タリスマン第2版のゲームカバー。 | |
| デザイナー | ロバート・ハリス |
|---|---|
| 出版社 | ゲームズワークショップ ファンタジーフライトゲーム |
| 出版物 | 1983年 |
| プレイヤー | 2~6位 |
| プレイ時間 | 240分 |
| チャンス | カードを引く ダイス |
| スキル | ロールプレイングゲームのスキル |
タリスマン:マジカルクエストゲームは、 2人から6人用のファンタジーをテーマにした冒険ボードゲームで、もともとゲームズワークショップによって設計および制作されました。このゲームは1983年に最初にリリースされ、3回の改訂を経ています。2024年現在、第5版(2024年)が最新バージョンです。このボードゲームは2000年までに80万台以上販売されました。 [1]
2008 年から 2017 年まで、Fantasy Flight Games はGames Workshop のライセンスに基づいてTalisman を制作しました。2019 年からは、Pegasus Spiele がTalismanとすべてのゲーム拡張 の制作を引き継ぎました。
歴史
このゲームはロバート・ハリスが自分と友人を楽しませるために作った。ゲームの本来の目的は男子校の監督生になることだった。テーマをファンタジーに変更し、ゲーム名を「タリスマン」と名付け、ハリスはゲームズワークショップとロイヤリティ出版契約を結び、ゲームは1983年のゲームズデーで公開された。第3版をリリースした後、ゲームズワークショップはハリスの残りの権利を買い取った。[2]
このゲームの主な目的は、ボードの中央にあるクラウン オブ コマンドに到達することです。このゲームには、外側、中間、内側の 3 つの領域があります。プレイヤーは外側領域からスタートし、火の谷を通り抜けて内側領域に進み、クラウン オブ コマンドを獲得しようとします。ゲームの名前「タリスマン」は、タリスマン カードを持っているキャラクターだけが火の谷に入ることができるというルールに由来しています。
初版と第二版
ゲームプレイは、ゲーム開始時にキャラクター、つまり「ヒーロー」を選択することから始まります。すべてのキャラクターは、ライフ、ストレングス、クラフトの属性を持っています。すべてのキャラクターは 4 つのライフと 1 つのゴールド バッグからスタートしますが、キャラクターごとに異なるレベルのストレングスとクラフトからスタートし、特別なゲームプレイ能力も異なります。その後、プレイヤーは順番にサイコロを振り、キャラクターを移動し、ボードの指示に従って着地した場所に移動します。場所は、イベントをアクティブにしたり、遭遇を開始したり、「アドベンチャー」カードを提供したりします。アドベンチャー カードは、イベント、遭遇、場所、または宝物であり、他のプレイヤーが着地できるようにボード上に残ることもあります。ゲームプレイを通じて、プレイヤーはタリスマンを探し、キャラクターの属性を高めて、クラウン オブ コマンドへと進むのに十分な強さになります。クラウンに到達すると、キャラクターはコマンド スペルをキャストできます。コマンド スペルが成功するたびに、対戦相手のライフが 1 つ失われます。対戦相手のプレイヤー全員がライフをすべて失うと、ゲームは終了します。
タリスマンの第 2 版では、第 1 版に対して外観上の変更のみが行われました。ゲイリー チョークによる白黒のアートが特徴の第 1 版のカードはカラー化され、ゲーム ボードは 1 つの折り畳みユニットから 4 つの連結ピースに変更されました。ボックス アートも、ペンとインクの描画ではなく、 クリス アキレオスによる絵画が使用されました。
拡張
Games Workshop は、このゲームの拡張版をいくつかリリースしました。各拡張版では、新しい場所、キャラクター、アドベンチャー カードがゲームに追加され、一部の拡張版では新しい呪文やオブジェクトが追加されました。一部の拡張版では、キャラクターが火の谷を迂回して、内部領域またはクラウン オブ コマンドに直接移動できるようになりました。
最初の『タリスマン拡張セット』[3]は1986年に発売され、続いて『タリスマン アドベンチャー』 [4]が発売されました。このゲームではルールの明確化、代替エンディング、キャラクターシート、最大12人のプレイヤーがプレイできる追加のスロットベースが付属していました。
