| ナムコミュージアム | |
|---|---|
| ジャンル | 様々な |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | PlayStation、Nintendo 64、Dreamcast、Game Boy Advance、PlayStation 2、Xbox、GameCube、PlayStation Portable、Microsoft Windows、Nintendo DS、Wii、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo Switch、専用コンソール、Evercade、PlayStation 4、Xbox One |
| 最初のリリース | ナムコミュージアム Vol.1 1995年11月22日 |
| 最新リリース | ナムコミュージアムアーカイブス Vol.2 2020年6月18日 |
ナムコミュージアム[a]は、バンダイナムコエンターテインメントが開発し、家庭用ゲーム機向けに発売したビデオゲームのコンピレーションシリーズです。シリーズの最初のタイトルであるナムコミュージアム Vol. 1は、 1995年にPlayStation向けに発売されました。このシリーズの作品は、ゲームボーイアドバンス、 PlayStation 2、 PlayStation Portable、ニンテンドーDS、 Xbox 360など、複数のプラットフォーム向けに発売されています。最新作は、2020年に発売されたナムコミュージアムアーカイブス Vol. 2です。
ナムコミュージアムという名前は、もともと1980年代にナムコのビデオゲームやキャラクターをベースにした商品を販売していた小売店チェーンに使用されていました。[1]このコンピレーションには、任天堂エンターテインメントシステムやセガジェネシスなどのアーケードハードウェアと家庭用ゲームシステムの両方向けにナムコが開発したビデオゲームが含まれています。いくつかのイテレーションではゲームのソフトウェアエミュレーションを使用していますが、他のイテレーションではゼロから再プログラムされています。コレクションには通常、交換可能なゲーム設定、オンラインリーダーボード、またはゲームやプロモーション資料などのロック解除可能な追加機能が含まれています。ナムコミュージアムアンコールを除くオリジナルのPlayStationシリーズでは、代わりに個々のゲームを収容する仮想ミュージアムにプレイヤーを配置しました。
ナムコミュージアムシリーズは、エミュレーションの品質とロック解除可能な追加機能を賞賛する批評家もいれば、全体的なプレゼンテーションと収録タイトルのアップデート機能の欠如を批判する批評家もおり、賛否両論の批評を受けています。このシリーズは、世界中で合計 1,400万本以上を売り上げています。
ゲーム
ナムコミュージアム Vol.1—アンコール(1995–1998)
ナムコミュージアムは1995年から1998年にかけてプレイステーション向けに6巻が発売されたが、そのうち1巻(ナムコミュージアムアンコール)は日本でのみ発売された。ナムコが1996年11月のプレイステーションエキスポで第5巻を発表した際、これがシリーズの最終巻となることが発表されたため、[2]第6巻のタイトルは「アンコール」となった。最初の5巻は、プレイヤーが歩き回ることができる3D仮想博物館で、各ゲームは「展示」室に保管されている。これらの博物館では、プレイヤーはコンセプトアート、マーケティング資料、アーケードシステムボード、および収録されているゲームに関連するその他の資料を見ることができる。アンコールでは、博物館は標準のメニューシステムに置き換えられている。ナムコがプレイステーションハードウェア用にゲームを再現した方法は不明である。アーケードゲームのコンバージョンには元のゲームデータの一部が含まれているが、元のソースコードは含まれていないため、オブジェクトレベルの再現であることが示唆されている。[3]
各ゲームのコントロール システムは適切に保存されています。ただし、当時は PlayStation のアナログ コントローラが利用できなかったため、これらのコンピレーションでは、 Pole PositionおよびPole Position IIのアナログ コントロールは Namco のneGconジョイパッドによってのみサポートされています。
日本では、Vol. 2にはレプリカのプロモーションカードとナムコボリュームコントローラーを含む特別版ボックスセットがありました。[要出典]ナムコミュージアムアンコールの限定版には、シリーズの6巻とメモリーカードを収納できるように設計されたケースがバンドルされていました。[4]全6巻がPSOneクラシックスとして日本のPlayStation Storeに追加された。Vol. 1から4は2013年12月11日にリリースされ、Vol. 5とアンコールは2013年12月18日にリリースされました。5つの番号付き分割払いは、2014年9月30日に北米のPlayStation Storeに追加された。
