アサシン クリード IIは、 Ubisoft Montrealが開発し、 Ubisoftが発売した 2009 年のアクション アドベンチャー ゲームです。 [ 1 ]アサシン クリードシリーズの 2 番目の主要作品であり、2007 年のアサシン クリードの続編です。このゲームは、2009 年 11 月にPlayStation 3とXbox 360で最初にリリースされ2010 年 3 月にMicrosoft Windowsで、2010 年 10 月にOS Xで利用可能になりました。
ゲームのストーリーは、現実世界の出来事を基にした架空の歴史を舞台とし、平和と自由意志を守るために戦うアサシン教団と、支配を通して平和を望むテンプル騎士団との数千年にわたる闘争を描いています。枠物語は21世紀を舞台とし、デズモンド・マイルズが祖先であるエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェの遺伝子記憶を追体験し、アサシンとテンプル騎士団の紛争を終わらせるために、第一文明として知られる古代種族が残した謎を解き明かす様子を描いています。メインストーリーは、1476年から1499年にかけてのイタリアのルネサンス最盛期を舞台とし、エツィオがアサシンとして、父と兄弟の死の原因となった者たちへの復讐を果たそうとする旅を描いています。ゲームプレイは、エツィオの戦闘、ステルス、パルクール能力を使って敵を倒し、環境を探索することに重点を置いています。このゲームは、フィレンツェ、ヴェネツィア、モンテリッジョーニ、サン・ジミニャーノ、フォルリなど、イタリアの複数の都市を含む広大なオープンワールドを特徴としており、これらの都市はすべてゲームの歴史的設定に合わせて正確に再現されている。
Using a newly updated Anvil game engine, Assassin's Creed II began development shortly after the release of Assassin's Creed. As part of the marketing campaign for the game, Ubisoft released a three-part live-action short film, titled Assassin's Creed: Lineage, which serves as a prequel to the main story and stars most of the game's cast. During development, two chapters—titled The Battle of Forlì and Bonfire of the Vanities—were cut from the game due to time constraints, but were eventually released as downloadableexpansion packs on Xbox Live and later to other platforms. Additional in-game bonuses such as missions, outfits, and weapons could be redeemed through Ubisoft's Uplay service.
Assassin's Creed II received universal critical acclaim from video game publications, with praise for its narrative, characters, world design, and improvements over the first game; however, the PC version was met with some criticism in relation to the digital rights management system, and thus had the always-online DRM permanently removed. Considered one of the best video games ever made, it sold more than nine million copies within six months. The game spawned two direct sequels: Assassin's Creed: Brotherhood (2010) and Assassin's Creed: Revelations (2011), and a spin-off, Assassin's Creed II: Discovery (2009), all of which expand on Ezio's story while introducing new plotlines, characters, and locations. The next numbered entry in the series, Assassin's Creed III, was released in 2012. Remastered versions of Assassin's Creed II, along with Brotherhood and Revelations, were released as part of The Ezio Collectioncompilation for the PlayStation 4 and Xbox One on November 15, 2016, and for the Nintendo Switch on February 17, 2022.
Assassin's Creed II is an action-adventure game played from a third-person perspective and set in an open world based on late 15th-century Renaissance Italy. Gameplay is nonlinear, and focuses on hack and slash combat, stealth, and exploration. The Animus 2.0, a new version of the machine of the same name present in Assassin's Creed, provides in-game context for changes and additions to several game elements. A database is also available, providing extra historical information about key landmarks, characters, and services that the player encounters. The health system has been made more dynamic, with synchronization to the Animus and causing the character to recover only from minor injuries.[2] More grievous injuries require visiting a street-side doctor or use of medicine (which can be purchased from doctors or found on bodies).

