| ボーカロイド | |
|---|---|
Vocaloid 6のインターフェース | |
| 開発者 | ヤマハ株式会社 |
| リリース | 2004年1月 15日 (2004-01-15) |
| 安定放出 | |
| オペレーティング·システム | Microsoft Windows、macOS、iOS(モバイルボーカロイドエディター) |
| 利用可能 | 日本語、英語、韓国語、スペイン語、中国語、カタルーニャ語 |
| タイプ | 音声合成ソフトウェア |
| ライセンス | 専有 |
| Webサイト | www.vocaloid.com/en/ |
Vocaloid (ボーカロイド)は、歌声合成ソフトウェア製品です。その信号処理部分は、ヤマハ株式会社とバルセロナのポンペウ・ファブラ大学音楽技術グループとの共同研究プロジェクトを通じて開発されました。 [ 1 ]このソフトウェアは最終的に、2004年に発売された商用製品「Vocaloid」として開発されました。 [ 2 ] [ 3 ]
このソフトウェアは、歌詞とメロディーを入力することで「歌声」を、必要な単語のスクリプトを入力することで「話し声」を合成できます。声優や歌手の特別に録音された音声を用いた合成技術を採用しています。楽曲を作成するには、メロディーと歌詞を入力する必要があります。メロディーの入力にはピアノロール型のインターフェースを使用し、歌詞は各音符に入力できます。ソフトウェアは、発音の強弱を変えたり、ビブラートなどの効果を加えたり、声の強弱や音色を変えたりすることができます。
ボーカロイド合成技術で使用するための様々なボイスバンクがリリースされている。[ 4 ]それぞれが実際の歌手の代わりとなるように設計された「箱入り歌手」として販売されている。[ 5 ]そのため、多くの場合、萌え系の擬人化アバターでリリースされるが、アバターが割り当てられていないボイスバンクもリリースされている。これらのアバターもボーカロイドと呼ばれ、バーチャルアイドルとして販売されることが多く、中にはライブコンサートでステージ投影としてパフォーマンスを行うものもある。[ 6 ]
このソフトウェアは当初、 Zero-G社の最初のボーカロイドであるLeon、Lola、Miriamから英語のみで提供され、ヤマハが開発しクリプトン・フューチャー・メディアが販売したMeikoとKaitoで日本語版が提供されました。Vocaloid 3では、スペイン語版のBruno、Clara、Maika、中国語版のLuo Tianyi、Yuezheng Ling、Xin Hua、Yanhe、韓国語版のSeeUが追加されました。
このソフトウェアはプロのミュージシャンだけでなく、コンピュータ音楽の一般ユーザーも対象としています。[ 7 ]トイファクトリーのライブチューンやソニー・ミュージックエンタテインメントジャパンのスーパーセルなどの日本の音楽グループは、ボーカロイドをボーカルに使用した楽曲をリリースしています。クエイク株式会社の日本のレコードレーベル、エグジットチューンズもボーカロイドをフィーチャーしたコンピレーションアルバムをリリースしています。[ 8 ] [ 9 ]

ボーカロイドの歌声合成技術は、一般的に周波数領域における連結合成[ 13 ] [ 14 ]に分類され、人間の歌声から抽出された声の断片を時間周波数表現の形で接合・処理します。ボーカロイドシステムは、楽譜情報にビブラートなどの声の表現を加えることで、リアルな声を生成できます。 [ 15 ]当初、ボーカロイドの合成技術は、2004年のボーカロイド発売時に「周波数領域歌唱アーティキュレーション接合法」と呼ばれていましたが[ 16 ] 、 2007年のボーカロイド2発売以降はこの名称は使われなくなりました。[ 17 ]「歌唱アーティキュレーション」とは、歌唱に必要なビブラートや声の断片などの「声の表現」と説明されています。 VocaloidとVocaloid 2の合成エンジンは、歌うために設計されており、テキストを読み上げるためのものではありませんが、[ 18 ] Vocaloid-flexやVoiceroidなどのソフトウェアはテキスト読み上げのために開発されています。これらのエンジンは、かすれた声や叫び声などの歌唱表現を自然に再現することはできません。[ 19 ]

Vocaloid 2 システムの主な構成要素は、スコア エディター (Vocaloid 2 エディター)、シンガー ライブラリ、およびシンセシス エンジンです。シンセシス エンジンは、スコア エディターからスコア情報を受け取り、シンガー ライブラリから適切なサンプルを選択し、それらを連結して合成音声を出力します。[ 3 ]ヤマハが提供するスコア エディターとシンセシス エンジンは、Vocaloid 2 製品の種類によって基本的に違いはありません。Vocaloid 2 製品が既にインストールされている場合、ユーザーはライブラリを追加することで別の Vocaloid 2 製品を有効にできます。システムは、日本語、韓国語、英語の 3 つの言語をサポートしていますが、将来的には他の言語もオプションでサポートされる可能性があります。[ 2 ]スタンドアロン (再生およびWAVへのエクスポート) で動作し、 ReWireアプリケーションまたはデジタル オーディオワークステーション(DAW)からアクセスできる仮想スタジオ テクノロジー インストゥルメント (VSTi) としても動作します。
スコアエディタは、音符、歌詞、およびいくつかの表現を入力するためのピアノロールスタイルのエディタです。歌詞を入力すると、エディタは内蔵の発音辞書を使用して自動的にボーカロイドの音声記号に変換します。 [ 3 ]ユーザーは、未登録の単語の音声記号を直接編集できます。[ 14 ]スコアエディタは、歌声に表現を追加するためのさまざまなパラメータを提供します。ユーザーは、音声を作成する際に、合成された曲に最も適したこれらのパラメータを最適化する必要があります。[ 13 ]このエディタはReWireをサポートしており、DAWと同期できます。MIDIキーボードを使用して、あらかじめ定義された歌詞の曲をリアルタイムで「再生」することもできます。[ 3 ]
