点A 、B 、C 、D とA ′ 、B ′ 、C ′ 、D ′ は射影変換によって関連付けられており、それらの交差比( A 、B ; C 、D ) と( A ′ 、B ′ ; C ′ 、D ′ ) は等しくなります。 幾何学 において、交差比( 二重比 、非調和比 とも呼ばれる)は、特に射影直線上の4つの 共線 点のリストに関連付けられた数値である。直線上の4点A 、B 、C 、D が与えられた場合、それらの交差比は次のように定義される。
( A 、 B ; C 、 D ) = A C ⋅ B D B C ⋅ A D {\displaystyle (A,B;C,D)={\frac {AC\cdot BD}{BC\cdot AD}}} ここで、直線の向きによって各距離の符号が決まり、距離はユークリッド空間 に投影されたものとして測定されます。(4 つの点のうちの 1 つが直線の無限遠点である場合、その点を含む 2 つの距離は式から除外されます。)点D は、4 組の交差比が−1である場合に限り、 A とB に関してC の調和共役となります。この −1 を 調和比 と呼びます。したがって、交差比は、この比からの 4 組のずれを測定するものと考えることができます。これが非調和比 という名前の由来です。
交差比は線形分数変換 によって保存される。これは本質的に、共線点の4つ組の唯一の射影不変量であり、これが 射影幾何学 におけるその重要性の根拠となっている。
交差比は、おそらくユークリッド によって既に古代に定義されており、パップス によっても検討され、彼はその重要な不変性を指摘した。19世紀には広く研究された。[ 1 ]
この概念の変形は、射影平面上の4本の共線とリーマン球面 上の4点にも存在する。双曲幾何学のケイリー=クラインモデルでは、 点間 の距離はある特定の交差比で表される。
用語と歴史 D はA とB に関するC の調和共役 なので、交差比( A 、 B ; C 、 D )は -1 に等しい。 アレクサンドリアのパップスは、彼の 著作集第7巻 で交差比に相当する概念を暗黙のうちに用いていた。パップスの著作を初期に利用した人物には、アイザック・ニュートン 、ミシェル・シャール 、ロバート・シムソン などがいる。1986年、アレクサンダー・ジョーンズはパップスの原著を翻訳し、パップスの補題が現代の用語とどのように関連しているかについての解説を書いた。[ 2 ]
射影幾何学における交差比の現代的な使用は、 1803年にラザール・カルノーが 著書『位置の幾何学』を 発表したことから始まった。[ 3 ] シャールは1837年にフランス語で「非 調和比」という 用語を作り出した。 [ 4 ] ドイツの幾何学者はこれを「 二重比」と呼ぶ。
カール・フォン・シュタウトは、 ユークリッド距離の代数的操作に依存する従来の交差比の定義が、純粋に総合的な射影幾何学の概念に基づいていないことに不満を抱いていた。1847年、フォン・シュタウトは、射影調和共役 の構成に基づく代数を構築することで、代数構造が射影幾何学に内在していることを示した。彼はこれを「スロー」 (ドイツ語: Wurf )と呼んだ。直線上の3点が与えられたとき、調和共役とは、交差比を-1 に等しくする4点目の点である。彼のスロー代数は 、通常は公理として扱われるが、射影幾何学で証明される数値命題へのアプローチを提供する。[ 5 ]
英語の用語「cross-ratio」は、1878年にウィリアム・キングドン・クリフォード によって導入されました。[ 6 ]
意味 A 、B 、C 、Dが向き付けられた アフィン直線 上の4点である場合、それらの交差比は次のようになります。
( A 、 B ; C 、 D ) = A C : B C A D : B D 、 {\displaystyle (A,B;C,D)={\frac {AC:BC}{AD:BD}},} 表記法を用いてW X : Y Z {\displaystyle WX:YZ} これは、 Wから X への変位とYから Z への変位の符号付き比を意味すると定義されます。同一直線上の変位の場合、これは無次元量 です。
変位自体を符号付き実数とみなすと、点間の交差比は次のように表せる。
