ピーチ姫(日本語:ピーチ姫、ヘボン式: Pīchi- hime、発音: [ piːtɕi̥ çime ])は、任天堂のマリオシリーズのキャラクターです。宮本茂によって生み出され、1985年の初代スーパーマリオブラザーズでピーチ姫として初登場しました。彼女はキノコ王国の王女であり国家元首であり、キノピオたちと共に城に住んでいます。初登場以来、彼女はマリオのビデオゲームのほとんどに、主要な女性キャラクターとして、またマリオの恋愛対象として登場しています。
スーパーマリオシリーズのメインの女性キャラクターとして、ピーチ姫はシリーズの敵であるクッパに誘拐されるお姫様役を演じることが多い。ほとんどのゲームでは、マリオに救出されるまで捕虜として扱われる。スーパーマリオ 3Dワールド、スーパーマリオ ラン、スーパーマリオブラザーズワンダーなど、シリーズの後期のゲームでは、プレイアブルキャラクターとして登場する。シリーズ以外では、ピーチ姫は、ピーチ姫のキャッスルラン、スーパープリンセスピーチ、プリンセスピーチ ショータイム!など、いくつかのビデオゲームで主人公やプレイヤーキャラクターとして登場している。また、マリオスポーツシリーズ、マリオカート、マリオパーティ、ペーパーマリオ、格闘ゲームシリーズ「大乱闘スマッシュブラザーズ」など、マリオのスピンオフ作品や他のビデオゲームシリーズでも、プレイアブルキャラクターとして定期的に登場する。
ピーチは、ビデオゲーム史上最も有名な女性主人公の一人であり、他のどの女性キャラクターよりも多くのビデオゲーム作品に登場しています。彼女は公式グッズ、コミック、アニメシリーズにも登場しています。『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』(2023年)と『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』(2026年)では、アニャ・テイラー=ジョイが声を担当しています。ピーチに対する評価は賛否両論で、救出されるのを待つお姫様という彼女の長年にわたる繰り返しの役割を批判する声が多くあります。批評家からは、最も象徴的で影響力のある女性ビデオゲームキャラクターの一人として評されています。

ピーチ姫に先立ってマリオの恋愛対象となったのは、1981年に発売されたマリオ初のビデオゲーム『ドンキーコング』で囚われのお姫様として登場したポリーン(当初はレディという名前だった)というキャラクターだった。マリオの生みの親である宮本茂は、ポパイの漫画に登場するポパイ、ブルート、オリーブ・オイルをメインキャラクターとして使いたかったが、ライセンスを取得できなかったため、ジャンプマン(マリオ)、ドンキーコング、ポリーンに変えた。[ 15 ]ドンキーコングは、マリオに救出される女性キャラクターとしてポリーンの役割を確立し、その後のゲームでは囚われのお姫様として登場するようになった。ニンテンドーエンターテインメントシステムとスーパーマリオブラザーズの登場により、ポリーンはピーチ姫に取って代わられた。[ 16 ]宮本は後に、ドンキーコングは男性ゲーマーが集まるアーケード向けに設計されたため、任天堂は女の子がプレイできるキャラクターを作ることを検討しなかったと語った。 [ 17 ]ピーチ姫のいくつかの特徴は、1996年のロールプレイングゲーム「スーパーマリオRPG」で紹介されました。これには、武器としてパラソルを使用することや、スーパーマリオブラザーズシリーズのファイナルスマッシュのインスピレーションとなった睡眠魔法の能力などが含まれます。[ 18 ]
マリオテニスでワルイージがデビューした後、キャメロットソフトウェアプランニングの共同創設者である高橋修吾が「ワルピーチ」というピーチの悪バージョンを提案したが、宮本茂はデザインを見る前に「ヤッターマンのアニメシリーズのドロンジョと同じだ」と言ってこのコンセプトを却下した。[ 19 ]ワルイージの生みの親である青木文秀が2004年のビデオゲーム「マリオパワーテニス」のために再びこのデザインを提案したが、任天堂に却下された。[ 20 ]
2005年に発売された『スーパープリンセスピーチ』におけるピーチの描写について語る際、宮本氏は、任天堂にとってピーチが「ピーチらしい」存在であることが重要だった、つまり「プリンセスの自由な楽観主義」を体現していることが重要だったと述べた。彼は、ピーチはマリオに「守られている」と感じたことはなく、任天堂の開発者の多くが家庭で母性的な人物像に慣れていることから、彼女のイメージは強さであるべきだと説明した。[ 21 ] [ 22 ]
ピーチのフランチャイズにおける役割を振り返り、宮本氏は、任天堂は意図的に「しばらくの間、ピーチをマリオに救われる困っているお姫様として残しておいた」ものの、ゲームで有能なプレイアブルキャラクターとして登場させ、『スーパーマリオブラザーズ ムービー』で主要な役割を与えることで、「よりパワフルなプリンセス」へと発展させたいと考えていたと語った。[ 23 ]彼は、ピーチは映画の中で最も進化したキャラクターの1人であり、その役割は守られるべきプリンセスから王国のために戦うプリンセスへと変化したと語った。[ 24 ] 2023年の映画公開後、『プリンセスピーチ ショータイム!』のパッケージアートでは、映画版のピーチのように怒りと決意に満ちた姿にピーチの姿が更新された。[ 25 ]
後に『スーパーマリオギャラクシー ムービー』のインタビューで、宮本氏はその話題についてさらに詳しく説明した。ピーチ姫が囚われの姫君という役割を担うようになったのは、ゲームの目的が明確かつシンプルであることが非常に重要だと考え、プレイヤーにすぐに理解できる目的を提供したいという思いからだったと述べた。宮本氏は、誘拐された囚われの姫君という役割が「現代の女性像に合わない」という批判があることは理解していると述べたが、「簡単に変更できないゲームの仕組みの一部」であるため、「誘拐されたお姫様を救出する」というお決まりの筋書きは、多くのマリオゲームで変わらず維持されていると主張した。映画版ピーチの変更点について、彼は『スーパーマリオブラザーズ ムービー』でピーチを単なる「戦う女性キャラクター」として描いたことは「大胆な変更」だったが、 『スーパーマリオギャラクシー ムービー』の頃には「それでは不十分だった」と認め、「ピーチの悩みや感情、マリオとの関係の揺れ」を描写することで、映画版のピーチを「より豊かなキャラクター」にしようとした。[ 26 ] [ 27 ]