The player may now swim in water, and Eagle Vision—the ability to identify specific people and landmarks—can now be used in third-person view and while moving.[2] A young Leonardo da Vinci is present in the game, aiding the player by creating new weapons from translated "Codex pages" that Altaïr, the original game's main character, left behind for future Assassins' analysis and insight.[2] Leonardo's flying machine (based on real-life aeroplanes) can also be used during one mission. Other means of transport available in the game include horses, which can only be ridden outside of the major cities; gondolas, found most prominently in Venice; and a carriage, which is also ridden during a mission involving Leonardo.[2] Each of the places the player can visit is more detailed compared to Assassin's Creed, and NPCs have a more human-like behavior; for example, civilians can sometimes be caught coughing or sneezing. Additionally, the player can hire groups of mercenaries, courtesans, or thieves to fight, distract, or lure guards, respectively. A day and night cycle has been added to the game, giving the game more of a sense of time, in addition to setting missions and events at certain times of the day.[2]
NPCと交流する方法は数多くあります。お金を地面に投げたり、死体を運んで地面に置いたりすることで、衛兵や農民の注意をそらすことができます。敵の種類も複数あり、俊敏なものや力強いもの、エツィオが最後に目撃された隠れ場所を積極的に捜索するものなど様々です。プレイヤーは戦闘中に敵を嘲笑することもできます。
戦闘システムは前作よりも複雑で、武器を持たない状態で反撃することで敵の武器を奪うことができる。プレイヤーが敵の武器を奪った場合、追撃して敵を即死させることも可能だ。レオナルドは、アルタイルのコーデックスのページに記載されている設計図に基づいて、二刀流の隠し刃、毒刃、隠し銃(小型のホイールロック式銃)などの特殊な武器をプレイヤーに提供する。一般的な剣、カットラス、メイス、斧、短剣は、各都市の商人から購入できる。プレイヤーは地面に落ちている武器を拾ったり、ほうきや槍の半分などの即席の武器を使用したりすることもできる。さらに、プレイヤーはヴィラに飾るアート作品を購入したり、ゲームの進行に合わせて新しい防具を入手したり、エツィオの服をさまざまな色に染めたりすることもできる。その他の装備には、より多くの投げナイフや薬を収納できる大きなポーチなどがある。 PlayStation 3版のゲームでは、 Assassin's Creed: Bloodlinesのコピーが入ったPlayStation Portableに本体を接続することで、6つの追加武器をアンロックできます。[ 3 ]
モンテリッジョーニにあるアウディトーレ家の田舎の別荘は、エツィオの私設本部として機能しています。薬、武器、染料などの商品を販売する商店が立ち並ぶ周辺の敷地は、稼いだフローリンでアップグレードすることができ、アップグレードするとエツィオは店で割引を受けられるようになり、別荘から得られる不労所得も時間とともに増加します。この収入は別荘内の宝箱に保管され、定期的に回収する必要があります。エツィオのアップグレードや絵画の購入も、別荘の全体的な価値を高めます。
現在では、この地域に身を隠したり溶け込んだりするための方法はより多様化している。水中に潜って警備兵の視線を遮ることができ、溶け込む行為は特定のタイプの人々だけでなく、あらゆるグループの人々と行うことができる(初代アサシン クリードのように)。[ 2 ]このゲームには悪名システムがあり、エツィオの行動、場所、現在の任務に応じて、警備兵はエツィオの存在に警戒する度合いが変わる。この悪名は、賄賂を贈ったり、指名手配ポスターを撤去したり、汚職官僚を暗殺したりすることで軽減できる。[ 2 ]
ゲームのミッションは、構造が多様化し、種類も増えました。例えば、誰かを護衛するというミッションが、追跡や暗殺へと変化することもあります。調査ミッションは以前ほど明確な目的を持たず、代わりに人物や物語を追う形になります。ゲームには約150のミッションがあり、そのうち3分の2はメインストーリーの一部で、残りは暗殺契約やレースなどのオプションのサイドクエストです。都市には、カタコンベや洞窟といった隠された場所もあり(開発者はこれらのデザインをプリンス・オブ・ペルシャシリーズになぞらえています)、プレイヤーはこれらの場所を探索することになります。これらの場所を探索すると、最終的にアサシンの印章が手に入ります。6つの印章すべてを集めると、ヴィラの隠された場所に保管されているアルタイルの鎧がアンロックされます。