( A 、 B ; C 、 D ) = A C B C / A D B D = A C ⋅ B D B C ⋅ A D 。 {\displaystyle (A,B;C,D)={\frac {AC}{BC}}{\bigg *\frac {AD}{BD}}={\frac {AC\cdot BD}{BC\cdot AD}}.} もしR ^ = R ∪ { ∞ } \displaystyle {\widehat {\mathbb {R} }}=\mathbb {R} \cup \{\infty \}} は射影的に拡張された実数直線 であり、4つの異なる数の交差比である。x 1 、 x 2 、 x 3 、 x 4 {\displaystyle x_{1},x_{2},x_{3},x_{4}} でR ^ {\displaystyle {\widehat {\mathbb {R} }}} は
( x 1 、 x 2 ; x 3 、 x 4 ) = x 3 − x 1 x 3 − x 2 / x 4 − x 1 x 4 − x 2 = ( x 3 − x 1 ) ( x 4 − x 2 ) ( x 3 − x 2 ) ( x 4 − x 1 ) 。 {\displaystyle (x_{1},x_{2};x_{3},x_{4})={\frac {x_{3}-x_{1}}{x_{3}-x_{2}}}{\bigg ⋆\frac {x_{4}-x_{1}}{x_{4}-x_{2}}}={\frac {(x_{3}-x_{1})(x_{4}-x_{2})}{(x_{3}-x_{2})(x_{4}-x_{1})}}.} の 1 つがx 1 、 x 2 、 x 3 、 x 4 {\displaystyle x_{1},x_{2},x_{3},x_{4}} 無限遠 点(∞ {\displaystyle \infty } )、 これは例えば
( ∞ 、 x 2 ; x 3 、 x 4 ) = ( x 3 − ∞ ) ( x 4 − x 2 ) ( x 3 − x 2 ) ( x 4 − ∞ ) = ( x 4 − x 2 ) ( x 3 − x 2 ) 。 {\displaystyle (\infty ,x_{2};x_{3},x_{4})={\frac {(x_{3}-\infty )(x_{4}-x_{2})}{(x_{3}-x_{2})(x_{4}-\infty )}}={\frac {(x_{4}-x_{2})}{(x_{3}-x_{2})}}.} 同じ公式は 4 つの異なる複素数、あるいはより一般的には 任意 の体の要素に適用でき、また、上記のように射影的に拡張して、そのうちの 1 つが の場合にも適用できます。∞ = 1 0 。 {\displaystyle \infty ={\tfrac {1}{0}}.}
交差比は、例えば直線、円、円錐曲線の束に対して定義できます。例えば、4 {\displaystyle 4} 同軸円は、数多くの同等な方法で定義することができる。
させてA {\displaystyle A} 円の根軸上の交点が存在する場合、それを円の交点とする。すると、円の交差比は、円への接線の交差比として定義できる。A {\displaystyle A} 。 より一般的には、平面上の任意の点が与えられた場合、4 {\displaystyle 4} この点とそれらの円との極線は一点で交わり、それらの交差比は選択した点に依存しない。 接線に直交する線をとることでA {\displaystyle A} そして、円の中心が位置する直線上に投影すると、それは円の中心の交差比に等しいことがわかる。 これらの円の交差比は、次の円の交差比と等価に定義できることが逆変換によって証明できる。A {\displaystyle A} 円(退化した場合には直線)が通過するA {\displaystyle A} 。
物件 4つの共線点A 、B 、C 、D の交差比は次のように表すことができます。
( A 、 B ; C 、 D ) = A C : C B A D : D B {\displaystyle (A,B;C,D)={\frac {AC:CB}{AD:DB}}} どこA C : C B {\textstyle AC:CB} 点C が 線分AB を分割する比率を表し、A D : D B {\textstyle AD:DB} これは、点D が同じ線分を分割する比率を表します。交差比は、線分AB に関して2 つの点C とD の位置を表す比率の比率として現れます。点A 、B 、C 、およびD が互いに異なる限り、交差比( A 、 B 、 C 、 D ) はゼロでない実数になります。簡単に推測できます。
( A , B ; C , D ) < 0 となる のは、点 CまたはDのいずれかが点 AとB の間にあり、もう一方の点Cまたは D が 点Aと Bの間にない場合に限る。 ( A , B ; C , D ) = 1 / ( A , B ; D , C ) ( A , B ; C , D ) = ( C , D ; A , B ) ( A , B ; C , D ) ≠ ( A , B ; C , E ) ⇔ D ≠ E