各 Vocaloid ライセンスは、歌手ライブラリ、つまり実際の人からサンプリングされた音声断片のデータベースを開発します。データベースには、対象言語の音素の可能なすべての組み合わせが含まれている必要があり、これには、二重音素(2 つの異なる音素の連鎖) や持続母音、必要に応じて 2 つ以上の音素を持つ多音素が含まれます。 [ 3 ]例えば、「sing」という単語 ([sIN]) に対応する音声は、二重音素のシーケンス「#-s、sI、IN、N-#」(# は無声音素を示す) と持続母音 ī を連結することによって合成できます。[ 18 ] Vocaloid システムは、メロディーに合うようにこれらの断片のピッチを変更します。より自然なサウンドを得るために、3 または 4 つの異なるピッチ範囲をライブラリに保存する必要があります。[ 20 ] [ 21 ]日本語ではピッチごとに 500 の二重音素が必要ですが、英語では 2,500 の二重音素が必要です。[ 18 ]日本語は音素が少なく、ほとんどの音節音が母音で終わる開音節であるため、二重音字は少ない。日本語には、無声子音、母音子音、子音母音の 3 つの子音を含む二重音字のパターンがある。一方、英語には子音で終わる閉音節が多く、子音-子音と子音-無声子音の二重音字もある。そのため、日本語のライブラリよりも英語のライブラリに記録する必要のある二重音字が多い。このような言語的な違いから、日本語のライブラリは流暢な英語で歌うのに適していない。

シンセシスエンジンは、スコアエディタから送信されるVocaloid MIDIと呼ばれる専用のMIDIメッセージに含まれるスコア情報を受け取り、周波数領域で選択されたサンプルのピッチと音色を調整し、それらを組み合わせて歌声を合成します。[ 3 ] VocaloidがDAWからアクセス可能なVSTiとして実行される場合、バンドルされているVSTプラグインはスコアエディタをバイパスし、これらのメッセージをシンセシスエンジンに直接送信します。[ 14 ]
ヤマハは2000年3月にボーカロイドの開発を開始し[ 18 ] 、 2003年3月5日~9日にドイツの音楽見本市Musikmesseで初めて発表した[ 23 ]。当初は「デイジーベル」という曲にちなんで「デイジー」という名前で開発されたが、著作権上の理由からこの名前は削除され、「ボーカロイド」に変更された[ 24 ] 。
Vocaloid 2は2007年に発表されました。最初のエンジンとは異なり、Vocaloid 2は人間の声の分析ではなく、音声サンプルに基づいて結果を生成します。[ 25 ]合成エンジンとユーザーインターフェースは完全に刷新され、日本のVocaloidは日本語のインターフェースを備えています。[ 13 ]
Vocaloid 3は2011年10月21日に発売され、同種の製品としては初めてとなる日本語版もいくつか発売された。いくつかのスタジオは、新しいエンジンで使用できるよう、音声サンプルを改善してVocaloid 2製品をアップデートした。[ 26 ]
2014年10月、Vocaloid 4エンジン向けに最初に確認された製品は英語ボーカルのルビーで、新しいエンジンでリリースできるようにリリースが延期されました。2015年には、いくつかのV4バージョンのボーカロイドがリリースされました。[ 27 ]その後すぐにVocaloid 5エンジンが発表されました。
Vocaloid 5は、刷新されたユーザーインターフェースと大幅なエンジン改良を伴って、2018年7月12日にリリースされました。 [ 28 ]この製品はバンドルとしてのみ入手可能で、標準バージョンには4つのボイスが、プレミアムバージョンには8つのボイスが含まれています。 [ 29 ] Vocaloid 3以降はボイスが別々に販売されていたため、Vocaloid 2以来初めてVocaloidエンジンがボーカル付きで販売されるようになりました。
Vocaloid 6は2022年10月13日にリリースされ、Vocaloid 3以降の以前のボイスのサポートに加え、Vocaloid 6独自のエンジンで開発されたVocaloid:AIと呼ばれる新しいボイスラインが追加されました。この製品はバンドルとしてのみ販売されており、標準バージョンにはVocaloid 5に含まれる4つのボイスに加え、Vocaloid:AIラインの新しい4つのボイスが含まれています。Vocaloid 6のAIボイスバンクはデフォルトで英語と日本語をサポートしていますが、ヤマハは中国語のサポートを追加する予定であると発表しました。Vocaloid 6には、ユーザーが自分の歌声をインポートして、Vocaloid:AIにその音声をボーカルの1つで再現させる機能も含まれています。[ 30 ]

| ボーカロウィッター | |
|---|---|
iOS 8上で動作するVocaloWitterソフトウェアのスクリーンショット | |
| 開発者 | ヤマハ株式会社 |
| 利用可能 | 日本語 |
| タイプ | 音声合成ソフトウェア |
| ライセンス | 専有 |
| Webサイト | www.vocaloid.com |
| iVocaloid | |
|---|---|
| 利用可能 | 日本語 |
| タイプ | 音声合成アプリ |
| ライセンス | 専有 |
| Webサイト | https://www.vocaloid.com/mveditor/ |
| モバイルボーカロイドエディター | |
|---|---|
このソフトウェアのiPad版とiPhone版 | |
| 開発者 | ヤマハ株式会社 |
| 利用可能 | 日本語、英語 |
| タイプ | 音声合成アプリ |
| ライセンス | 専有 |
| Webサイト | https://www.vocaloid.com/mveditor/ |
以下の製品をご購入いただけます。
ヤマハが開発したものの、各ボーカロイドのマーケティングはそれぞれのスタジオに委ねられている。ヤマハ自身も、実際のボーカロイドソフトウェアにおいて一定のプロモーション活動を行っており、2009年のCEATECでヤマハとAISTのプロモーションの一環として、産業技術総合研究所(AIST)の人型ロボットモデルHRP-4Cが、初音ミク、メグポイド、クリプトンの非商用ボーカロイドソフトウェア「CV-4Cβ」の3つのボーカロイドに反応するように設定されたことがその例である。[ 63 ] [ 64 ]プロトタイプ音声CV-4Cβは、日本の声優中村恵理子の音声をサンプリングして作成された。[ 65 ]
DTM誌などの日本の雑誌は、多くの日本のボーカロイドを日本のボーカロイドファンに紹介し、宣伝する役割を担っている。初音ミク、鏡音リンとレン、巡音ルカなどのボーカロイドを取り上げ、アーティストのケイ・ガロウによるスケッチを掲載し、最新のボーカロイドニュースを報じている。ミリアム、リリー、いろはの30日間無料体験版も、これらの声のマーケティング成功に貢献している。SF-A2ミキのCDアルバムの成功後、VY1やいろはなどの他のボーカロイドも、ソフトウェア販売のマーケティング手法としてプロモーションCDを使用している。 2010年11月9日にAmazon MP3が日本でオープンした際、ボーカロイドアルバムが無料コンテンツとして提供された。[ 66 ] [ 67 ]
