| マリオカート ツアー | |
|---|---|
カバーアート。マリオや他のキャラクターが、ゲームに登場する都市のランドマークが描かれた地球儀の上に描かれている。 | |
| 開発者 | 任天堂EPD [1] [a] |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 矢吹浩介 林有吾 藤原新也[2] |
| プロデューサー | 今野 秀樹 |
| プログラマー | 阿部恵里香[3] |
| シリーズ | マリオカート |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Android、iOS |
| リリース | 2019年9月25日 |
| ジャンル | カートレース、ガチャ(2019年~2022年)[4] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マリオカート ツアー[b]は、任天堂が開発し、 AndroidとiOS向けに2019年のカートレーシング モバイルビデオゲームです。このゲームは、2週間ごとに異なるカップでダウンロード可能なテーマツアーを特徴としており、各カップには3つのコースとボーナスチャレンジがあります。コースはマリオカートシリーズで以前に登場したものに基づいていますが、現実世界の都市に基づいた新しいコースもあります。マリオカート ツアーは2018年1月に発表され、2019年9月25日にApple App StoreとGoogle Playでリリースされました。このゲームは批評家から賛否両論のレビューを受けました。
ゲームプレイ

このゲームは、ゴールラインに一番乗りすることが目的であるマリオカートシリーズの伝統的なゲームプレイから逸脱しており、ポイントベースのシステムを採用しています。速度には、 50cc(「のんびり」)、100cc(「速い」)、150cc(「とても速い」)、200cc(「速すぎる」)の4つのオプションがあります。ゲーム内で購入可能なサブスクリプションであるゴールドパス所有者のみが利用できます。シリーズの以前の作品とは異なり、運転の多く(特に加速、ジャンプブースト)は自動的に実行されます。マリオカートツアーには、マリオカート7の水中レースやハンググライダーなど、以前のマリオカートゲームの機能が含まれています。このゲームでは、ドライバーがアイテムボックスから3つの同一のアイテムを取得すると発生する新しいフレンジーモードが導入され、短時間でアイテムを繰り返し使用できるようになります。[5]各キャラクターは、アイテムボックスから独自のアイテム(「スペシャルスキル」とも呼ばれる)を取得できます。
マリオカート ツアーでは、「ツアー」と呼ばれる新しい形式が導入されています。ツアーは、現実世界の都市、マリオシリーズのキャラクター、マリオシリーズのゲーム、またはその他のテーマにちなんで名付けられています。[6]各ツアーは2週間続き、水曜日の午前1時に開始されます。ツアーでは、プレーヤーは12〜18のカップで競い、対応する都市またはテーマを表すドライバー、カート、グライダーを収集できます。ツアーが2週間続く間、スポットライトドライバー、カート、グライダーもあります。各カップは3つのコース(スーパーマリオカートのコースをベースにした一部のコースは「リミックスコース」(略して「RMXコース」)と呼ばれ、オリジナルとは異なるレイアウトを使用し、新しいメカニクスを備えています[7])とボーナスチャレンジで構成されています。以前のカップのコースは、次のカップで再利用できます。ほとんどのレースは2周ですが、ほとんどのボーナスチャレンジは1周で行われます。カップも、マリオカート アーケード GPシリーズと同様に、マリオシリーズの通常のアイテムではなく、ゲーム内のドライバーの一部にちなんで名付けられています。
プレイヤーがレースを終えると、使用したキャラクター、カート、グライダーのツアーギフト、コイン、経験値を獲得するためのグランドスターが授与されます。プレイヤーがトップ 3 でフィニッシュすると、レベルに応じたプレイヤーポイントを獲得できます。プレイヤーが 5 位以下でフィニッシュすると、レベルゲージが減少します。プレイヤーがゲージを完全に満たすと、レベルアップして報酬を獲得できます。各コースには経験値制限もあります。現在、最大プレイヤーレベルは 400 です。