6つの交差比率 4つの点の順序付けは4! = 4 × 3 × 2 × 1 = 24 通りありますが、それらを2つの順序付けされていないペアに分割する方法は6通りしかありません。したがって、4つの点には6種類の異なる交差比しか存在せず、それらは次のように関係しています。
( A 、 B ; C 、 D ) = ( B 、 A ; D 、 C ) = ( C 、 D ; A 、 B ) = ( D 、 C ; B 、 A ) = λ 、 1 1 ( A 、 B ; D 、 C ) = ( B 、 A ; C 、 D ) = ( C 、 D ; B 、 A ) = ( D 、 C ; A 、 B ) = 1 λ 、 ( A 、 C ; B 、 D ) = ( B 、 D ; A 、 C ) = ( C 、 A ; D 、 B ) = ( D 、 B ; C 、 A ) = 1 − λ 、 1 1 ( A 、 C ; D 、 B ) = ( B 、 D ; C 、 A ) = ( C 、 A ; B 、 D ) = ( D 、 B ; A 、 C ) = 1 1 − λ 、 ( A 、 D ; B 、 C ) = ( B 、 C ; A 、 D ) = ( C 、 B ; D 、 A ) = ( D 、 A ; C 、 B ) = λ − 1 λ 、 ( A 、 D ; C 、 B ) = ( B 、 C ; D 、 A ) = ( C 、 B ; A 、 D ) = ( D 、 A ; B 、 C ) = λ λ − 1 。 {\displaystyle {\begin{aligned}&(A,B;C,D)=(B,A;D,C)=(C,D;A,B)=(D,C;B,A)=\lambda ,{\vphantom {\frac {1}{1}}}\\[4mu]&(A,B;D,C)=(B,A;C,D)=(C,D;B,A)=(D,C;A,B)={\frac {1}{\lambda }},\\[4mu]&(A,C;B,D)=(B,D;A,C)=(C,A;D,B)=(D,B;C,A)=1-\lambda ,{\vphantom {\frac {1}{1}}}\\[4mu]&(A,C;D,B)=(B,D;C,A)=(C,A;B,D)=(D,B;A,C)={\frac {1}{1-\lambda }},\\[4mu]&(A,D;B,C)=(B,C;A,D)=(C,B;D,A)=(D,A;C,B)={\frac {\lambda -1}{\lambda }},\\[4mu]&(A,D;C,B)=(B,C;D,A)=(C,B;A,D)=(D,A;B,C)={\frac {\lambda }{\lambda -1}}.\end{aligned}}} 下記の非調和群を 参照してください。
非ユークリッド幾何学における役割 アーサー・ケイリー とフェリックス・クラインは、 交差比を非ユークリッド幾何学 に応用する方法を発見した。非特異な円錐曲線が与えられた場合、 C {\displaystyle C} 実射影平面 において、その安定化子 G C {\displaystyle G_{C}} 投影群 においてG = PGL ( 3 、 R ) {\displaystyle G=\operatorname {PGL} (3,\mathbb {R} )} 内部の点に対して推移的に 作用する C {\displaystyle C} しかし、作用には不変量がある。G C {\displaystyle G_{C}} 点のペア について。実際、そのような不変量はすべて、適切な交差比の関数として表現できます。[ 8 ]
双曲幾何学 具体的には、円錐曲線を単位円 とする。単位円の内側にある任意の2点P とQ について、 と が成り立つ。 2点を結ぶ直線が円と2点X とY で交わり、その点が順にX 、P 、Q 、Y である場合、双曲平面 のケイリー・クラインモデル におけるP とQ 間の双曲距離は次のように表される。
d h ( P 、 Q ) = 1 2 | ログ | X Q | | P Y | | X P | | Q Y | | {\displaystyle d_{h}(P,Q)={\frac {1}{2}}\left|\log {\frac {|XQ||PY|}{|XP||QY|}}\right|} (係数 1/2 は曲率を −1 にするために必要なものです)。交差比は射影変換の下で不変であるため、双曲距離は円錐C を保存する射影変換の下で不変であることがわかります。