クリプトンは、特に初音ミクのキャラクターボーカルシリーズのマーケティングに関わっており、グッドスマイルレーシング(グッドスマイルカンパニーの子会社で、主に自動車関連製品、特に痛車ステッカー(アニメ風キャラクターのイラストが描かれた車)を担当)のサポートを受けて、2008年からスーパーGTのGT300クラスに積極的に関わっている。グッドスマイルカンパニーはスーパーGTにアニメやマンガの文化をもたらした最初の企業ではないが、車両に色を塗るのではなく、痛車を直接採用することで他とは一線を画している。
2008年シーズン以降、3つの異なるチームがグッドスマイルレーシングのスポンサーシップを受け、マシンをボーカロイド関連のアートワークで装飾した。
GTシリーズへの関与に加え、クリプトンはウェブサイトPiaproも設立した。[ 73 ]初音ミクやその他のクリプトン・ボーカロイド、そして「ファンメイド」のボーカロイドを使用して、セガがライセンスを受けて『初音ミク: Project DIVA』から始まる数々のゲームを制作した。その後、日本のモバイルソーシャルゲームウェブサイトGreeが『初音ミク Vocalo x Live』という携帯電話ゲームを制作した。[ 74 ] TinierMe Gachaも、ユーザーがアバターをクリプトン・ボーカロイドに似せられるように、ミクに似た衣装をサービス用に制作した。[ 75 ] [ 76 ]
このシリーズのために非公式の漫画も2つ制作され、そのうち最も有名なのはJiveのコミックラッシュ誌に掲載されたMaker Unofficial: Hatsune Mixです。このシリーズはボーカロイドアーティストのKei Garouが作画を担当しています。このシリーズでは、クリプトン・ボーカロイドが毎週異なるさまざまなシナリオで登場します。このシリーズはクリプトン・ボーカロイドに焦点を当てていますが、インターネット株式会社のボーカロイドGackpoidが2つの章にゲスト出演しています。このシリーズには、はちゅねミク、弱音ハク、あきたねる、ウタウロイドの重音テトなどのボーカロイドのバリエーションもゲスト出演しています。このシリーズはコミックラッシュで連載されたオリジナルの28章と、最初の10章を1冊の単行本にまとめたものです。[ 77 ] Lilyの漫画は、マスコットも描いたKei Garouによって制作されました。[ 78 ] [ 79 ]リリーのいる世界を描いた「Schwarzgazer」というタイトルのアニメミュージックビデオが制作され、アルバムanim.ove 02と共にリリースされたが、この曲はボーカロイドではなくMoveによって歌われている。 初音ミクを題材にした林健太郎作画の4 コマ漫画「週刊ヤングジャンプ」で2010 年 9 月 2 日に連載が開始された。 [ 81 ]初音ミクは週刊プレイボーイ誌に登場した。[ 82 ]しかし、クリプトン・フューチャー・メディアは、ボーカロイドを題材にしたアニメはユーザーの創造性を制限することになるため制作しないと明言し、ユーザーが制限なく PV を自由に制作できるようにしたいとしている。[ 83 ]
当初、クリプトン・フューチャー・メディアは、自社のボーカロイドのフィギュアを制作するライセンスを与えられた唯一のスタジオでした。クリプトンのボーカロイドのライセンスの下で、マックスファクトリーとグッドスマイルカンパニーにも多数のフィギュアとぬいぐるみがリリースされました。これらのフィギュアの中には、「キャラクターボーカルシリーズ」のマスコット全体のFigmaモデルや、さまざまなクリプトンボーカロイドとそのバリエーションのねんどろいどフィギュアも含まれています。初音ミク、鏡音レン、リンのプーリップバージョンも2011年4月にリリースされました。その後、プーリップドールラインから他のボーカロイドドールが発表されました。[ 84 ] [ 85 ]ボーカロイドリリーのプロモーションの一環として、ファットカンパニーにフィギュアのライセンスが与えられ、リリーはクリプトン以外のボーカロイドとして初めてフィギュア化されました。[ 86 ]
英語のボーカロイドスタジオに関しては、Power FXのSweet AnnにはMySpaceページが、SonikaにはTwitterアカウントが与えられました。日本のスタジオと比較すると、Zero-GとPowerFXはファンとの接触レベルが高いです。特にZero-Gはファンからのフィードバックを奨励しており、Sonikaをスタジオのマスコットとして採用した後、彼女に関連したコンテストを2回開催しました。[ 87 ] [ 88 ] PowerFXからはSweet Annのボックスアートをリニューアルするという話もあり、リニューアルの一環としてコンテストも含まれる予定でした。[ 89 ]ボーカロイドのLilyも試用期間中にコンテストが開催されました。[ 90 ]英語のボーカロイドは、CryptonのMiku Appendのように、追加アイテムを正当化するほど売れていません。しかし、英語のボーカロイドの人気が高まれば、将来的にAppendsが選択肢になることが確認されています。クリプトンは、英語圏のボーカロイドファン層の拡大を促進するため、2010年末に英語圏の読者向け電子雑誌の創刊を計画している。PowerFXのSweet AnnとBig Alの抜粋は、Soundation Studioのクリスマスループとサウンドリリースに収録され、コンテストも含まれていた。[ 91 ]
クリプトンとトヨタは、初音ミクを使って2011年型トヨタ・カローラの発売を宣伝するために協力し始めた。この車の発売は、同時にミクの米国デビューの始まりでもあった。[ 92 ]クリプトンは常に初音ミクをバーチャル楽器として販売していたが、代わりにバーチャル歌手として米国で販売しても良いか、日本のファンに尋ねることにした。[ 93 ]
ボーカロイド最大のプロモーションイベントは、東京または近隣の神奈川県で年4回開催される「ボーカロイドマスター」(Vom@s)コンベンションです。このイベントは、ボーカロイドのアートや音楽の制作に携わるプロデューサーやイラストレーターが集まり、作品を販売する場となっています。最初のイベントは2007年に開催され、48のグループ、つまり「サークル」がイベントでブースを出展し、商品を販売する許可を得ました。イベントはすぐに人気を博し、14回目のイベントでは、約500のグループがブースを出展するようになりました。さらに、ソフトウェアの制作に携わる日本の企業もイベントにブースを出展しています。[ 94 ] [ 95 ]ボーカロイド関連の初のライブコンサートは、2004年にロシアでボーカロイドのミリアムによって開催されました。[ 96 ]