- ^ 日本国外での発売では、キューティーQに代わってスーパーパックマン(1982年)が発売された。
ナムコミュージアム64そしてナムコミュージアム(1999-2002)
| ナムコミュージアム 64 ナムコミュージアム | |
|---|---|
ニンテンドー64のカバーアート | |
| 開発者 | マスメディア |
| 出版社 | ナムコ |
| シリーズ | ナムコミュージアム |
| プラットフォーム | ニンテンドー64、ドリームキャスト、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox |
| リリース | ニンテンドー64
|
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー |
ニンテンドー64用のナムコミュージアム64とドリームキャストおよびゲームボーイアドバンス用のナムコミュージアムは、バーチャルミュージアムを省略したシリーズ初のコンピレーションです。GBAバージョンは世界中で発売され、北米ではシステムのローンチタイトルとなりましたが、[8]他のバージョンは北米限定でした。プレイステーション用の ナムコミュージアムVol.1とナムコミュージアムVol.3に最初に収録された以下のゲームが含まれています。
GBA 版は電源を切るとハイスコアが保持されません。これは、対応するゲームであるPac-Man Collectionでも同様です。ただし、 Wii U バーチャルコンソールでは、復元ポイント機能により、両方のゲームのスコアが保存されます。N64 版では、ハイスコアと設定を保存するために、8 つの空きページと 1 つの空きスロットがあるコントローラーパックが必要です。Dreamcast 版では、進行状況を保存するために 8 つの空きブロックがあるVMUが必要です。また、VMU 専用のPac-Itというミニゲームも提供されており、ゲームプレイはKaboom!に似ています。
アメリカでは、ゲームボーイアドバンス版のナムコミュージアムが2006年8月までに240万本を売り上げ、3,700万ドルの収益を上げました。2000年1月から2006年8月までの期間、このゲームボーイアドバンス版はアメリカで携帯型ゲーム機向けゲームとして3番目に売れたゲームでした。 [9]
また、 PlayStation 2、Xbox、GameCubeでリリースされた最初の作品でもありました。2001年にPlayStation 2で最初にリリースされ、2002年にGameCubeとXboxでリリースされました。
これらのコンソールのコンピレーションには、ナムコミュージアム 64とドリームキャスト用の ナムコミュージアムのすべてのゲームに加えて、次のものが含まれています。
- パックマンアレンジメント(1996)
- ギャラガアレンジメント(1995)
- ディグダグアレンジメント(1996)
- パックアタック(1993) – 隠しゲーム
- パックマニア(1987) – 隠しゲーム
- ポールポジションII (1983)
このナムコミュージアムのエディションは、家庭用ゲーム機で生まれたゲーム(元々はジェネシスとスーパーファミコンで発売され、以前は日本限定のナムコアンソロジー Vol. 2とパックマンコレクションにも収録されていたパックアタック)を含むシリーズ初のコレクションです。ここで見られるパックアタックのバージョンも、スーパーファミコン版ではなくジェネシス版に似ています。これは、ゲームの ジェネシス版に似た音楽によって区別されます。
このコレクションの「アレンジメント」ゲームは、もともとアーケードのナムコクラシックコレクション Vol. 1および Vol. 2に収録されていました。パックマン アレンジメントとディグダグ アレンジメントの音楽のピッチは、オリジナルからわずかに変更されており、アーケードバージョンよりも高くなっています。このコンピレーションは、リリースされた 3 つのコンソールすべてで北米でのみリリースされました。
ナムコミュージアム バトルコレクション
このタイトルは、2005年にPlayStation Portableでリリースされました。パックマン(1980)やギャラガ(1981)など、ナムコの20以上のゲームが収録されています。さらに、パックマン、ギャラガ、ニューラリーX(1981)、ディグダグ(1982)の新しい「アレンジメント」バリアントが利用可能で、ゲームプレイやグラフィックが更新され、PSPのアドホック機能を使用して対戦または協力モードでプレイできます。このゲームでは、PSPではまだ使用されていなかったゲームシェアリング機能が導入されました。これにより、エリア内の他のPSPがいくつかのゲームの最初の数レベルをダウンロードできるようになりました。
このコンピレーションの「アレンジメント」ゲームは、アーケードのナムコクラシックコレクション Vol. 1および Vol. 2に収録されていたゲームとは異なります。これらは、PSP のハードウェアと機能を活用するように設計されたまったく新しいゲームです。