『アサシン クリード』と同様に、このゲームにはレオナルド・ダ・ヴィンチ、ニッコロ・マキャヴェッリ、カテリーナ・スフォルツァ、バルトロメオ・ダルヴィアーノ、メディチ家、パッツィ家、バルバリゴ家、ロレダン家、アレクサンデル6世など、歴史上の人物をモデルにしたキャラクターが登場します。[ 4 ]ゲーム内のロケーションには、トスカーナ地方[ 2 ](フィレンツェ、モンテリッジョーニ、サン・ジミニャーノ)[ 5 ] 、アペニン山脈、ロマーニャ地方(フォルリ)[ 5 ] 、ヴェネツィア、バチカン(ゲームの最終ミッションでのみ利用可能)などがあります。[ 6 ]具体的なランドマークには、サン マルコ寺院、[ 2 ]大運河、小運河、リアルト橋、[ 2 ]サンタ マリア デル フィオーレ、システィーナ礼拝堂、サンタ クローチェ、ヴェッキオ宮殿、ヴェッキオ橋、サンタ マリア ノヴェッラなどがあります。[ 5 ]
前作の出来事の後、デズモンド・マイルズ(ノーラン・ノース)は潜入アサシンのルーシー・スティルマン(クリステン・ベル)によってアブスターゴから救出され、セーフハウスに連れて行かれる。そこで彼は、歴史家兼アナリストのショーン・ヘイスティングス(ダニー・ウォレス)と技術者のレベッカ・クレーン(エリザ・シュナイダー)からなる彼女のチームと出会う。彼らは独自のアニムスを製作しており、それを使って「ブリーディング効果」によりデズモンドをアサシンとして訓練するつもりだ。ブリーディング効果とは、使用者が先祖のスキルを急速に習得できるというものだ。デズモンドは、イタリア・ルネサンス期の1459年にフィレンツェの裕福な家庭に生まれたエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ(ロジャー・クレイグ・スミス)の記憶を追体験するように指示される。
1476年までに、エツィオはカリスマ性はあるものの向こう見ずな若者へと成長していた。父ジョヴァンニ(ロマーノ・オルザリ)と兄弟のフェデリコ(エリアス・トゥフェクシス)とペトルッチョが反逆罪で冤罪を着せられ、腐敗した判事ウベルト・アルベルティ(ミシェル・ペロン)によって処刑された後、エツィオは父のアサシン装備を取り戻し、復讐のためにウベルトを殺害する。エツィオと残された家族――母マリア(エレン・デイヴィッド)と妹クラウディア(アンジェラ・ガルッポ)――はフィレンツェを逃れ、先祖代々の故郷であるモンテリッジョーニへと向かう。そこで、エツィオの叔父マリオ(フレッド・タタショア)は、アサシン教団の一員としての家族の役割を説明し、ジョヴァンニがアサシン教団の宿敵であるテンプル騎士団が企てた陰謀を暴いたために殺されたことを明かす。

アサシンとしての訓練を受けたエツィオは、パッツィ家やバルバリゴ家といった貴族の出身者が多いテンプル騎士団への復讐を誓う。10年以上に及ぶ彼の旅は、発明家レオナルド・ダ・ヴィンチ(カルロス・フェロ)をはじめとする多くの仲間との出会いへと繋がる。レオナルドは、アサシンのアルタイル・イブン・ラ・アハドが残した情報に基づいてエツィオに装備を提供する。また、パッツィ家の暗殺計画からエツィオが救った政治家ロレンツォ・デ・メディチ(アレックス・イヴァノヴィチ)や、フォルリ伯爵夫人カテリーナ・スフォルツァ(クリスティーナ・ロザート)とも出会う。やがてエツィオは、イタリアの支配権を握り、強力なエデンのリンゴを手に入れようと企んでいたテンプル騎士団のグランドマスター、ロドリゴ・ボルジア(マヌエル・タドロス)の正体を突き止める。 1488年、エツィオはリンゴを横取りし、ロドリゴと対峙する。ロドリゴは「金庫」の扉を開けることで神のような力を得られると信じており、その意図を明かす。ロドリゴはエツィオをほぼ圧倒するが、エツィオの仲間が助けに駆けつけたため、リンゴを放棄して逃走を余儀なくされる。マリオは他のアサシンたちと共に、エツィオこそが金庫を開ける運命にある「預言者」だと信じ、彼を正式にアサシン教団に迎え入れる。
現在、デズモンドは出血効果の副作用に苦しみ、アルタイルの記憶を体験する。アニムスの中で、彼はアブスターゴの独房で見つけた絵に似た象形文字を発見する。それを解読すると、2人の人間の奴隷がリンゴを盗むビデオファイルが明らかになる。ビデオの最後には「EDEN」のASCIIコードが表示される。チームは、この2人の人間は最初の人間であるアダムとイブだと推測する。
いくつかの記憶シーケンスが破損しすぎてアクセスできないため(後にDLCとして利用可能になった)、チームはデズモンドを1499年の最後の記憶に送ります。保管庫が教皇宮殿の下にあることを発見した後、エツィオはバチカンに潜入し、教皇杖(もう一つのエデンの果実)によって力を得たロドリゴ(現在は教皇アレクサンデル6世)と戦います。エツィオはロドリゴを倒しますが、復讐心を克服したため彼の命を助けます。その後、彼はリンゴと杖を使って保管庫のロックを解除し、ミネルヴァ(マーガレット・イーズリー)のホログラムと接触します。デズモンドが聞いていることに気付いたミネルヴァは、彼女の民である第一文明が人類を自分たちに仕えさせるために創造したが、大災害によって滅びた経緯を説明します。生き残った人々は人類と協力し、技術を保存し、将来の災害を防ぐために保管庫のネットワークを構築しました。彼女は姿を消す前に、デズモンドに「予言」を成就させる力を持っているのは彼だけだと告げ、デズモンドとエツィオを困惑させる。