逆に、群G は 単位円盤 内の固定された双曲距離にある点のペア( p , q ) の集合に対して推移的に作用する。
その後、アンリ・ポアンカレ の影響もあって、円上の4つの複素数 の交差比が双曲計量に用いられるようになった。円上にあるということは、4つの点がメビウス変換 による4つの実点の像であることを意味し、したがって交差比は実数となる。ポアンカレ半平面モデル とポアンカレ円盤モデルは、 複素射影直線 における双曲幾何学の2つのモデルである。
これらのモデルは、ケイリー・クライン計量 の事例である。
非調和群とクライン4群 交差比は、以下の4つの式のいずれかで定義できます。
( A 、 B ; C 、 D ) = ( B 、 A ; D 、 C ) = ( C 、 D ; A 、 B ) = ( D 、 C ; B 、 A ) 。 {\displaystyle (A,B;C,D)=(B,A;D,C)=(C,D;A,B)=(D,C;B,A).} これらは、変数の以下の順列( サイクル表記 )によって異なります。
1 、 ( A B ) ( C D ) 、 ( A C ) ( B D ) 、 ( A D ) ( B C ) 。 {\displaystyle 1,\ (\,A\,B\,)(\,C\,D\,),\ (\,A\,C\,)(\,B\,D\,),\ (\,A\,D\,)(\,B\,C\,).} 4つの変数の置換は、対称群S4が4つの変数の関数に及ぼす作用とみなすことができる。 上記 の 4つ の置換は交差比を変化させないため、この作用の下で交差比の安定化群 K を形成し、これにより商群 の有効作用が誘導される。 S 4 / K {\displaystyle \mathrm {S} _{4}/K} 交差比の軌道上。K の 4 つの置換はS 4 の クライン4 群 の実現を提供し、商はS 4 / K {\displaystyle \mathrm {S} _{4}/K} は対称群S 3 と同型である。
したがって、4つの変数の他の順列は交差比を変化させ、次の6つの値を与える。これらは6要素群の軌道である。S 4 / K ≅ S 3 {\displaystyle \mathrm {S} _{4}/K\cong \mathrm {S} _{3}} :
( A 、 B ; C 、 D ) = λ ( A 、 B ; D 、 C ) = 1 λ 、 ( A 、 C ; D 、 B ) = 1 1 − λ ( A 、 C ; B 、 D ) = 1 − λ 、 ( A 、 D ; C 、 B ) = λ λ − 1 ( A 、 D ; B 、 C ) = λ − 1 λ 。 {\displaystyle {\begin{aligned}(A,B;C,D)&=\lambda &(A,B;D,C)&={\frac {1}{\lambda }},\\[4mu](A,C;D,B)&={\frac {1}{1-\lambda }}&(A,C;B,D)&=1-\lambda ,\\[4mu](A,D;C,B)&={\frac {\lambda }{\lambda -1}}&(A,D;B,C)&={\frac {\lambda -1}{\lambda }}.\end{aligned}}} {0, 1, ∞} の安定化群は、三角二面体 の回転群 、すなわち二面体群 D 3 と同型である。実軸を複素単位円(リーマン球面 の赤道)に写像するメビウス変換 Mによって、 0、1、∞ が 等間隔に配置された形でこれを視覚化すると便利である。
二面体の頂点を{0, 1, ∞} とすると、 2 サイクルの他の固定点は点{2, −1, 1/2} であり、これらは M の下でリーマン球面上の各頂点の反対側の辺の中点に位置します。各2 サイクルは、半球 (図中の円の内側と外側) を交換するリーマン球面の半回転です。
3 サイクルの固定点はexp(± iπ /3) であり、これはM の下で球の極に対応します。exp ( iπ /3) は原点、exp(− iπ /3)は 無限遠点 です。各3 サイクルは、その軸を中心とした1/3 回転であり、2 サイクルと交換されます。
