ノッティンガムのゲームズワークショップ本社 | |
| 会社種別 | 株式会社 |
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| 業界 | ミニチュアウォーゲーム |
| 設立 | 1975年、イギリスのロンドン |
| 創設者 | |
| 本部 | ノッティンガム、イギリス |
主要人物 |
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| 製品 | |
| 収益 | |
| 子会社 | |
| Webサイト | ウォーハンマー |
ゲームズワークショップグループ(略称GW )は、イギリスのノッティンガムに拠点を置くミニチュアウォーゲームの製造会社です。最も有名な製品はウォーハンマーとウォーハンマー40,000です。
1975年にジョン・ピーク、イアン・リヴィングストン、スティーブ・ジャクソンによって設立されたゲームズワークショップは、もともとバックギャモン、マンカラ、ナイン・メンズ・モリス、囲碁などのゲーム用の木製ボードの製造会社でした。後に米国のロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の輸入業者となり、その後、寝室での通信販売会社から成長して、ウォーゲームとロールプレイングゲームの自社発行者となりました。1990年代初頭には、ヨーロッパ、米国、カナダ、オーストラリアに進出しました。1997年に、英国を拠点とするすべての事業が、ノッティンガムのレントンの現在の本社に移転されました。
同社は2001年に映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作に関連したゲームのプロモーションを開始した。また、補完的な専門樹脂製ミニチュアやコンバージョンキットを製造しているフォージワールドも所有している。同社はロンドン証券取引所に上場しており、 FTSE 250指数の構成銘柄である。
歴史
幼少期
ゲームズワークショップは、1975年にロンドンのボリングブルックロード15番地にジョン・ピーク、イアン・リヴィングストン、スティーブ・ジャクソン(米国のゲームデザイナーのスティーブ・ジャクソンとは別人)によって設立され、もともとはバックギャモン、マンカラ、ナイン・メンズ・モリス、囲碁などのゲーム用の木製ボードの製造会社でした。[2]その後、米国のロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の輸入業者となり、その後、寝室の通信販売会社から成長して、ウォーゲームやロールプレイングゲームの出版社になりました。[3]

ビジネスと郵便ゲームの宣伝、ゲームクラブの設立、ゲームニュースの代替情報源の提供を目的として、ニュースレター「Owl and Weasel」[4]が1975年2月に創刊されました。これは1977年6月に「White Dwarf」に取って代わられました。[5]
当初から、コンピューターゲームを含む「プログレッシブゲーム」に関する印刷物への関心が明確に表明されていたため、[6] 1976年初頭にジョン・ピークが退社した。ピークは「伝統的なゲーム」(バックギャモンなど)を好んでいた。ピークの喪失は、新興企業の主な収入源の喪失も意味した。[7]しかし、ダンジョンズ&ドラゴンズやその他のTSR製品の英国での公式販売権の取得に成功し、ゲームコンベンションの運営で高い知名度を維持したことで、ビジネスは急速に成長した。1978年4月に最初の店舗をオープンした。[8]

1978年後半、ゲームズワークショップはニューアーク・オン・トレントにシタデル・ミニチュアズを共同設立するための資金を提供した。シタデルはロールプレイングゲームや卓上ウォーゲームで使用する金属製ミニチュアを生産した。「シタデル」という名前はゲームズワークショップ・ミニチュアズの代名詞となり、シタデル社がゲームズワークショップに吸収された後も、商標登録されたブランド名として長く使用され続けている。[12] [13]ゲイリー・ガイギャックスはTSR社とゲームズワークショップの合併案を一時推進したが、スティーブ・ジャクソンとイアン・リヴィングストンが撤退した。[14]
同社の出版部門は、Call of Cthulhu、 Runequest、 Traveller、Middle-earth Role PlayingなどのアメリカのRPGの英国版もリリースしたが、これらは輸入に費用がかかった( 1977年以来、 Dungeons & Dragonsでそうしていたことがある)。[15]
1984年、ゲームズワークショップは、米国でのホビーゲーム販売業者を通じた製品の販売を中止し、ゲームズワークショップ(米国)オフィスを開設した。ゲームズワークショップ(米国)とゲームズワークショップ全体は、1980年代後半に大幅に成長し、1990年までに250人以上の従業員を抱えるようになった。[16]
再フォーカス
トム・カービーは1986年にゼネラルマネージャーに就任した。[17] 1991年12月、 カービーとブライアン・アンセルによるマネジメント・バイアウト(リビングストンとジャクソンが1000万ポンドで株式を売却)の後、 [18]ゲームズワークショップはミニチュアウォーゲームのウォーハンマー ・ファンタジー・バトル(WFB)とウォーハンマー40,000(WH40k)という最も利益の出る製品ラインに再び焦点を合わせた。小売チェーンはより若年層で家族向けの市場に再び焦点を合わせた。この方向転換は大成功で、会社は利益の増加を享受したが、会社のより商業的な方向性が、古いファン層をいくらか失うこととなった。2人の従業員からなる分派グループがゲームズワークショップと競合するファンタジー・ウォーロードを出版したが、新しい会社はほとんど成功せず、1993年に閉鎖された。ゲームズワークショップはヨーロッパ、アメリカ、カナダ、オーストラリアに拡大し、それぞれの新しい商業地域で新しい支店を開設し、イベントを開催した。同社はプライベートエクイティファームのECIパートナーズに買収され、1994年10月にロンドン証券取引所に上場した。 [19] [20] 1997年10月、英国を拠点とするすべての事業はノッティンガムのレントンにある現在の本社に移転した。[21]
同社は、セイバートゥース・ゲームズ(カードゲーム)の買収、ブラック・ライブラリー(文学)の創設、THQ(コンピュータゲーム)との提携などにより事業を多角化した。[22]

