アプリケーション
エンターテインメント ロボット展示会で行われた模擬ボクシング試合に出場する人型ロボットたち。 人型ロボットは、プロメテウス のような神話上の人物から、初期のオートマタやSF映画の機械仕掛けのキャラクターまで、エンターテイメントやフィクションに古くから登場しています。[ 3 ] 現代のテーマパークでは、人型機械は人間の動き、表情、話し方を模倣する高度なアニマトロニクスとして広く使用されています。 ウォルト・ディズニー・イマジニアリング の研究グループは、ライブショー中に空中宙返りやポーズを実行するために搭載されたセンシングと制御を使用する、自由に飛行する人型スタントダブルである「スタントロニクス」を開発し、スーパーヒーローなどのキャラクターが人間のパフォーマーには危険なスタントを実行できるようにしました。[ 5 ] [ 6 ]
テーマパーク以外では、ヒューマノイドロボットがライブスポーツイベントや競技会にますます登場するようになっている。2025年、中国のロボット企業Unitreeは、ヒューマノイドロボットによる初のボクシングトーナメントと銘打ったイベントをライブストリーミング配信した。このイベントでは、4体のG1ロボットがリモートコントロールと短い自律シーケンスを組み合わせた小型リングイベントに参加した。[ 7 ] 同年、北京では第1回世界ヒューマノイドロボットゲームが開催され、280チームから500体以上のロボットがサッカー、ランニング、ボクシングなどのイベントで競い合い、開会式ではヒップホップや武道などの振り付けされたルーティンを披露した。[ 8 ] ヒューマノイドロボットサッカーチームによるエキシビションマッチやトーナメントも、将来のマルチスポーツロボットイベントのトライアルとして宣伝されている。[ 9 ] [ 10 ] ヒューマノイドロボットは、中国の三亜で開催された 2026年アジアビーチゲーム の開会式でダンサーとしてパフォーマンスを行った。
ヒューマノイドロボットは、コンサートやテレビ番組の出演者としても使用されています。2025年に長春で開催されたVOYAGEX音楽祭では、PNDboticsのヒューマノイドロボットAdamがライブバンドの演奏の一部としてキーター奏者としてステージに登場しました。[ 11 ] その年の初めには、中国の春節テレビガラで、16体のUnitree H1ヒューマノイドロボットが人間のパフォーマーと一緒に踊る振り付けされたルーティンが披露され、中国のヒューマノイドロボットの進歩を示すものとして紹介されました。[ 12 ] 音楽イベントや公共のフェスティバルでのこれらの出演や同様の出演は、動的制御、バランス、人間とロボットの相互作用の進歩を紹介しながら、観客にヒューマノイドロボットを親しんでもらう方法として説明されています。[ 13 ] 別の例としては、2026年の中国メディアグループの春節ガラがあります。[ 14 ]
2026年7月、EngineAIは、賞金総額140万ドル、優勝者には10キログラムの純金ベルトが贈られる、人間サイズのヒューマノイドロボットのプロ格闘リーグであるUltimate Robot Knock-out Legend (URKL)をデビューさせた。リーグは、参加チームすべてにEngineAI標準のT800ロボットを支給し、ロボットが対戦相手を倒すためのアルゴリズムと戦略を開発して競い合った。開幕戦では、T800がトルネードキック を放ち、対戦相手の首が切断された。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] EngineAIのCEOである趙同陽氏によると、この大会は単なる娯楽のためではなく、試合から得られたデータは、商業および産業用途向けの次世代ヒューマノイドの開発と改善に活用されるという。[ 19 ]
2010年に公開された自主制作ドキュメンタリー映画『Plug & Pray』では、さまざまなヒューマノイドロボットと、サービスやコンパニオンとしての役割を含む日常生活におけるそれらの応用可能性が取り上げられている。 [ 3 ]
実演 エンジニアード・アーツ の研究所で撮影されたアメカ第1世代の写真 ヒューマノイドロボットの実際の用途の多くは未開拓ですが、主な用途は新興技術の実証です。[ 20 ] ホンダのアシモなどの現代のヒューマノイドロボットは、歩行、登攀、楽器演奏などの運動能力における新しい技術的進歩を実証するために一般に公開されています。[ 20 ] 他のヒューマノイドロボットは家庭用として開発されていますが、単一の目的のスキルにしか優れておらず、自律性には程遠いものです。[ 20 ] ヒューマノイドロボット、特に人工知能 (AI)アルゴリズムを備えたものは、将来の危険な、または遠方の宇宙探査 ミッションに役立つ可能性があります。ミッション完了後に再び地球に戻る必要はありません。
センサー センサーと は、世界の何らかの属性を測定する装置である。ロボット工学の3つの基本要素(計画と制御に加えて)の1つであるセンシングは、ロボット工学のパラダイム において重要な役割を果たす。
センサーは、動作する物理プロセスに基づいて分類することも、出力として提供する測定情報の種類に基づいて分類することもできます。この場合は、2番目のアプローチが使用されました。[ 21 ]
計画と管理 ロボットにおけるプランニングとは、ロボットが実行する動作や軌道を計画するプロセスである。[ 32 ] 制御とは、これらの計画された動作や軌道を実際に実行することである。[ 32 ] 人型ロボットでは、プランニングは二足歩行の動作を実行する必要があり、つまりロボットは人間に似た動作を計画する必要がある。[ 33 ] 人型ロボットの主な用途の1つは人間とのインタラクションであるため、人型ロボットのプランニングと制御メカニズムがさまざまな地形や環境で機能することが重要である。[ 33 ]
二足歩行ロボットの表面上での安定性の問題は非常に重要です。[ 34 ] 安定した位置を提供するために、ロボットの重心を支持領域の中心上に維持することを制御目標として選択できます。[ 34 ]
歩行 中に動的バランスを維持するために、ロボットは接触力と現在の動きおよび目標とする動きに関する情報を必要とします。[ 33 ] この問題の解決策は、ゼロモーメントポイント (ZMP)という重要な概念に基づいています。[ 33 ]
ヒューマノイドロボットのもう1つの特徴は、移動し、(センサーを使用して)「現実世界」に関する情報を収集し、それと相互作用することです。[ 35 ] 工場のマニピュレーターや高度に構造化された環境で作業する他のロボットのように静止していることはありません。[ 35 ] ヒューマノイドが複雑な環境で移動できるようにするには、計画と制御は自己衝突検出、経路計画 、障害物回避 に重点を置く必要があります。[ 35 ] [ 36 ]
ヒューマノイドロボットには、まだ人間の身体の特徴がいくつか備わっていません。[ 37 ] それらには、柔軟性が可変な構造が含まれており、安全性(ロボット自身と人)と動作の冗長性、つまり自由度の 増加とそれに伴うタスクの可用性の拡大をもたらします。[ 37 ] これらの特性はヒューマノイドロボットにとって望ましいものですが、計画と制御に複雑さと新たな問題をもたらします。[ 38 ] 全身制御の分野では、これらの問題に取り組み、多数の自由度の適切な調整、例えば、与えられた優先順位に従いながら複数の制御タスクを同時に実現することなどを扱います。[ 39 ] [ 40 ]
人型ロボットの中には、上半身のみを備え、通常は車輪付きの台座に取り付けられているものもあり、[ 41 ] 二足歩行型 ロボットにありがちな転倒のリスクを大幅に軽減している。[ 42 ]
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外部リンク 日本におけるヒューマノイドロボットの雇用 ウルリッヒ・ホッテレット:「アルバートは幸せではない ― ロボットはいかにして人間と共存することを学ぶか」、アフリカン・タイムズ 、2009年6月