ボーカロイドは、NAMMショーやMusikmesseフェアなどのイベントでも宣伝されてきました。実際、NAMMトレードショーでのZero-GのLolaとLeonの宣伝が、後にPowerFXをボーカロイドプログラムに導入するきっかけとなりました。[ 89 ]これらのイベントは、新しいボーカロイドを発表する機会にもなっており、Primaは2007年のNAMMイベントで、Tonioは2009年のNAMMイベントで発表されました。[ 97 ]カスタマイズされた中国語版のSonikaは、Fancy Frontier Develop Animation Festivalでリリースされ、ステッカーやポスター付きのプロモーション版もリリースされました。サンリオは、未発売のボーカロイドの声をフィーチャーしたブースをコミケ78に出展しました。AH-Softwareはサンリオと協力してブースを共有し、イベントはハローキティのゲームとAH-Softwareの新しいボーカロイドの両方を宣伝するために使用されました。[ 98 ]ニコニコ動画大会議2010夏「笑顔のチカラ」にて、株式会社インターネットは、子供向け人気キャラクター・ガチャピンを題材とした最新ボーカロイド「ガチャポイド」を発表した。
当初、クリプトン・フューチャー・メディアの社長である伊藤博之氏は、初音ミクはバーチャルアイドルではなく、バーチャルスタジオテクノロジーの楽器の一種であると主張していた。[ 99 ]しかし、初音ミクは2009年8月22日にさいたまスーパーアリーナで開催されたアニメロサマーライブで、プロジェクションスクリーン上でバーチャルアイドルとして初の「ライブ」コンサートを行った。[ 100 ] [ 101 ] 2009年8月31日の「ミクフェス'09(夏)」イベントでは、ほぼ透明なスクリーンにリアプロジェクションで彼女の画像が映し出された。 [ 102 ]ミクはまた、2009年11月21日にシンガポールで開催されたアニメフェスティバルアジア(AFA)で初の海外ライブコンサートを行った。[ 103 ] [ 104 ] 2010年3月9日、東京・お台場のZepp Tokyoで、ミク初のソロライブパフォーマンス「ミクの日感謝祭39」が開幕した。[ 105 ] [ 106 ]このツアーは、 2010年3月にセガのビデオゲーム「初音ミク:プロジェクトディーヴァ」のプロモーションの一環として行われた。[ 107 ]これらのツアーの成功と可能性は、初音ミクの人気によるものであり、これまでのところ、クリプトン社はボーカロイドの世界ツアーを確立した唯一のスタジオである。
その後、クリプトン・フューチャー・メディアのCEOがサンフランシスコに登場し、2010年9月18日に北米で初となる初音ミクのコンサートが開催されたサンフランシスコツアーの開始に立ち会った。このコンサートでは、ミクのソフトウェアボイスによる楽曲が披露された。[ 108 ] [ 109 ]コンサートの2回目の上映は、2010年10月11日にサンフランシスコのViz Cinemaで行われた。コンサートの上映は、ニューヨーク市のアニメフェスティバルでも行われた。[ 110 ]ミクの制作を担当した伊藤博之とプランナー/プロデューサーの佐々木渉は、2010年10月8日にフェスティバルで行われたイベントに参加した。[ 111 ] [ 112 ]彼女のパフォーマンスのビデオは世界中でリリースされる予定である。[ 113 ]メグポイドとガックポイドも、2010年のキングランアニソン赤白コンサートに登場した。このイベントでも、同じプロジェクター方式を使用して、メグポイドとガックポイドを大型スクリーンに映し出した。コンサートでの彼女たちの登場は一度限りのイベントで、2人のボーカロイドはそれぞれの声優がオリジナルで歌った曲を歌った。[ 114 ]
次のライブコンサートは2011年3月9日に東京で開催される予定だった。[ 115 ]その他のイベントとしては、2011年1月11日に開催されたVocarock Festival 2011と、2011年2月12日に開催されたVocaloid Festaがあった。 [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] Vocaloid Festaでは、 Pixivが公式に後援するコンテストも開催され、優勝者の作品は2011年5月29日のVocafes2で発表された。[ 119 ]北米初のVocaloidコンサートは、2011年7月2日にロサンゼルスのアニメエキスポ期間中にノキアシアターで開催された。コンサートは、いくつかの改良と新曲を除いて、2010年3月9日のイベントと同一だった。[ 120 ] 2011年8月16日と17日には札幌で別のコンサートが開催された。初音ミクは2011年11月11日にはシンガポールでもコンサートを行った。それ以来、マジカルミライやミクエキスポなど、さまざまなコンサートシリーズでミクをフィーチャーしたコンサートが毎年複数回開催されている。
クリプトン・フューチャー・メディアの初音ミクVocaloid 2ソフトウェアのリリースにより、このソフトウェアは日本で非常に人気を博し、その成功はVocaloidソフトウェア全般の人気につながった。[ 121 ]日本の動画共有サイトであるニコニコ動画は、このソフトウェアの認知と人気に重要な役割を果たした。初音ミクのユーザーでありイラストレーターでもあるオトマニアは、ニコニコ動画で、スーパーデフォルメされたミクである「はちねミク」がネギ(日本語ではネギ)を持ち、フラッシュアニメーション「ロイトゥマガール」のようにフィンランドの歌「イエヴァン・ポルッカ」を歌う動画を公開し、多くの視聴者を集めた。[ 122 ]クリプトンによると、ニコニコ動画のユーザーが初音ミクより前にこのソフトウェアで作成した曲の動画を投稿し始めていたことは知っていたが、この動画はマルチメディアコンテンツ制作、特に同人文化におけるソフトウェアの多様な応用可能性を示した。[ 123 ]
