| デザイナー | スティーブン・ハンド |
|---|---|
| 出版社 | ゲームズワークショップ |
| プレイヤー | 1 |
| セットアップ時間 | 5分 |
| プレイ時間 | 1~2時間 |
| チャンス | 高い |
Chainsaw Warrior は、Stephen Hand が設計し、 1987 年にGames Workshopが公開したシングル プレイヤーボード ゲームです。このボード ゲームをベースにしたビデオ ゲームが、モバイル プラットフォームとデスクトップ プラットフォーム向けにリリースされました。
ボードゲーム
プレイヤーは、2 組のトランプで表現されたニューヨークの廃墟となったスラム街の迷路を 60 分で進み、街を破壊しようとしている闇の存在を見つけて殺さなければなりません。スラム街には、危険物、ゾンビ、ミュータント、闇の影響を受けるその他の生き物がいて、プレイヤーを殺したり、動きを遅くしたりしようとします。時間切れ、怪我で死ぬ、ゾンビの毒/放射線中毒で闇を殺せなかった場合、プレイヤーは負けになります。
プレイヤーはゲーム開始時にサイコロを振ってランダムに決まるいくつかの属性を持ち、これらは格闘技、射撃技術、ダメージを受ける能力、反応時間に影響します。ゾンビの毒と放射線によるダメージの影響を記録するための別のトラックもあります。
ゲーム開始時に、プレイヤーはランダムな武器とアイテムの組み合わせ (チェーンソーを含む場合があります) と、レーザー ランスと呼ばれる重要なアイテムを装備します。レーザー ランスは、闇を破壊できる唯一の武器です。レーザー ランスを紛失したり、弾薬がなくなったりすると、プレイヤーはスラム街を出て交換品を入手しなければならず、時間ペナルティを受けます。
ホワイト ドワーフは、いくつかのバリエーション ルール (時間を費やすことでスラム街に入る前に追加の装備を獲得できるなど) と追加の武器および装備カードを発行しました。
ゲームプレイは、カードのデッキがランダムに選択されるという点でソリティアの様式化されたバージョンですが、ゲームの後半で見つかるクリーチャーを倒すには特定の装備品が必要になります。
ゲームのオンライン版は、1999 年に Peter Duncanson によってコーディングおよび設計されました。2008 年 5 月、Games Workshop はサイトのサポートを中止すると発表し、サイトは閉鎖されました。
受付
ジャービス・ジョンソンはホワイト・ドワーフ誌第88号で『チェーンソー・ウォリアー』をレビューし、「結局のところ、『チェーンソー・ウォリアー』はプレイするのは簡単だが、勝つのは難しいゲームだ。何よりも、とても楽しい!」と述べた。[1]
2013年、ビデオゲーム版をレビューした際、Gamezeboのマット・スローワーはボードゲームについて次のようにコメントした。「オリジナルは設定やプレイに手間がかかり、その労力に見合うだけの見返りもほとんどありませんでした。メカニクス的には、アクション満載の前提がほとんど伝わらず、戦略や意思決定がほとんどなく、ほとんどすべてがサイコロを振って解決されていました。」[2]
レビュー
- ディファレント ワールド#47 (1987 年秋)
- カサス・ベリ#39 (1987 年 8 月) [3]
- ゲーム#87 [4]
ビデオゲームの翻案
2013年7月22日、開発会社Auroch Digital ( Endgame:SyriaとNarcoGuerraを制作)は、モバイルとデスクトップ向けにゲームの新バージョンを制作中であると発表した。「1987年にGames Workshopが制作したボードゲームの代表作Chainsaw Warriorが、今年デジタル版で復活します。80年代のオリジナルゲームは、プレイヤーが他のプレイヤーと戦うのではなく、時間と戦うソロボードゲームという点で、非常に珍しいものでした。…このゲームは、夏の終わりにiPad、iPhone、Android向けにリリースされる予定で、価格と発売日は近日発表予定です。」この発表は、ゲームおよびホビー関連のプレスで広く取り上げられた。[5]このゲーム移植版は、1980年代にデジタル形式に変換された別のゲームであるCall of Cthulhu: The Wasted Land と同じデザイナーによって制作されている。
iPhone、iPad、iPod Touch版のゲームは2013年9月23日にリリースされた。[6] 148appsは「残酷なほど素晴らしい楽しい時間」と評した。[7] Gamercastは、オリジナルを正確に翻案したものであり、「ゲームズワークショップの名作のデジタル版に望むものがすべて揃っている」と評した。[8] Gamezeboのマット・スローワーは「それでも、アプリとしてもゲームとしても明らかな欠陥があったにもかかわらず、私は楽しく過ごさずにはいられなかった」と述べた。[2]
デジタル版のPC移植版は、 2013年10月7日にValveのSteamサービスでリリースされた。[9] 2014年11月、モバイル版とPC版の開発元であるAuroch Digitalは、続編のChainsaw Warrior: Lords of the Nightを2015年初頭にリリースすると発表しました。[10]続編では、新たなマヤのテーマが導入され、多くの新しい敵やゲームプレイオプションが追加されました。その中には、特別なボスレベルの敵タイプであるガーディアンがいる寺院も含まれています。これらのガーディアンを倒すと、ゲーム内で祝福と呼ばれるボーナスがプレイヤーに与えられます。[要出典]ゲームは2月17日にSteamで発売されました。[11]その後、2015年4月17日にモバイルデバイスで発売されました。[12]
参考文献
- ^ ジョンソン、ジャービス(1987年4月)。「オープンボックス」。ホワイトドワーフ(88)。ゲームズワークショップ:2。
- ^ ab Thrower, Matt (2013年10月1日). 「Chainsaw Warrior Review」. Gamezebo . iWin, Inc. 2023年3月16日閲覧。
- ^ 「Casus Belli #039」。1987年。
- ^ 「GAMES Magazine #87」。1987年8月。
- ^ Games Workshop の 80 年代のクラシック チェーンソー ウォリアーが復活 - 公式発表とプレス記事の一覧。「Games Workshop の 80 年代のクラシック チェーンソー ウォリアーが復活 | Auroch Digital Ltd」。2013 年 7 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年 7 月 30 日閲覧。
- ^ Chainsaw Warrior Launches on Mobile "Chainsaw Warrior Launches on Mobile | Auroch Digital Ltd". 2013年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月30日閲覧。
- ^ 「Chainsaw Warrior Review」. 148apps.com . 2021年11月30日閲覧。
- ^ 「60分でニューヨークを救えるか?『チェーンソーウォリアー』レビュー」Gamercast.net 2013年9月25日2021年11月30日閲覧。
- ^ “Chainsaw Warrior”. Steam . Valve Corporation . 2013年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月16日閲覧。
- ^ 「ダークネス・リターンズ - チェーンソー・ウォリアー:ロード・オブ・ザ・ナイト発表」Aurochdigital.com 2014年11月18日。
- ^ “Chainsaw Warrior: Lords of the Night”. Steam . Valve Corporation . 2015年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月16日閲覧。
- ^ 「Chainsaw Warrior: Lords of the Night がモバイルとタブレット向けにリリースされ、わずか 60 分で世界を救う」Aurochdigital.com。2015 年 4 月 17 日。
外部リンク
- BoardGameGeekの Chainsaw Warrior
- チェーンソー ウォリアー メインサイト (Games Workshop のライセンスを受けた Auroch Digital)