関数としてλ 、 {\displaystyle \lambda ,} これらはメビウス変換 の例であり、関数の合成によってメビウス群PGL(2, C )を形成します。 6 つの変換は、 S 3 と同型である非調和群 として知られる部分群を形成します。 これらはPGL (2, C ) のねじれ要素 (楕円変換 ) です。すなわち、1 λ {\textstyle {\tfrac {1}{\lambda }}} 、1 − λ {\displaystyle 1-\lambda \,} 、 そしてλ λ − 1 {\textstyle {\tfrac {\lambda }{\lambda -1}}} それぞれ固定点を持つ 2 次のものである− 1 、 {\displaystyle -1,} 1 2 、 {\textstyle {\tfrac {1}{2}},} そして2 、 {\displaystyle 2,} (すなわち、調和交差比の軌道)。一方、要素 1 1 − λ {\textstyle {\tfrac {1}{1-\lambda }}} そしてλ − 1 λ {\textstyle {\tfrac {\lambda -1}{\lambda }}} これらはPGL(2, C ) において3 次の値であり、それぞれが両方の値を固定する。e ± 私 π / 3 = 1 2 ± 3 2 私 {\textstyle e^{\pm i\pi /3}={\tfrac {1}{2}}\pm {\tfrac {\sqrt {3}}{2}}i} 「最も対称的な」交差比の解(x 2 − x + 1 {\displaystyle x^{2}-x+1} (1の原始的な 6乗根 )。位数2の 要素は、これらの2つの要素を交換します(固定点以外の任意のペアを交換するのと同様)。したがって、非調和群の作用はe ± 私 π / 3 {\displaystyle e^{\pm i\pi /3}} 対称群の商写像を与えるS 3 → S 2 {\displaystyle \mathrm {S} _{3}\to \mathrm {S} _{2}} 。
さらに、個々の2 サイクルの固定点はそれぞれ、− 1 、 {\displaystyle -1,} 1 2 、 {\textstyle {\tfrac {1}{2}},} そして2 、 {\displaystyle 2,} また、この集合は3 サイクルによって保存され、置換されます。幾何学的には、これは右図に示すように、三角形D 3 の二面体群 と同型である三角二面体 の回転群として視覚化できます。代数的には、これは共役による 2 サイクル (そのシロー 2 部分群 )に対するS 3 の作用に対応し、内部自己同型 群との同型を実現します。S 3 → ~ 宿 ( S 3 ) ≅ S 3 。 {\textstyle \mathrm {S} _{3}\mathrel {\overset {\sim }{\to }} \operatorname {Inn} (\mathrm {S} _{3})\cong \mathrm {S} _{3}.}
非調和群は以下によって生成される。λ ↦ 1 λ {\textstyle \lambda \mapsto {\tfrac {1}{\lambda }}} そしてλ ↦ 1 − λ 。 {\textstyle \lambda \mapsto 1-\lambda .} その行動は{ 0 、 1 、 ∞ } {\displaystyle \{0,1,\infty \}} これはS 3 との同型写像を与える。また、前述の 6 つのメビウス変換[ 9 ] としても実現でき、これにより任意の体上のS 3 の 射影表現が得られる(整数成分で定義されているため)。また、常に忠実/単射である (2 つの項の差が1/−1 だけになることはない)。2 つの要素を持つ体上では、射影直線は 3 つの点しか持たないため、この表現は同型写像であり、例外的な同型写像である。 S 3 ≈ P G L ( 2 、 Z 2 ) {\displaystyle \mathrm {S} _{3}\approx \mathrm {PGL} (2,\mathbb {Z} _{2})} 特性3 では、これにより点が安定化する。− 1 = [ − 1 : 1 ] {\displaystyle -1=[-1:1]} これは調和交差比の軌道が一点のみであることに対応します。2 = 1 2 = − 1 {\textstyle 2={\tfrac {1}{2}}=-1} 3 つの要素を持つフィールドでは、射影線には 4 つの点しかなく、S 4 ≈ P G L ( 2 、 Z 3 ) {\displaystyle \mathrm {S} _{4}\approx \mathrm {PGL} (2,\mathbb {Z} _{3})} したがって、この表現は調和交差比の安定化子であり、埋め込みが得られます。S 3 ↪ S 4 {\displaystyle \mathrm {S} _{3}\hookrightarrow \mathrm {S} _{4}} 点の安定器に等しい− 1 {\displaystyle -1} 。