ソフトウェアの認知度と人気が高まるにつれ、ニコニコ動画は共同コンテンツ制作の場となった。ユーザーが書いた人気のオリジナル曲は、他のユーザーによってイラスト、2Dおよび3Dアニメーション、リミックスが生成される。他のクリエイターは未完成の作品を見せてアイデアを求めた。[ 124 ]このソフトウェアは歌と詩を使って物語を語るためにも使われており、「悪の伝記」シリーズは非常に人気が高まり、シリーズの作者によって漫画、6冊の本、2つの舞台作品が制作された。[ 125 ] [ 126 ] Kaitoが歌い、黒兎Pがプロデュースした「カンタレラ」を原作とした別の舞台作品も上演されることになり、2011年8月3日から8月7日まで東京の渋谷スペースゼロ劇場で上演される予定である。[ 127 ]このウェブサイトは非常に影響力を持つようになり、スタジオはボーカロイド製品のプロモーションの一環として、ニコニコ動画やYouTubeなどの他のウェブサイトにデモを投稿することが多い。ニコニコ動画がボーカロイドの普及に果たした重要な役割は、ソフトウェアへの関心も高め、がくぽのマスコットデザインを担当した三浦健太郎氏は、ウェブサイトへの愛着から無償でサービスを提供した。[ 128 ]
2009年9月、派生キャラクター「初音ミク」を基にした3体のフィギュアが、アメリカ合衆国ネバダ州のブラックロック砂漠からロケットで打ち上げられたが、宇宙空間には到達しなかった。[ 129 ] [ 130 ] 2009年11月下旬、日本の金星探査機「あかつき」のバランスウェイトとして使用される特注の初音ミクのアルミ板(8cm ×12cm 、3.1インチ×4.7インチ)を作成するための請願が開始された。[ 131 ] chodenzi-Pという名で活動する初音ミクファンの森岡澄雄氏が始めたこのプロジェクトは、宇宙航空研究開発機構(JAXA)の坂本誠一博士の支援を受けた。 [ 132 ]日本語で書かれた請願書のウェブサイトは、英語、ロシア語、中国語、韓国語などの他の言語に翻訳され、請願書は2009年12月22日にプレートを作成するために必要な10,000の署名を超えました。[ 133 ] 2010年5月21日午前6時58分22秒(日本標準時)、初音ミクを描いた3枚のプレートを搭載したロケットH-IIA 202 17便で、日本の宇宙港種子島宇宙センターから暁が打ち上げられました。[ 134 ] [ 135 ]
ボーカロイドソフトウェアは、初音ミクに似ているがデザイン上は彼女とは関係のないキャラクター、ブラック★ロックシューターにも大きな影響を与えている。このキャラクターは「ブラック★ロックシューター」という曲で有名になり[ 136 ]、数多くのフィギュアが作られている。Ordetが制作したオリジナルビデオアニメーションは、 2010年6月25日から8月31日まで行われたプロモーションキャンペーンの一環として無料でストリーミング配信された[ 137 ]。ボーカロイド文化をターゲットにしたバーチャルアイドル「Meaw」もリリースされている。タイ出身の双子のバーチャルアイドルは、日本語で歌われたシングル「Meaw Left ver.」と「Meaw Right ver.」の2曲をリリースした[ 138 ] [ 139 ] 。
2010年8月31日、初音ミクをテーマにした1日限定カフェが東京にオープンした。[ 140 ] 2回目のイベントは、日本のボーカロイド全種を対象に開催された。[ 141 ] 2011年2月には、第62回札幌雪まつりの一環として「雪ミク」もイベントに登場した。[ 142 ] 2011年1月3日、京都放送で日本のボーカロイドをテーマにしたテレビ番組「ボーカロ革命」が放送開始された。 [ 143 ] [ 144 ]この番組は、ボーカロイド文化をより広く受け入れてもらうための取り組みの一環であり、「カルプロジェクト」のマスコットでもある「カル」というマスコットが登場する。[ 145 ]この番組の最初の成功事例は、「ボーカロ革命」とスクールファッションライン「セシル・マクビー」ミュージック×ファッション×ダンスのコラボレーションである。[ 146 ] [ 147 ]ピアプロは有名ファッションブランドとのコンテストも開催し、優勝者のロリータ風デザインはプトゥマヨ社によって販売用に複製された。[ 148 ]ラジオ局はボーカロイド音楽のみを放送する1時間の番組を企画した。[ 149 ]
Vocaloidソフトウェアは、フリーウェアUTAUの開発に大きな影響を与えた。[ 150 ] Reason 4およびGarageBandプログラムでの使用を目的としたMacneシリーズ(Mac音シリーズ)向けにいくつかの製品が制作された。これらの製品はAct2によって販売され、ファイル形式を変換することでUTAUプログラムでも動作させることができた。[ 151 ]キャラクターAcme Iku (阿久女イク)用に開発されたMaidloidプログラムも開発され、実際の歌声ではなくエロティックな音を生成する点を除けば、Vocaloidと同様の方法で動作する。[ 152 ] Vocaloid以外にも、AH-SoftwareはソフトウェアVoiceroid用に月読愛と翔太も開発しており、Vocaloidの販売はAH-SoftwareにVoiceroidを同時に宣伝する機会を与えた。このソフトウェアは歌うことよりも話すことを目的としている。 AH-SoftwareのVocaloidsとVoiceroidsはどちらも2009年12月4日に発売された。[ 153 ] Crypton Future Mediaは、合成音声の市場を拡大する中で、これらの追加ソフトウェア開発を公然と歓迎していると報じられている。
2011年の東北地方太平洋沖地震と津波の際、ボーカロイド関連の募金活動が数多く行われた。クリプトン・フューチャー・メディアは他の複数の企業とともに募金活動に参加し、クリプトン・フューチャー・メディアのカレント・レーベルの音楽の売上金を日本赤十字社に寄付した。[ 154 ]また、初音ミクの特別ねんどろいど「ねんどろいど 初音ミク サポートver.」が発表され、1個売れるごとに1,000円が日本赤十字社に寄付された。[ 155 ]クリプトン・フューチャー・メディアが行った募金活動に加え、AH-Softwareは東北地方とその文化の復興を促進するためにボイスロイドの音声バンク「東北ずんこ」を作成した。 [ 156 ]
2012年には、ボーカロイドがコスプレ関連サービスの10%増加に貢献した要因の一つとして挙げられた。 [ 157 ] 2013年には、ボーカロイド3ソフトウェアのOliverが、ウェブシリーズ「Bee and PuppyCat」のCartoon HangoverのキャラクターPuppyCatの声として使用された。[ 158 ] [ 159 ]
2017年に、ボーカロイド楽曲「悪の娘」(Mothyの「Evillious Chronicles」コレクションの一部)の物語をミュージカル化したことが発表された。このミュージカルは6月4日から11日まで東京のOwl Spotで上演された。[ 160 ] [ 161 ]このミュージカルの最新の再演は、2024年3月13日から17日まで東京の国民協同組合コープホール/スペースゼロで行われた。[ 162 ] [ 163 ]