現在、ウォーレン・ヴィディック(フィリップ・プロクター)率いるアブスターゴのエージェントが隠れ家を襲撃し、チームは避難を余儀なくされる。新たな場所へ向かう途中、ルーシーはデズモンドに、アサシン教団が地球の磁場に奇妙な現象を感知したことを伝える。数か月後には太陽フレアが発生する予定で、それは第一文明を滅亡させたのと同じ出来事を引き起こす可能性が高い。デズモンドはアニムスへの再突入の準備を整え、アサシン クリード ブラザーフッドの物語へと繋がっていく。
In 1488, shortly after recovering the Apple of Eden from Rodrigo, Ezio meets with Mario, Leonardo, and the Assassin Niccolò Machiavelli (Shawn Baichoo) to discuss what to do in order to protect the artifact, ultimately deciding to send it to Caterina Sforza in Forlì. However, when Ezio and Machiavelli arrive in the city, they find it under siege by an army of mercenaries led by Checco and Ludovico Orsi, who have been hired by Rodrigo to obtain a map made by Caterina's late husband showing the locations of Altaïr's Codex pages, which in turn lead to the Vault. The Orsi brothers kidnap Caterina's children to force her to surrender the map, but Ezio is able to assassinate Ludovico and rescue the children. However, he learns that while he was away, Checco stole the Apple, which Ezio had left with Caterina. Although Ezio ultimately kills Checco and retrieves the Apple, he is stabbed and collapses as an unknown black-robed individual walks up and steals the Apple. After being nursed back to health by Caterina, Ezio obtains the map from her and sets out to recover the Apple. Suspecting that the thief is a friar, he travels to a nearby monastery and questions the local abbot, who reveals that the man who stole the Apple is Girolamo Savonarola.
In 1497, after searching for Savonarola and the Apple for nearly a decade,[a] Ezio tracks them down to Florence, where Savonarola has used the Apple to remove the Medici from power and take over. After meeting with Machiavelli, Ezio devises a plan to bring Savonarola out of hiding by assassinating his nine lieutenants, who preach in the city during the bonfire of the vanities. After killing all the lieutenants, the people become furious and form a mob, prompting Savonarola to come out and preach to them. When this fails to dissuade the angry crowd, he tries to use the Apple on them, but Ezio disarms him with a throwing knife and recovers the artifact. Savonarola is then carried by the mob to the Piazza della Signoria, where he is set to be burnt at the stake. However, Ezio, believing no one deserves such a painful fate, quickly ends the friar's life by stabbing him in the neck with his hidden blade. He then stands before the confused crowd and declares that all should follow their own path, as he was taught by his mentors.