2009年後半、ゲームズワークショップは、自社の知的財産権を侵害しているとして、さまざまなインターネットサイトに対して一連の停止命令を出し、ファンコミュニティの怒りと失望を招いた。[23] [24]
2011年5月16日、メイルストロム・ゲームズは、ゲームズワークショップが英国の独立系販売店との取引契約の条件を改訂したと発表した。新しい条件では、ゲームズワークショップの全製品の販売が欧州経済領域内に制限された。[25]
2013年6月16日、2003年以来ゲームズワークショップ製品を販売している英国を拠点とする小売業者であるWarGameStoreは、ゲームズワークショップと英国を拠点とする独立系販売店との取引契約のさらなる変更を発表しました。[26]
トム・カービーは2017年に辞任した。[27]
2021年7月、ゲームズワークショップはIPガイドラインを変更し、ファンが作成したゲーム、ビデオ、アニメーションに対して「ゼロトレランス」の姿勢を採用し、ファンから批判を浴びた。[28] [29] [30]
イーストミッドランズにゲームズワークショップが存在したことで、この地域は英国のウォーゲーム産業の中心地となり、元従業員によって設立された数多くの企業とともにリードベルトとして知られるようになりました。[31]
オペレーション
ライセンス
ゲームズワークショップは、1980年代にアメリカのロールプレイングゲーム(クトゥルフの呼び声、ルーンクエスト[32]、ミドルアースロールプレイング[33]など)の英国での出版権を獲得したほか、ドクター・フー[34] [35]や、ローグ・トルーパーやジャッジ・ドレッド[36 ]など2000 ADのキャラクターのミニチュアやゲームを制作する権利も獲得した。アイアン・クラウン・エンタープライズのミドルアースロールプレイングの再版権に加え、シタデル・ミニチュアズは指輪物語とホビットの冒険に基づいた28mmのミニチュアを制作する権利も獲得した。[37]
2001年の『ロード・オブ・ザ・リング』映画三部作の宣伝と併せて、ゲームズワークショップ社は、映画の制作・宣伝美術とJ・R・R・トールキンの原作小説の情報を使い、小競り合い戦争ゲームとミニチュアを製作する権利を取得した。25mmスケールが使用された。[38]映画の美術と、原作と映画の両方のプロットとキャラクターを使ったロールプレイングゲームを製作する権利は、別の会社であるデサイファー社に売却された。ゲームズワークショップ社はまた、 『ホビット』のクライマックスのエピソードを基にした『五軍の戦い』ゲームを10mmスケールで製作した。 [39]
2011年2月10日、ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツは、ゲームズワークショップとの6年間の契約を延長し、「ホビット」と「指輪物語」に基づいた卓上ゲームを制作する世界的な独占権を継続すると発表した。ゲームズワークショップは、戦闘ゲームと兵士の模型の提供を拡大し、J・R・R・トールキンのファンタジー小説に基づいた提供を継続的に開発し、増やしていく計画を発表した。[40]
グループ部門
Games Workshop は、Warhammer の世界に関連する製品を生産する複数の部門/企業に拡大しました。
- フォージワールドは、ゲームズワークショップのタイトルやスペシャリストゲームズシリーズ向けに、専門的な樹脂製ミニチュアやコンバージョンキットを製造している。また、ウォーハンマー ヒストリカルラインの歴史的なウォーゲームルールもフォージワールドが担当しており、その中にはウォーハンマー アンシエントバトルズも含まれている。これらはすべて、以前はブラックライブラリの一部としてによって出版されていた。[41] 2018年8月、フォージワールドは、米国へのより迅速で安価な配送サービスと引き換えに、米国の価格モデルに大幅な変更を加えると発表しました。[42] 2023年11月31日現在、フォージワールドのウェブサイトは、会社合併の一環として廃止され、あるウェブサイトでは「ウォーハンマー」というバナー名で、販売された樹脂製キットには年齢制限が付けられた「アドバンスモデルキット」としてもマークされていました。[43]
- BL出版は、ゲームズワークショップのフィクション、ボードゲーム、ロールプレイングゲームの出版部門でした。彼らは、ブラックライブラリ、ブラックフレイム、ソラリスブックス、ワープアーティファクトなど、いくつかの別々の出版社で構成されていました。[44]
同社は複製が困難な独自の知的財産と優れた輸出実績を保有している。1999年から2000年にかけてサプライチェーンの問題により売上は鈍化したが、数年後には急速に回復した。[45]
ミニチュアゲーム
ゲームズワークショップは、もともと独立していた関連会社であるシタデルミニチュアズを通じてミニチュアフィギュアを製造し、メインの会社は小売業に専念していた。ゲームズワークショップの店舗が他のメーカーの小売製品の販売をやめた後、2つの違いは曖昧になり、シタデルは事実上ゲームズワークショップに再統合された。[46]
現在のコアゲーム
2024年時点で制作中のゲームは以下のとおりです[アップデート]。
- ウォーハンマー エイジ・オブ・シグマー(第 4 版、2024 年)
- ウォーハンマー ジ・オールドワールド(2024)
- ウォーハンマー 40,000 (第 10 版、2023 年)
- ウォーハンマー ホルスの反乱(2022)[47]
- ミドルアース戦略バトルゲーム (2018)
その他のゲーム
2024年時点で制作中のゲームは以下の通り[アップデート]: [48]
- Adeptus Titanicus –オリジナルゲームの新しいバージョン(2019 年リリース)。
- Aeronautica Imperialis – Forge Worldバージョン (2019 年リリース)から更新された空中戦闘ゲーム
- Blood Bowl –ファンタジーの生き物を使ったアメリカンフットボール風のゲーム。1986 年に最初にリリースされ、2020 年に「セカンド シーズン エディション」として 2016 年に復活しました。
- Legions Imperialis は、Warhammer 40,000 の世界でホルスの反乱を舞台にした戦争ゲームです。Legions Imperialis は、 Epic 40,000の復活バージョンです。