毎週、ツアーのカップはトーナメントです。カップの総合スコアに基づいて 20 人のプレーヤーがリーダーボードに登録されます。次の水曜日までに、Lakitu がプレーヤーの成績を発表します。プレーヤーはティアが上がり、最終順位がトップに近い場合は報酬を獲得しますが、成績が悪ければ 1 つまたは 2 つのティアを失います。プレーヤー自身と友人のスコアが一定量に達すると、プレーヤーは報酬を獲得します。
このゲームには、実際のプレイヤーのユーザー名を持つボットとのレースが含まれており、プレイヤーに他の人間と対戦しているような印象を与えるように設計されているようです。 [8] [9] [10]さらに、このゲームのマルチプレイヤー機能のベータテストは「2019年12月19日午後2時頃(EST)から2019年12月27日午後12時59分(EST)まで」開始され、ゴールドパスの加入者のみが利用可能でした。2020年1月23日から2020年1月29日まで、ゲームのすべてのプレイヤーを対象としたマルチプレイヤーテストが行われました。
2020年3月8日、マリオカート ツアーのマルチプレイヤー機能が正式に開始されました。すべてのプレイヤーは「ゲーム内のフレンドとして登録されているか、あなたの近くにいるか、世界中に散らばっているかに関係なく、最大7人の他のプレイヤーとレースすることができます。」一方、「ゴールドレースはマリオカート ツアーゴールドパスの加入者のみが利用できます。」[11]スタンダードレース(ゴールドパスを持っていないプレイヤー向け)とゴールドレースの主な違いの1つは、速度の選択です。スタンダードレースでは100ccのみが利用可能であるのに対し、ゴールドレースでは150ccと200ccが利用可能です。各プレイヤーにはマルチプレイヤーランク(ゴールドパスに加入している場合はFからA、SからS+9の範囲)があります。プレイヤーがマルチプレイヤーレースで勝つとランクのパーセンテージが増加しますが、負けるとランクが減少するか、変化しません。
このゲームはもともと縦向きモードでしかプレイできなかったが、2020年7月21日にアップデートが行われ、横向きモードでもプレイできるようになった。[12] 2022年3月のアップデートでは、 Miiをプレイ可能なレーサーとしてサポートするようになった。[13]
2022年2月9日、任天堂は、ゲームのオリジナルトラックのいくつかが、以前にリリースされたNintendo Switch用ゲーム『マリオカート8 デラックス』のDLCトラックとしてバンドルされることを発表しました。[14]
2022年9月2日、任天堂は、ゲームで最も物議を醸していたルビーのスポットライトパイプを使った「ガチャ」の仕組みを削除し、新しいツアーの真新しいキャラクター、グライダー、カートだけでなく、プレイヤーが以前のツアーで見逃した古いものも含む通常のショップに置き換えると発表した。それと並行して、バトルモードが復活することが明らかにされた。どちらも2022年10月5日にリリースされたアップデートで行われた。[15]
発達
2018年1月、任天堂はiOSとAndroid向けのマリオカートシリーズのモバイル版を発表しました。[16] [17]任天堂は2019年4月に、Androidユーザー限定でゲームのクローズドベータ版を開催すると発表し、5月下旬から6月上旬にかけて実施されました。 [18]当初は2019年3月までにリリースされる予定でしたが、ゲームは2019年9月25日にリリースされました。[19] [20]マリオカート ツアーのリリース翌日の9月26日時点で、ゲームのダウンロード数は1000万回を超えています。[21]
スーパーマリオブラザーズ35周年を記念して、ゲームはアップデートされ、スーパーマリオカート以来シリーズに登場していなかったスーパーファミコンのマリオとドンキーコングジュニアの2人の新しいキャラクターが追加されました。[22] [23]
任天堂は2023年10月4日にゲームの新コンテンツのリリースを中止し、代わりに以前のイベントやツアーを再実行しています。[24]
受付
マリオカート ツアーは、発売初日に日本とアメリカの市場を含む58の市場でダウンロード可能になりました。収益的には、米国のiPhoneアプリで19位になりました。これは、同じく任天堂が開発し、2019年7月9日にリリースされたマッチ3モバイルゲームであるドクターマリオワールドと比較すると、デビュー時に503位になった大幅な改善でした。任天堂が2017年2月2日に公開した別のゲームであるファイアーエムブレムヒーローズは、デビュー時にiPhone収益トップアプリで17位になりました。[34]