3番目の拡張セットであるタリスマンダンジョン[5]は1987年に発売され、メインのタリスマンゲームボードの横に配置される2つ目の「ダンジョン」ボードが追加されました。ダンジョンは螺旋状に配置され、中央の宝物庫につながっています。一部の呪文とキャラクターの能力は、ダンジョン内では無効になったり変更されたりします。プレイヤーはメインのタリスマンボードでダンジョンの入り口に遭遇し、ダンジョンに入ったら、罠や生き物を通り抜けて中央にある素晴らしい宝物にたどり着きます。宝物庫に到達した後の次のターンで、プレイヤーはサイコロを振って決定されたメインボード上の場所に戻ります。ダンジョンはメインゲームボードがなくてもプレイでき、ダンジョンの入り口からスタートして中央まで競争し、最初に到着したプレイヤーが勝者となります。
タリスマンタイムスケープ[6]は、ウォーハンマー40,000の SF設定に大まかに基づいており、1988年にリリースされました。タイムスケープでは、異なる次元のリンクチェーンを表す新しいボードと、SFテーマの新しいヒーローとオブジェクトが追加されました。キャラクターは、ワープゲートに遭遇するか、恐ろしいブラックボイドに偶然出くわすか、エンチャントレスやウォーロックなどの特別な人々を訪ねることで、タイムスケープに入ることができます。キャラクターは、タイムスケープ内では他のキャラクターに遭遇することはできません。彼らは完全に異なる現実にテレポートされているのです。移動するには、プレイヤーはサイコロを振って、次にどこに引き寄せられるかをテーブルで確認します。
次の拡張パックであるタリスマンシティ[7]は1989年に発売され、タリスマンボードの外側の領域にある単一の「都市」スペースを、完全な「都市」ボードに置き換えました。新しい都市領域には、訪問できる場所が増え、購入できるアイテムが追加されました。キャラクターは、金を持っていない場合や喧嘩をした場合、都市内で逮捕状を執行されることがあります。逮捕状を持っているキャラクターがシティパトロールやウォッチに遭遇した場合、逮捕され、捕虜になります。
最後の拡張パック『タリスマン・ドラゴンズ』[8]は1993年に発売され、ドラゴン関連のカードとヒーローが追加されました。
受付
アンディ・ブレイクマンはイマジン誌でタリスマンをレビューし、「明らかにこれは運のゲームであり、運の多さは時に非常に苛立たしいものです。しかし、このゲームには壮大なファンタジーの雰囲気が漂い、効率的かつきれいにプレイできます。ファンタジーボードゲームが好きなら、これは非常に良い例です。」と述べています。[9]
1984年4月号のホワイト・ドワーフ(第52号)で、アラン・ポールはゲームコンポーネントの高品質を気に入ったが、ゲームが長すぎるため、勝つかどうかは運次第だと考えた。ポールはゲームに10点満点中6点という平均以下の評価を与え、「タリスマンは悪いゲームではない。もっと短ければ、家族で楽しめるゲームになるだろう」と結論付けた。[10]
1985年3月から4月にかけて発行された『The Space Gamer』(第73号)で、マシュー・コステロは「これは、ゲームをしない友人や親戚にとって理想的なファンタジーゲームです。馴染みのある『ボードゲーム』が十分に含まれており、彼らも安心して楽しめるでしょう。しかし、 『タリスマン』はFRPの世界からの繊細で挑戦的な要素を加えています」とコメントしています。[11]
1993年12月号のDragon(第200号)で、アレン・ヴァーニーはタリスマンを古典とみなし、「たくさんの幸運、のんびりとした態度、そしてヒキガエルに変えられることへの寛容さを必要とする、おかしな騒ぎ。このゲームがどれほど頻繁にあなたをヒキガエルにするか信じられないだろう」と評した。[12]
タリスマンは2007年の書籍『 Hobby Games: The 100 Best 』に選ばれました。シェーン・レイシー・ヘンズリーは、タリスマンという名前自体が「このシンプルで中毒性のあるゲームで遊んだ数え切れないほどの高校時代や大学時代を思い出し、ほとんどの30代のゲーマーに笑顔、いやオタクっぽい笑いを思い起こさせる」とコメントしています。[13]
レビュー
- 異なる世界#44
- カサス・ベリ#34 (1986 年 8 月)
- アシモフのSF第9巻第5号(1985年5月) [14]
- アイザック・アシモフのSFマガジン[15]
- ゲームと戦略#41 [16]
第3版
第 3 版では、ゲームの芸術的なデザインとメカニズムに多数の変更が加えられました。