ピーチの最初の姿は宮本茂が描いたもので、宮本茂は後に小田部洋一に自分の指示でピーチを描き直すよう依頼した。宮本茂は小田部に対し、ピーチの目を「少し猫のような」ものにし、「頑固だが少し可愛い」ように描いてほしいと頼んだ。[ 28 ] 1985年に最初のスーパーマリオブラザーズが発売された頃に出版された攻略本『スーパーマリオブラザーズ攻略法』では、表紙に人間の姿のピーチが描かれているが、キノコの頭を持つ別のデザインも掲載されている。[ 29 ]最初のゲーム発売の頃に作られた他のグッズのデザインでは、ピーチは真っ直ぐな長いブロンドの髪に赤いスカートを履いており、ピーチのデザインが後のゲームまで確定していなかったことがわかる。[ 30 ]
宮本氏は、ピーチという名前は、お姫様を女の子と結びつけて考えていたことから来ており、女の子のことを考えるとピンクを思い浮かべるからだと述べている。[ 31 ]日本では、ピーチの名前は1985年の初代スーパーマリオブラザーズでのデビュー以来ずっとピーチ姫(ピーチ姫)である。しかし、英語のマニュアルでは「ピーチ姫」とローカライズされている。[ 32 ] 1993年に発売されたヨッシーのサファリの英語版には、西洋世界で初めて「ピーチ」という名前が使われたが、[ 33 ] 1994年に発売されたワリオランド スーパーマリオランド3ではピーチ姫と呼ばれていた。 [ 34 ] 1996年に発売されたスーパーマリオ64では、マリオ宛の手紙で両方の名前を使用し、「ピーチ」と署名している。 1996年のゲーム『マリオカート64』以降、欧米版ではピーチという名前が使われている。[ 35 ]
ピーチ姫の英語音声は、これまで様々な声優が担当してきました。2025年以降は、コートニー・リンが担当しています。[ 36 ]ピーチ姫の声は、2007年から2024年まではサマンサ・ケリーが、[ 37 ] [ 3 ] 2000年から2007年まではジェン・テイラーが担当していました。 [ 38 ]その他の声優には、 『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!』のジーニー・エリアス、『スーパーマリオブラザーズ3』と『スーパーマリオワールド』のトレーシー・ムーア、任天堂のローカライズマネージャーであるレスリー・スワンなどがいます。[ 39 ]

ピーチはキノコ王国の王女であり、キノコのような種族であるキノピオ族の統治者です。[ 40 ]さまざまな衣装で登場していますが、ピーチは通常、ふっくらとした袖のピンクのプリンセスドレスに長い白い手袋を合わせています。[ 41 ]彼女の王宮は、白い壁と赤い屋根の大きな城で、王女のステンドグラスの肖像画で飾られています。[ 42 ]ピーチは、スーパーマリオブラザーズのコミックに登場し、最初のスーパーマリオブラザーズのビデオゲームのマニュアルで言及されているものの、ビデオゲームには登場していないキャラクターであるキノコ王(キング・トードストゥールとも呼ばれる)の娘です。 [ 43 ]キノピオ族が支配的な種族であるにもかかわらず、彼女は王国で数少ない人間の1人として描かれています。メインシリーズを通して、キノコ王国はクッパとその手下から執拗に攻撃を受けており、ピーチの役割は誘拐される被害者です。[ 44 ]彼女の年齢は公式には確認されていないが、10代半ばから20代前半の間とされている。[ 45 ]
マリオシリーズの主要な女性キャラクターであるにもかかわらず、ピーチ姫はマリオのビデオゲームの主人公になることはほとんどありませんでした。 [ 32 ]最初のスーパーマリオブラザーズのビデオゲーム以来、彼女はメインシリーズで繰り返し窮地に陥ったお姫様であり、通常はゲームの最後に登場して、マリオが彼女を救出した後、報酬を与えます。彼女はさまざまなスピンオフゲームでプレイ可能なキャラクターであり、フライパンやパラソルなど、いくつかの武器を振るっています。 [ 46 ]彼女はまた、スーパーマリオRPGで回復する能力などの魔法の力も示しています。[ 47 ]最初のスーパーマリオブラザーズのゲームでは、彼女の白魔法は、クッパがキノコ王国に引き起こした混乱を元に戻す唯一の方法です。ピーチとマリオの関係はシリーズの中心的な要素ですが、曖昧なままです。任天堂は彼らを友人であると説明していますが、ピーチとマリオの間の恋愛関係を示唆する描写がシリーズ全体を通して繰り返し登場します。[ 48 ]
ピーチ姫は、1985年に任天堂エンターテインメントシステム(NES)で発売されたプラットフォームゲーム『スーパーマリオブラザーズ』でピーチ姫として初登場しました。ストーリーは、クッパ大王がピーチ姫を誘拐し、8つのダンジョンの1つに隠してしまうため、マリオとルイージがピーチ姫を見つけて救出するというものです。[ 49 ] 8つの世界を通り抜け、溶岩の穴の上でクッパ大王を倒した後、マリオはピーチ姫から英雄の褒美として「ありがとう、マリオ!」を受け取ります。[ 50 ]このゲームの続編は、1986年に日本で『スーパーマリオブラザーズ2』として発売され、最終的に1993年に『スーパーマリオオールスターズ』の一部として北米で『スーパーマリオブラザーズ:ザ・ロストレベルズ』というタイトルで発売されました。前作と同様に、このゲームではマリオまたはルイージがクッパからピーチ姫を救出しようとします。[ 51 ] 1988年、ピーチ姫はNESでプレイアブルキャラクターに昇格し、スーパーマリオブラザーズ2というタイトルの続編が発売された。ゲーム内の4人のプレイアブルキャラクターのうちの1人として、彼女は障害物の上を浮遊するユニークな能力を持っていた。[ 35 ]このゲームは、既存の日本のゲーム「夢工場 ドキドキパニック」を西洋の視聴者向けに再調整して作られたため、日本のバージョンのキャラクターの1人であるリナの代わりにピーチ姫が使用された。[ 52 ] NESのゲーム「スーパーマリオブラザーズ3」 (1988年)では、マリオはクッパのクッパ7人衆から7人の王を救出する冒険に出るが、最終的にピーチ姫がクッパに誘拐されたことを知る。[ 50 ]マリオのピーチ姫救出の冒険が完了すると、彼女は冗談と「バイバイ」というそっけない言葉で彼に報酬を与える。[ 35 ]