Ubisoftのイヴ・ギルモは、2008年11月26日の同社の業績報告の中で、アサシン クリード IIが開発中であることを正式に確認した。 [ 7 ]その後、マイケル・パクターがGameTrailersの「ボーナスラウンド」で、ゲームの舞台がフランス革命の出来事に変更されるのではないかと推測したが、これは誤りであることが判明した。[ 8 ] 4月6日、Ubisoftは、巻物に描かれた頭蓋骨、いくつかの隠し刃のデザイン、レオナルド・ダ・ヴィンチの飛行機械を示すプロモーションビデオを公開した。 [ 9 ] 4月16日、Game Informerは、主人公エツィオの写真を含むゲームの詳細を公開し、[ 10 ]新しいティーザートレーラー[ 11 ]が公開され、Ubisoftはゲームを「正式に」発表した。[ 12 ] 2009年5月のインタビューで、セバスチャン・ピュエルは、アサシン クリード IIの開発チームの人数が450人に増え、最初のゲームから開発チームの規模が3倍になったと述べた。[ 13 ]
2009年6月1日、ユービーアイソフトはE3で4分間の新しい映画のようなアサシン クリード II のトレーラーを公開した。[ 14 ] 2009年6月2日、ユービーアイソフトはソニーのプレスカンファレンスで6分間の初のライブゲームプレイデモを公開した。[ 15 ] GameTrailersはE3 2009の開発者による独占ウォークスルーを特集した。GameTrailersのインタビューで、ユービーアイソフト モントリオールのクリエイティブディレクターであるパトリス デジレは、デズモンドは歩き回って手がかりを見つける以上のことをするだろうと述べた。[ 16 ]
コミコン2009のアサシン クリードパネルで、ゲームに至るまでの出来事とエツィオと彼の父ジョヴァンニの歴史を描いた、3つのエピソードからなる実写ミニシリーズ「アサシン クリード:リネージ」が公開されることが発表された。また、コメディアンのダニー・ウォレスがアサシン クリード IIの新キャラクター、デズモンドを助ける皮肉屋の歴史家ショーン・ヘイスティングスの声を担当することも明らかになった。キャラクターの顔も彼をモデルにしている。[ 17 ]女優のクリステン・ベルがルーシー・スティルマン役を再演することも発表された。[ 18 ]
このゲームは当初、3つのプラットフォームすべてで同時発売される予定だったが、Ubisoftは2009年9月24日に、PC版の発売を2010年の第1四半期に延期し、「開発チームが最高品質のゲームをお届けするための時間をもう少し確保するため」と発表した。[ 19 ]
『アサシン クリード II』のリマスター版は、 『ブラザーフッド』と『リベレーションズ』と共に、『エツィオ コレクション』の一部として、PlayStation 4とXbox One向けに2016年11月15日に、Nintendo Switch向けに2022年2月17日に発売された。
リマスター版にはPS4 ProでのUHD解像度のサポートも含まれています。[ 20 ]
2021年6月1日、このゲームのオンラインサービスは終了しました。[ 21 ]
2009年10月20日、ユービーアイソフトは、ゲームの背景ストーリーや登場人物の紹介などを盛り込んだ短編映画シリーズをYouTubeで配信すると発表した。この短編シリーズは「アサシン クリード:リネージ」と総称され、3部構成で、映画「300」や「シン・シティ」を手がけたユービーアイソフトのハイブリッド・テクノロジーズが制作した。シリーズはエツィオの父、ジョヴァンニ・アウディトーレに焦点を当て、実写とCG映像を組み合わせたものだった。最初の作品は2009年10月27日に公開され、残りの2作品は2009年11月13日に公開された。
2009年11月12日、Ubisoftは、ゲームの発売とPSP用ゲーム「アサシン クリード ブラッドラインズ」の発売を宣伝するため、 PlayStation Homeでアサシン クリード IIをテーマにした仮想アイテムをリリースした。 [ 22 ]また、 Xbox 360のアバター向けに、 Xbox Live Marketplaceでもアサシン クリード IIの仮想アイテムとエツィオのコスチュームがリリースされた。[ 23 ] 2009年11月19日、PlayStation Homeでさらに多くのアサシン クリード IIの仮想アイテムがリリースされ、11月26日にはエツィオのコスチュームもリリースされた。プレイヤーはこのコスチュームを入手してPlayStation Home内を歩き回ることができる。[ 24 ] 2009年12月3日、Homeで15世紀のイタリア・ルネサンスをテーマにしたアイテムがさらにリリースされた。[ 25 ]エツィオの「パープルアサシン」コスチュームは、2009年12月8日現在、PlayStation NetworkのLittleBigPlanetでダウンロード可能です。
Assassin's Creed IIは、Ubisoft のUplay機能と連携する最初のゲームです。[ 26 ]ゲームを進めることで、Uplay メンバーはポイントを獲得でき、そのポイントはゲーム内で使用できるボーナスと交換できます。ボーナスには、探索できる新しい地下墓地やアルタイルのコスチュームなどが含まれます。[ 27 ]
ゲームを原作とした小説『アサシン クリード ルネッサンス』(オリバー・ボーデン著)は、2009年11月にペンギンブックスから出版された。 [ 28 ]
UbisoftはCOVID-19パンデミック中に「 Play Your Part, Play At Home」キャンペーンを発表しました。このキャンペーンの一環として、PCユーザーはUbisoftのウェブサイトを通じてAssassin's Creed II (その他ゲームも含む)の無料デジタルコピーを引き換えることができました。[ 29 ]
There are several different limited editions of Assassin's Creed II. The "Black Edition" contains an Ezio figurine garbed in a black outfit and was released in Europe and Australia. Included also are three bonus areas and missions, an art book, a DVD with part of the game's soundtrack, one premium PS3/Xbox 360 theme, behind the scenes videos, and 2 desktop wallpapers. The "White Edition" contains one bonus area/mission and an Ezio figurine in his white outfit.[30] The Master Assassin's Edition is the North American limited edition, which contains an Ezio figurine, two bonus areas, an art book and a Blu-ray with music and behind the scenes videos.[31]