ゲームズワークショップは、1994 年春にタリスマンの第 3 版をリリースしました。第 3 版には、第 1 版および第 2 版と同じ場所を多く含む新しいボードが含まれていましたが、新しいアート処理が施されていました。内部領域はウィザードの塔になりました。塔では、ヒーローたちは、ゲームに勝つために倒さなければならないドラゴン キングと戦う前に、タワー カードのセットを介していくつかの罠とテストに遭遇します。
第 1 版と第 2 版では、ゲーム内のキャラクターを表すためにカードが使用されていました。カードはプラスチックのベース (「スロッタ ベース」と呼ばれる) に置かれ、ゲームのプレイ中にボード上を移動しました (キャラクターの塗装可能な金属製ミニチュア フィギュアは別売り)。第 3 版では、立ったままのキャラクター カードが廃止され、代わりにプラスチックのミニチュアが使用されました。第 2 版から多くのキャラクターが削除され、新しいキャラクターが追加され、タリスマンの世界がウォーハンマー ファンタジー設定のゲームにさらに密接に結び付けられました。
第 3 版では、ロールプレイング ゲームのように、キャラクターの能力開発に役立つ追加のキャラクター属性である「経験」も追加されました。敵 (敵対的なモンスター、他のプレイヤー キャラクターは除く) を倒すと、キャラクターは経験値を獲得します。獲得する経験値は、倒した敵の技量または強さに相当します。これらの経験値は、ゴールド、強さ、技量、またはライフと引き換えることができます。交換には 1 つにつき 7 経験値が必要です。以前の版では、強さに適用される同様の機能 (ただし、より限定的) が使用されていました。
拡張
3 つの拡張版がリリースされ、ホワイト ドワーフ誌を通じて追加キャラクターがいくつか印刷されました。各拡張版では「レルム ダイス」( 1 から 4 のマークが付いたダイス) が使用され、レルム内での移動速度が遅くなりました。レルムには通常、メイン ボードの 1 つのマスからのみアクセスできました。
最初の拡張パック「City of Adventure」は 1994 年にリリースされ、City ボード (第 2 版のTalisman City拡張パックに基づいていますが、よりコンパクトになっています) と Forest 領域の 2 つのボードが追加されました。
ダンジョン オブ ドゥームは1994 年後半にリリースされ、2 つのゲーム ボードが追加されました。「ダンジョン レルム」と「マウンテン レルム」は、シティオブ アドベンチャー拡張版では使用されていない元のボードの 2 つの角にフィットします。これは、第 2 版の拡張版タリスマン ダンジョンを大まかにベースにしています。マウンテン レルムとダンジョン レルムの最後には貴重な宝物があり、マウンテン レルムのイーグル キングに到達して倒すと、プレイヤーはボード上の任意のマスに移動できるようになります。これには、ウィザードの塔と中央のボードをつなぐ土手道も含まれます。
1995 年の拡張パックであるDragon's Towerには、プレイボード、ドラゴンの模型が乗ったカード タワー、追加ルール、レルム ダイス、および 4 人の追加キャラクターが追加されました。リリースに合わせて、ホワイト ドワーフに 2 人の追加キャラクターが印刷されました。Dragon's Tower は、中央の広場に入る通常のエンド ゲームに代わるものです。タワー内の移動は遅く (1 から 4 のみのマークが付けられたダイスを使用)、独自のアドベンチャー カード デッキを使用します。
レビュー
- Rollespilsmagasinet Fønix (デンマーク語) (第 4 号 - 1994 年 9 月/10 月) [17]
第4版
2007年1月8日、Black Industries (Games Workshopの出版部門であるBL Publishingのレーベル)はTalismanの新版の発売を発表し、発売日は2007年10月5日に確定した。[18]この新版は第2版をベースに、第3版のルール改訂を一部取り入れ、ボードは6ピースになった。ゲームボードは第2版より約30%大きく、Games Workshopの現代ファンタジーロールプレイングゲームに沿ったアート処理が施されている。ゲームには、プリースト、モンク、女預言者、ミンストレル、エルフ、ウィザード、ソーサレス、アサシン、グール、ウォリアー、シーフ、ドルイド、ドワーフ、トロールの14人のプレイ可能なキャラクターが付属している。