ピーチ姫は、スーパーファミコン(SNES)の『スーパーマリオワールド』 (1990年)で誘拐されたお姫様として再登場し、マリオはダイナソーランドと呼ばれる場所にいる。マリオは、クッパからお姫様を救出する前に、クッパ7人衆からダイナソーランドを救うために9つの場所を巡る冒険に出る。[ 53 ] 3Dプラットフォームゲーム『スーパーマリオ64』(1996年)はニンテンドー64で発売され、お姫様は再びクッパの犠牲者となる。[ 54 ]ゲームは、マリオが「ピーチ姫」から手紙を受け取るところから始まる。手紙には、ピーチ姫が彼のためにケーキを焼いたので、城に来てほしいと書かれている。[ 55 ]ピーチ城はハブワールドとして機能し、マリオがさまざまな世界に入ってチャレンジをクリアしてスターを獲得するために使用できる絵画がある。ゲームの最後には、マリオはついにクッパと対決し、お姫様を救わなければならない。[ 56 ]クッパが倒された後、城壁の中に閉じ込められていたピーチ姫は、城を飾るステンドグラスの窓から出てくる。[ 57 ]ゲームキューブ用ソフト『スーパーマリオサンシャイン』 (2002年)では、マリオ、ピーチ、そして数匹のキノピオがデルフィーノ島へ休暇に出かける。到着すると、熱帯の楽園がマリオの謎のドッペルゲンガー、シャドウマリオによってペンキで汚染されていることに気づく。 [ 58 ]シャドウマリオは実はクッパの息子、クッパJr.が変装した姿で、島を汚染した罪をマリオになすりつけた後、ピーチ姫を誘拐する。クッパJr.は最初はピーチ姫が自分の母親だと非難するが、マリオがクッパを倒してピーチ姫を救出した後、クッパはピーチ姫がクッパJr.の母親ではないと認める。[ 35 ]
New Super Mario Bros. (2006) は、ニンテンドーDSでシリーズを2Dプラットフォームに戻した。このゲームは、ピーチ姫がクッパJr.に誘拐され、マリオが彼女を救うために8つの世界を旅するという内容である。 [ 59 ]ピーチ姫は、マリオに渡したいものがあるから城に来てほしいと頼むことで、 2007年のWiiゲーム「スーパーマリオギャラクシー」の出来事を始める。 [ 60 ]ストーリーは、クッパがピーチ姫を誘拐し、彼女の城を宇宙に運ぶというものである。マリオの冒険では、レベルをクリアし、60個のパワースターを集めてから、宇宙の中心に行って姫を救出する必要がある。 [ 61 ] New Super Mario Bros. Wii (2009) は、シリーズで初めてマルチプレイヤーを導入した2D横スクロールプラットフォームゲームであり、最大4人のプレイヤーがマリオ、ルイージ、または2種類のキノピオを選択してプレイできる。 [ 62 ]宮本氏は、ピーチ姫のスカートには特別なプログラミングが必要になるため、ピーチ姫はプレイアブルキャラクターには含まれていないと述べた。 [ 63 ]ゲームは、クッパとその手下によってピーチ姫が誘拐され、マリオとルイージが彼女を救出する必要があるところから始まる。 [ 64 ] 2010年、任天堂はWiiで3Dプラットフォームゲーム『スーパーマリオギャラクシー2』というタイトルで『スーパーマリオギャラクシー』の続編をリリースした。前作と同様に、このゲームはピーチ姫がクッパに誘拐され、マリオが彼女を救うためにさまざまな世界を旅する必要があるという内容である。 [ 65 ]
ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ 3Dランド』(2011年)は、冒頭でクッパがピーチ姫を誘拐するところから始まります。プレイヤーはマリオを操作して8つの世界を旅し、ピーチ姫を救出します。各世界の最後には、クッパの手下の1人とのボス戦があります。[ 66 ] 『 New スーパーマリオブラザーズ 2』 (2012年)では、キノコ王国は再びクッパとその手下であるクッパ7人衆の攻撃を受け、ピーチ姫が誘拐されます。[ 67 ]このゲームでは、マリオとルイージがプラットフォームステージを旅し、コインを集め、ボスと戦ってピーチ姫を救出します。[ 68 ]マリオが2012年にWii Uに初登場した『New スーパーマリオブラザーズ U』では、ダイナソーランドが舞台となります。[ 69 ]ストーリーでは、クッパとその手下であるクッパ7人衆がピーチ姫を人質に取り、マリオとその仲間たちがピーチ姫を救出するためにキノコ王国の中心部に向かいます。[ 70 ]このゲームは最大 4 人のプレイヤーがマルチプレイでプレイでき、マリオ、ルイージ、2 人のキノピオがプレイアブル キャラクターとして登場します。[ 71 ]ゲームのディレクターである竹本正孝氏は、すべてのキャラクターがマリオと同じ動きをするようにしたかったため、ピーチ姫はそれに適していなかったため、ピーチ姫はプレイアブル キャラクターに含まれなかったと説明しました。[ 72 ]
当初は2013年のWii U用ゲーム『スーパーマリオ 3Dワールド』に登場する予定はなかったが、プロデューサーの小泉義明氏がピーチを提案した。このゲームは『スーパーマリオブラザーズ2』以来、本編シリーズで初めてピーチがプレイアブルキャラクターとして登場した。小泉氏は、ピーチがマルチプレイでより競争力のある選択肢を提供できると考えた。[ 73 ]また、プレイヤーがガールフレンドや妻と一緒にプレイできることも期待していた。[ 74 ]ピーチはドレスを使ってジャンプ中に浮遊することができ、隙間やその他の障害物を避けることができる。[ 75 ]猫スーツなど、さまざまな効果やブーストを提供するパワーアップを使用することができ、猫のように這ったり壁を登ったりすることができる。[ 76 ]ピーチがファイアフラワーのパワーアップを得ると、ファイアピーチに変身し、ドレスがピンクからファイアフラワーの色に変わる。[ 77 ]モバイルゲーム「スーパーマリオ ラン」(2016年)では、ピーチはプレイ可能なキャラクターの1人であり、ワールドツアーモードをクリアするとアンロックされます。ワールドツアーモードのストーリーでは、ピーチがクッパに誘拐されます。アンロックされたピーチは、ゲームプレイ中に浮遊ジャンプ能力を使用できます。[ 78 ]