2023年にポケモンとのコラボレーションが発表され、リリースされました。Project Voltageと名付けられたこのコラボレーションは、初音ミクがさまざまなポケモンタイプのトレーナーになったイラストで構成されています。イラストは6人の異なるアーティストによって描かれ、その中にはポケモンカードゲームで有名なアーティストも含まれています。18種類のポケモンタイプのイラストがすべてリリースされた後、18人の異なるプロデューサーによる楽曲がリリースされました。[ 164 ]
ボーカロイド音楽は当初インターネットのアンダーグラウンド文化と考えられていましたが、10年の社会変化を経て、人気のある音楽ジャンルになりました。[ 165 ]ボーカロイドソフトウェアを使用して楽曲を作成するミュージシャンは、ボーカロイドプロデューサーと呼ばれます。[ 166 ]
ボーカロイド関連ソフトウェアの初期の使用例は、カイトとメイコのプロトタイプを使用し、 2003年7月24日にリリースされた松武秀樹のアルバム「History of Logic System」に収録され、「あの素晴らしい愛をもうひとつ」を歌った。本格的な商用ボーカロイドを使用してリリースされた最初のアルバムは「A Place in the Sun」で、ロシア語と英語の両方で歌うボーカルにレオンの声が使用された。[ 167 ]ミリアムは、アルバム「Light + Shade」[ 168 ]と「Continua」[ 169 ]にも登場している。日本のプログレッシブ・エレクトロニック・アーティストの平沢進は、今敏監督の映画「パプリカ」のオリジナル・サウンドトラックでローラ・ボーカロイドを使用した。[ 170 ] [ 171 ]このソフトウェアの最大の利点は、最初のリリース日から長い年月が経っても継続して使用できることである。ソフトウェアの歴史の初期段階から、音楽制作の進歩はボーカロイド開発にとって貴重な資産であることが証明されました。それは、ソフトウェアを実際にどのように応用できるかの可能性を広げただけでなく、ソフトウェアがまだカバーしていない役割を補うためのボーカロイドのさらなる作成につながったからです。アルバム「太陽の場所」には、ボーカロイドのレオンが提供できるよりも荒々しい音色の男性の声向けに設計された曲が含まれていることが注目されました。これが後に、この特定の役割を担うビッグ・アルの開発につながりました。[ 172 ]
最も人気のあるアルバムのいくつかは、日本のボーカロイドプロデューサーの作品をフィーチャーしたExit Tunesレーベルからリリースされています。ボーカロイドのコンピレーションアルバムの 1 つであるExit Tunes Presents Vocalogenesis feat. 初音ミクは、2010 年 5 月に日本のオリコン週間アルバムチャートで 1 位に初登場し、チャートのトップに立った最初のボーカロイドアルバムとなりました。[ 173 ]このアルバムは初週に 23,000 枚を売り上げ、最終的には 86,000 枚を売り上げました。次にリリースされたアルバム、Exit Tunes Presents Vocalonexus feat. 初音ミクは、2011 年 1 月に週間チャートで 1 位を獲得した 2 番目のボーカロイドアルバムとなりました。[ 174 ]グループSupercellの別のアルバムSupercell [ 175 ]も、ボーカロイドを使用した曲を多数収録しています。北米でのリリース後、このアルバムは米国アマゾンの国際カテゴリーのベストセラーMP3アルバムで2位にランクインし、iTunesのワールドミュージックのベストセラーチャートで1位を獲得した。[ 176 ]
19のサウンドファクトリーのFirst Sound Story [ 177 ]やLivetuneのRe:Repackage、Re:Mikus [ 178 ] [ 179 ]などの他のアルバムにもミクの声がフィーチャーされている。ミクの他の使用例としては、 Absorbのアルバム「桜の雨」やOSTER-projectのアルバム「みくのかんづめ」などがある。鏡音レンとリンの曲は、アルバム「Prism」で「鏡音リン/レン feat.下田麻美」名義で下田麻美によってカバーされている。[ 180 ]コンピレーションアルバム「Vocarock Collection 2 feat.初音ミクは2010年12月15日にファームレコードからリリースされ[ 181 ]、その後2011年2月にクールジャパンミュージックiPhoneアプリで特集された[ 182 ]。レコードレーベルのBalloomは、ボーカロイド関連作品のみに焦点を当てた最初のレーベルとなり、最初のリリースはボーカロイドプロデューサーのWowakaによるUnhappy Refrainだった[ 183 ] [ 184 ]。初音ミクの北米デビュー曲「World is Mine」は、リリース週にiTunesワールドシングルランキングで7位にランクインした[ 185 ] 。歌手のGacktもGackpoidユーザーに楽曲制作を呼びかけ、賞金1000万円を提示し、気に入った曲があれば歌って次のアルバムに収録すると述べた。[ 186 ]優勝曲「Episode 0」と準優勝曲「Paranoid Doll」は、後にGacktによって2011年7月13日にリリースされた。[ 187 ]クリプトン・フューチャー・メディアのボーカロイドが参加したグッドスマイリングのレースプロモーションに関連して、コラボレーションの一環としてアルバム「初音ミクGTプロジェクトテーマソングコレクション」が2011年8月にリリースされた。[ 188 ]