- ネクロムンダ– 人間の集団が互いに戦うハイブワールドを舞台にした小競り合いゲーム。新しい版よりも詳細で小競り合いゲームに適した、修正された第 2 版ウォーハンマー 40,000ルールを使用しています。1995 年に最初に印刷され、2017 年末に復活しました。
- Warcry – Age of Sigmar の世界を舞台にした小競り合いゲーム (新版は 2022 年にリリース)。
- Warhammer 40,000: Kill Team - 同じ派閥とユニットを使用する、Warhammer 40,000 の小競り合いバージョン (新エディションは 2024 年にリリース)。
- Warhammer: Underworlds – ミニチュア ゲームとデッキ構築を組み合わせた、Age of Sigmar を舞台にしたゲーム(2017 年リリース)。
絶版
ウォーハンマー エイジ・オブ・シグマー宇宙
- ウォーハンマークエスト:シャドウズ・オーバー・ハンマーハル(2017年発売)[49] -ウォーハンマー:エイジ・オブ・シグマーの世界を舞台にしたダンジョンクロールゲーム。ウォーハンマークエストのブランド名を共有しているにもかかわらず、ルールや設定はオリジナルのゲームとは全く異なる。
ウォーハンマーファンタジー宇宙
- 上級ヒーロークエスト
- Kerrunch – Blood Bowl の簡易版。
- Man O' War – ファンタジーの世界で海戦を繰り広げるゲーム。Sea of BloodとPlague Fleetという 2 つの拡張版もリリースされました。
- Mighty Warriors – Advanced HeroQuest の簡易版。ダンジョンを舞台にした AHQ ミニチュアを使用した、より軽い小競り合いゲームです。
- ドラゴンマスターズ-マイティエンパイアの簡易版のようなボードゲームで、プレイヤーはウルサーンのエルフの王子たちの役割を担い、競い合う。[50]
- ウォーハンマーファンタジーバトル– 大規模なファンタジーバトルのゲーム
- リッチマスターの恐怖、ウォーハンマーファンタジーバトルの設定とルールを使用した 3 つの連動シナリオのセット。
- Warhammer Quest – ダンジョン探索とクエストのゲーム。実質的にはAdvanced HeroQuestのアップデート版です。
- Warhammer Quest: Silver Tower (2016 年リリース) – Warhammer Age of Sigmar の世界を舞台にしたダンジョン クロール ゲーム。Warhammer Questブランドを共有しているにもかかわらず、ルールと設定は元のゲームとはまったく異なります。
ウォーハンマー40,000宇宙
- アデプタス タイタニカス(タイタン同士の戦闘のみを扱ったエピック シリーズのオリジナル ゲーム)
- タイタニカス写本(上記のルールを拡張し、オークとエルダーのタイタンのルールを追加し、エルダー、オーク、帝国衛兵の歩兵と車両のルールを拡張しました。)
- 先進宇宙戦争
- アサシノラム:処刑部隊
- 硫黄川の爆撃(Epic ミニチュアを使用したボード ゲーム)
- Blackstone Fortress - Warhammer 40,000 の世界を舞台にしたダンジョン クロールゲーム。
- Epic 40,000 ( Epic Armageddonの前身ですが、一部の人々は今でもEpicと並べてこれらの用語を互換的に使用しています。)
- Gorkamorka (砂漠の世界を舞台にした、主に敵対するオークの派閥を中心に展開する車両小競り合いゲーム)
- Digganob (Gorkamorka の拡張版。反乱軍のグレッチンと野生の人間の派閥を追加します。)
- 失われたパトロール
- Shadow War: Armageddon -ネクロムンダの小競り合いルールセットの更新バージョン。ネクロムンダの人間のギャングの代わりに、現在のWarhammer 40,000 の派閥を使用します (2017 年リリース)。
- Space Fleet (シンプルな宇宙船戦闘ゲーム。後に White Dwarf 誌を通じて、中止された「Battleship Gothic」向けの資料で大幅に拡張され、その後 Battlefleet Gothic として再リリースされました。)
- スペースハルク(4 つのエディションが出版されました。拡張版は以下に記載されています。)
- スペースマリーン(軍隊と歩兵に関するオリジナルの壮大なスケールのゲーム。第 1 版は Adeptus Titanicus と互換性があり、第 2 版は Titan Legions と互換性がありました)
- Titan Legions (Adeptus Titanicus のアップデート、実質的には Space Marine 2nd edition の拡張版です。)
- Tyranid Attack (Advanced Space Crusade のボードを再利用した入門ゲーム)
- ウルトラマリーンズ(スペースハルクのボードを再利用した入門ゲーム)
スペシャリストゲーム
これらのゲームは「ベテラン」ゲーマーを対象としていました。これは、Games Workshop が制作したコア ゲームでより経験を積んだゲーマーです。これは、システムに固有のルールと戦術の複雑さが、コア ゲームよりも奥深いことが多いためです。これには、必ずしもより複雑ではないが、より小規模でより専門的なターゲット ユーザー向けのゲームも含まれます。スペシャリスト ゲーム部門は 2013 年に閉鎖され、すべてのゲームが廃止されました。
- ウォーハンマーファンタジーの世界
- ドレッドフリート– 海戦スタイルのボードゲーム(在庫限定)2011年10月1日発売
- Mighty Empires – 六角形のタイルをベースにしたキャンペーンサプリメント
- Mordheim –小競り合いゲーム。Empire in Flamesという拡張版もリリースされた。
- ウォーマスター– 小さな(10 mm)ミニチュアで大規模な戦闘を行うゲーム
- ウォーハンマー40,000ユニバース
- Battlefleet Gothic – 宇宙船の艦隊間の戦いを描いたゲーム。