Sensor Towerによると、 『マリオカート ツアー』は配信初週に9010万回ダウンロードされ、任天堂のモバイルゲームとしては初週のダウンロード数としては最多となり、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』の1430万回ダウンロードを上回った。また、初週のプレイヤーの支出は1270万ドルで、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』(2820万ドル)と『スーパーマリオ ラン』(1610万ドル)に次いで任天堂のモバイルゲームとしては3番目に高かった。[35]配信初月のダウンロード数は1億2390万回に達し、プレイヤーの支出は3740万ドルに達した。[36] Sensor Towerは2021年4月、『マリオカート ツアー』が2億ダウンロードと2億ドルの収益を突破し、ファイアーエムブレム ヒーローズに次ぐ任天堂の収益第2位のモバイルゲームになったという追加情報を公開した。[37]
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、このゲームは「賛否両論もしくは平均的なレビュー」を受けた。[ 25]批評家はグラフィックとシンプルなコントロールを賞賛したが、マリオカート ツアーのガチャ要素や、ゲームの200cc機能を使用してより多くのアイテムやゲーム内実績を取得するのに必要な月額4.99ドルのゴールドパス機能、安定したインターネット接続が常に必要なこと、ゲーム内でカートやゴールドバッジなどのロックを解除する唯一の方法がお金であることなどを批判した。[38]多くのジャーナリストは、サブスクリプションサービスの月額料金は、マリオカート ツアーのリリースの数日前に開始されたApple Arcadeの料金と同じであると指摘し、前者は同じ価格で加入者により多くのコンテンツを提供するため、より価値があると主張した。[39] [40] [41]このゲームは、プレイヤー選択マルチプレイヤー機能や、トレーラーやチュートリアル、ゲームのベータテスト段階では利用可能だったルイージのようなキャラクターが発売時に存在しないことでも批判された。 [42] [43] [44] [45] [46] [47]
賞賛
マリオカート ツアーは第23回DICEアワードで「レーシングゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞を受賞し、[48] 2020年キッズ・チョイス・アワードの「お気に入りのビデオゲーム」にノミネートされた。[49]
ルートボックス訴訟
2023年5月17日、父親の支援を受けた少年が任天堂を相手取り訴訟を起こした。少年は父親のクレジットカードを使ってマリオカートツアーのマイクロトランザクションに170ドルを費やしたと報じられているが、マリオカートツアーに以前実装されていたガチャメカニズム、またはルートボックスの1つである「スポットライトパイプ」が「ギャンブルに似た中毒性のある行動を利用し、奨励した」と主張し、そのようなルートボックスの購入に関与した米国の未成年者全員に払い戻しを受けるよう求めた。[50] [51] [52]
ガチャの仕組みにより、プレイヤーはゲーム内通貨「ルビー」を購入し、「スポットライトパイプ」でそれを使用することで、ランダムなゲーム内アイテムやアップグレードを受け取ることができた。訴訟ではまた、任天堂が意図的にそのようなマイクロトランザクションを購入しないとゲームを進行しにくくし、そうするように「プレイヤーを騙した」と主張している。これらの行為は、カリフォルニア州の事業法およびワシントン州の消費者保護法に違反している。[50] [51] [52]
注記
- ^ DeNA、SRD、バンダイナムコスタジオによる追加作品
- ^ 日本語:マリオカートツアー、ヘプバーン:Mario Kāto Tsuā
参考文献
- ^ “DeNAが『無料で始められる』マリオカート ツアーの開発元として確認”. 2018年2月8日. 2022年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月17日閲覧。
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外部リンク
- MobyGamesのマリオカート ツアー
- 公式サイト