日本語版は2巻に分かれており、第2巻にはDragon Spirit、Motos Arrangement、Pac-Man Arrangement Plusの3つの追加ゲームが収録されています。
ナムコミュージアム50周年
| ナムコミュージアム50周年 | |
|---|---|
| 開発者 | デジタル・エクリプス |
| 出版社 |
|
| シリーズ | ナムコミュージアム |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Xbox ゲームキューブ マイクロソフトウィンドウズ |
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
1955年にナムコが玩具製造会社として設立されたことを記念した特別版。PlayStation 2、Xbox、GameCubeでリリースされた2番目のナムコミュージアムコンピレーションでした。ゲームボーイアドバンス版もGBA用の2番目のナムコミュージアムコンピレーションでした。Microsoft Windowsでもリリースされました。日本では、PlayStation 2専用に「ナムコミュージアムアーケードヒッツ!」というタイトルでリリースされ、パックマニアとギャラガ'88が最初からロック解除され、メニューの音楽が異なっていました。
このコンピレーションには、ゲームボーイアドバンスを除く 16 個のゲームが含まれています。ゲームボーイアドバンスには 5 つのゲームのみが含まれています。
- パックマン† (1980)
- ミズ・パックマン† (1981)
- ギャラガ† (1981)
- ギャラクシアン(1979)
- ディグ・ダグ† (1982)
- ポールポジション(1982)
- ポールポジションII (1983)
- ローリングサンダー(1986)
- ラリーX † (1980)
- ボスコニアン(1981)
- ドラゴンスピリット(1987)
- スカイキッド(1985)
- ゼビウス(1982)
- マッピー(1983)
- パックマニア(1987) –ロック解除可能。ロック解除するにはパックマンで 15,000 点、ミズ パックマンで 20,000 点のスコアが必要。
- ギャラガ '88 (1987) –ロック解除可能。ロック解除するにはギャラガで 40,000 スコアが必要。
† は、ゲームボーイアドバンス版に収録されている 5 つのゲームを示します。このバージョンは、そのコンソールのオリジナルのナムコミュージアムに似ており、こちらも 5 つのゲームが収録されていますが、スコア保存機能はありません。50th Anniversary では、ギャラクシアンとポールポジションがパックマンとラリーXに置き換えられています。
これは、オリジナルのゲームROM イメージを使用して実際のアーケード ゲームをエミュレートした最初のナムコ ミュージアムのエディションです(ただし、「ローリング サンダー」の音声、「ポール ポジション」ゲームと「ゼビウス」の両方のサウンドは.wav ファイルに保存されています)。また、ゲームキューブ バージョンでは、プレーヤーはゲームの初回起動時に Z ボタンを繰り返し押すことで、約 5 または 6 の限られた数のクレジットを挿入できますが、その後はゲーム中にメイン メニューに戻ることしかできません。PS2、Xbox、および PC バージョンでは、プレーヤーはいつでもゲームを終了できますが、クレジットの追加はスキップできます。ドラゴン スピリット、パックマニア、およびギャラガ '88については、オリジナルのアーケード バージョンのコンティニュー機能は、コレクションの Windows PC バージョンでのみ保持されています。これは、2005 年後半に バンダイと合併する前に、ナムコが独立した会社としてリリースした最後のナムコ ミュージアム エディションでもあります。
ナムコミュージアムDS
ナムコミュージアムDSは2007年9月18日に発売されました。
このコレクションには 10 個のゲームが含まれています:
- パックマン(1980)
- ギャラガ (1981)
- ゼビウス(1982)
- ギャラクシアン(1979)
- マッピー(1983)
- ドルアーガの塔(1984)
- ディグダグII (1985)
- パックマン VS. (2003)
スーパーゼビウスとディグダグIIの旧バージョンは、それぞれゼビウスとディグダグIIのメニューを参照して見つけなければならない隠しゲームです。
このゲームでは各ゲームのDIPスイッチにもアクセスできますが、パックマンの「ラックテスト」など、アーケード専用のオプションがいくつか省略されています。 2012年10月30日に北米で DS版のパックマンワールド3との「デュアルパック」バンドルの一部として再リリースされました。
ナムコミュージアムリミックス