- Epic – より小さな (6 mm) ミニチュアでより大規模な戦闘を行うゲーム (現在のエディションではEpic Armageddonとして知られています)。
- Inquisitor – より大型 (54 mm) でより詳細なミニチュアを使用した、高年齢のゲーマー向けの小競り合い/ロールプレイング ゲームです。
- スペースハルク– 1989 年にリリースされた、スペースマリーンとティラニッドが戦う 2 人用ゲーム。
- ロード・オブ・ザ・リングの世界
- 中つ国の大決戦: 五軍の戦い- より小さな (10 mm) ミニチュアでより大規模な戦いを戦うゲーム。このゲームは、J.R.R. トールキンの『ホビット』の後半のシーンの 1 つである五軍の戦いにちなんで名付けられ (当初は五軍の戦いを中心に展開されました)。
- ストラテジーバトルゲームは新たなサプリメントで拡張された。2009年には「指輪戦争」と題されたゲームの拡張版がリリースされ、プレイヤーは中つ国での大規模な戦闘を再現できるようになった。2012年12月、ゲームズワークショップは映画『ホビット 思いがけない冒険』に基づいたモデルの最初の波をリリースした。[51]
フォージワールド
- Aeronautica Imperialis – 壮大なスケールの航空機戦闘をベースにしたゲーム
ライセンスゲーム
これらのゲームは Games Workshop によって作られたものではありませんが、同様のスタイルのモデル、アートワーク、コンセプトが使用されていました。これらのゲームは主流の玩具会社によって作られ、玩具店やデパートで販売されていました。
- バトルマスターズ(ミルトン・ブラッドリー社刊)
- HeroQuest(ミルトン・ブラッドリー社刊)
- ケラーの砦(ヒーロークエストの拡張)
- 魔女王の帰還(ヒーロークエストの拡張)
- オーガの群れに対抗せよ(ヒーロークエストの拡張版)
- Wizards of Morcar (Hero Quest の拡張版)
- 凍てつく恐怖(ヒーロークエストの拡張)
- 鏡の魔法(ヒーロークエストの拡張)
- ダーク カンパニー(Hero Quest の拡張)
- HeroQuest アドベンチャー デザイン キット(Hero Quest の拡張)
- アドベンチャー デザイン ブックレット(Hero Quest の拡張)
- スペースクルセイド(ミルトンブラッドリー社刊)
- ミッション ドレッドノート(スペース クルセードの拡張)
- エルダー アタック(スペース クルセイドの拡張)
シタデルブランドのアクリル絵の具
ゲームズワークショップ社は、シタデルの名でミニチュアの塗装用アクリル塗料のラインを製造している。2012年3月末、同社は英国製の145色を超える新製品群を発表し、 [52]それ以来、この製品は拡大・再編されている。これらの塗料は、それぞれ異なる目的を持った様々なタイプに分類されている。これにより、ペインターはゲームズワークショップ社が作成した塗装ガイドに従い、カスタム塗装スキームをより簡単に作成することができる。ゲームズワークショップ社の「イーヴィーメタル」塗装スタイルの各ステップには、塗布を支援する塗料タイプが用意されているからである。「イーヴィーメタル」スタイルは、ゲームズワークショップ社のスタジオ塗装チームである「イーヴィーメタルチーム」にちなんで名付けられており、シンプルなハイライトとシャドウ、そしてすべてのエッジに強いエッジハイライトが施されているのが特徴で、多くのモデルで簡単かつ迅速に再現でき、ゲームテーブル上で細部をはっきりと描き出すことができる。
現在のシタデルの塗装の種類は以下のとおりです。[53]
- ベース: 顔料が濃く、高い不透明度を実現。プライマー層の上にしっかりとカバーし、色をしっかり定着させます。
- レイヤー: ベース ペイントよりも薄く、顔料の密度が低いため、わずかに半透明になります。複数のレイヤーに重ねて塗ることで、色や値のスムーズな変化を作り出すことができます。
- シェード: 薄くてくぼんだ部分にも簡単に流れ込むアクリル インク ベースの「ペイント」。ウォッシュとして塗布して深みと影を加えることを目的としています。
- ドライ: 顔料濃度が最大限に高められた、ペースト状の粘度の高い塗料です。ドライブラシでモデルを簡単にハイライトできるようにするためのものです。
- エア: ベース ラインとレイヤー ラインから薄めた色と、いくつかの「クリア」ペイントを厳選しました。エアブラシで使用することを目的としています。
- テクニカル: 追加効果を実現するための非標準の「ペイント」の範囲。これには、スライムや濡れた血液用の光沢ペイント、宝石効果用の半透明光沢ペイント、風化効果ペイント、スペクトル効果ペイント、ゲームベース用のテクスチャペースト、アクリルメディウム、アクリルワニスが含まれます。モデルに仕上げのディテールを追加することを目的としています。
- スプレー: 黒、白、およびベース ラインから厳選したいくつかの色で提供されるスプレー缶塗料。プライマー層として、また下地の色を素早く塗るために使用されます。
- コントラスト: 薄めたペイントとメディウムの混合物で、シェード ペイントと同様にくぼみに流れ込みますが、盛り上がったディテールも染めて、ハイライトからシャドウまでのブレンドされたフェードを作成します。特殊なスプレー ペイントの上に塗布して、ベース、レイヤー、シェードを使用した場合と同様の効果を得ますが、ペイント プロセスをスピードアップするために 1 回のペイント コートで済みます。
この製品ラインには、ベース、レイヤー、エッジ、ドライ、エアの各ラインにメタリック塗料と非メタリック塗料の両方が含まれており、非メタリック塗料はマット/ライトサテン仕上げになっています。
コントラストペイントは2019年にゲームズワークショップのペイント製品群に追加され、プレイヤーのペイント作業をスピードアップすると宣伝されました。コントラストがリリースされた際に既存のペイント製品群も拡大・再編され、[54]ブランド名がシタデルからシタデルカラーに変更されました。以前販売されていたグレイズペイントは廃止され、エアクリアペイントが導入され、以前販売されていたエッジペイントはレイヤーラインに統合され、一部の色も名前が変更され、以前は別々だったテクスチャーペイントはテクニカルラインに統合されました。[55]
