| オーディオデザインにおける優れた業績に対するDICE賞 | |
|---|---|
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 提供者 | インタラクティブアート&サイエンスアカデミー |
| 初受賞 | 1998 |
| 現在保有しているのは | マーベルのスパイダーマン2 |
| Webサイト | インタラクティブ |
オーディオデザインにおける優れた業績を表彰するDICE賞は、インタラクティブ芸術科学アカデミーが毎年DICEアワードで授与する賞です。この賞は「統一されたオーディオ体験を生み出す上で最高レベルの業績を上げた個人またはチームに贈られます。タイトルの全体的なオーディオミックスに加えて、個々のサウンドエフェクト、ナレーション、音楽、テクノロジー、その他のオーディオ要素の品質が考慮されます」。[1]ゲームデザイナー、プロデューサー、オーディオデザイナー、ミュージシャンとしての専門知識を持つクリエイティブ/テクニカルアカデミーのメンバーは、この賞に投票する資格があります。[2]
この賞の最新の受賞者は、Insomniac Gamesが開発し、Sony Interactive Entertainmentが発売した『Marvel's Spider-Man 2』です。
歴史
この賞は当初、「インタラクティブタイトルにおけるサウンドおよび/またはオリジナル音楽の統合と使用」に対してサウンドと音楽における優れた業績として授与されました。 [3] [4]最初の受賞者は、ナナオン社が開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した『パラッパ・ザ・ラッパー』でした。[5]サウンドと音楽は、第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワード中に、オリジナル音楽作曲における優れた業績とサウンドデザインにおける優れた業績の独自のカテゴリに分離されました。[6]この賞は、第23回DICEアワードで現在のタイトルに改名されました。[1]
受賞者とノミネート者
1990年代
2000年代
2010年代
2020年代
複数のノミネートと受賞
開発者とパブリッシャー
ソニーは、このカテゴリーで最多のノミネート作品と最多の受賞作品を出版しています。ソニーはこのカテゴリーで最長の受賞記録を誇り、6年連続(2018年から2023年)で受賞しています。また、ソニーは1年間で最多のノミネート作品を出版した記録も保持しており、第24回DICEアワードで4回ノミネートされています。
エレクトロニック・アーツの開発会社であるDICEとユービーアイソフト・モントリオールは、最も多くのノミネート作品を制作しており、DICEとソニーのサンタモニカ・スタジオは、この部門で最多の受賞作品を制作している。DICEとドリームワークス・インタラクティブは、この賞を連続受賞した唯一の開発会社である。ユービーアイソフトは受賞作品を1つも生み出さずに最も多くのノミネート作品を制作しており、ユービーアイソフト・モントリオールは受賞作品を1つも生み出さずに最も多くのノミネート作品を制作している。ユービーアイソフト・モントリオールは、1年間に複数のノミネート作品を制作した数少ないスタジオの1つでもある。他のスタジオは、インタープレイ・プロダクションズ、モノリス・プロダクションズ、EAブラックボックスである。
フランチャイズ
最も多くノミネートされたフランチャイズはコール オブ デューティで、最も多く受賞したフランチャイズはゴッド オブ ウォーとメダル オブ オナーです。バトルフィールドは、複数回受賞した唯一の他のフランチャイズです。トム クランシーフランチャイズは、1 つの賞も受賞していないにもかかわらず、最も多くノミネートされており、1 年に複数のノミネートを受けた唯一のフランチャイズです。
注記
- ^ ab サウンドと音楽における優れた業績として発表されました。
- ^ Amplitude はFrequencyの続編です。
- ^ 『サックボーイ:ビッグアドベンチャー』は『リトルビッグプラネット』シリーズのスピンオフ作品です。
参考文献
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