並外れた軌道 特定の値の場合λ {\displaystyle \lambda } 対称性が高くなるため、交差比の可能な値は 6 つ未満になります。λ {\displaystyle \lambda } これらは、リーマン球面上におけるS 3 の作用の固定点 (上記の6つの関数によって与えられる)に対応する。あるいは、同等に、この置換群において非自明な安定化群を持つ点である。
最初の固定点の集合は{ 0 、 1 、 ∞ } 。 {\displaystyle \{0,1,\infty \}.} しかし、点A 、B 、C 、D がすべて異なる場合、交差比はこれらの値をとることはありません。これらの値は、一対の座標が互いに近づくときの極限値です。
( Z 、 B ; Z 、 D ) = ( A 、 Z ; C 、 Z ) = 0 、 ( Z 、 Z ; C 、 D ) = ( A 、 B ; Z 、 Z ) = 1 、 ( Z 、 B ; C 、 Z ) = ( A 、 Z ; Z 、 D ) = ∞ 。 {\displaystyle {\begin{aligned}(Z,B;Z,D)&=(A,Z;C,Z)=0,\\[4mu](Z,Z;C,D)&=(A,B;Z,Z)=1,\\[4mu](Z,B;C,Z)&=(A,Z;Z,D)=\infty .\end{aligned}}} 2番目の固定点群は{ − 1 、 1 2 、 2 } 。 {\textstyle {\big \{}{-1},{\tfrac {1}{2}},2{\big \}}.} この状況は、古典的には調和交差比 であり、射影調和共役 。実数の場合、他に例外的な軌道はない。
複雑なケースでは、最も対称的な交差比は、λ = e ± 私 π / 3 {\displaystyle \lambda =e^{\pm i\pi /3}} すると、交差比の値はこれら2つだけとなり、これらは置換の符号に応じて作用する。
交差比は、直線の射影変換の下で不変である。 複素 射影直線、すなわちリーマン球面 の場合、これらの変換はメビウス変換 として知られている。一般的なメビウス変換は次の形式をとる。
f ( z ) = 1 z + b c z + d 、 どこ 1 、 b 、 c 、 d ∈ C そして 1 d − b c ≠ 0. {\displaystyle f(z)={\frac {az+b}{cz+d}}\;,\quad {\mbox{where }}a,b,c,d\in \mathbb {C} {\mbox{ and }}ad-bc\neq 0.} これらの変換は、リーマン球面 上に作用する 群 、すなわちメビウス群 を形成する。
交差比の射影不変性は、
( f ( z 1 ) 、 f ( z 2 ) ; f ( z 3 ) 、 f ( z 4 ) ) = ( z 1 、 z 2 ; z 3 、 z 4 ) 。 {\displaystyle (f(z_{1}),f(z_{2});f(z_{3}),f(z_{4}))=(z_{1},z_{2};z_{3},z_{4}).\ } 交差比が実数 となるのは、4つの点が同一直線上に あるか、または同一円周上にある場合に限られる。これは、すべてのメビウス変換が 一般化された円 を一般化された円に写像するという事実を反映している。
メビウス群の作用は、リーマン球面の異なる点の三つ組の集合上で単純に推移的です。異なる点の任意の順序付き三つ組が与えられた場合、 ( z 2 、 z 3 、 z 4 ) {\displaystyle (z_{2},z_{3},z_{4})} そこには独特なメビウス変換があるf ( z ) {\displaystyle f(z)} それはそれをトリプルにマッピングします( 0 、 1 、 ∞ ) {\displaystyle (0,1,\infty )} この変換は、交差比を用いて次のように簡単に説明できます。( z 、 z 2 ; z 3 、 z 4 ) {\displaystyle (z,z_{2};z_{3},z_{4})} 等しくなければならない( f ( z ) 、 1 ; 0 、 ∞ ) {\displaystyle (f(z),1;0,\infty )} これは、f ( z ) {\displaystyle f(z)} 我々は得る
f ( z ) = ( z 、 z 2 ; z 3 、 z 4 ) 。 {\displaystyle f(z)=(z,z_{2};z_{3},z_{4}).} 交差比の不変性に関する別の説明は、直線の射影変換群が平行移動、相似変換、および乗法反転によって生成されるという事実に基づいている。z j − z k {\displaystyle z_{j}-z_{k}} 平行移動 に対して不変である