Citadel 製品ラインには、スタティック グラスやタフトなどのベース材料、ペイント ブラシ、接着剤、ホビー用バリカンなどのモデリング ツールなど、その他のさまざまなホビー用品も含まれています。
ロールプレイングゲーム
いくつかのミニチュアゲーム(例:Inquisitor)にはロールプレイングの要素が含まれていますが、Games Workshopは過去にウォーハンマーの世界を舞台にしたロールプレイングゲームを出版しています。Warhammer Fantasy Roleplayは1986年に初めて出版され、第2版は2005年にGWのフィクションレーベルBL Publishingの一部であるBlack Industriesによって出版されました。2018年には第4版がCubicle 7によって出版され、同社は2020年に象徴的なEnemy Withinキャンペーンを再出版し、元の作家によって新しい版に合わせて改訂する予定です。
ウォーハンマー40,000の世界を舞台にした3つのロールプレイングゲームの最初の作品であるウォーハンマー40,000: ダークヘレシーは、2008年1月下旬に発売され、ほぼ即座に完売した。2008年9月に制作はファンタジーフライトゲームズに移管された。 [56]
Fantasy Flight Games はその後、同じWarhammer 40,000 の世界を舞台とし、同様の仕組みを採用したRogue Trader、Deathwatch、Black Crusade、Only Warという 4 つのロールプレイング ゲームをリリースしました。2009 年には、Fantasy Flight はWarhammer Fantasy Roleplayの新版もリリースしました。
絶版
- Golden Heroes - 最初はアマチュア向けに公開された後、1984 年に公開されたスーパーヒーロー ロールプレイング ゲーム。
- ジャッジ・ドレッド: ロールプレイングゲーム- 1985 年にライセンスに基づいて出版されました。
- Stormbringer - 1987 年にChaosiumのライセンスに基づいて公開されたゲームの第 3 版。
- ルーンクエスト- GWはChaosiumからのライセンスを受けて第2版を出版し、英国のAvalon Hillからのライセンスを受けて第3版を出版した。 [57] : 221
- クトゥルフの呼び声- GW は英国で第 2 版と第 3 版のルールを、独自のアドベンチャーとサプリメントとともに出版しました。
- トラベラー- GWは1979年からゲームデザイナーズワークショップのライセンスを受けてクラシックトラベラーのルール、サプリメント、アドベンチャーを独自のサプリメント、キャラクター、宇宙船シートを出版した。 [58] : 122 [59] : 334, 337, 339
- 新たな神々を求めて- 1986 年に出版されたロールプレイング ゲーム アドベンチャー
絶版、再出版
以下のゲームは、オリジナル版では厳密には絶版になっていますが、Fantasy Flight Games によって新しいバージョン (場合によっては大幅に改訂され、ゲームが拡張されたバージョンもあります) が発行されています。
- Dark Heresy - WH40k ユニバースをベースにした RPG。プレイヤーは審問官の従者の 1 人を操作します。
- ウォーハンマーファンタジーロールプレイ
ボードゲーム
ゲームズワークショップは、ミニチュアやRPGと並んで、ボードゲームの開発でも長い歴史を持っていた。いくつかのゲームにはロールプレイングの要素があったり、ミニチュアが含まれていたり、生産されていたりした。 1981年に発売されたスペースフェアラーズは、シタデルミニチュアのフィギュア用に特別に設計されたミニチュアルールセットを備えたボードゲームの1つだった。[60] : 139
ゲームズワークショップのボードゲームのバックカタログのライセンスの一部は、ブラックライブラリのロールプレイングゲームを含む同じ取引の一環としてファンタジーフライトゲームズに移管されました。ファンタジーフライトはこれらのゲームの改訂版をいくつか再出版しました。発表の時点では、ブラックライブラリが印刷していたボードゲームは「タリスマン」の第4版のみでした。ファンタジーフライトはその後、タリスマンやその他のゲームズワークショップのボードゲームの改訂版をリリースしました。2016年9月9日、ファンタジーフライトゲームズはゲームズワークショップとのライセンス契約の終了を発表しました。[61]
ゲームズワークショップは現在、いくつかのスタンドアロンのボードゲームを制作中です。[62]スタンドアロンゲームであるため、ウォーハンマーエイジオブシグマーやウォーハンマー40,000の現在のコアゲームシステムのルールやコンポーネントに依存しません。これらすべてには組み立てが必要なミニチュアが含まれており、それらのミニチュアはコアゲームシステムで使用できます。
- アサシノラム:処刑部隊
- ブラッドボウル
- デスウォッチ:オーバーキル
- ゴアチョーゼン
- 失われたパトロール
- ストームクラウドアタック
- ホルスの反乱:カルスの裏切り
- ホルスの反乱:プロスペロの火あぶり
- ウォーハンマー 40,000: キルチーム
- ウォーハンマークエスト:シルバータワー
絶版
- アポカリプス(拡張版Warhammer 40,000 Apocalypseと混同しないでください)
- バトルカー
- ハルマゲドンの戦い
- カオス アタック(バトル フォー ハルマゲドンの拡張)
- ブロックマニア- 2000AD ジャッジ・ドレッドの設定
- メガマニア(ブロックマニアの拡張版)
- Blood Royale(中世ヨーロッパを舞台にしたマルチプレイヤー、バトル、リソースゲーム)
- 災害
- チェーンソーウォリアー(ソロプレイゲーム)
- 宇宙の遭遇(ライセンス取得済み)
- ミイラの墓の呪い
- ダーク・フューチャー(カー・ウォーズに似ている)
- ドクター・フー: 時間と空間のゲーム(1980)
- エルダーの破滅
- ゴッボの宴会
- HeroQuest - 1989年にミルトン・ブラッドリーとのコラボレーションで出版されたファンタジーボードゲーム
- 空腹のトロルとゴボス
- ジャッジ・ドレッド(背景については2000 ADの登場人物ジャッジ・ドレッドを参照)
- キングス・アンド・シングス(ライセンス取得済み)
- おい!それは私の足だ!