ナムコミュージアムリミックスは、2007年10月23日にWii向けにリリースされました。このコンピレーションには、以下のオリジナルアーケードバージョンが収録されています。
- キューティーQ(1979)
- ディグ・ダグ(1982)
- ギャラクシアン(1979)
- ギャプラス(1984)
- マッピー(1983)
- パック&パル(1983)
- パックマニア(1987)
- スーパーパックマン(1982)
- ゼビウス(1983)
また、特定のゲームの「リミックス」バージョンもありました。
マルチプレイヤーでプレイする場合、Miiが使用されます。このコンピレーションのGalaga Remix は、 Galaga Remix iOSアプリケーションと同じではありません。
ナムコミュージアム バーチャルアーケード
このコレクションは、2008年11月4日に北米で、2009年5月15日にヨーロッパで、2009年6月3日にオーストラリアで、2009年11月5日に日本でXbox 360向けにリリースされました。 Namco Museum Virtual Arcadeは、2つのゲームセットで構成されています。 1つ目はXbox Live Arcadeで、9つのXbox Live Arcadeゲームが含まれています。 これらはデジタル版のXbox Live Arcadeと同一ですが、ゲームディスクに含まれています。 これらのゲームは、コンピレーションのメニューから選択するか、ゲームディスクがコンソール内にある場合に限り、Xbox Live Arcadeメニューから直接アクセスできます。 次のセットはMuseumで、これにもMuseumゲームが含まれていますが、これらはディスクから直接アクセスできるゲームです。 ただし、実績やオンラインプレイは付属していません。Namco Museum Virtual Arcadeは、 Sky Kid Deluxe (1986)を含む最初のNamco Museumゲームであり、残りはすべてコンソールで既にまたは以前に利用可能でした。完全なXbox Live Arcadeゲームがディスクに収録されている他のディスク リリース (たとえば、 Xbox Live Arcade Unpluggedなど)と同様に、ゲーム ディスクを Xbox 360 HDD にインストールすることはできません。
Xbox Live アーケード ゲーム
- ディグ・ダグ(1982)
- ギャラガ(1981)
- ギャラガレギオンズ(2008)
- ミスタードリラーオンライン(2008)
- ミズ・パックマン(1982)
- ニューラリーX(1981)
- パックマン(1980)
- パックマン チャンピオンシップエディション(2007)
- ゼビウス(1983)
博物館ゲーム
- バラデューク(1985)
- ボスコニアン(1981)
- ディグダグアレンジメント(2005)
- ディグダグII (1985)
- ドラゴンバスター(1985)
- ドラゴンスピリット(1987)
- ギャラガ'88 (1987)
- ギャラガアレンジメント(2005)
- ギャラクシアン(1979)
- グロブダ(1984)
- キング&バルーン(1980)
- マッピー(1983)
- メトロクロス(1985)
- モトス(1985)
- パック&パル(1983)
- パックマンアレンジメント(2005)
- パックマニア(1987)
- ポールポジション(1982)
- ポールポジションII (1983)
- ラリーX (1980)
- ローリングサンダー(1986)
- スカイキッド(1985)
- スカイキッド デラックス(1986)
- スーパーパックマン(1982)
- ドルアーガの塔(1984)
アレンジメント ゲームはPSP のナムコ ミュージアム バトル コレクションと同じですが、 New Rally-X アレンジメントはこのコンピレーションには含まれていません。さらに、すべてのゲームにおいて、オリジナルのアーケード バージョン (該当する場合) のオリジナルの 2 プレイヤー モードはここには表示されません。すべてのゲームは 1 プレイヤーのみです。Xbox Live アーケード ゲームには、Mr. Driller Online のオンライン モードを除いて、マルチプレイヤー モードはありません。Xbox Live アーケード ゲームは、ディスクがシステム内にあるときのみプレイできます。ゲームをシステムのゲーム ライブラリに保持するには、ゲームを通常の価格で Xbox Live マーケットプレースからダウンロードする必要があります。
ナムコミュージアムの必需品
ナムコミュージアムエッセンシャルズ は2009年1月29日に発売されました。[12]内容は以下の通りです。
PlayStation Home には、ゲームのサンプル版を備えた仮想アーケード スペースが含まれていました。PlayStation Store には、以下のいくつかのレベルの最初のものだけを含む無料試用版もありました。