Nintendo Switchのゲーム『スーパーマリオ オデッセイ』 (2017年)では、ピーチ姫は結婚を望むクッパに誘拐されるところから始まる。彼女はクッパの飛行船に閉じ込められ、マリオは彼女を救出するために世界中を旅しなければならない。ゲームの最後には、クッパとマリオがピーチ姫の愛情を巡って競うが、彼女は二人とも拒否し、一人で世界を旅することを選ぶ。[ 79 ]ウェディングドレスの他に、ピーチ姫は旅の途中でさまざまな衣装を着る。[ 80 ]『スーパーマリオメーカー2 』 (2019年)には、マリオがピーチ姫の城を再建するというストーリーモードが含まれている。100のコースをクリアすることで、城の一部を建設するためのコインを集めることができる。城が完成すると、ピーチ姫はタスクマスターを通じて仕事を割り当て、ピーチ姫のドレス、ピーチ姫のウィッグ、そしてすべてのタスクを完了するとピーチ姫のテニスウェアなど、着用可能なMiiの衣装がアンロックされる。[ 81 ]スーパーマリオブラザーズ ワンダー(2023)では、ピーチ姫はマリオ、ルイージなどと共にプレイ可能なキャラクターの一人です。ゲームは、彼らがフラワーキングダムを訪れるところから始まりますが、クッパがワンダーフラワーを盗んで空飛ぶ城に変身したことで、その計画は中断されます。[ 82 ]
1990年にネルソニック ゲーム ウォッチで発売されたスーパー マリオ ブラザーズ 2をベースにしたゲーム「プリンセス トードストゥールのキャッスル ラン」は、プリンセス トードストゥールを唯一のプレイアブル キャラクターとして登場させた最初のゲームでした。 [ 83 ] [ 84 ] 1993年には、ソフトウェア ツールワークスが開発した教育ゲーム「マリオが行方不明!」に登場しました。 [ 85 ]
ピーチは、マリオ スポーツゲームを含むほとんどのマリオスピンオフでプレイ可能なキャラクターであり、繰り返し登場するキャラクターです。彼女は、マリオ ゴルフ(1999 年) の冒頭に登場する 4 人のプレイ可能なキャラクターの 1 人です。[ 86 ]彼女は、 2000 年にマリオ テニスに登場する複数のプレイ可能なキャラクターの 1 人です。[ 87 ]マリオ ゴルフ アドバンス ツアー(2004 年)では、ピーチは、ストーリー モードでプレイヤーが対戦するキノコ王国の住人の 1 人です。[ 88 ]マリオ スーパースター ベースボール(2005 年)では、ハートでボールを隠すことができるスター ムーブを持っています。[ 89 ]ピーチは、マリオ ストライカーズシリーズのすべてのゲームでプレイ可能な 7 人の主要キャラクターの 1 人です。[ 90 ]サッカー ゲームスーパー マリオ ストライカーズ(2005 年) では、チーム キャプテンまたはストライカーの 1 人です。[ 91 ]ピーチは、マリオフープス 3-on-3 (2006)のバスケットボールコートで 3 人のチームを組んでプレイするために選択できるマリオキャラクターの 1 人です。 [ 92 ]マリオストライカーズ チャージド(2007)では、ピーチはプレイするために選択できる 12 人のチームキャプテンの 1 人です。[ 93 ]マリオストライカーズ バトルリーグ(2022)では、ピーチは、ハイパーストライクと呼ばれる独自の技を実行できる 10 人のプレイアブルキャラクターの 1 人です。ピーチのスペシャル技は、ボールをハート型の弧に蹴り込み、他のキャラクターを一時的にスタンさせるものです。[ 94 ]マリオとソニックに加えて、ピーチはマリオ&ソニック AT 北京オリンピック(2007)に登場する 14 人の追加プレイアブルキャラクターの 1 人です。 [ 95 ]野球ゲーム「マリオ スーパー スラッガーズ(2008)」では、ピーチはメインキャラクターの1人で、複数回選択できるサブキャラクターとは異なり、プレイヤーのチームに1回選択すると消えてしまいます。[ 96 ]「マリオゴルフ ワールドツアー(2014)」ではプレイアブルキャラクターであるだけでなく、「ピーチの遊び場」という名前のコースもあります。[ 97 ]「マリオテニス エース(2018)」では、スピンとジャンプを組み合わせた特別な技を繰り出し、ハートでフィニッシュします。[ 98 ]
彼女はカートレースゲームシリーズ「マリオカート」に再登場するキャラクターで、最初のビデオゲーム「スーパーマリオカート」(1992年)では8人のプレイアブルキャラクターの1人として登場しました。[ 99 ] 2014年に発売された「マリオカート8」の最初のDLCパックでは、3人のプレイアブルキャラクターのうちの1人として「キャットピーチ」というバリエーションが導入されました。 [ 100 ]また、このゲームでは「ピンクゴールドピーチ」というバリエーションも初登場しました。[ 101 ]「マリオカート8 デラックス」では、プレイアブルなピーチのほか、赤ちゃんバージョンのピーチである「キャットピーチ」と「ピンクゴールドピーチ」が登場します。[ 102 ]「マリオカート ツアー」では、プレイアブルオプションの数が増え、「ケルビムベイビーピーチ」、「着物ピーチ」、「ピンクゴールドピーチ」、「バケーションピーチ」、「ウィンタータイムピーチ」が代替コスチュームとして追加されました。[ 103 ]
1996年、この姫はスーパーマリオRPG 七星伝説に登場した。彼女はパーティーメンバーの一人で、チームに加わる最後のキャラクターである。ゲームプレイでは、防御や回復の技を使用したり、フライパンやパラソルなどの武器で攻撃したりすることができる。[ 104 ]ゲームは、クッパが姫を誘拐し、マリオが彼女を救出するために出発するところから始まる。[ 105 ]オリジナルゲームではピーチ姫という名前だったが、2023年にNintendo Switchでリリースされたリメイク版ではピーチ姫に改名された。[ 106 ]