- 奇妙な点(ライセンスによる)
- 鉄道ライバルズ(ライセンス取得済み)
- ローグ トルーパー(背景については 2000 AD のキャラクターローグ トルーパーを参照)
- グチャグチャ!
- スペースハルク
- スーパーパワー
- パントリーのトロール
- 四風の谷
- ウォーロック
- ファイアトップ山の魔術師(ファイティングファンタジーゲームブックに基づく)
絶版、再出版
以下のゲームは、オリジナル版では厳密には絶版になっていますが、Fantasy Flight Games によって新しいバージョン (すべて大幅に改訂され、場合によってはゲーム拡張が追加されたもの) が発行されています。
- Chaos Marauders - 「オークの大騒乱」のボードゲーム。
- ダンジョンクエスト
- ドラキュラの怒り
- ホルスの反乱
- タリスマン
- 戦士騎士
ビデオゲーム
ゲームズワークショップは、初期の頃に いくつかのZX Spectrumゲームのライセンスを取得または制作しましたが、そのどれもが通常の Warhammer の設定に基づいていませんでした。
- オリジナルのボードゲームに基づいたアポカリプス(1983)
- アージェント・ウォリアー(1984)イラスト付き冒険
- バトルカーズ(1984) BASICで書かれた 2 人用レース ゲーム
- カオス(1985)ジュリアン・ゴロップが書いた、マルチプレイヤーターンベース「ボード」ゲーム
- ノルマンディー上陸作戦を題材にしたD-Day (1985年)
- MBボードゲームに基づいたHeroQuest (1991)
- 旅の終わり(1985)テキストアドベンチャー
- 希望の鍵(1985) テキストアドベンチャー
- リングワールド(1984)テキストアドベンチャー
- ルーンストーン(1986)テキストアドベンチャー
- タリスマン(1985) マルチプレイヤーターンベース「ボード」ゲーム
- 絶望の塔(1985)テキストアドベンチャー。コモドール64でもリリースされた。 [63]
同社が所有するウォーハンマーの世界をベースに、サードパーティによって多くのビデオゲームが制作されています。これらには以下が含まれます (ベースとなったミニチュア ゲームはゲーム名の後の括弧内に表示されます)。
- Space Crusade (スペースクルセイド) とその続編 1 つ。Amiga用。
- Dark Omen (ウォーハンマー ファンタジー バトルズをベースにしたRTTゲーム)
- Shadow of the Horned Rat (ウォーハンマー ファンタジー バトルズに基づくRTTゲーム)
- スペースハルク(スペースハルク)
- スペースハルク: ブラッドエンジェルの復讐(スペースハルク)
- 最終解放(エピック 40,000 - スペースマリーン、インペリアルガード、オーク)
- ファイア ウォリアー(ウォーハンマー 40,000 - タウ)
- ブラッドボウル(1995年)、マイクロリーグ出版
- 戦争の夜明け(ウォーハンマー 40,000 - スペースマリーン、オーク、エルダー、ケイオス スペースマリーン)
- Winter Assault (アドオン) (軍隊は Dawn of War と同じ、さらに Imperial Guard)
- ダーク クルセイド(スタンドアロン) (ウィンター アサルトと同じ、ネクロンとタウも)
- ソウルストーム(スタンドアロン) (ダーク クルセイドと同じ、また、シスターズ オブ バトルとダーク エルダー)
- カオス ゲート(ウォーハンマー 40,000 - スペースマリーン、フォース オブ カオス)
- 戦争の儀式(ウォーハンマー 40,000 - エルダー、スペースマリーン、ティラニッド)
- 混沌の刻印(ウォーハンマー - 帝国、ハイエルフ、混沌の群れ、スケイヴン、オークとゴブリン、ドワーフ)
- バトル マーチ(アドオン) (軍隊は Mark of Chaos と同じ、さらにダーク エルフ)
- Squad Command は、ウルトラマリーンの分隊がカオス スペースマリーンと戦うことに焦点を当てたターンベースの戦略ゲームです。
- Warhammer Online: Age of Reckoning は、 Mythic Entertainmentによる Warhammer MMORPG です。
- Dawn of War II は、基地建設よりも分隊戦術に重点を置いた Dawn of War の続編です。 ( Warhammer 40,000 - スペースマリーン、オーク、エルダー、ティラニッド)
- カオス ライジング(スタンドアロン) (軍隊は Dawn of War II と同じ、カオス スペース マリーンも)
- Retribution (スタンドアロン) (Chaos Rising と同じ、Imperial Guard も同様)
- ブラッドボウル (2009) /ブラッドボウル2 (ブラッドボウル)
- Space Marine は、ウルトラマリーンズ スペースマリーンズをフィーチャーしたアクション/RPG ゲームです。
- Warhammer Online: Wrath of Heroes は、 BioWare Mythicが開発したWarhammer MOBAゲームです(開発中止)。
- Warhammer 40,000: Eternal Crusade は、 Behaviour Interactiveが開発した大規模マルチプレイヤーオンライン サードパーソンシューティングゲームです。
- Warhammer: End Times – Vermintide は、 Fatsharkが開発した協力プレイ重視の一人称シューティング アクションビデオゲームです。終末の時代を舞台に、プレイヤーは他の 3 人のプレイヤーとチームを組み、ウーバースレイクの街でネズミのような怪物であるSkavenと戦います。
- Warhammer: Vermintide 2 は、 Fatsharkが開発した一人称 アクションビデオ ゲームです。Warhammer Fantasyの架空の世界を舞台に、プレイヤーは協力して、ロットブラッドと呼ばれるナーグルの混沌の軍隊や、フェスター一族のスケイヴンと。この同盟はパクトスウォーンと呼ばれ、ゲームの主な敵として機能します。
- Total War: Warhammer は、 SEGAとCreative Assembly のTotal War シリーズの一部であるリアルタイムおよびターンベースの戦略ゲームです(Warhammer Fantasy - 帝国、吸血鬼伯爵、ドワーフ、オーク、カオスがプレイ可能)