z ↦ z + 1 {\displaystyle z\mapsto z+a} どこ1 {\displaystyle a} 地上の磁場における定数 であるF {\displaystyle \mathbb {F} } さらに、分割比は相似変換の下で不変である。
z ↦ b z {\displaystyle z\mapsto bz} ゼロでない定数の場合b {\displaystyle b} でF {\displaystyle \mathbb {F} } したがって、交差比はアフィン変換の 下で不変である。
明確な反転マッピングを得るために
T : z ↦ z − 1 、 {\displaystyle T:z\mapsto z^{-1},} アフィン直線には無限遠点 を追加する必要があります。∞ {\displaystyle \infty } 射影線を形成するP 1 ( F ) {\displaystyle \mathrm {P} ^{1}(\mathbb {F} )} 各アフィン写像f : F → F {\displaystyle f:\mathbb {F} \to \mathbb {F} } マッピングに独自に拡張できるP 1 ( F ) {\displaystyle \mathrm {P} ^{1}(\mathbb {F} )} 無限遠点に固定される地図。T {\displaystyle T} スワップ0 {\displaystyle 0} そして∞ {\displaystyle \infty } 射影群は以下によって生成される。 T {\displaystyle T} そしてアフィン写像は拡張されP 1 ( F ) {\displaystyle \mathrm {P} ^{1}(\mathbb {F} )} の場合F = C {\displaystyle \mathbb {F} =\mathbb {C} } 複素平面で は、これはメビウス群 をもたらします。交差比もの下で不変であるためT {\displaystyle T} 、それは、の任意の射影写像の下で不変である。P 1 ( F ) {\displaystyle \mathrm {P} ^{1}(\mathbb {F} )} それ自体の中に。
座標の説明 複素点をベクトルとして表すとx n → = [ ℜ ( z n ) 、 ℑ ( z n ) ] T {\displaystyle {\vec {x_{n}}}=[\Re (z_{n}),\Im (z_{n})]^{\mathrm {T} }} そして定義するx n m = x n − x m {\displaystyle x_{nm}=x_{n}-x_{m}} 、そして( 1 、 b ) {\displaystyle (a,b)} ドット積 1 {\displaystyle a} とb {\displaystyle b} すると、交差比の実数部は次のように表される。
C 1 = ( x 12 、 x 14 ) ( x 23 、 x 34 ) − ( x 12 、 x 34 ) ( x 14 、 x 23 ) + ( x 12 、 x 23 ) ( x 14 、 x 34 ) | x 23 | 2 | x 14 | 2 {\displaystyle C_{1}={\frac {(x_{12},x_{14})(x_{23},x_{34})-(x_{12},x_{34})(x_{14},x_{23})+(x_{12},x_{23})(x_{14},x_{34})}{|x_{23}|^{2}|x_{14}|^{2}}}} これは、反転などの2次元特殊共形変換の不変量である。 x μ → x μ | x | 2 {\displaystyle x^{\mu }\rightarrow {\frac {x^{\mu }}{|x|^{2}}}} 。
虚数部では2次元外積を用いる必要がある 1 × b = [ 1 、 b ] = 1 2 b 1 − 1 1 b 2 {\displaystyle a\times b=[a,b]=a_{2}b_{1}-a_{1}b_{2}}
C 2 = ( x 12 、 x 14 ) [ x 34 、 x 23 ] − ( x 43 、 x 23 ) [ x 12 、 x 34 ] | x 23 | 2 | x 14 | 2 {\displaystyle C_{2}={\frac {(x_{12},x_{14})[x_{34},x_{23}]-(x_{43},x_{23})[x_{12},x_{34}]}{|x_{23}|^{2}|x_{14}|^{2}}}}