After much complaining from Assassin's Creed II fans that they were unable to complete the game due to the need to complete the three Templar Lairs (only available on the "White" or "Black Edition") to earn 100% synchronization, Ubisoft released "The Complete Edition". Included in the package are download codes for the two DLCs, Battle of Forlì and Bonfire of the Vanities and the three Templar Lairs. Later the "Game of the Year Edition" was released, containing the extra content incorporated on the game disc. The Assassin's Creed 2 Game of the Year Edition features:
Both versions also have the Bonus Skin, however, it needs to be unlocked through the game code.
Eventually a "Deluxe Edition" was also released, containing the three bonus areas & missions and the downloadable content Battle of Forlì and Bonfire of the Vanities. This Edition, however, is only available via Digital Download. The "Deluxe Edition" as of now is available only on the PlayStation 3 through the PlayStation Network and PC through Epic Games Store and Steam. It also has the Bonus Dye for Ezio's outfit, albeit it is unlocked from the very beginning of the game and available for free at Monteriggioni.
The Windows version now requires a one-time online activation, after which the game, its activation key, and the Uplay Account will be bound together and the game can be played offline, even with the Uplay Launcher forced to run in Offline Mode in the Settings Menu. Even in Offline mode, users can log in into Uplay, provided they have already logged in online with a legitimate e-mail account when they started using the software for the first time.
Users already owning the base game through Steam can upgrade to the "Deluxe Edition".
The score to Assassin's Creed II was composed by Jesper Kyd.[33] It was recorded at Capitol Records with a 35-piece string ensemble and 13-person choir, with featured vocals by Melissa Kaplan.[34] A soundtrack was released via download on November 16, 2009.[35] 14 tracks of the soundtrack were also released on the game disc available with the special pre-order Black edition of Assassin's Creed II.[36]
In the marketing, "Genesis" by Justice was used in the "Visions of Venice" trailer.[37]
On December 1, 2009, Ubisoft announced The Battle of Forlì, the first of several downloadable content (DLC) expansions for the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of Assassin's Creed II. Intended to flesh out Forlì and the character of Caterina Sforza, who had only a minor role in the base game, the DLC was released on January 28, 2010. It was followed by Bonfire of the Vanities on February 18, 2010, which sees Ezio returning to Florence to deal with Girolamo Savonarola during the mass burning of sinful objects in the city.[38] The two expansions are presented in-game as Sequences 12 and 13, respectively, and are seamlessly integrated into the main plot, taking place right before the final memory sequence of the game, Sequence 14. This is because the two sequences were originally intended to be included in the base game, but were cut due to time constraints and later released as DLC.[39] The issue was written into the game's story as the Animus corrupting several memory sequences, which Rebecca was later able to fix through a computer patch, allowing Desmond to relive Ezio's missing memories.[40]
新しいストーリーミッションに加えて、両方の拡張パックにはいくつかのユニークな機能も含まれています。たとえば、「フォルリの戦い」には、エツィオがフォルリ上空でレオナルドの飛行機械を操縦するリプレイ可能な記憶(ゲーム全体で唯一のもの)が含まれています[ 41 ]。また、「虚栄の篝火」には、フィレンツェの南部地区(基本ゲームではアクセスできない)が追加されています[ 42 ] 。その後のアサシン クリード IIの再リリースには、両方の拡張パックが含まれており、スキップすることはできません。