- Total War: Warhammer IIは、 Creative Assemblyが開発し、セガが発売したターン制ストラテジーおよびリアルタイム戦術のビデオゲームです。Total War シリーズの一部であり、2016 年のTotal War: Warhammerの続編です。(Warhammer Fantasy - ハイエルフ、スケイヴン、ダークエルフ、リザードマンがコアゲームでプレイ可能。最初のゲームを購入し、いずれかのゲームから購入した DLC 種族とコンテンツのいずれかが追加されている場合は、最初のゲームと 2 番目のゲームのすべての派閥を結合されたスーパーマップで無料でプレイできます。)
- Total War: Warhammer III、三部作の頂点となるゲーム。(Warhammer Fantasy - Monogods of Chaos、Cathay、Ogre Kingdoms、Daemons of Chaos、Kislev はコア ゲームでプレイ可能。以前の 2 つのゲームの所有者は、以前にプレイ可能だったすべての派閥を含む 3 つのゲームすべての組み合わせマップをプレイできます)
- Space Hulk: Deathwing は、Streum On Studio が開発し、Focus Home Interactive が公開した一人称シューティング ゲームです。
- Warhammer 40,000: Dawn of War III (2017)は、Relic Entertainment と Sega が Games Workshop と提携してリリースした、 MOBA の影響を受けたリアルタイム戦略ビデオ ゲームです
- Warhammer 40,000: Darktide (2022)は、 Fatsharkが開発中の一人称 アクションアドベンチャービデオ ゲームです。
トレーディングカードゲーム(TCG)
ゲームズワークショップは2018年に、エイジ・オブ・シグマーの世界をベースにしたトレーディングカードゲーム(TCG) 「ウォーハンマー エイジ・オブ・シグマー:チャンピオンズトレーディングカードゲーム」をリリースした。[64]チャンピオンズは、紙版とデジタル版の両方でコレクションが同期されるゲームのオンライン版など、いくつかのユニークな機能を特徴としていた。他のより伝統的なTCG(マジック:ザ・ギャザリングなど)と比較して、チャンピオンズにはリソース管理とプレイ用のレーンとしてローテーションシステムも含まれており、リーグ・オブ・レジェンドなどのMOBAスタイルのゲームに似ている。
イベント
ゲームズワークショップは1975年に開始し、毎年ゲームズデーのイベントを開催していた。開催場所はロンドンのシーモアホールで、 1975年12月20日だった。 [65]ゴールデンデーモンのペイントコンテスト、ニューススタンド、販売スタンド、ゲーム用テーブルなどが含まれていた。2014年には「ウォーハンマーフェスト」に置き換えられたが、これは似たイベントだが、デモポッドやセミナーなどが追加されている。[66]
世界的なキャンペーン
ゲームズワークショップは、3つのコアゲームシステムで数多くのワールドワイドキャンペーンを実施してきました。各キャンペーンでは、プレイヤーは一定期間内にプレイしたゲームの結果を提出するよう求められます。[67]これらの結果の照合により、キャンペーンのシナリオに結果がもたらされ、場合によってはゲームの変更につながります。
それぞれのウォーハンマー キャンペーンには、特別なキャラクターや「不完全な」軍隊リストのルールを記載した新しいコーデックスが発行されています。以下は、Games Workshop のワールドワイド キャンペーンの一覧です (キャンペーンの架空の世界設定は括弧内)。
- 1995 - イチャールの戦い IV (ウォーハンマー 40,000 )
- 1997 - 暗黒の陰謀 (ウォーハンマー)
- 2000年 - 第三次ハルマゲドン戦争(ウォーハンマー40,000)[68]
- 2001 - ダークシャドウズ (ウォーハンマー)
- 2003年 - アイ・オブ・テラー(ウォーハンマー40,000)[69]
- 2004年 - ストーム・オブ・カオス(ウォーハンマー)[70]
- 2005年 -指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング戦略バトルゲーム)[71] [72]
- 2006年 - メデューサの陥落V(ウォーハンマー40,000)[73]
- 2007年 - ネメシスクラウン(ウォーハンマー)[74]
- 2011年 - 嵐の惨劇(ウォーハンマー)[75]
これらのキャンペーンはミニチュアウォーゲームのプロモーションを目的として実施され、特にゲームクラブ、ホビーセンター、独立系販売店でこの趣味への関心を集めました。[67]各キャンペーンごとにコミュニティ用のフォーラムが作成されました (メインサイトのフォーラムに加えて)。これは「戦術を交換したり、結果を投稿する場所を計画したり、キャンペーンの進行状況についてチャットしたりする」ための場所です。[67]キャンペーンに合わせて特別なミニチュアがリリースされる場合もあります。たとえば、プロモーション用の「Gimli on Dead Uruk-hai」ミニチュアは、キャンペーンのロードショーまたはオンラインでの注文でのみ入手可能でした。[76]全体としてこれらのイベントは成功しており、たとえば 1 つは何千人もの参加者が登録し、「素晴らしいジェットコースター」と評されました。[77]
雑誌
ゲームズワークショップは1977年以来ホワイトドワーフ誌を発行しており、400号以上発行されている。[5]ゲームズワークショップはスペシャリストゲームズシリーズをサポートするためにファナティックマガジンも発行した。[78]ファナティックマガジンの廃刊後、ゲームズワークショップのスペシャリストゲームズウェブサイトから「ファナティックオンライン」として知られる電子版が発行された。[79]
1980年代半ばの短い期間、GWはファイティングファンタジー誌『ウォーロック』の出版をパフィンブックスから引き継ぎました。パフィンブックスは最初の5号を出版していました。この雑誌は一般的なゲーム入門雑誌になりましたが、13号で廃刊となりました。[80]
また、「 Battle Games in Middle Earth 」という隔週シリーズもあり、これにはロード・オブ・ザ・リングのSBGミニチュアが1体または複数体無料で付いていた。ミニチュアはゲームズワークショップによって作られたが、雑誌自体はSGS(ゲームズワークショップの一部)によって書かれ、デアゴスティーニによって出版された。[81]