SF-A2ミキは、発売前の月にプロモーションの一環としてアルバム『Vocaloids X'mas: 白い夜は青春を抱く』にフィーチャーされた。このアルバムでは、ミキがクリスマスソングを歌っている。[ 189 ]ミキは、ゲーム『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! 』のオープニングも歌っている。 「project if...」シリーズで使用された若い女性プロトタイプは、サウンドホライゾンの音楽作品「道へ行く森へ行く道」で使用され、「プロローグマキシ」とラベル付けされている。プロトタイプはミクと一緒に音楽で歌っており、「Junger März_Prototype β」という名前でのみ知られている。[ 190 ] [ 191 ]ヤマハのVY1ボーカロイドのために、VY1をフィーチャーしたアルバムが作成された。このアルバムは、プログラムのデラックス版とともにリリースされた。ニコニコ動画やYouTubeの様々な有名プロデューサーが参加し、VY1製品を使用した様々な人気ボーカロイド曲のカバーを収録している。[ 192 ]ネコムラいろはの初回プレス版には、サンプル曲「つばさ」と「アビーフライ」を収録したCDが付属し、インストールディスクには、プログラムで使用するための2曲のVSQファイルも収録されていた。[ 193 ]初音ミクをフィーチャーした曲を含む、ボーカロイド関連の楽曲がアーケードゲーム「ミュージックガンガン!2」に多数収録されている。[ 194 ]英語を話すソニカの珍しいシングルの1つである「郊外タクシー」は、2010年3月11日にアレクサンダー・シュタインとドイツのレーベルVolume0dBによってリリースされた。[ 195 ]
Vocaloid 3ソフトウェアのリリースを記念して、コンピレーションアルバム「The Vocaloids」がリリースされた。このCDには、日本でリリースされたVocaloidが歌う18曲が収録されており、Vocaloidキャラクターに関する情報が掲載されたブックレットも同梱されている。[ 196 ]ポーター・ロビンソンは、スタジオアルバム「Worlds」でVocaloid Avannaを使用した。
ヤマハは、1998年に亡くなったロックミュージシャンのHIDEの声を模倣するためにボーカロイド技術を使用し、2014年に彼の楽曲「 Co Gal」を完成させてリリースした。ミュージシャンの実際の声、呼吸音、その他の手がかりは、以前にリリースされた楽曲やデモから抽出され、合成音声と組み合わされた。[ 197 ]ヤマハの広報担当者である荒川健司氏は、亡くなったアーティストの作品が、亡くなった人が死後に完成させた歌詞を歌っている形で商業的に利用可能になったのはこれが初めてだと考えていると述べた。[ 198 ]
キャラクターのイラストについては、クリプトン・フューチャー・メディアは「初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカ、メイコ、カイトのオリジナルイラスト」をクリエイティブ・コモンズ表示-非営利3.0非移植(「CC BY-NC」)の下でライセンス供与しており、アーティストは帰属表示を条件に非営利の翻案や派生作品でキャラクターを使用できる。[ 199 ] [ 200 ]
クリプトンによると、プロの女性歌手が、ソフトウェアが歌声のクローンを作成するかもしれないという恐れから音声サンプルの提供を拒否したため、クリプトンは特定の歌手を模倣することから特徴的なボーカルを作成することに焦点を移した。この焦点の変更により、声優のボーカルをサンプリングすることになり、日本の声優事務所アーツビジョンが開発を支援した。[ 201 ]ボーカロイドを使用している他のスタジオ全体で同様の懸念が表明されており、ゼロジーは複数のプロバイダーの名前を公表することを拒否している。[ 202 ]パワーFXはスウィートアンの音声プロバイダーをほのめかしただけで、オリバーの音声プロバイダーはまだ不明である。AH-Softwareはミキ、キヨテル、ユカリ、ズンコ、イロハの音声プロバイダーの名前を公表したが、録音の対象が未成年者であったため、法的理由によりカーアイユキの音声プロバイダーの名前を公表できない。
ソフトウェアによって作成されたボーカルから生じる権利または義務は、ソフトウェアのユーザーに帰属します。あらゆる音楽シンセサイザーと同様に、ソフトウェアは楽器として扱われ、ボーカルは音として扱われます。ライセンス条項に基づき、ソフトウェアのマスコットは、ボーカルが公序良俗に反しない限り、商業用または非商業用のボーカルを作成するために使用できます。言い換えれば、ユーザーは、ソフトウェアのライセンス条項に基づき、侮辱的または不快な歌詞を合成しない義務を負います。一方、マスコットの画像と名前の著作権は、それぞれのスタジオに帰属します。ライセンス条項に基づき、ユーザーは、キャラクターが歌う歌としてボーカルを商業的に配布したり、マスコットの画像を商業製品に使用したりすることはできません。ただし、それらを所有するスタジオの同意なしにはできません。[ 203 ]
スタジオで働く従業員は、ヤマハから提供されたボーカロイド開発に関する詳細情報を、ヤマハの許可なく他者に漏らすことは法律で禁じられています。また、ボーカロイドスタジオの許可なく、今後リリースされるボーカロイドの詳細を開示したり、スタジオが公表していない歌手の身元を明らかにしたりすることも禁じられています。
2010年11月29日、クリプトンは、ボーカロイドユーザーが著作権管理団体である日本著作者作曲出版者協会(JASRAC)をほとんど利用していないことから、カラオケなどの商業目的で楽曲が使用される場合に著作権使用料を請求するための独立した音楽出版を開始した。[ 204 ]このソフトウェアを使用した楽曲は独立したユーザーによって作成されているため、盗作行為はボーカロイドユーザーとその出版作品の間で非常に物議を醸す問題となっている。これは、楽曲とその出版社が他人の作品を盗んだという疑惑の標的となり、イラストレベルと音楽レベルの両方で激しい議論を呼んでいる。[ 205 ] 2011年1月、日本のボーイズバンドKAT-TUNは、楽曲「Never×Over~「-」Is Your Part~」のプロデューサーがAVTechNO!が制作したボーカロイド楽曲「DYE」に影響を受けたことを認めた後、ファンが2曲の類似性に憤慨し、楽曲の盗作を認めざるを得なくなった。[ 206 ]しかし、AVTechNO! は、この事件はバンドメンバーの責任ではないと説明する声明も発表した。[ 207 ]
ボーカロイド制作スタジオの法的契約の最も物議を醸した使用例の1つは、民主党によるもので、同党の候補者である藤末健三氏は、 2010年7月11日の参議院選挙でミクのイメージの使用を確保しようと試みた。党は、彼女のイメージを使って若い有権者にアピールできると期待していた。クリプトン・フューチャー・メディアは、党による政治目的での彼女のイメージや名前の使用を拒否したが、藤末氏は、ミュージックビデオで彼女のイメージを党のキャラクターに置き換えることで、彼女の声を使用したもののクレジットなしでYouTubeに「We Are the One」という曲をリリースした。[ 208 ]