UbisoftのUplayシステムでは、ゲームをプレイする際に獲得できるポイントで交換できるゲーム内強化機能が追加されます。入手可能な報酬は、PCおよびPlayStation 3用のAssassin's Creed IIテーマまたは壁紙、追加の投げナイフ5本、アルタイルの衣装、Uplay限定のAuditore Family Cryptマップです。[ 43 ]
これらの3つのダンジョン(パラッツォ・メディチ、バシリカ・ディ・サンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリ、アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア)は、基本ゲームのアサシンの墓に似ていますが、宝物以外の特別な報酬はありません。元々は『アサシン クリード II』の「ブラック エディション」(ヨーロッパおよびオーストラリア版)に含まれており、「ホワイト エディション」には1つ、「マスター アサシン エディション」には2つ含まれていました。その後、ユービーアイソフトはPlayStation NetworkとXbox Liveを通じてDLCとして提供しました。現在では、「ゲーム オブ ザ イヤー エディション」、「コンプリート エディション」、「デラックス エディション」、「エツィオ コレクション」の各バージョンにも追加されています。
このコスチューム用染料は、Verizon App Storeでモバイルゲーム「アサシン クリード II 3D 」を購入後に入手できるコードを入力することで入手できます。このボーナススキンは、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション」、「コンプリート・エディション」、「デラックス・エディション」、「エツィオ・コレクション」の各バージョンにも含まれています。
Upon release, Assassin's Creed II received universal acclaim on PlayStation 3 and Xbox 360 with generally favourable reviews on PC. Review aggregator site Metacritic gave the PlayStation 3 version a score of 91 and the Xbox 360 version a 90, making it the highest-rated game in the franchise on the site.
In an exclusive review by Official Xbox Magazine, Assassin's Creed II scored 9/10.[45] Its second review was a perfect score from the Official PlayStation Magazine US, while the Official PlayStation Magazine UK scored the game a 9/10.[44] Jeremy Parish of 1Up.com gave the game an A− stating: "AC2 is everything a sequel ought to be: An improvement on the original in nearly every way. Perhaps more impressively, it actually has me interested to see where the series goes from here -- something I wouldn't have expected after I slogged my way through the original."[47]
German magazine Computer Bild Spiele reported that the game's publishers offered to provide a pre-release copy of the game if the magazine would guarantee a review score of "very good". The magazine rejected the request and instead opted to delay their review.[57][58]
GameSpot, which reviewed the PC version of the game, said despite the game being "fun and beautiful" it was hard to justify the higher price point. It was also mentioned that the game was hindered by Ubisoft's DRM and the game "deserved better. For that matter, PC gamers deserved better too."[59][60]
According to pre-official sales estimates, Ubisoft announced that Assassin's Creed II sold 1.6 million copies worldwide during its first week of sale, representing a 32 percent increase over the first week retail performance of the original Assassin's Creed.[61] As of May 2010, the game has sold 9 million copies.[62]
2009年のスパイク・ビデオゲーム・アワードで、『アサシン クリード II』は最優秀アクションアドベンチャーゲームに選ばれ、IGNはXbox 360のアクションゲーム・オブ・ザ・イヤーとXbox 360ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出した。Game InformerもXbox 360ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出した。また、GameProとニューヨーク・タイムズからもゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞している。
第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワード(現在はDICEアワードとして知られている)において、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは、アサシン クリード IIを「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」、「アドベンチャー・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」、および「アニメーション」、「アートディレクション」、「ゲームディレクション」、「ゲームプレイエンジニアリング」 、「オリジナル音楽作曲」、「オリジナルストーリー」、「サウンドデザイン」、「ビジュアルエンジニアリング」の各部門で優れた業績としてノミネートした。[ 63 ]