スペースマリーンを発見商標侵害の申し立て
ゲームズワークショップは小売業者アマゾンに対して、小説『スポッツ・ザ・スペースマリーン』に関して、欧州の「スペースマリーン」商標を侵害しているとして商標侵害の申し立てを行った。 [82] [83]コリー・ドクトロウ[84]やデジタル著作権団体の電子フロンティア財団[85]などの評論家は、ゲームズワークショップのこの用語の商標権を疑問視した。[86] 2013年2月8日、スポッツ・ザ・スペースマリーンはアマゾンで再び登場した。ゲームズワークショップはそれ以上の法的措置を取っていない。[87]
その他のメディア
ゲームズワークショップのイラストレーターたちも、同社に委託された作品の一部を収録したアートブックを出版した。その中にはエイドリアン・スミス、イアン・ミラー、ジョン・ブランシュなどが含まれる。[88]
短編小説
1997年から2005年まで、ブラック・ライブラリーは、ゲームズワークショップのさまざまな架空の世界を舞台にした短編小説、アートワーク、その他の特集を掲載した雑誌「 INFERNO! 」を出版し、定期的にウォーハンマー40,000の特集も行いました。 [89] 2010年以降、ブラック・ライブラリーは、さまざまなゲームズワークショップの世界を舞台にした短編小説に焦点を当てた「Hammer and Bolter」という月刊電子書籍を制作しています。[90]
小説
コミックとグラフィックノベル
音楽
1987年11月、イギリスのスラッシュメタルバンド、サバットは、ゲームズワークショップの社内出版物であるホワイトドワーフ第95号に同梱の無料のソニシディスクとして「ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド」をリリースした。[91]
1980年代後半、デスメタルバンドのボルトスロワーはウォーハンマー40,000の世界に捧げる歌詞を書き、2枚目のアルバム『レルム・オブ・カオス』のカバーに40kのアートワークを使用しました。[92]
1990年代初頭、ゲームズワークショップは短命に終わったレコード会社、ウォーハンマーレコードを設立した。このレーベルから最初にリリースされたアルバムは、1991年にD-Rokが リリースした『オブリビオン』である。D-Rokの曲「Get Out of My Way」の一部は、1992年にエレクトロニックアーツがリリースしたコンピュータゲーム「スペースハルク」で使用された。 [93]レイスはこのレーベルに在籍中に、 Danger Calling (1992) とRiot (1993)の2枚のアルバムをリリースした。リッチラグスのアルバム「Psycho Dead Heads from Outer Space (1993)」は、このレーベルからリリースされた最後のオリジナルアルバムとなった。このレーベルは、サクソンのアルバム「Forever Free」のイギリスでの配給権も持っていた。このレーベルは1993年に解散した。 [94]
2000年代初頭、ドイツのレーベル「アート・オブ・パーセプション」は、12部構成のサウンドトラック・ビニール・シリーズを制作し、その後3枚のCDコンピレーションを制作した。このプロジェクトに参加したアーティストの課題は、ウォーハンマー40.000の世界の種族のテーマ曲を作曲することだった。[95]
2009年にシンガポールのデスメタルバンド、デウス・エクス・マキナは『I, Human』をリリースしたが、この作品ではウォーハンマー40,000の世界、特にアデプタス・メカニカス派閥への数多くの言及があった。[96]
2007年と2015年に、ドイツのデスメタルバンド、デバウチェリーは、混沌の神コーンについての曲「Praise the Blood God」、「True To The Skull Throne (And Bound To Kill)」、「Blood For The Blood God」をいくつかリリースした。[97]
膜
ゲームズワークショップは、エグザイルスタジオがブラッドクエストグラフィックノベルに基づいたCGI映画を制作すると発表した。予告編は公開されたが、プロジェクトは中止され、エグザイルスタジオは解散した。[98]
25周年記念ゲームズデーのために、ゲームズワークショップは1996年に(限定販売で)インクイジターと題した短編映画をリリースした。 [99]これは、映画契約のためにGWに売り込むために作成されたクリップと映像を使用したものである。また、「ハイブ・インフェステーション」と「ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド」という2つの映画の予告編もあった。「ハイブ・インフェステーション」は、スペースウルフのターミネーターとハイブワールドの遺伝子スティーラーカルトの侵略を描いた。「ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド」は2番目にリリースされた予告編で、オークとダークエンジェルの海兵隊がインクイジターと共に戦う様子が描かれており、エピック40,000のビデオゲームのカットシーンによく似ているが、この短編映画については、コーンのバーサーカーのショット(YouTubeで視聴可能だがゲームズワークショップによってフラグが立てられ、映画は削除された)以外にはほとんど情報が与えられなかった。[100]
もう1つは、4年かけて制作されたドイツのファン映画『ダムナトゥス』である。ゲームズワークショップは、2007年7月に、英米の著作権と大陸ヨーロッパの著作者人格権の間の問題を理由に、この映画の公開を許可しないと発表した。[99]
2010年にゲームズワークショップはコーデックスピクチャーズと共同で、70分のダウンロード可能な映画『Ultramarines』をリリースした。脚本はブラックライブラリーの著者ダン・アブネットが書いた。声優陣はテレンス・スタンプ、ショーン・パートウィー、ジョン・ハートが務めた。 [101]
2021年8月5日、ゲームズワークショップは、ウォーハンマーをテーマにした独占番組やアニメーション、ホワイトドワーフ誌の古典号や限定ミニチュアなどのコンテンツにアクセスできるサブスクリプションサービス、ウォーハンマープラスを開始しました。[102] [103]
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外部リンク
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