彼女は、1998年にニンテンドー64向けに発売された初代『マリオパーティ』以来、『マリオパーティ』シリーズの定番キャラクターとなっている。初代作品では、1人から4人のプレイヤーでパーティーを組む際に選択できる6人の任天堂キャラクターのうちの1人である。ゲームの2Dボードマップの1つは「ピーチのバースデーケーキ」という名前である。[ 107 ]
ピーチは、 2000 年のビデオゲーム「ペーパーマリオ」から始まるペーパーマリオシリーズに登場します。最初のゲームでは、ピーチはマリオとルイージを城でのパーティーに招待した後、クッパに誘拐され、マリオは彼女を救出するために 7 つのスター スピリットを集める必要があります。プレイヤーは、ピーチが城から脱出しようと何度も試みるゲームの一部でピーチを操作できます。[ 108 ] 2004 年のペーパーマリオRPGでは、ピーチは宝探しのためにマリオをローグポートの町に招待しますが、彼女は X-ナウツに誘拐され、要塞に閉じ込められ、マリオは彼女を探しながら 7 つのクリスタル スターを集めることになります。プレイヤーはマリオを操作しますが、8 つのチャプターのそれぞれの最後に、ゲームプレイはピーチに切り替わり、彼女は要塞内をさまよいながら脱出を試みます。[ 109 ]スーパーペーパーマリオ(2007年)では、ピーチが再び誘拐され、マリオは彼女を見つけるために8つのピュアハートを回収しに行かなければならない。[ 110 ]ゲームプレイ中、ピーチはプレイアブルキャラクターとしてマリオとチームを組み、浮遊ジャンプをすることができる。[ 111 ]ペーパーマリオ ステッカー スター(2012年)では、ピーチとキノピオはキノコ王国でステッカーフェスティバルを楽しんでいるが、クッパが現れて混乱を引き起こし、マリオは王国を救うためにステッカーを集めることになる。[ 112 ] 2016年の続編ゲーム、ペーパーマリオ カラースプラッシュでは、マリオ、ピーチ、キノピオは色が失われつつあるプリズム島に招待される。ピーチが誘拐されたとき、マリオとヒューイという名前のペンキバケツの仲間は島とピーチを救わなければならない。[ 113 ]『ペーパーマリオ オリガミキング』 (2020年)では、ピーチ姫とキノピオたちがオリー王によって折り紙にされてしまい、マリオとその仲間たちは彼らを元に戻すために戦わなければならない。[ 114 ]
ロールプレイングビデオゲームシリーズ「マリオ&ルイージ」では、ピーチは繰り返し登場するキャラクターです。「マリオ&ルイージRPG」(2003年)では、クッパが謎のゲストによって装置に吸い込まれ、爆発物に変わる言葉に置き換えられたピーチの声を元に戻すために、マリオとルイージを仲間に引き入れます。[ 115 ] 2作目の「マリオ&ルイージRPG 時間の冒険」(2005年)では、兄弟は過去と現在を行き来して、邪悪なシュルプに征服されそうになっているピーチとキノコ王国を救わなければなりません。[ 116 ]「マリオ&ルイージRPG3!!!」 (2009年)では、悪役ファウルがクッパを騙してキノコ王国を吸い込むキノコを食べさせ、兄弟はクッパの体内に閉じ込められてピーチを救わなければならなくなった後、ピーチを救うためにマリオとルイージの努力が続きます。[ 117 ] 『マリオ&ルイージRPG ドリームチーム』(2013年)では、マリオとルイージは、ピーチ姫がピイロ島に滞在中にポータルを通って夢の世界に吸い込まれてしまった後、ドリームバート王子というキャラクターと協力してピーチ姫を救わなければならない。 [ 118 ]『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』(2015年)では、ピーチ姫と紙のピーチ姫がクッパに誘拐された後、マリオとルイージがピーチ姫を救出する冒険を描いている。[ 119 ]彼女は『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ』 (2024年)にも登場した。[ 120 ]
ピーチは、スーパーマリオシリーズに似たメカニズムを持つプラットフォームゲーム『スーパープリンセスピーチ』 (2005年)の主人公であり、プレイ可能なキャラクターです。[ 121 ]バイブ島を舞台にしたこのゲームは、クッパがバイブセプターを使ってマリオとルイージを捕らえるところから始まり、ピーチ姫はしゃべる傘のペリーの助けを借りて彼らを救出する冒険に出ます。ゲーム中、彼女はレベルを進み、捕らえられたキノピオを解放し、最後にクッパと対決しなければなりません。ゲームプレイでは、敵を踏みつけたり、ペリーを使ってさまざまな方法で攻撃したりできます。ピーチの体力はハートメーターで測定されます。また、彼女はバイブメーターを持っており、これは彼女の4つの感情(喜び、憂鬱、怒り、平静)を制御します。それぞれの感情の力はユニークな能力を提供します。喜びは彼女をサイクロンの中で浮かばせ、憂鬱は涙の洪水を生み出し、怒りは彼女を炎で包み込み、平静は彼女の体力を回復させます。[ 122 ]
ピーチは、マリオとユービーアイソフトのラビッツシリーズのクロスオーバーゲーム2作に登場します。マリオ+ラビッツ キングダムバトルでは、プレイヤーは3人のキャラクターでスタートし、そのうちの1人がラビッドピーチです。ラビッドピーチはピーチのラビッドバージョンで、味方を回復したり、複数の敵を倒せるスタイリッシュなダッシュを実行したりできます。ワールド2の最後にアンロックされると、ピーチはプレイアブルキャラクターにもなり、ブームショットと呼ばれる短距離ショットガンを装備し、敵にグレネードを投げます。また、味方を回復するヒーリングジャンプを実行することもできます。[ 123 ]ピーチとラビッド版は、他の任天堂キャラクターと共にマリオ+ラビッツ スパークスオブホープに再登場します。[ 124 ]
2019年に、モバイルパズルゲーム「ドクターマリオワールド」でプレイ可能なキャラクター10人のうちの1人として、ドクターピーチという名のバリエーションが導入されました。彼女の特殊スキルは、スキルメーターが満タンになるとオブジェクトの列を消去するものでした。[ 125 ]その後、2020年にドクターファイアピーチという別のバリエーションが追加されました。 [ 126 ]
