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| キャメロットソフトウェアプランニング | |
ネイティブ名 | 株式会社キャメロット |
ローマ字名 | 株式会社キャメロット |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年4月4日(株式会社キャメロットとして) |
| 創設者 | 高橋 周吾 |
| 本部 | 新宿、東京、日本[1] |
主要人物 | 高橋 宏行 (社長) 高橋 秀吾(副社長) 桜庭 統 |
| 製品 | |
従業員数 | 38(2024年4月現在)[2] |
| Webサイト | 株式会社キャメロット |
キャメロット株式会社(キャメロットソフトウェアプランニングとして事業を展開)は、1994年に設立され、東京都新宿区に本社を置く日本のビデオゲーム開発会社です。特に任天堂のマリオシリーズを中心としたスポーツゲームの開発で知られています。
歴史
キャメロットは、ソニーのプレイステーション用のゲームを開発することを目的として、プロデューサー高橋宏之の弟である高橋秀吾によって1994年4月4日に設立されました。 [3]彼らは、ソニック!ソフトウェア企画のシャイニング・ウィズダムを支援しながら、最初のゲームであるビヨンド・ザ・ビヨンドを開発しました。その後、ソニックの次のゲームであるシャイニング・ザ・ホーリーアークでも支援を行いました。
1998年4月、セガがソニックへの投資を子会社のネクステックに統合した後、高橋宏之がキャメロットの社長に就任した。その後、キャメロットはソニックに代わってシャイニング・フォースIIIの開発を完了し、任天堂のコンソール向けのタイトルの開発に移行した。[3] [4] [5]
このスタジオは、マリオゴルフやマリオテニスなど多くのマリオスポーツゲームや、[6]ゴールデンサンシリーズのロールプレイングゲームを開発してきました。[6]
マリオのキャラクターであるワルイージは、マリオの生みの親である宮本茂がマリオテニスの開発中にルイージの「ワリオのような」バージョンを作成するようキャメロットに相談したことから、キャメロットによって作成されました。
クレジットされたゲーム
キャンセル
- アイ・ラブ・ゴルフ– (PC) [8]
注記
参考文献
- ^ 「Camelot Software Planning」。IGN。2008年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月25日閲覧。
- ^ “About Us”. 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月21日閲覧。
- ^ ab “私のゴルフ遍歴 Vol. 22: 株式会社キャメロット 代表取締役社長 高橋宏之氏と副社長 高橋周吾氏”,「わたしのゴルフ歴書〜Vol.22〜株式会社キャメロット 高橋宏之代表取締役社長、高橋秀五 代表取締役副社長」。グリッジ。 Da-Bird、2020年。2023年3月27日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「Historical Record」、Nex Entertainment。2012年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ シャイニングシリーズの歴史、キャメロットソフトウェアプランニング。田口康弘。2000-07-07のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Camelot Software Planning”。2012年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月5日閲覧。
- ^ ab "製品紹介_ゲーム - 株式会社キャメロット". 2023-03-29 のオリジナルからアーカイブされました。2023-11-09に取得。
- ^ Casamassina, Matt (2008年3月31日). 「インタビュー: Camelot Software Planning」. IGN.com . 2009年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