リングホモグラフィー 交差比の概念は、環 の演算である加算、乗算、および反転のみに依存します(ただし、環において特定の要素の反転が必ず存在するとは限りません)。交差比に対する一つのアプローチは、それを3つの指定された点を0、1、 および∞に写像する ホモグラフィとして解釈します。逆元に関する制約の下では、 環上の射影直線 における環演算を用いて、このような写像を生成することが可能です。4点の交差比は、このホモグラフィを4番目の点で評価したものです。
微分幾何学的観点 4つの点が近接するにつれて、この理論は微分積分学的な様相を呈するようになる。これはシュワルツ微分 理論、そしてより一般的には射影的接続 の理論へと繋がる。
高次元への一般化 交差比は、点の配置の他の幾何学的特性、特に共線性のために、単純な方法で高次元に一般化されません。配置空間は より複雑になり、異なるk個の点の組は 一般的な位置 にあるわけではありません。
射影直線の射影線形群は3-推移的(任意の3つの異なる点を他の任意の3点に写像できる)であり、実際には単純に3-推移的(任意の3点組を別の3点組に写像する一意の射影写像が存在する) で あり、したがって交差比は4点組の一意の射影不変量であるが、より高次元には基本的な幾何学的不変量が存在する。n空間の射影線形群P n = P ( K n + 1 ) {\displaystyle \mathbf {P} ^{n}=\mathbf {P} (K^{n+1})} ( n + 1) 2 − 1 次元を持つ(なぜならそれはP G L ( n 、 K ) = P ( G L ( n + 1 、 K ) ) 、 {\displaystyle \mathrm {PGL} (n,K)=\mathbf {P} (\mathrm {GL} (n+1,K)),} 射影化により 1 つの次元が除去されるが、他の次元では射影線形群は 2-推移的である。これは、3 つの共線点が 3 つの共線点に写像されなければならないためである (これは射影線では制約ではない)。したがって、n 2 点の一意の不変量を提供する「一般化された交差比」は存在しない。
共線性は、点の配置において維持されなければならない唯一の幾何学的性質ではありません。たとえば、5 つの点は円錐を決定します が、6 つの一般的な点は円錐上にありません。したがって、任意の 6 つの点の組が円錐上にあるかどうかも射影不変量です。一般の位置 にある点の軌道を研究することができます。直線上では「一般の位置」は異なることと同義ですが、高次元では議論したように幾何学的考察が必要になります。しかし、上記のように、これはより複雑で情報量が少なくなります。
しかし、アベル・ヤコビ写像 とシータ関数 を用いることで、正の種数 のリーマン面 への一般化が存在する。
体積交差比 させてV 0 、 … 、 V n − 2 、 V j 、 V k 、 V l 、 V n {\displaystyle V_{0},\dots ,V_{n-2},V_{j},V_{k},V_{l},V_{n}} 非ゼロベクトルであるK n + 1 {\displaystyle K^{n+1}} それらの体積交差比は
C ( V 0 、 … 、 V n − 2 ; V j 、 V k 、 V l 、 V n ) = d e t ( V 0 、 … 、 V n − 2 、 V j 、 V k ) d e t ( V 0 、 … 、 V n − 2 、 V l 、 V n ) d e t ( V 0 、 … 、 V n − 2 、 V j 、 V l ) d e t ( V 0 、 … 、 V n − 2 、 V k 、 V n ) 。 {\displaystyle C(V_{0},\dots ,V_{n-2};V_{j},V_{k},V_{l},V_{n})={\frac {\mathrm {det} (V_{0},\dots ,V_{n-2},V_{j},V_{k})\mathrm {det} (V_{0},\dots ,V_{n-2},V_{l},V_{n})}{\mathrm {det} (V_{0},\dots ,V_{n-2},V_{j},V_{l})\mathrm {det} (V_{0},\dots ,V_{n-2},V_{k},V_{n})}}.}
これは射影不変量であり、P G L ( n 、 K ) {\displaystyle \mathrm {PGL} (n,K)} 体積交差比の関数として取得できる 。n = 1 {\displaystyle n=1} これにより、古典的な交差比が取得されます。