ファンタジー・フライト・ゲームズ(FFG)は、アメリカ合衆国ミネソタ州ローズビルに拠点を置くゲーム開発会社で、ロールプレイングゲーム、ボードゲーム、カードゲーム、ダイスゲームを制作・販売している。2014年にアスモディー・ノースアメリカの傘下に入った。
ファンタジー・フライト・パブリッシングは、CEOのクリスチャン・T・ピーターセンによって1995年に設立されました。1997年に最初のゲーム製品(トワイライト・インペリウム)をリリースして以来、同社はファンタジー・フライト・ゲームズ(FFG)として事業を展開しています。それ以来、FFGはホビーゲーム業界で最も有名な企業の1つとなり、ボードゲームのマーケットリーダーとして、またカードゲーム、ロールプレイングゲーム、ミニチュアゲームの分野で強力なビジネスを維持しています。[ 1 ]
2000年から2008年にかけて、FFGはオープンゲーミングライセンスの下でダンジョンズ&ドラゴンズ第3版用のサプリメントとアドベンチャーのシリーズを制作しました。このシリーズは総称してレジェンド&レアーズと呼ばれていました。これらの書籍には、クラス、拡張魔法、環境のサプリメント、および一連のインスタントアドベンチャー小冊子が含まれていました。[ 2 ]
2008年、FFGはゲームズワークショップと提携し、ロールプレイングゲーム、ボードゲーム、カードゲームでウォーハンマーとウォーハンマー40,000の世界観を表現しました。 [ 1 ] FFGは2016年9月9日にその提携の終了を発表しました。2017年2月28日以降、FFGはゲームズワークショップと共同で制作したゲームを販売しなくなりました。[ 3 ]
2011年8月、Fantasy Flight Gamesはスター・ウォーズの世界を舞台にしたカードゲーム、ミニチュアゲーム、ロールプレイングゲームのライセンスを取得しました。[ 4 ]また、有名なライセンスであるゲーム・オブ・スローンズ、バトルスター・ギャラクティカ、ロード・オブ・ザ・リングのボードゲームやカードゲーム、さらに人気コンピュータゲームを題材にしたボードゲーム、Doom: The Boardgame、StarCraft: The Board Game、World of Warcraft: The Board Gameも制作しています。さらに、 Cosmic Encounter、Arkham Horror、Talisman、Netrunnerなどの人気ゲームやカルトクラシックゲームの改訂版や再版も手掛けています。
2010年から2013年まで、FFGはDust Studioのパートナーとして、パウロ・パレンテのミニチュアウォーゲーム「Dust Tactics 」の出版と販売を行っていた。2013年のこの変更について、ピーターセンは「パオロとDustのゲームは、ミニチュアゲームという特殊なビジネスに特化したパートナーのほうがより良い結果をもたらすことが明らかになった」と述べている。[ 5 ]
Fantasy Flight Gamesは、同社の短命に終わったLandroval Studiosによって映画化されたゲームシリーズ「Midnight」で知られていました[ 6 ] [ 7 ] 。 2012年現在、MidnightはFantasy Flightによって制作もサポートもされていないようです[ 8 ] 。
2014年11月17日、ファンタジー・フライト・ゲームズがフランスのボードゲーム出版社アスモデ・エディションズとの合併に合意したことが発表された。[ 9 ] [ 10 ]
AsmodeeはFantasy Flightのボードゲームの一部をデジタル化するのに貢献し、2017年10月にはAsmodeeとFantasy Flightが合併会社の部門であるFantasy Flight Interactiveの設立を発表し、Fantasy Flightの物理的なボードゲームをさらにデジタル化することを発表した。[ 11 ]しかし、全社的な人員削減の一環として、Fantasy Flightは2020年1月にFantasy Flight Interactiveを閉鎖することを決定した。[ 12 ]
2019年12月から2020年1月にかけて、AsmodeeはFantasy Flight Gamesの中核事業であるボードゲーム、ダイスゲーム、カードゲームに注力していく方針を発表した。Star WarsやGenesysといったテーブルトップRPGはEdge Entertainmentへ、 X-wingやArmadaといったミニチュアゲームはAtomic Massへ移管される。
リビングカードゲームは、ファンタジーフライトゲームズが商標登録した拡張可能なカードゲームです。FFGは「リビングカードゲーム」をコレクティブルカードゲームのバリエーションと定義しています。[ 13 ] LCGはCCGと同様に定期的な拡張とデッキ構築がありますが、CCGの「ブラインドバイ購入モデル」はありません。ランダム化されたスターターデッキとブースターパックの代わりに、LCGはカードの分布が固定された非ランダムのスターターセットと拡張パックを持っています。スターターセットには構築済みのスターターデッキが付属しており、自己完結型になるように設計されています。単体でプレイすることも、拡張を使用して構築プレイに拡張することもできます。[ 14 ]拡張パックは毎月またはほぼ毎月リリースされ、それぞれ60枚のカードが含まれており、各ユニークカードのコピー数は、プレイヤーがデッキに許可されているコピー数の制限に等しくなります(たとえば、Android: Netrunnerパックでは各カードが3枚)。より大規模な「デラックス」拡張セットは発売頻度が低く、通常はより多くのカードが含まれており、場合によっては新しいゲームメカニズムが導入される。
他の多くのゲームも同様の流通モデルを採用しているが、「リビングカードゲーム」とその略称「LCG」はFantasy Flight Gamesの登録商標であるため、他の出版社はこの用語を使用していない。[ 15 ] 例えば、Upper Deck Entertainmentは2015年にVS SystemをLCGスタイルのゲームとして再発売したが、「2人用カードゲーム」または「2PCG」として販売している[ 16 ]。また、同様のDoomtown: Reloadedは「拡張可能なカードゲーム」と呼ばれていた。[ 17 ]
ファンタジー・フライト・ゲームズは現在、以下のLCG(リビングカードゲーム)を印刷・販売しています。
ファンタジー・フライト・ゲームズはこれまで、以下のLCG(リビングカードゲーム)を出版しています。
ファンタジー・フライト社は、ブルー・ムーンとその拡張セットを網羅した『ブルー・ムーン・レジェンズ』も出版している。リビング・カード・ゲームと同様のゲームプレイと固定カードセットを採用しているものの、リビング・カード・ゲームシリーズとしては発売されていない。
Fantasy Flight Games は 2018 年にカードゲーム KeyForge を発売しました。Magic : The Gathering のデザイナーであるRichard Garfieldによって作成された KeyForge は、プロシージャル生成を使用してユニークなデッキを作成するという点で、他のトレーディングカードゲーム(CCG)とは異なります。一般的に、CCG は構築済みのデッキまたはブースターパックで販売されています。Fantasy Flight Games は、各デッキにそのデッキ固有のプロシージャルデザインのキャラクターである Archon が含まれているため、KeyForge を「ユニークなデッキゲーム」と呼んでいます。[ 18 ] IGN はこのゲームを「大胆な新しいアイデアとまったく異なるタイプのゲーム形式」と評しましたが、ランダム化モデルに疑問を呈し、「人々は単一のレアカードに多額のお金を費やすことはないだろうが、代わりに素晴らしいカードの組み合わせで幸運に恵まれることを期待して、ランダムデッキボックスに多額のお金を費やすことになるかもしれない」と推測しました。[ 19 ] 2022 年 6 月 22 日、Ghost Galaxy が Fantasy Flight Games から KeyForge を買収したことが発表されました。[ 20 ]
北緯45度0分56秒、西経93度11分5秒/北緯45.01556度、西経93.18472度/北緯45.01556度、西経93.18472度