ピーチは、2024年3月22日に発売されたNintendo Switch用ゲーム『プリンセスピーチ:ショータイム!』の主役です。劇場をテーマにしたこのゲームでは、ピーチがスパークル劇場を敵のグレープとその手下であるサワーバンチから救う物語が中心となっています。劇場の守護者であるステラの助けを借りて、ピーチは様々な衣装に変身し、それぞれに特別な能力を発揮します。変身後の姿には、剣士ピーチ、パティシエピーチ、カンフーピーチ、探偵ピーチ、フィギュアスケーターピーチ、人魚ピーチ、そしてマイティピーチなどがあります。[ 127 ]このゲームは、 『スーパープリンセスピーチ』の発売以来、ピーチが主人公となる初めてのゲームです。[ 128 ]
ピーチは格闘ゲームシリーズ「大乱闘スマッシュブラザーズ」のプレイアブルキャラクターであり、 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」で初登場して以来、すべてのゲームに登場している。[ 129 ] 「大乱闘スマッシュブラザーズDX 」での初登場時、彼女の技には空中浮遊と相手にカブを投げる能力が含まれていた。[ 130 ]「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、相手を眠らせてダメージを与える最後の切り札「桃の花」が導入された。[ 131 ]「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」では、彼女の戦闘技には、キノピオを盾として使うこと、上方にジャンプしてパラソルを使って降りること、そして最後の切り札「桃の花」が含まれる。[ 132 ]ピーチは、スクウェア・エニックスが発売したモノポリー風ボードゲーム「いただきストリートDS」で、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターと共に登場する、プレイアブルなマリオキャラクターの1人である。[ 133 ] 2016 年 5 月、 Wii U版Minecraftのダウンロードコンテンツとしてリリースされたスーパー マリオ マッシュアップ パックには、プレイ可能な任天堂キャラクターとして使用される 12 種類のスキンの 1 つとしてピーチが含まれていました。ピーチ城もゲーム内の場所として再現されました。[ 134 ]ピーチはマリオ以外のゲームにもカメオ出演しています。ゼルダの伝説 時のオカリナのハイラル城の絵画に描かれています。[ 135 ]ゼルダの伝説 夢をみる島では、クリスティンというキャラクターが、ミスター ライトという手紙の書き手に自分の写真を送りますが、それはピーチ姫の肖像画です。[ 136 ]エレクトロニック アーツのゲームNBA Street V3とSSX on Tour のゲームキューブ版では、マリオとルイージと共にプレイ可能なゲストキャラクターとして登場します。[ 137 ] [ 138 ]
1986年に、日本のアニメ映画『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』が制作された。高屋敷秀夫が脚本を、畑正美が監督を務めたこの作品は、初代『スーパーマリオブラザーズ』のビデオゲームの出来事に基づいている。物語は、ピーチ姫がビデオゲームの世界からマリオの世界に逃げ込むが、クッパ大王に捕らえられ、キノコ王国に連れ戻されるというものだ。マリオとルイージは、ピーチ姫を救うために犬に誘われてキノコ王国へと向かう。[ 139 ]
1989年9月、ピーチは子供向けテレビ番組「スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!」に8ビットのスプライトとして登場した。[ 140 ]「スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!」ではジーニー・エリアスが声を担当し、続編の2作品「スーパーマリオブラザーズ3の冒険」と「スーパーマリオワールド」ではトレイシー・ムーアが声を担当している。[ 39 ]
1992年を通して、ピーチ姫(ピーチ姫という名前)は、 Nintendo Powerで連載された『スーパーマリオアドベンチャーズ』というコミックに登場した。物語は、クッパがピーチ姫に結婚を申し込み、拒否すれば彼女の臣民を石に変えると脅迫するところから始まる。マリオが石に変えられた後、ピーチ姫と彼女の部下はクッパを追って土管に入るが、最終的にクッパに捕まってしまう。しかし、ピーチ姫はただじっとしているのではなく、様々な方法で機転を利かせ、牢屋から抜け出したり、黄色いマントを使って窓から脱出したり、マリオを救うために爆弾を持ったピザの箱から飛び出したりする。[ 141 ]
ピーチ姫は、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンとユニバーサル・スタジオ・ハリウッドの没入型スーパーニンテンドーワールドエリアでも目立つように登場しています。彼女のパビリオンには、着ぐるみキャラクターとのグリーティングがあります。インタラクティブな「パワーアップバンド」は、彼女のドレスをモチーフにしたデザインになっています。[ 142 ]

ピーチの声は、映画『スーパーマリオブラザーズ ムービー』(2023年)と映画『スーパーマリオギャラクシー ムービー』(2026年)でアニャ・テイラー=ジョイが担当している。 [ 7 ] [ 143 ]主要キャストの他に、彼女のキャスティングは2021年9月のニンテンドーダイレクトで発表された。 [ 144 ]映画では、ピーチはマリオの案内役であり、恋愛対象でもある。彼女はキノコ王国で幼い頃からキノピオに育てられた。[ 145 ]アーロン・ホーバス監督は、ピーチが強い君主でありキノピオの守護者であり続けるために、ルイージがマリオが救わなければならない犠牲者になったのは、ビデオゲームにおけるピーチの伝統的な役割である「囚われのお姫様」を置き換えるためだと語った。[ 146 ]テイラー=ジョイは、役を引き受ける前は不安だったが、強く有能なリーダーとしてのピーチの描写は「彼女がそうあるべき姿だった」と語った。[ 147 ]映画の楽曲「ピーチ」は、クッパの声優ジャック・ブラックが作詞・作曲・歌唱を担当し、2023年4月にリリースされた。[ 148 ]『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』では、ピーチはロゼッタ姫の妹であることが明かされ、ロゼッタ姫はピーチを危険から守るため、赤ん坊の頃にキノコ王国に送った。[ 149 ] [ 150 ]