GAMAトレードショーでは、拡張が行われることが発表されましたが、その時点では詳細は提供されませんでした。
2007年9月23日のGames Day 2007では第4版が数部販売された。[19] 2007年10月5日の一般発売前に、ボードゲームギーク に試作版の画像が多数掲載された。 [20]
改訂第4版
2008年1月28日、ブラック インダストリーズは、タリスマンを含むボードゲームの出版をやめると発表した。[21] 2008年2月22日、ファンタジー フライト ゲームズは、タリスマンのライセンスを引き継ぎ、第4版とその拡張版の生産を継続すると発表した。[22]ファンタジー フライト ゲームズは、2008年12月17日にタリスマン改訂第4版を出版し、オリジナルの第4版を購入した人向けに、更新されたカードとミニチュアを含むアップグレード パックも出版した。
拡張
2016 年を通して、Fantasy Flight は Talisman の拡張版を数多く制作しました。そのほとんどに、新しいキャラクターと 1 つ以上の新しいゲームエンディングが追加されました。
第5版
2024年2月、ゲームの第5版が8月1日にリリースされ、2024年5月21日から予約注文が開始されることが発表されました。 [39] 2024年5月23日、Nomad Gamesのウェブサイトでは、Steam向けのTalisman Digital Edition第5版が開発中であり、プレイヤーはSteamアカウントでウィッシュリストに追加できると発表されました。[40]
ビデオゲームのバージョン
ZX Spectrum用ゲームのバージョンであるTalismanは1985年にリリースされました。[41]
2007年、カプコンはプレイステーションネットワーク、Xbox Live Arcade、Microsoft Windowsプラットフォーム向けのタリスマンのバージョンをリリースする計画を発表しました。この製品はもともとボードゲームの第4版(2007年第4四半期)のリリースと同時にリリースされる予定でしたが、 [42] 2008年10月12日、カプコンの戦略計画担当シニアディレクターは、「失敗」とプロジェクトを新しい開発者に移管するコストのために開発中止を発表しました。彼は、タリスマンの権利がゲームズワークショップに戻ったと述べました。[43]このデジタルバージョンは、オンラインでもオフラインでも最大4人のプレイヤーをサポートする予定でした。ゲームとその拡張からの25の異なるキャラクターを含み、追加のキャラクターや代替エンディング条件などの追加のダウンロード可能なコンテンツも約束しました。[44]
2012 年 11 月 15 日、Nomad Games Ltd はTalismanのシングルプレイヤー ビデオ ゲーム バージョンであるTalisman: Prologueをリリースしました。
2014年2月12日、 Nomad GamesによってSteamでマルチプレイヤー版のゲーム「Talisman: Digital Edition」がリリースされ、後にPlayStation 4とNintendo Switch、AndroidとiOSのモバイルデバイスにも移植されました。[45] [46]
Nomad Gamesは2019年5月16日にPC、Mac、iOS、Android向けに『Talisman: Origins』をリリースした。 [47] [48]
遺産
インターネット上には、このゲームに関する活発なコミュニティがいくつか存在し、多くの個人が、カスタム アドベンチャー カード、キャラクター、オブジェクトを備えたカスタム拡張を備えた独自のバージョンのゲームを制作しています。
Random Games はTalisman をMicrosoft Windows の ビデオ ゲームに変換しようと試みました。しかし、出版社からのサポートを失い、倒産する前に別の出版社を見つけることができませんでした。
非公式のタリスマンビデオゲームは2008年7月にリリースされましたが、ゲームズワークショップが知的財産権を主張したため削除されました。[49]
2012 年、Fantasy Flight Games は、 Talismanルール システムを使用し、Games Workshop の Warhammer 40,000 の世界を舞台にしたボード ゲームである Relic を発表しました。このゲームは 2013 年初頭に発売予定です。
