者の半数にはその作品の高解像度の画像が、残りの半数には低解像度の画像が表示されました。[ 1 ]
実験3では、最初の2つの実験と同様の結果が得られました。参加者は、鍛冶屋が製作に時間がかかったと感じた場合、作品の評価を高くしました。対象物に投入された労力が多いほど、その作品は優れているとみなされました。判断に対する労力の影響は、曖昧さの低い条件よりも曖昧さの高い条件の方が大きくなりました。これは、解像度の低い条件では鎧の品質がより曖昧であったため、予想されたことです。この条件の参加者は、品質を判断するための客観的な情報が少なく、そのため、評価の際に鍛冶屋が投入したと思われる労力に頼る傾向が強くなりました。[ 1 ]
人間の行動は、他のほとんどの動物と同様に、報酬によって動機づけられ、行動のエネルギーコストによって方向づけられることが多い。報酬を得るには努力が必要であり、人々はそれに応じて報酬の価値とそれを得るために必要な努力の量を比較検討する。[ 2 ]幼い頃から、子供たちは、努力による良い成績は大人に評価され、教師は一生懸命働く人に報酬を与える可能性が高いことを学ぶ。[ 6 ] [ 7 ]経験を積むにつれて、彼らは努力を価値のあるものとして内面化する。
努力ヒューリスティックを直接的に調査・検証した研究は少ないが、この概念を取り入れ、何らかの方法でその効果を操作した他の研究分野は存在する。しかし、クルーガーらの研究と、判断における努力の役割に関する他の研究との重要な違いは、前者が自己生成努力ではなく他者生成努力に焦点を当てている点である。[ 8 ]
半世紀以上前、社会心理学者のレオン・フェスティンガーは認知的不協和の理論を提唱しました。この理論は、人の信念、態度、意見の間の矛盾が心理的な不快感を生み出し、人々が自分の行動を合理化したり、態度を変えたりする原因になると主張しています。[ 3 ]不協和理論から派生した概念の一つに、努力正当化があります。これは、結果の主観的な価値が、それを得るために費やした努力に直接関係するというものです。[ 3 ]人々は、苦労したり、一生懸命働いたり、犠牲を払ったりすると、それが価値のあることだと自分に言い聞かせようとします。人々は、達成するためにかなりの努力を要した目標や物に最も価値を置く傾向があります。[ 3 ]これは、何かを達成するために多大な努力を費やしたにもかかわらず、その後否定的に評価された場合、認知的不協和が生じるためと考えられます。
アロンソンとミルズは、大学生がディスカッション グループに参加するために「厳しい」または「穏やかな」入会手続きを受けるという研究[ 9 ]を実施した。厳しい入会手続きグループの被験者は、実験者の前で性的に露骨な文章を声に出して読むことを求められたが、穏やかな入会手続きグループの被験者は、それほど恥ずかしくない文章を読んだ。被験者にディスカッション グループを評価するように求められたとき、厳しい入会手続き条件の被験者は、穏やかな入会手続きグループの被験者よりも高く評価した。アロンソンとミルズは、この結果を認知的不協和の観点から解釈した。アロンソンとミルズによると、恥ずかしい文章を読むことによって生じた不協和を解消するために、厳しい入会手続きグループの被験者は、穏やかな入会手続きグループの被験者よりもディスカッション グループに高い価値を与えた。[ 4 ]課題が難しければ難しいほど、課題完了後に得られる強化の源に与えられる価値は高くなる。
ダリル・ベム(1965)は、態度の形成過程を説明する上で、認知的不協和理論に代わる理論を提案した。自己知覚理論は、人々が自身の行動やその行動が起こる状況を観察することによって、自身の態度、意見、その他の内的状態を推測すると示唆している。[ 10 ]この思考パターンは、人々が自身の行動をよりよく理解しようとする通常の努力に従事しているために生じる。ベムは、すべての個人が外部の観察者と同じくらい自身の行動を分析し、これらの観察の結果として、人々はなぜ自分がそのような行動をとる動機があるのかについて判断を下すと示唆した。彼は当初、認知的不協和によって説明されるほとんどの発見は、実際には自己知覚によるものだと考えていた。しかし、研究によると、自己知覚は、対象者が問題に関して明確な態度を持っていない場合に主に作用することが示されている。[ 11 ]
研究によると、目標達成に費やすエネルギーの量が、その目標に対する個人の態度の形成や変化に影響を与える可能性があることが示されています。[ 12 ]目標を評価する際、達成に多くの努力を要した目標に、より価値を置くように動機づけられます。[ 13 ] AxsomとCooper(1985)は、目標や目標達成の方法が当初魅力的でない場合、個人は後に自分の過去の行動を振り返って、その目標に対する態度を決定する可能性があると示唆しました。目標達成に多くの努力が費やされた場合、それは価値のあるものと見なされるようになり、したがってより魅力的になるはずです。[ 14 ]これは、認知的不協和理論に従って自分の努力を正当化する必要性に似ていますが、他の要因が作用している可能性があることを裏付ける証拠があります。
ある研究では、目標の追求が自律的な選択であると認識されるかどうかによって、経験される目標価値と消費者のその後のモチベーションが変化すると提唱した。[ 4 ]消費者が追求する目標が自律的な選択によって採用されたものであると認識する場合、最初の努力投資は目標の価値を反映していると認識されるため、努力が増えるほど目標の価値と消費者のその後のモチベーションも高まることがわかった。[ 4 ]逆に、消費者が目標が自分に押し付けられたものだと認識する場合、目標の追求に費やす努力の量に比例した心理的反発を経験するため、目標の追求に費やす努力が増えるほど目標の価値を下げ、その後のモチベーションも低くなる。[ 4 ]
Kruger らによる研究では、人はアイテムを評価する際に、製造に時間がかかったアイテムをより高い価値と判断する傾向があることが示されました。この知識があれば、企業は製品の見方を操作して、消費者に自社製品が魅力的に見えるようにすることができます。最良の結果を得るには通常努力が必要なので、最良の結果を求める人は、努力が最良の結果を意味するに違いないと考えます。Briñol、Petty、および Tormala (2006) は、努力が評価に与える影響は、人々が努力に明示的に割り当てるように指示される意味に依存すると示唆しました。[ 15 ]例えば、知能の低い人は楽なことを好むと人々に伝えられると、楽なことに関連する結果は好意的に評価されなくなります。[ 16 ]
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