このゲームは、「ベストゲームデザイン」、「ベストビジュアルアート」、「ベストテクノロジー」、「ゲームオブザイヤー」など、複数のゲームデベロッパーズチョイスアワードにもノミネートされた。 [ 64 ]
このゲームは、2010年に出版された書籍『死ぬまでにプレイすべき1001のビデオゲーム』に掲載されている。[ 65 ]
Windows版のゲームはUbisoftのUplayプラットフォームを使用しており、当初はすべてのユーザーがプレイ中にインターネットに接続し続ける必要があったデジタル著作権管理(DRM)システムが含まれています。初期の小売版では、インターネット接続が切断されると、最後のチェックポイント以降の進行状況が失われました。Ubisoftは、切断が一時的な場合はゲームが一時停止すると述べていました。さらに、同社はAssassin's Creed II全体に多数のチェックポイントが散在していると主張しました。[ 66 ]また、不安定で高価な接続環境の場所にいる米軍の海外駐留員からも、ゲームをプレイできないとして批判されました。[ 67 ]
Windows版のリリース直後、Ubisoftはゲームのクラック版は作成されていないと主張し、少なくとも1つのウェブサイトで確認された。次の週末、Ubisoftによると、Silent Hunter 5とAssassin's Creed IIのDRMサーバーがサービス拒否攻撃の影響を受けた。Ubisoftは後に、「プレイヤーの95%は影響を受けなかったが、ゲームセッションを開こうとした少数のプレイヤーはサービス拒否エラーを受け取った」と述べた。[ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] DRMを克服するためのサーバーエミュレータが開発された。接続要件を完全に回避するクラックされたダイナミックリンクライブラリが4月下旬にリリースされた。[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]
一連のサーバー障害の後、UbisoftはWindows版の所有者に、Assassin's Creed II Black EditionのすべてのDLC (Forliの戦いと虚栄の篝火のDLCは既にデフォルトで最初からストーリーモードに組み込まれていたにもかかわらず)またはHeroes Over Europe、Tom Clancy's EndWar、Tom Clancy's HAWX、またはPrince of Persia (2008)の無料コピーを提供した。[ 74 ]
DRMは2010年12月に変更されました。その時点で、ゲームはプレイ中に常時インターネット接続を必要としなくなりました。代わりに、プレイヤーはゲームを起動するたびにインターネットに接続する必要がありました。[ 75 ] 2012年、Ubisoftは、プレイの要件からインターネットアクセスを削除するパッチをゲームに適用し、今後はDRMにインターネットアクセスを必要としないことを発表しました。Windows版では、一度オンライン認証を行う必要があり、その後、ゲーム、その認証キー、およびUplayアカウントが紐付けられ、設定メニューでUplayランチャーをオフラインモードで実行するように強制しても、ゲームをオフラインでプレイできます。その後、ゲームを再インストールした場合、既存のマシンまたは新しいマシンでゲームを無期限に認証でき、オフラインでプレイすることもできます。[ 76 ] PC版Assassin's Creed IIと同じルールが、かつて常時オンライン接続を必要としたPC版Ubisoftゲームすべてに適用されます。[ 76 ]しかし、これらの変更はいずれもMac OS X版のゲームには影響を与えず、依然として常時インターネット接続が必要であり、インターネット接続が途切れるとプレイヤーは進行状況を失います。
Discussions about details of Assassin's Creed III were already present before the release of Assassin's Creed II, with the game staff's notion of possibly having a female descendant in England during World War II.[77] However, co-writer Corey May has stated that the series will never take place during that period, as a major goal was to take players to settings normally unvisited in games.[78] Ubisoft's Philippe Bergeron stated that potential settings could include England in the Middle Ages, during the era of King Arthur, and feudal Japan, the latter of which had been a "personal favorite" of many in the staff. However, on March 1, 2012, the setting for Assassin's Creed III was revealed to be colonial Boston during the American Revolution, starring a Native American protagonist named Ratonhnaké:ton.[79] This game was released in October 2012.
Two Assassin's Creed games were released concurrently with Assassin's Creed II: Assassin's Creed: Bloodlines and Assassin's Creed II: Discovery. Discovery is set during the missing chapters in II and features Ezio Auditore.[80] A direct sequel, Assassin's Creed: Brotherhood was released on November 16, 2010, for PlayStation 3 and Xbox 360,[81] continuing directly after the events of Assassin's Creed II. The game once again features Ezio as the primary protagonist, and includes a new online multiplayer mode.[82] The game takes place primarily in Rome, the seat of power for the Borgia family and the Knights Templar.[83] The game's primary antagonist is Cesare Borgia, Rodrigo Borgia's son.[84]
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