タリスマン:バットマンは2019年にリリースされ、プレイヤーはバットマンの悪党ギャラリーのメンバー数名としてプレイし、アーカム・アサイラムからの脱出を試みることができました。[50] [51]
国際版

タリスマンは、フィンランド語(第 2 版)、フランス語(第 1 版、第 2 版、第 3 版、第 4 版改訂)、ドイツ語(第 2 版、第 3 版、第 4 版改訂)、イタリア語 (第 2 版、第 4 版改訂)、チェコ語(第 2 版、第 4 版改訂)、スロバキア語(第 2 版)、ヘブライ語(第 1 版、第 2 版、第 4 版)、スウェーデン語(第 1 版、第 2 版)、ポーランド語(第 2 版、第 4 版)、ハンガリー語(第 4 版) など、複数の言語に翻訳されました。ポーランド語版を除くすべてのバージョンは、元のゲームの翻訳版にすぎません。
ヘブライ語版
ヘブライ語版はイスラエルの Meytzuv 社から出版されました。第 1 版と第 2 版の両方が出版されました。
Meytzuv が倒産してから数年後、このゲームはLemadaによって再出版され、今でもイスラエルの多くのファンにプレイされています。[要出典] Champions' Hall の第 2 回コンベンション - ChampsCon 2006 にて。[要説明]
2015 年、イスラエルにおけるファンタジー フライト ゲームズの代理店である Monkey Time が、ゲームの改訂第 4 版を翻訳し、イスラエルの店頭で現在販売されている第 2 版の代わりにこれを出版する予定です。
ポーランド語版
1989年にBPiRF Sfera (Biuro Promocji i Reklamy Fantastyki Sfera)社からMagia i Miecz (魔法と剣)として出版されたポーランド語版は、第1版のルールに基づいており、すべてのカードに新しいイラストが使用された唯一の版でした。第2版の拡張版はすべて翻訳されましたが、いくつかはバンドルされていました( Talisman拡張カードはメインセットに、The AdventureカードはDungeonに付属していました)。さらに、ポーランド語版には、新しいボード、カード、ヒーローを含むJaskinia (洞窟)という追加の拡張が1つありました。洞窟には手強いモンスターがいて、非常に高度なヒーローでなければ中に入ることはできませんでした。
SferaがGames WorkshopからTalismanのライセンスを失ったとき、彼らはゲームの無許可の新しいバージョンであるMagiczny Miecz ( The Magic Sword )を出版した。[52] [53]メインボードが変更され(4つの地域と、Crown of Commandの代わりに「The Beast」(Dragon Kingの代替エンディングのコピー)があった)、ヒーローとカードが異なっていた(多くは名前を変えたオリジナルのコピーであったが)、用語が変更された(アドベンチャーカードの代わりにイベントカード、スペルカードの代わりにソーサリーカードなど)。Magic Swordには新しいグラフィックがあったが(Caveの再版を除いてポーランドのTalismanのイメージは保持されず、すべての拡張が新しい名前で再リリースされた)、Talismanに比べて好評ではなかった。Magic Swordには、いくつかの革新を備えたKrypta upiorów ( The Crypt of Wraiths )というもう1つのボードもあった。 Magic Swordは多くの新規プレイヤーにアピールしましたが、 Talismanファンには不評でした。その後、グラフィックが改善されたこのゲームの第 2 版がリリースされました (このときはメイン セットのみ)。
改訂第 4 版は、 1990 年代の Magia i Mieczの人気を受けて、ポーランドでTalisman. Magia i Mieczという名前で翻訳され出版されました。
大衆文化
テレビ番組『ビッグバン・セオリー』のいくつかのエピソードでは、主要登場人物の何人かがシェルドンとレナードのリビングルームでタリスマン(第4版)をプレイしているのを見ることができる。[54]
参照
- ダンジョンクエストは、ファンタジーの設定と新たなプレイフィールドを備えた同様のボードゲームです。
参考文献
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