デモ版とフルバージョンは両方とも、2018年3月15日にPlayStation Storeから削除されました。
ナムコミュージアムメガミックス
2010 年 11 月 16 日に北米でのみリリースされたWii向けNamco Museum Remixの更新バージョン。追加のアーケード ゲームと追加の「Remix」ゲームが追加されています。Cutie Qを除くすべてのアーケード ゲームにレベル選択機能が追加されています。
アーケードゲーム
- ボスコニアン(1981)
- キューティーQ(1979)
- ディグ・ダグ(1982)
- ディグダグII (1985)
- ギャラガ(1981)
- ギャラクシアン(1979)
- ギャプラス(1984)
- グロブダ(1984)
- キング&バルーン(1980)
- マッピー(1983)
- モトス(1985)
- ニューラリーX(1981)
- パック&パル(1983)
- パックマン(1980)
- パックマニア(1987)
- ラリーX (1980)
- スーパーパックマン(1982)
- ゼビウス(1982)
リミックスゲーム
- グロブダ リミックス(2010)
- パックモトス(2007)
- パックンロールリミックス(2007)
- ギャラガ リミックス(2007) (ギャラガ リミックス iOSアプリケーションとはまったく異なります)
- ラリーXリミックス(2007)
- ゲイターパニックリミックス(2007)
ナムコミュージアム(ニンテンドースイッチ)
| ナムコミュージアム | |
|---|---|
| 開発者 | バンダイナムコスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| シリーズ | ナムコミュージアム |
| プラットフォーム | ニンテンドースイッチ |
| リリース |
|
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
シンプルに「ナムコミュージアム」というタイトルのこのゲームは、 Nintendo Switch向けに開発され、2017 年 7 月 28 日にNintendo eShopでリリースされました。ナムコミュージアム DSと同様に、このゲームにはパックマン VS.のリメイクが含まれています。次のゲームが含まれています。
- パックマン(1980)
- ギャラガ(1981)
- ディグ・ダグ(1982)
- ドルアーガの塔(1984)
- スカイキッド(1985)
- ローリングサンダー(1986)
- ギャラガ'88 (1987)
- スプラッターハウス(1988)
- ローリングサンダー2 (1990)
- タンクフォース(1991)
- パックマン VS. (2003)
スプラッターハウスは暴力的な内容のため、ナムコミュージアムのゲームとしては初めて、エンターテインメントソフトウェアレーティング委員会によってT(ティーン)に指定されました。[13]パックマンチャンピオンシップエディション2プラスとバンドルされた小売版「ナムコミュージアムアーケードパック」は、2018年9月28日に発売されました。[14]
ナムコミュージアムミニプレイヤー
ナムコミュージアムミニプレイヤーは、マイアーケードが開発したミニチュアアーケード筐体のような形をした専用の 携帯型ゲーム機で、2019年6月24日にバンダイナムコエンターテインメントから発売されました。 [15]家庭用ゲーム機で生まれたゲームもいくつか含まれていますが、アーケードで生まれたゲームはオリジナルのアーケード版に基づいています。含まれるゲームは以下のとおりです。
- バトル・シティ(1985)
- ディグ・ダグ(1982)
- ディグダグII (1985)
- ドラゴンスピリット(1987)
- ギャラガ(1981)
- ギャラクシアン(1979)
- マッピー(1983)
- パックアタック(セガジェネシス版)(1993)
- パックマン(1980)
- パックマニア(1987)
- パックマン2: ニューアドベンチャー(セガジェネシス版) (1994)
- フェリオス(1988)
- ローリングサンダー(1986)
- ローリングサンダー2 (1990)
- ローリングサンダー3 (1993)
- スカイキッド(1985)
- スプラッターハウス(1988)
- スプラッターハウス2 (1992)
- ドルアーガの塔(1984)
- ゼビウス(1983)
ナムコミュージアムコレクション
ナムコミュージアムコレクションは、 2020年5月22日に発売されたエバーケード携帯型ゲーム機用のビデオゲームコンピレーションシリーズです。[16]
他のコンピレーションとは異なり、これらのコンピレーションのゲームは、アーケード版ではなく、 家庭用ゲーム機版 ( NES/ファミコン、SNES/スーパーファミコン、およびGenesis/メガドライブ) に基づいています。
コレクション 1
- バトルカーズ(1993)
- ディグ・ダグ(1985)
- ギャラクシアン(1984)