ピーチは、ぬいぐるみやアクションフィギュアなど、さまざまな公式製品で商品化されています。[ 151 ] [ 152 ]ピンクのガウンを着たピーチのamiiboは、2014年11月にスーパーマリオブラザーズシリーズ向けに発売されました。[ 153 ] 2015年には、スーパーマリオamiiboセットの一部として別のバージョンが発売されました。 [ 154 ] 2017年には、ウェディング衣装を着たピーチのamiiboを含む、スーパーマリオオデッセイのテーマamiiboセットが発売されました。 [ 155 ] 2021年2月には、スーパーマリオ3Dワールド+フューリー向けに、ネコピーチとネコマリオをフィーチャーした限定版ダブルパックが発売されました。[ 156 ] 2014年12月には、工場の欠陥により足のない珍しいピーチamiiboが、最も高価なamiiboフィギュアとしてギネス世界記録を達成しました。 [ 157 ]ピーチの配色と王冠のモチーフは、テーマコントローラーの販売促進に使用されており、2014年にはピンクのWiiリモコンプラスコントローラー、 2024年にはSwitch用のパステルピンクのJoy-Conが発売された。 [ 158 ] [ 159 ]彼女はまた、レゴスーパーマリオシリーズのインタラクティブフィギュアやホットウィールのコレクターズアイテムなど、他のライセンスを受けたマリオ製品にも登場している。[ 160 ] [ 161 ]
Digital Spyの Sam Loveridge 氏は、ピーチを史上最も象徴的な女性ゲームキャラクターの 1 人だと評し、ゲームを超越したアイコンだと述べ、「世界規模で任天堂の主要なマスコットの 1 人として機能している」とコメントした。[ 162 ] Syfyも、ピーチを「ハイ フェムであることの力を受け入れる」タフな女性キャラクターであることから、「史上最高のビデオゲームのヒロイン」の 1 人だと評した。[ 163 ] Kotakuのライターである Alyse Knorr 氏は、ピーチは歴史を通じて繰り返される「囚われのお姫様」の類型の多くの例の 1 つですと指摘し、彼女はあまりにも典型的なお姫様なので、個々のキャラクターとしてではなく、主にプロット デバイスとして存在し、彼女の役割はマリオに存在理由を与えることだったとコメントした。[ 164 ]フェミニスト団体シスター・ナミビアは、ピーチ姫が常に救出される必要があるという事実を批判し、「女性は無力で常に救われる必要があるという考えを広めている」とし、「彼女は文字通りマリオのクエスト完了のトロフィーとして機能している。彼女は結局のところ、マリオが利用する単なる別の物または報酬にすぎない」と主張した。[ 165 ] Kotakuのマイク・フェイは、シリーズ内でのピーチ姫の多くの誘拐を詳細に記した「被害記録」を作成し、「このキノコの王女ほど誘拐された経験のある女性はほとんどいない」とコメントした。[ 166 ]プリンセスが少女に与える影響に関する記事で、ニューヨーク・タイムズのペギー・オレンスタインは、ピーチ姫は好きだが、「彼女の桃らしさは期待のリンゴカートをひっくり返すことはなかった」と指摘した。彼女はピーチ姫を「古い基準と新しい基準の融合」による理想的なポストフェミニスト的解決策だと考えた。 [ 167 ]
ゲームインフォーマーのジョシュ・ストラウブは、初代スーパーマリオブラザーズでピーチ姫を見つけられなかったことをゲーム史上最も記憶に残る瞬間の1つとして挙げ、ワールドの終わりに到達した際にキノピオから「でも、お姫様は別の城にいるよ!」と言われるのは、プレイヤーにプラットフォームアクションをもう一度やらざるを得ない「拷問」の方法だったと述べている。[ 168 ]コタクのライター、ピーター・ティエリアスは、スーパーマリオブラザーズ2でピーチ姫が最高のキャラクターだと考え、彼女の浮遊能力は、プラットフォームゲームでのジャンプを微調整するための任天堂の最初の解決策だったと強調している。[ 169 ] Wired UKのマット・カメンは、スーパーマリオサンシャインのストーリーが「『ピーチ姫を(また)救出する』よりもゲームに少し勢いがある」と評価し、キャラクターに深みと個性を与えていると感じた。[ 58 ]スーパープリンセスピーチでは、ピーチが囚われのお姫様ではなくヒロイン兼主人公として登場し、多くのメディアから賞賛された。[ 170 ] [ 171 ] [ 172 ] [ 173 ] Video Games Chronicleのクリス・スカリオンは、ゲームでのピーチの主役はキャラクターの転換点となるはずだったが、彼女が「感情的になる」ことに焦点を当てたため、「疑わしい中心メカニズムを持つ平均的なプラットフォームゲーム」だと考えていると述べた。[ 174 ] IGNのマーク・ボゾンは、ピーチの感情の力とコインを使った買い物は「侮辱に近い」ものであり、「男が作った女の子向けのゲーム」のようだと考えた。[ 175 ] GamesRadar+のブレット・エルストンは逆に、ピーチの感情は障害物を取り除き敵を倒すために「建設的な方法」で使用される「便利なツール」であり、それらを使用することは「ただジャンプするよりも楽しい」と述べた。[ 172 ] CGMagazineのジョーダン・ビオルディは、このゲームのデザインを擁護し、その意図は「問題を解決する方法として、積極的に感情を感じ、表現すること」を示すことだったと述べ、ピーチは制御不能な感情に圧倒されているのではなく、むしろ自由に感情を制御できる人物として描かれていると指摘した。彼らは否定的なコメントを「家父長制に起因する解釈の問題」と捉え、感情に焦点を当てたことは、欠陥ではなく、当時の時代においては力を与えるデザイン上の選択だったと感じた。[ 176 ] KotakuのMike Sholarsスーパーマリオギャラクシーにロゼッタが登場したことでスーパーマリオシリーズはプリンセスを救うというコンセプトに頼る必要がなくなり、ピーチ姫が単なる物語の道具以上の存在になったと感じた。[ 177 ]
