ホワイトドワーフは、イギリスのゲームメーカーであるゲームズワークショップが発行する雑誌で、長年にわたりゲームズワークショップおよびシタデルミニチュア製品のプロモーションと広告のプラットフォームとして機能してきた。
創刊から最初の10年間は、ファンタジーやSFのロールプレイングゲーム(RPG)やボードゲームを幅広く取り上げ、特にロールプレイングゲームの「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ(AD&D)」、「クトゥルフの呼び声」、「ルーンクエスト」、 「トラベラー」などを取り上げた。
これらのゲームはすべて他のゲーム会社から発売され、イギリスではゲームズワークショップの店舗を通じて販売されていました。この雑誌は1980年代後半にスタイルと内容が大きく変わり、現在はゲームズワークショップが制作するミニチュアウォーゲームのみを専門に扱っています。
スティーブ・ジャクソンとイアン・リビングストンは当初、 Owl and Weaselというニュースレターを発行しており、1975年2月から25号まで発行された後、White Dwarfへと発展した。[ 1 ]
当初は 1977 年 5 月/6 月発行予定だったWhite Dwarf は、その 1 か月後に初めて発行されました。[ 2 ]シャノン・アペルクラインによると、「第 1 号は、光沢紙に 2 色の表紙が付いた 20 ページの雑誌でした。」 [ 3 ]この雑誌は隔月発行で、最初の (予想) [ 4 ]印刷部数は 4,000 部でした。White Dwarf は、Owl and Weaselで展開されたファンタジーとサイエンス フィクションのロールプレイングとボードゲームのテーマを引き継ぎました。利用可能なスペースが増えたため、 Owl and Weaselでは不可能だったより詳細なレビュー、記事、シナリオを作成する機会が生まれました。
1980年代初頭、この雑誌は主に当時の「三大」ロールプレイングゲーム、すなわちアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ、ルーンクエスト、トラベラーに焦点を当てていた。
さらに、フィル・マスターズやマーカス・L・ローランドといった作家たちが、この雑誌の編集部を経て、次の10年間で他のRPGプロジェクトへと活躍の場を移していった。この雑誌には、既成のキャンペーンによく見られるような長時間のゲームではなく、一晩でクリアできるミニゲーム形式のシナリオが掲載されていた。これは多くの場合、既存のキャラクターまたは新規キャラクターが解決すべき単一のタスクという形式をとっていた。これらのシナリオは、既存のキャンペーンの筋書きに追加することも、一晩だけ単独で使用することもでき、RPGのルールに精通している人であれば容易に理解できた。
この時期、同誌には風刺漫画「Thrud the Barbarian」やデイブ・ラングフォードの書評コラム「Critical Mass」、コミカルな広告シリーズ「The Androx Diaries」など、多くの特集記事が掲載されていた。また、当時最も人気のあるゲームを幅広く取り上げ、カメオ出演や完全なシナリオを掲載するなど、編集スタイルもより粗削りでくだけたものだった。
しかし、1980年代半ばから後半にかけて、この雑誌は趣味のニッチ内のあらゆる側面や出版社を網羅する総合的な定期刊行物から、ほぼゲームズワークショップ自身の製品や出版物に特化したものへと方向転換した。最後のダンジョンズ&ドラゴンズの記事は第93号に掲載され、第102号でその転換は完了した。この点において、この雑誌はウォーハンマー・ファンタジーバトルゲームをサポートする不定期刊行物であるシタデルジャーナルのいくつかの側面を引き継いだ。この雑誌は常にGWゲームの新しいルールやアイデアの伝達手段であり、開発を紹介する手段でもあった。シナリオ、キャンペーン、趣味のニュース、最近発売されたミニチュアの写真、地形の構築やミニチュアの製作または改造に関するヒントなどが掲載されることが多い。
白のドワーフ、グロムブリンダルは、ウォーハンマーのドワーフ軍の特別なキャラクターでもあり、そのルールはホワイトドワーフ誌の特定の号にのみ掲載されています(最新版のルールに合わせて改訂されています)。白のドワーフが一体何者なのかは明言されていませんが、エルフから敬意を受けた最後のドワーフ王、スノッリ・ホワイトビアードの魂であると示唆されています。白のドワーフの画像は、同誌の多くの号の表紙を飾ってきました。この画像は、ヒーロークエストのドワーフキャラクターのキャラクターシートにも使用されています。
2004年12月、ホワイトドワーフはイギリス、オーストラリア、北米で300号を発行しました。 [ a ]各号には、雑誌の歴史やゲームズワークショップの設立に関する記事のほか、多くの特別な「無料特典」が含まれていました。
月例戦闘報告は定期的な記事です。戦闘報告では、通常、それぞれ独自の勝利条件を持つ2つ以上の勢力間の戦闘が詳細に記述されます。報告では、ゲーマーが軍隊を選定し、戦術と配置を行い、戦闘を経てそれぞれの結末に至るまでの過程が追われます。形式は様々で、簡略化された一般的なスタイルから、より詳細で視覚的なスタイルまであります。
米国版と英国版のページ数は大きく異なっており(例えば、米国版と英国版の号数の違いを考慮すると、米国版第319号は156ページ、英国版第320号は132ページ)、内容量も異なっていた(例えば、同じ号でも、米国版は114ページ、英国版は71ページ)。また、各雑誌には互いに大きく重複する記事と独自の記事があった。[ 5 ]
2010年6月、アンドリュー・ケンリックがマーク・レイサムの後任として編集者に就任した。ケンリックは以前、副編集者を務めており、また『コデックス:スペースマリーン』の最新版など、ゲームズワークショップの他の資料の編集も担当していた。
2012年10月号から、ホワイトドワーフは新しい9人の制作スタッフでリニューアルされ、マシュー・ハトソン、クリス・シールド、アンドリュー・ケンリックは以前のバージョンから引き続き参加し、ジェス・ビックハムが新編集長として加わるなど、6人の新メンバーが加わった。ビックハムは以前、バトルゲームズ・イン・ミドルアース誌の編集長を務めていた。[ 6 ]
ホワイトドワーフは、2014年1月号の第409号まで月刊誌として発行され続けました。2014年2月1日、同誌は32ページ形式に変更され、週刊誌として発行され、第1号から番号が振り直されました。 [ 7 ]姉妹誌である月刊誌ウォーハンマー・ビジョンズも同時期に創刊され、テキストよりも画像を重視した形式となりました。ホワイトドワーフの週刊版は131号まで続きました。2016年9月、同誌は月刊誌形式に戻り、ウォーハンマー・ビジョンズも吸収合併しました。