ニンテンドーゲートウェイシステムは、航空会社やホテル向けに特化したビデオゲーム機シリーズです。 1993年後半から2000年代後半にかけての任天堂とLodgeNetの提携の一環として、約40,000席の航空機と955,000室のホテルの客室に、スーパーファミコン、ゲームボーイ、[ 1 ]ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー64、またはゲームキューブの改良版が設置されました。これは、ノースウエスト航空、シンガポール航空、中国国際航空、エアカナダ、アメリカン航空、アリタリア航空、全日本空輸、ブリティッシュ・ミッドランド・インターナショナル、クウェート航空、マレーシア航空、タイ国際航空、ヴァージン・アトランティック航空の旅客機、およびLodgeNet、NXTV、またはQuadrigaのエンターテイメントシステムを備えた一部のホテルに設置されました。
任天堂のコアな子供向け市場よりも大人向けをターゲットにした[ 2 ]このシステムは、松下アビオニクス、ロックウェル・コリンズ、タレス・アビオニクスによって提供された、座席での航空機内エンターテイメントサービスの先駆けの一つでした。ゲートウェイシステムの航空機版のコントローラー、つまりリモコンは、スーパーNESコントローラーに似たボタン配置で、システムの映画や音楽機能のリモコンとしても機能しました。これは、インターネットが普及する以前に、航空旅客がビデオゲームをプレイするだけでなく、映画や番組を見たり、音楽を聴いたり、電話をかけたり、機内で買い物をしたりできる、はるかに大規模なコンピューターシステムの一部でした。発売時には、ゼルダの伝説 神々のトライフォース、F-Zero、スーパーマリオワールドなど10のゲームがシステムにインストールされていました。このシステムの将来的な計画は、クルーズ船にもインストールすることでした。
LodgeNetは任天堂と提携し、LodgeNetサーバーを介したストリーミング配信によって、ビデオゲームをホテルの客室に直接届けるサービスを提供した。専用のLodgeNetコントローラーをテレビまたはLodgeNetセットトップボックスに直接接続し、電話回線を通じて中央ゲームサーバーにゲームを送信する仕組みだった。料金は通常、1時間あたり6.95ドル(税別)だった。1時間経過するとゲームは自動的に停止し、追加プレイ時間の購入を促すメッセージが表示される仕組みだった。多くのゲームはシングルプレイヤー専用に改造されていた。
公式サイトは2008年半ばに閉鎖されたが、ホテルでは2013年までニンテンドー64用、シンガポール航空では2012年までゲームボーイとゲームボーイカラー用の端末が設置されていた。LodgeNetは、利用したホテルにとって最も普及した有料視聴システムだった。
1993年8月10日、任天堂アメリカは、当初はノースウエスト航空のボーイング747とLodgeNetに搭載されたNintendo Gateway Systemの展開を開始した。[ 2 ]
1993 年後半、LodgeNet は、独自のビル内ネットワークを介してホテルの宿泊客にスーパー NESゲームを世界中に配信するオンデマンドのホスピタリティ サービスを開始しました。 [ 3 ] LodgeNet は最終的に、1996 年 4 月までに 20 万室のホテル客室にシステムが設置され、1999 年半ばまでに 53 万室にシステムが設置されたと報告しました。1996 年 4 月までに、LodgeNet は、スーパー NES ゲームを配信するための任天堂との提携により、世界中の 20 万室のホテル客室に設置されたと報告しました。1998 年 6 月、任天堂とLodgeNet は、既存の 50 万室のスーパー NES 搭載客室に Nintendo 64 のサポートを追加する「積極的な」アップグレードのための 10 年間のライセンス契約を締結しました。[ 4 ] LodgeNet は、このシステムがこれまでの 5 年間で、「ホテルのペイ パー ビュー業界の歴史上最も成功した新製品の展開を任天堂にもたらした」と述べています。[ 5 ] LodgeNetは、1998年半ばだけで3500万人のホテル宿泊客が不可欠なアメニティとして任天堂の名前を目にしたと報告し、[ 5 ]任天堂ベースのゲームプレイの売上は5400万分を超えたと報告した。[ 6 ]



1999年6月、LodgeNetと任天堂は、既存のスーパーNES構築を拡張およびアップグレードし、Nintendo 64のサポートを追加することに着手した。1999年半ば、LodgeNetは、53万室のホテル客室への設置が月1万1000室のペースで増加していると報告した。[ 6 ] 2000年9月、任天堂とLodgeNetは、新作Nintendo 64ゲームを1000以上のホテルの客室に、ゲームの小売発売と同時に提供し始め、「 LodgeNetのインタラクティブデジタルシステムをほぼ一夜にして新しいコンテンツで更新できる能力」を実証した。[ 7 ]
任天堂の6つのプラットフォーム(スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー64、ゲームキューブ)向けにゲームが提供されており、今後ニンテンドーエンターテインメントシステムへの対応も予定されている。GB、GBC、GBAのゲームは航空会社限定、N64とGCのゲームはホテル限定、SNESは航空会社とホテル両方で利用可能となっている。
LodgeNetのホテルテレビおよびLodgeNetがホテルサービスに使用していたNintendo Gateway Systemを搭載した航空機内では、スーパーファミコンのタイトルが49種類プレイ可能だった。ただし、航空機内ではプレイできないタイトルもあった。
LodgeNetのホテルテレビでは、ニンテンドー64のタイトルが38種類プレイ可能だった。
LodgeNetのホテルテレビでは、43タイトルのゲームキューブ用ソフトがプレイ可能だった。
ニンテンドーゲートウェイシステムを搭載した航空会社では、ゲームボーイ/ゲームボーイカラーのタイトルが33種類プレイ可能だった。
ニンテンドーゲートウェイシステムを搭載した航空会社では、ゲームボーイアドバンスのタイトルが13種類プレイ可能だった。