- リブル・ラブル(1994)
- マッピー(1984)
- マッピーキッズ(1989)
- メタルマリーンズ(1994)
- パックマン(1984)
- クワッドチャレンジ(1991)
- スターラスター(1985)
- ゼビウス(1984)
コレクション 2
- バーニングフォース(1990)
- ディグダグII (1986)
- ドラゴンスピリット: 新たなる伝説(1989)
- ギャラガ(1985)
- パックアタック(1993)
- フェリオス(1990)
- スプラッターハウス2 (1992)
- スプラッターハウス3 (1993)
- ドルアーガの塔(1985)
- ワープマン(1985)
- ウェポンロード(1995)
ナムコミュージアムアーカイブ
ナムコミュージアムアーカイブス Vol. 1とナムコミュージアムアーカイブス Vol. 2は、2020年6月18日にXbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、日本国外のSteam向けにリリースされました。M2とBB Studioによって開発されたこの2巻は、ファミコンとファミリーコンピュータ向けにナムコが発行したゲームをフィーチャーした日本のコンピレーションNamcot Collectionのローカライズバージョンです。Vol . 1にはPac-Man Championship Editionの8ビットデメイクが含まれ、Vol. 2にはGaplusの自家製コンバージョンが含まれています。
第1巻
- ディグ・ダグ(1985)
- ドラゴンバスター(1987)
- ドラゴンスピリット: 新たなる伝説(1989)
- ギャラクシアン(1984)
- マッピー(1984)
- パックマン(1984)
- パックマン チャンピオンシップエディション(2020)
- スカイキッド(1986)
- スプラッターハウス わんぱくグラフィティ(1989)
- ドルアーガの塔(1985)
- ゼビウス(1984)
第2巻
- バトル・シティ(1985)
- ディグダグII (1986)
- ドラゴンバスターII 闇の封印(1989)
- ギャラガ(1985)
- ギャプラス(2020)
- 魔法使いの遺産(1987)
- マッピーランド(1986)
- メンデル宮殿(1989)
- パックランド(1985)
- ローリングサンダー(1989)
- スーパーゼビウス ガンプの謎(1986)
受付
1996年8月、ナムコは日本国内だけでナムコミュージアムシリーズの累計販売数が60万本に達したと発表した。 [40]米国では、NPDグループが2010年にナムコミュージアムを米国史上最も売れたビデオゲームのトップ10に挙げた。[41]このシリーズは世界中で少なくとも合計1408万7000本を売り上げている。[n 1]
『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』誌の4人の評論家は、エミュレーションの優れた品質と興味深いバーチャルミュージアムのコンテンツを挙げ、第1巻に10点満点中8.125点を付けた。マーク・ルフェーブルは「ナムコはゲーマーがずっと求めていたもの、つまり古いタイトルを提供してくれた」と総括した。[50] ネクストジェネレーションも同様にエミュレーションの品質とバーチャルミュージアムを称賛し、レトロなコンピレーションに興味がある人にとっては「この種のものはこれ以上ないほど良い」と結論付けた。彼らは5つ星のうち4つを付けた。[51] マキシマムは5つ星のうち3つを付け、「一方では、これは議論の余地のないクラシックゲームの6つのコレクションであり、そのうち3つはビデオゲームの歴史の中で最も影響力のあるタイトルに数えられています。他方では、ディスク上のすべてのゲームは10年以上前のものであり、影響力があるかどうかは別として、間違いなく販売期限をはるかに超えています。ポールポジションは1982年にレースジャンルに革命をもたらしたかもしれませんが、 1996年のリッジレーサーレボリューションよりもプレイすることを選ぶでしょうか?」と理由を述べています。 [52] GameProは、 ToyPopを除くすべてのゲームが非常に楽しいままであると評価しましたが、ポールポジションの音声サンプルがないことを批判し、3Dミュージアムをウィリアムズアーケードのグレイテストヒッツのボーナスコンテンツと比較して不利に評価しました。彼は、このコンピレーションは少なくともレンタルする価値があり、レトロゲームファンには必須であると結論付けました。[53]
