![]() スペースクルセイドのボックスアート(David Sque によるバージョン) | |
| メーカー | ミルトン・ブラッドリーとゲームズワークショップ |
|---|---|
| デザイナー | スティーブン・ベイカー |
| イラストレーター | ジム・バーンズとデビッド・スクイ |
| 出版社 | ミルトン・ブラッドリー |
| 活動年数 | 1990 |
| プレイヤー | 2から4 |
| チャンス | サイコロ |
Space Crusade は、 Milton BradleyとGames Workshopが共同で制作したアドベンチャー ボード ゲームで、1990 年に初めて制作されました。英国で制作され、フィンランド、アイルランド、フランス、スペイン、デンマーク、オーストラリア、ギリシャ、ニュージーランドなどの国でも販売されています。ドイツ、イタリア、ベルギー、オランダでは、 Star Questとして知られています。
これは、同じくミルトン ブラッドリーとゲームズ ワークショップによって制作されたHeroQuestの姉妹ゲームです。ゲームズ ワークショップのSpace HulkやWarhammer 40,000ゲームのコンセプトを多く取り入れていますが、ゲーム プレイのレベルははるかにシンプルです。
ゲームはスティーブン・ベイカーによってデザインされた。オリジナルのボックスアートワークはジム・バーンズによるもので、後の版のカバーはデビッド・スクエによるものだった。[1]
ゲームプレイ
このゲームは 2 人から 4 人のプレイヤーが交代でプレイし、勝者が決まるまでプレイします。プレイヤーの 1 人がエイリアンの役割を担い、スペース ハルク上のすべてのエイリアンとモンスターを操作します。これらのエイリアンとモンスターは、ウォーハンマー 40,000のカオス、オーク、ジェネスティーラー、その他のエイリアンの混合です。エイリアン プレイヤーは、従来のロール プレイング ゲームのゲーム マスターの役割に比べて大幅に縮小され、唯一の役割は、マリーン プレイヤーがミッションを達成するのを阻止することです。
他のプレイヤーは海兵隊のプレイヤーで、それぞれが標準パワーアーマーを着用した 5 人のスペースマリーンの分隊を操作します。そのうちの 1 人は指揮官です。各分隊にはさらに命令コマンドと装備カードが装備されています。海兵隊はさまざまな武器を装備できます。軽火器を使用すると、火力は低下しますが、海兵隊はより速く移動できます。重火器は、水平線上のすべてのユニットを攻撃したり、複数のターゲットを攻撃したりするなど、特別な方法で動作します。
青い部隊はウルトラマリーン、赤い部隊はブラッドエンジェル、黄色い部隊はインペリアルフィストを表しています。3 つの部隊はすべてスペースマリーンの創設支部であり、支部はスライダーボードの記章で識別でき、ウォーハンマー 40,000バージョンの標準色を正確に表しています。各支部は同一ですが、ブラッドエンジェルの装備カードは近接戦闘に特化しており、インペリアルフィストは遠距離重火器の使用に特化しています。
交戦する 2 つのユニットが隣接している場合、近距離戦闘ルールが適用されます。戦闘中の 2 つのユニットを制御するプレイヤーは、そのユニットに許可されているサイコロの数をロールし、最も高い数値を出したプレイヤーが勝利します。それ以外の場合は、各ユニットが占める 2 つのマスの間に視線がある限り、遠距離戦闘ルールが適用されます。射撃するプレイヤーは、射撃する武器のサイコロをロールし、サイコロの合計がターゲットの装甲値を超える場合、ヒット ポイントが与えられます。
分隊ベースのシステムにより、各プレイヤーは戦略と計画をより自由に立てることができます。ゲームの大部分は、視線を避け、廊下の周りや開いたドアから、または接近戦で攻撃を急ぐための慎重な計算です。ミッションベースのシステムでは、勝つためにポイントを獲得するためにユニットを犠牲にすることが許されることもあります。
海軍のプレイヤーは、重火器、特殊装備、パワーアーマーによる高いアーマーポイント値という利点があり、一方、エイリアンのプレイヤーは、多数のピースと、対戦相手に不利となる可能性のあるランダムな「エイリアンイベント」カードという利点があります。海軍の司令官は、複数のヒットポイントと特殊武器を持っているため、殺すのが困難です。
各ゲームは、海兵隊のプレイヤーが主なミッションを受け取り、スペース ハルク (および後にドレッドノート工場) にドッキングして進入し、他の海兵隊のプレイヤーより先にミッションを完了し、チームをドッキング クローに戻すというものです。ポイントは、ユニットの殺害とミッションの完了に応じて獲得され、ユニットの損失に応じて差し引かれます。ゲーム終了時に十分なポイントを獲得したプレイヤー (エイリアン プレイヤーを含む) は、次のランクに昇格できます。これにより、次のゲームで追加の注文や装備にアクセスできるようになります。
ドイツ語版
このゲームのドイツ語版は、当時ドイツの子供たちの間で非常に人気があった Hero-Questと連携してStarQuestという名前で出版されました。
国の厳しい検閲法(青少年に有害なメディアに関する連邦省を参照)により、翻訳では暴力的なゲーム要素のほとんどが抑えられています。エイリアンは「カオスロボット」であり、生き物ではありません。プレイヤーはロボットを殺すことはなく、ロボットは単にこの次元から取り除かれるか、武器の効果に巻き込まれるだけで、まったく害を受けません。たとえば、「アサルトキャノン」はマシンガンの一種として簡単に認識できますが、ドイツ語版では「ゼロタイムガン」と呼ばれ、その効果は敵を減速させる「タイムバブル」であると説明されています。