ゲームインフォーマーのブライアン・ヴォアは、スーパーマリオ 3Dワールドがスーパーマリオブラザーズ2以来25年ぶりにピーチをプレイアブルキャラクターとして登場させたゲームであることを称賛し、任天堂がフォーミュラを変える意思があることを示していると述べた。[ 178 ]ニューヨークタイムズのクリス・スエレントロップは2016年に、スーパーマリオ ランは「古臭く時代遅れの性別ステレオタイプ」のためファミリー向けゲームではないと意見を述べ、ゲーム開始時にピーチが人質になっていることで、任天堂はより現代的な視聴者向けにピーチをアップデートすることに失敗したと述べた。[ 179 ]フォーブスのエリック・カインはこのゲームに対する見解に反論し、救出された後にピーチをプレイアブルにし、他の女性プレイアブルキャラクターを登場させることで、批判に対処しようと「実際に試みた」と述べた。[ 180 ] GamesRadar+のサム・ラバリッジは、スーパーマリオ オデッセイでは、任天堂が「最初から彼を翻弄していた」と感じた。ゲームはピーチがクッパに誘拐されるところから始まり、クッパとマリオの両方からの恋愛の誘いを彼女が拒否するシーンで終わる。彼は、ピーチが「長年苦境に陥ったお姫様」というイメージを捨てて、独身女性として自分の道を切り開く」とコメントし、そうすることで任天堂は明らかに女性ファン層を認識していると述べた。[ 79 ] IGNのレベッカ・バレンタインは、プリンセスピーチ:ショータイム!は、ピーチがマリオではなく「彼女自身によってのみ定義される」機会だと述べた。 [ 181 ]ゲームの発売後、ガーディアン紙のトム・リーガンは、このゲームは期待外れで、「有能なヒロイン」に対して「恩着せがましい」ものであり、プリンセスを称える機会を無駄にしたと考えた。[ 182 ]一方、Polygon、IGN、Nintendo Lifeはいずれも好意的に反応し、ピーチが注目されるに値すると考えた。[ 183 ] [ 184 ] [ 185 ] EurogamerのAshley Bardhanは、このゲームではピーチがいつものようにクッパの犠牲者という役割ではなく、「ある程度の主体性を持った少女」として描かれており、彼女の未来は「行き止まりの誘拐で終わる運命ではなく」、無限の可能性を秘めていると考えていると述べた。[ 186 ]
ロサンゼルス・タイムズのライター、トレイシー・ブラウンは、ピーチは救出されるのを待つお姫様というだけの理由で最初は魅力のないキャラクターだったが、後のゲームでより個性が与えられたと述べた。さらに彼女は、映画版『スーパーマリオブラザーズ』では、女性らしいデザインを犠牲にすることなく、戦闘に参加し、臣民を守ることができる力強い支配者として描かれることで、彼女の特性が覆されたと指摘した。 [ 187 ]エンターテインメント・ウィークリーのクリスチャン・ホルブは、映画でのピーチのキャラクター描写に好意的に反応し、彼女を「レイ世代の女性主人公」と呼び、年配のプレイヤーにも共感できるキャラクターだと評した。 [ 188 ] GamesRadar+のライター、ホープ・ベリンガムは、マリオが主役であるにもかかわらず、彼女を「作戦の頭脳」と表現し、ストーリーにおける彼女の積極的な役割を高く評価した。 [ 189 ]対照的に、 The Mary Sueの Julia Glassmanは、映画での彼女の描写は、タフな女性キャラクターが平均的な男性のために脇に退き、彼をサポートして訓練することで、主導権を握らないという、よくある性差別的な比喩だと考えた。 [ 190 ] VultureのAlison Willmore も、映画でのピーチ姫の描写を「主な特徴が何でも上手な魅力的なブロンド」に過ぎないと批判した。 [ 191 ] Washington Post の記者 Gene Park は、ピーチは「ビデオゲームで最も目立つ女性であり、この媒体の架空の女性よりも多くのタイトルに登場している」ため、映画での彼女の描写よりもずっと前から「力づけられていた」と感じており、 Super Mario Bros. 2以降、数多くのプレイアブルキャラクターとして登場している。彼らは映画での彼女の「力づけられた」姿を「単なる別の例」と呼んだが、それが世間の意識の中で彼女のイメージを変えるのに役立つことを期待した。 [ 192 ] IGNのローガン・プラントはピーチを「任天堂の最も象徴的なキャラクターの1人」と評し、任天堂がようやく映画やビデオゲームで彼女にふさわしい注目を与えていると感じた。 [ 193 ]
ピーチは、2011 年版のギネス世界記録ゲーマーズエディションやGameSpotなど、ゲーム関連のウェブサイトや出版物で、最も偉大なビデオゲームキャラクターの 1 つとして評されており、 GameSpotでは、彼女を「ビデオゲーム史上最も有名な女性」と評している。[ 194 ] [ 195 ] [ 196 ] Time誌は、ピーチを史上最も影響力のあるビデオゲームキャラクターの 1 つとして挙げ、「典型的な囚われのお姫様」と評したが、任天堂が彼女をプレイアブルキャラクターにし、スーパー スマッシュ ブラザーズなどの他のゲームシリーズに登場させることで、時間の経過とともに彼女の地位を向上させたと指摘した。ピーチは、他のビデオゲーム開発者が強い女性主人公を作る上で影響を与えたとされている。[ 197 ] Time 誌に寄稿した Tracey John は、ピーチの度重なる誘拐が、お決まりのジョークやポップカルチャーの引用になっているとコメントした。[ 198 ] 2018年、 DeviantArtとTwitterに掲載された短編コミック「スーパークラウンはマリオの新しいスパイシーな伝承」では、クッパがピーチ姫に似た恐ろしい女性に変身し、ファンはそれをボウゼットと名付け、数多くのファンアート作品を生み出した。[ 199 ] 2021年5月、サタデー・ナイト・ライブのエピソードで、グライムスはピーチ姫の格好をし、司会のイーロン・マスクはワリオ役で、カートレースでマリオを殺害した罪で裁判にかけられるというコントを演じた。[ 200 ] [ 201 ]
ボーカルは谷山浩子氏が謎の歌手「プリンセス・ピーチ」名義で担当するという、驚きの展開を見せました。