第2巻のレビューも賛否両論だったが、ほとんどの批評家はゲームのセレクションが第1巻よりも弱いと感じていた。Electronic Gaming Monthlyの4人の評論家は第2巻に10点満点中7.125点を付け、4人全員が、このコンピレーションには2つか3つの真の名作があり、残りの3つか4つのゲームは平凡であまりにも無名だと述べている。しかし、どのゲームがどのグループに分類されるかについては意見が分かれており、例えば、ダン・シューは「スーパーパックマンはひどい」と言い、クリスピン・ボイヤーは「NM2を買う最大の理由」であり「黄色いペレットを食べるゲームの進化の極み」と呼んだ。 [54] GameSpotのジェフ・ガーストマンも同様に、「マッピー、ゼビウス、ギャプラス、スーパーパックマンは無限にプレイできるが、あまり知られていないグロブダとドラゴンバスターはせいぜい平凡だ」とコメントした。彼はこのコンピレーションに10点満点中7.1点を付け、古めかしいグラフィックと効果音の魅力、そして今でも強力なゲームプレイを称賛した。[55] Next Generationは、Grobda、Dragon Buster、Mappyをコンピレーションの平凡なゲームとして選び、「これらはすべて、これらのオリジナルをはるかに超えて進化したゲームジャンルの例であり、それには十分な理由がある」と論じた。彼らはこのコンピレーションに5つ星のうち2つの評価を与えた。[56] GameSpotとNext Generationとはまったく矛盾するが、GameProは6つのゲームのうち「スーパーパックマンの操作性の弱さが最も残念な点だが、Dragon Busterのアクション/アドベンチャー剣術とGrobdaの連射戦車射撃が最も優れている」と述べた。彼らはこのコンピレーションを「シンプルで古典的なゲームプレイを楽しむ人」に推奨した。[57]
第3巻も、シリーズに対するますます賛否両論の評価の傾向が続いた。ジェフ・ガーストマンとネクストジェネレーションはともに、ディグダグ、ミズ・パックマン、ギャラクシアンは正真正銘の名作、ポールポジションIIは良いがアーケード版の音声クリップがないのが残念、ドルアーガの塔は古臭く、フォゾンはそもそもひどいゲームだとコメントした。しかし、ガーストマンは最初の2巻の後でこのコレクションを「本当にがっかり」と結論付け、ゲーマーにスキップするよう勧め、10点満点中5.6点を付けたのに対し、[58] ネクストジェネレーションは「第3巻の真の名作の数は、決して発掘されるべきではなかったものよりも多い」と結論付け、5つ星のうち3つを付けた。[59] GameProはゲームセット全体とエミュレーションの品質の両方を承認し、第3巻を「アーケードで絶対に楽しめる」ものとした。[60] Electronic Gaming Monthly誌は第3巻をレビューしなかったが、 1997年のEditors' Choice Awardsで「ベストコンピレーション」(ストリートファイターコレクションに次ぐ)に選出した。 [61]
第4巻では、シリーズの批評的評価が特に急激に低下し、ほとんどの批評家が、収録されている5つのゲームのうち、OrdyneとAssaultだけが価値があったことに同意しました。[62] [63]ガーストマンは10点満点中4.5点を付け、コレクションは「ただただ憂鬱です。5つのゲームが収録されていますが、そのほとんどは、理由があってあまり知られていないゲームです。」と述べました。[62] Electronic Gaming Monthlyのレビューチームは、10点満点中5.75点を付けました。チームの意見は2分されました。ショーン・スミスとクリスピン・ボイヤーは、それぞれ10点満点中6.5点を付け、興味深い博物館のコンテンツと2、3の楽しいゲームがこのコレクションの価値を高めていると評価しました。一方、ダン・スーとスシ・エックスは、両方とも5.0点を付け、以前の巻に比べてがっかりしたと述べました。[63]ゲルストマン氏とゲームプロの両者は、ナムコミュージアムの最初の3巻でシリーズのコンセプトとナムコの真の古典のバックログが使い果たされており、ナムコはシリーズを第3巻で終わらせるべきだったとコメントした。[62] [64]
参照
注記
参考文献
- ^ ナムコミュージアムシリーズ:
- ナムコミュージアム Vol.1売上本数:165万本[42]
- ナムコミュージアム Vol.3売上本数:224万本[42]
- ナムコミュージアムシリーズ 日本国内販売数: 100万台 (1998年) [43]
- ナムコミュージアムアンコール販売数:51,303台[44]
- ナムコミュージアム64販売数:104万台[42]
- ナムコミュージアム(GBA)販売数:296万台[42]
- ナムコミュージアム(PS2)販売台数:約180万台[42]
- ナムコミュージアム50周年記念販売数:241,000台[45]
- ナムコミュージアムバトルコレクション日本国内販売数:79,527台[46]
- ナムコミュージアム Vol.2(PSP)販売数:24,934台[47]
- ナムコミュージアムDS日本国内販売台数:33,393台[48]
- ナムコミュージアムリミックス日本国内販売台数(初週):1,700台[44]
- ナムコミュージアムバーチャルアーケード日本国内販売台数(初週):5,912台[49]
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