箱の内容
Space Crusade には多数のコンポーネントがありました。以下のリストは参考として、またゲームがいかに包括的であったかを示すものとして含まれています。
- 50 体のフィギュア
- 海軍司令官 3 名 - スペースマリーン 12 名、オーク 8 名、グレッチン 14 名 - ジェネスティーラー 3 名 - カオスマリーン司令官 1 名 - カオススペースマリーン 4 名、アンドロイド 4 名 - ドレッドノート 1 隻
- 64枚のトランプ
- 12 枚のチャプター カードと 28 枚のエイリアン イベント カードの 3 セット
- ブリップトークン32個
- ランクバッジ12個
- 名誉バッジ6個
- エイリアンコントロールパネル1個
- 24ドア
- 戦闘用ダイス6個
- 海洋参考図 3 枚
- 32個の強化カウンター
- プライマリミッショントークン 1 個
- 二次ミッショントークン1個
- 混沌の4つの印
- 壁付き4ピースゲームボード
- エアロック付きの海兵隊着陸ドック 3 基(スペースマリーンがスタートする追加のボード ピース)
- スライド付きコマンダースキャナ3台
- ルールブック
- 24ページのミッションマニュアル
- 上級ルールブック
拡張ゲームと続編
エルダーの攻撃
超能力を含む特殊能力を持つエルダーを導入したボックス拡張セット。
この拡張パックにより、エルダーのミニチュアを操作できるプレイヤーが 1 人増え、2 ~ 5 人でゲームをプレイできるようになりました。
ミッション・ドレッドノート
箱入り拡張セット。
この拡張パックにより、海兵隊のプレイヤーは追加のスペースマリーンのミニチュアにアクセスでき、部隊は 6 人のスペースマリーンと指揮官に増強されます。スペースマリーンは追加の重火器またはタランチュラ移動砲塔を運ぶことができます。
エイリアン プレイヤーは超重量級のドレッドノートを手に入れます。これは非常に強力で、部隊全体を全滅させる能力があります。追加ミッション ブックの最後のミッションでは、エイリアン プレイヤーはドレッドノート工場ボードからさらに火力を高めるために、継続的に追加のドレッドノートを建造できます。
追加の隔壁ドアと廊下タイルにより、プレイヤーはより興味深いボード構造を構築できますが、最初のゲームでは正方形の 2x2 モードまたは長い 4x1 モードのいずれかにかなり制限されています。
白色矮星
White DwarfにSpace Crusadeに関する 2 つの記事が掲載されました。1 つはターミネーター、スペース マリーン スカウト、オーク モブ、ティラニッド、ジェネスティーラー ハイブリッドの使用に関するもので ( White Dwarf 134、1991 )、プレイヤーがWarhammer 40,000ミニチュアを使用できるようにするもので、もう 1 つは「Renegade」と呼ばれるキャンペーンに関するものです ( White Dwarf 145、1992 )。
先進宇宙戦争
アドバンスド スペース クルセイドは、1990 年にゲームズ ワークショップによって公開されたモジュール式のボード ゲームです。ゲームの前提は、多数のスペース マリーンの偵察部隊がティラニッドの船に乗り込み、その繊細な内部の「器官」を破壊するというものです。このゲームは、28 mm のプラスチック製シタデル ミニチュアをプレイ ピースとして使用し、モジュール式のボード ピースを使用してハイブ船の内部を表現し、1 人のプレイヤーがマリーンを操作し、もう 1 人のプレイヤーがティラニッドの波を操作するという点で、表面的にはスペース ハルクに似ていますが、ウォーハンマー 40,000 の世界を舞台にした他のゲームと比べて、スペース クルセイドとの関連性は高くありません。ミルトン ブラッドリーからのライセンスなしで、アドバンスド スペース クルセイドのコンポーネントの多くは、1993 年のTyranid Attackでリリースされましたが、これは大幅に異なるゲームです。
ビデオゲーム
グレムリン・グラフィックス・ソフトウェア社は、 1992年初頭にこのゲームのビデオ ゲーム版「スペース クルセード」 をリリースしました。このゲームは、 Atari ST、IBM PC ( MS-DOS )、Amiga、ZX Spectrum、Commodore 64、Amstradで利用でき、後に拡張版「The Voyage Beyond」がリリースされました。このゲームはボード ゲームを忠実に再現したものと考えられており、ボードは 2D または等角投影ビューで表示できます(Barker、1992)。ZX Spectrum 版は、 Your Sinclair Readers の「史上最高のゲーム 100 選」で 24 位に選ばれました。[2]
レビュー
参考文献
- ^ スク、デイヴィッド。 「David Sque イラストレーション — ボードゲーム」。
- ^ 「読者が選ぶ歴代ゲームベスト100」Your Sinclair 1993年9月。
- ^ 「GDWチャレンジ56」.
- ^ 「Strategy Plus (全号)」 1990年。
外部リンク
- BoardGameGeekの Space Crusade
- スタークエスト、スペースクルセード向けの新しいリソース

