ゲームディレクションにおける卓越した功績に対するDICE賞は、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーがDICEアワードで毎年授与する賞です。この賞は、「ビジョン、マネジメントの実行、ゲームデザインなどのスキルを組み合わせて、インタラクティブゲームとそのチームを指揮し、一体感のある体験を作り出す責任を負う個人または小グループ」を表彰するものです。この賞は、タイトルのすべての要素を指導し、ゲームの最終的な結果を形作るクリエイティブディレクターとゲームディレクターの役割を表彰するものです。[ 1 ]ゲームデザイナーまたはプロデューサーとしての専門知識を持つクリエイティブ/テクニカルアカデミー会員は、この賞に投票する資格があります。[ 2 ]
この賞の最新の受賞作は、Sandfall Interactiveが開発し、Kepler Interactiveが発売した『Clair Obscur: Expedition 33』です。
ゲームディレクション賞およびゲーム・オブ・ザ・イヤー
第12回インタラクティブ・アチーブメント・アワードでゲームディレクション部門の優秀賞が初めて授与されて以来、ゲームディレクション部門のファイナリストのほとんどはゲーム・オブ・ザ・イヤーのファイナリストでもありました。さらに、ゲームディレクション部門の受賞者のほとんどはゲーム・オブ・ザ・イヤーも受賞しています。ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しなかったゲームディレクション部門の受賞者は以下のとおりです。
ゲーム・オブ・ザ・イヤーの受賞者で、ゲーム・ディレクション部門の最終候補に残らなかったのは以下の作品のみである。
2025年は、ゲームディレクション賞にノミネートされたゲームが、いずれもゲーム・オブ・ザ・イヤーの最終候補に残らなかった唯一の年だった。
数々のノミネートと受賞
フランチャイズ
複数回ノミネートされたフランチャイズはわずか12作品で、複数回受賞した作品は皆無である。この部門で最も多くノミネートされたフランチャイズは『アンチャーテッド』である。
注記
- ↑授賞式ではゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされませんでした。
参考文献
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