| デザイナー | リチャード・ハリウェル |
|---|---|
| イラストレーター | デイブ・アンドリュース、クリス・ベイカー、コリン・ディクソン、ブレット・エウィンズ |
| 出版社 | ゲームズワークショップ |
| 出版物 | 1987年 |
| プレイヤー | 2 |
| に基づく | ジャッジ・ドレッド |
Block Mania は、1987 年にGames Workshopから出版され、 Judge Dreddコミックに基づいたボード ゲームです。
ゲームプレイ
ブロックマニアは、ジャッジ・ドレッドの世界を舞台にした2人用ボードゲームで、2つの街区の住民は、ジャッジが秩序を回復しに来る前に、お互いにできるだけ多くのダメージを与えなければなりません。[1]武器には、スプレーペイント、銃、火炎放射器、大型レーザーなどがあります。[2]ゲーム終了時にブロックのダメージが最も少ないプレイヤーが勝者となります。[3]
出版履歴
Block Maniaはリチャード・ハリウェルがデザインし、デイブ・アンドリュース、クリス・ベイカー、コリン・ディクソン、ブレット・エウィンズがアートワークを担当し、1987年にゲームズワークショップから発売されました。[2]同年、ゲームズワークショップは最大4人でプレイできる拡張ゲーム、 Mega-Maniaも発売しました。 [3]さらに詳しいルールとタイルは、 1987年10月号のホワイトドワーフに掲載されました。[2]
受付
リチャード・ハリウェルはホワイト・ドワーフ誌第93号でブロック・マニアをレビューし、「できるだけ多くの隣人を排除することが役に立つ。これはそれ自体非常に素晴らしいアイデアのように思えたので、ルールはゲームを適度に速いペースで進めながら、できるだけ単純で邪魔にならないように設計された」と述べた。[1]
1987年12月号のCasus Belli(第42号)で、ピエール・ルジューはブロックマニアのルールが「漫画の雰囲気を完璧に捉えている」と考えた。彼の唯一の否定的なコメントは、このゲームは2人プレイしかできないということであり、彼は「2つのブロック間の戦争がすでに破壊的であるならば、4つのブロック間の戦争はどれほど破壊的だろうか?」という理由で、メガマニア拡張版の購入を強く勧めた。[3]
参考文献
- ^ ab ハリウェル、リチャード (1987 年 9 月)。「オープン ボックス」。ホワイト ドワーフ。第 93 号。ゲームズ ワークショップ。2 ページ。
- ^ abc 「ブロックマニア」。ボードゲームギーク。2021年2月15日閲覧。
- ^ abc ルジョユー、ピエール (1987 年 12 月)。 「テット・ダフィッシュ」。カサス・ベリ(フランス語)。 No.42.p. 18.