このソフトウェアは日本で成功を収めているにもかかわらず、海外の顧客は概してこのソフトウェアの採用に消極的である。ボーカロイド制作会社Zero-Gのインタビューを受けた音楽プロデューサーのロバート・ヘディン氏は、このソフトウェアがいかに創造的な自由を提供しているかを説明した。彼はこれをオートチューニングソフトウェアと比較し、ボーカロイドソフトウェア自体には人間らしくない歌手として振る舞うのに十分な不完全さがあると述べた。しかし、彼はまた、ボーカロイドは最近の音楽業界が好むオートチューニングソフトウェアのように「音程にすぐ合う」こともないと述べている。[ 209 ] Zero-GとPowerFXの両方のボーカロイドのデモ曲を制作し、スペイン語ベースのボーカロイドの制作を支援しているジュゼッペ氏は、各ボーカロイドパッケージは同じように動作すると指摘した。しかし、各ボーカルには独自の個性があるため、あるボーカルを別のボーカルよりも選ぶのは簡単ではない。彼は、ユーザーベースがボーカロイドを前進させ続ける限り、ボーカロイドソフトウェアは前進し続けることを期待している。彼はまた、ソフトウェアの出だしが遅く、初期の評判が悪かったことが、ソフトウェアの成功に関して克服するのが最も難しい部分であり、他の商業製品と同様に、売上の減少は開発の減少につながると指摘した。しかし、この時点で焦点はボーカルからボックスアートのキャラクターマスコット自体に移っていた。[ 210 ]
クリプトン・フューチャー・メディアのCEOは、ボーカロイド全般への関心の低さは、初期のボーカロイドソフトウェアへの反応の悪さに起因すると述べた。特に英語バージョンのソフトウェアの開発に関しては、クリプトン・フューチャー・メディアが英語ボーカロイドの開発に関する提案を求めた際、多くのスタジオが当初はソフトウェアに興味を示さず、ある企業の代表者はそれを「おもちゃ」と呼んだ。米国での売上の低さは、レオンとローラの失敗とされ、その原因は彼らのイギリス訛りにあるとされた。[ 201 ]クリプトンは、英語ボーカロイドの価値と、そうでなければアクセスできない英語を日本人ユーザーに提供できる能力を称賛した。初音ミクがソフトウェアを有名にした張本人であるため、彼女の声はボーカロイドソフトウェアと最もよく関連付けられるようになり、彼女とソフトウェアに対する批評家の意見は、海外と日本国内の両方で分かれている。[ 211 ] [ 212 ]クリプトン社は、海外でのソフトウェア販売に対する反応の少なさの一因としてロボットへの恐怖を挙げ、一部の文化やコミュニティには一般的な「反ボーカロイド」的な見方もあると述べたが、ソフトウェアの開発が進むにつれて将来的にこれが変わることを期待しているとも述べた。[ 213 ]初音ミク製品のリリースに先立ち、クリプトン・フューチャー・メディア社は、オリジナルのボーカロイドエンジンを商用ライセンス製品としてリリースするという選択に対して批判があったことを指摘したが、その選択はエンジンにとってより良いものだったと感じていた。さらに、オリジナルのボーカロイドエンジンは将来のエンジンバージョンのプロトタイプのように感じられたとも指摘された。[ 214 ]
米国では英語版ソフトウェアが成功していないにもかかわらず、クリプトン・フューチャー・メディアは、日本のプロデューサーがリリースしたクリプトンのレーベル「カレント」の楽曲のiTunes Storeでのダウンロードの約半分が海外からの購入であり、海外売上の大部分はアメリカの消費者によるものであると報告した。[ 215 ]ヨーロッパでは好調な売上を記録しているにもかかわらず、このソフトウェアは十分な注目を集めることができていないと報告されており、ソフトウェア開発者は現在、ヨーロッパでのソフトウェアへの関心の低さを覆そうとしている。[ 216 ]
初音ミクは、2010年に日本のYahoo!が行った日本のゲーマーの好きなキャラクターに関するアンケートで2位を獲得した。これは、初音ミク:Project DIVA 2ndでの彼女の主役としての活躍によるものである。[ 217 ] CNNのウェブサイトCNNGoは、初音ミクを「2010年の東京ベスト&ワースト」で日本最高の1人として宣言し、「オタク世代のための最高の新しいバーチャルシンガー」として挙げた。[ 218 ] Clash誌は、初音ミクとボーカロイドソフトウェアを音楽の未来と評した。[ 219 ]日経エンターテインメントが2023年12月16日に実施した調査によると、日本国内のボーカロイドファンの平均年齢は21歳で、男女比は約50:50である。[ 220 ]
ボーカロイドはプロのミュージシャン向けの製品として販売され、2011年までに日本国内で多くのプロデューサーがこのソフトウェアを使用していたものの、ボーカロイドブームの実態を詳細に分析したレポートが発表された。このレポートはボーカロイドソフトウェアのファンが独自に実施したもので、特定のボーカロイドの人気度を詳細に分析している。ボーカロイド関連の動画のほとんどは5,000回再生を超えることができず、人気のプロデューサーがあまり人気のないプロデューサーよりも多くの関心を集めていた。動画アップロード数の多さでは、初音ミク(1位)、鏡音リン(2位)、GUMI(3位)、巡音ルカ(4位)、鏡音レン(5位)、KAITO(6位)が最も多くの動画をアップロードしており、他のボーカロイドは1,000回未満のアップロード数だった。ただし、平均再生回数やマイリストなど、人気度を判断するために実行されたすべての計算において、この傾向は当てはまらなかった。結局、GUMIと鏡音リンのソフトウェアパッケージだけがすべての計算でトップ6リストにとどまり、人気のボーカロイド初音ミクは調査期間中の平均トップ6リスト計算に入らなかった。[ 221 ] 2013年には、ニコニコ動画で毎月更新されるすべての動画の約30%がボーカロイド関連であると推定された。[ 222 ]
フランチャイズとしての人気が高まっているにもかかわらず、2015年12月時点では、ボーカロイドは依然として欧米で影響力を発揮するのに苦労しており、初音ミクもそれほど大きな影響力はなかった。この時点では、懸念は主にボーカロイド自体に集中していた。また、日本の企業が自社の知的財産権をより保護するようになっていることも報告されており、当時発売された初音ミク:Project DIVA Xは、そのような著作権上の利害の衝突の中心となった。このようなゲームの市場は「欧米ではニッチな層」と表現された。[ 223 ]
VOCALOID歌唱合成の流れ
...さらに楽譜情報に歌声に必要な表情情報(ビブラートなど)を入れることにより、よりリアルな歌声を作ることができます。
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