| ロストヴァイキング2 | |
|---|---|
スーパーファミコン版のボックスアート | |
| 開発者 | Blizzard Entertainment (SNES) Beam Software (Saturn、PS、Windows) |
| 出版社 | インタープレイプロダクション |
| プロデューサー | フィアガス・アーカート |
| デザイナー | ロン・ミラー |
| プログラマー | ジェームズ・フィニー |
| アーティスト | サムワイズ・ディディエ |
| 作曲家 | グレン・スタッフォード |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、MS-DOS、Windows、サターン、プレイステーション、ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
ロストヴァイキング2は、 1997年にビームソフトウェアが開発し、インタープレイが発売したパズルプラットフォームゲームです。SNES版を除くすべてのバージョンのゲームは、ロストヴァイキング2:Norse by Norsewest(米国ではNorse by Norse West:The Return of The Lost Vikings )というタイトルでした。ロストヴァイキングの続編で、オリジナルの3人のキャラクターに加えて、2人の新しいプレイアブルキャラクター、狼男のファングとドラゴンのスコーチが登場します。 [5]ゲームプレイはほぼ同じですが、3人のヴァイキングキャラクターはすべて新しい能力または変更された能力を持っています。
MS-DOS、Microsoft Windows、PlayStation、およびサターン版では、プリレンダリングされた3D グラフィックス、CD ミュージック、Rob Paulsen (Erik)、Jeff Bennett (Baleog および Fang)、Jim Cummings (Olaf、Tomator)、およびFrank Welker (Scorch) による豊富な音声演技が特長です。Blizzard Entertainmentによる SNES 版では、元のゲームで見られたより漫画的なグラフィック スタイルが引き続き使用されています。
同社の創立30周年を記念して、『ロストヴァイキング2』は2021年4月13日にブリザードアーケードコレクションの一部としてMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに再リリースされました。[6]
プロット
『The Lost Vikings』でトマターから脱出した後、俊足のエリック、頑丈なオラフ、そして猛々しいバレオグは、楽しく実りあるバイキング生活を送っていました。ある日、釣り旅行から家に帰ると、バイキングたちは再びトマターに捕らえられてしまいます。トマターはロボットの警備員を呼び、彼らをアリーナに送り込むのですが、システム障害が発生して行き詰まってしまいます。停電中に、3人のバイキングはロボットを一つずつ分解し、その部品を体に装着して新しい能力を獲得します。そして、3人のバイキングは偶然にも再びタイムスリップしてしまいます。新しいロボット装備を装備したエリック、オラフ、バレオグは、家に帰る道を見つけるために各レベルを旅しなければなりません。途中で、彼らはファングという狼男とスコーチというドラゴンと友達になり、どちらも彼らの探求を手伝ってくれます。
ゲームプレイ
ロストヴァイキング2は、横スクロール プラットフォームアドベンチャーで、プレイヤーは5人のプレイ可能なキャラクターのうち3人を交互に操作し、各レベルの指定されたスタート地点から出口まで1人ずつ導き、途中で特定のアイテムを3つ集めます。ゲームでは、特定のレベルでどのキャラクターが使用できるかが事前に決定されています。[7]キャラクター間の操作は、いつでも切り替えることができます。2人用協力モードでは、各プレイヤーが同時に1人のキャラクターを操作し、いつでも3人目の未使用のキャラクターに操作を変更できます。すべてのレベルは、各キャラクターが独自のスキルを発揮して他の2人を最後まで助けるように設計されています。同様に、レベルを終了するには、3人のキャラクター全員が3つのアイテムを所持して出口に到達する必要があります。キャラクターにはそれぞれ3つの体力ポイントがあり、敵に傷つけられたり、高所から落ちたりすると失われます。体力ポイントがなくなったキャラクターは死亡します。その後、残りのキャラクターでゲームプレイは続行されますが、レベルは勝てなくなり、プレイヤーは最終的にレベルを再開して再試行する必要があります(ゲームは無制限に続行できます)。[8]
各キャラクターは、主に鍵、爆弾、食べ物(体力ポイントを回復する)などのアイテムを運んだり使用したりする能力と、独自のスキルセットを備えています。
- エリックはターボブーツを履いており、以前よりもずっと高くジャンプでき、ターボジャンプで頭上の壁を破壊できる。ヘルメットをかぶっていると泳ぐこともできる。[8]
- バレオグは遠くから敵を攻撃できるバイオニックアームを持っている。射程は前作の矢に比べるとやや限られているが、このバイオニックアームによりバレオグは特殊なフックを使って空中でスイングしたり、他の人には届かないアイテムを掴んだりすることもできる。[8]
- オラフはオナラをすることで上空に飛び上がることができ、限られた範囲で飛行できるほか、特定のフロアを破壊する力も持っています。ハンググライダー能力に加え、体を小さくして小さな隙間を通り抜けることもできます。
- ファングはジャンプしたり、爪で壁につかまって登ったり、近距離から敵を斬ったりすることができる。[8]
- スコーチは敵にダメージを与え、特定のスイッチを起動できる火の玉攻撃を持っています。[9]また、疲れ果てるまで飛ぶことができ、疲れ果てた時点でオラフのように静かに滑空することができます。
リリース
『ロストヴァイキング2』の3DOインタラクティブマルチプレイヤーバージョンが開発中であることが発表され、 1995年のE3中にインタープレイから発売される予定だった。[10]このバージョンはリリースされなかった。
受付
サターン版とプレイステーション版は、概ね好評だった。批評家の大半は、グラフィックは同世代としては劣ると指摘したが[11] [17] [18] [19]、ユーモラスな音声クリップを賞賛した[11] [13] [15] [17] [18] [19] 。また、難易度が極めて高く、一部のプレイヤーにとってはフラストレーションがたまるだろうと指摘しつつも、完全に公平で知的に刺激的であるとも感じた。[11] [13] [15] [17] [18]例えば、Electronic Gaming Monthlyの Dan Hsu は、ヴァイキングの 1 人でも死亡するとレベルを最初からやり直さなければならないのは「容赦ないが必要なことだ」と述べ、共同レビュアーの Crispin Boyer は「後半のレベルは特に難しいが、解くことができればやりがいもある (途中で投げ出さないこと!)」と述べた。[11] Next Generationは、このゲームはオリジナルの強力なパズルを維持していると述べ、「レベルは依然としてうまく設計されており、学習曲線も適度です。」[15] GameProはそれほど確信が持てず、ゲームプレイとパズルは奥が深く楽しいが、グラフィックが平凡であるため、このゲームを完全に推奨することはできないと述べた。[18]しかし、 GameSpotのTrent Wardは、グラフィックの大多数の評価に反対し、「視覚的な饗宴ではないが、NorseWestのNorseは、本質的にはパズルゲームであるにもかかわらず、それでもかなり見栄えが良い」と述べた。[13] Sega Saturn MagazineのLee Nutterは、このゲームを「プラットフォーム/パズル愛好家にとって優れた素材であり、十分な持続性がある」と評した。[17]
EGMの4人のレビュアーは、スーパーファミコン版と以前のサターン版やプレイステーション版の違いはグラフィックと音声がないだけで、ゲームプレイと個性はそのままだと指摘した。彼らは、これはスーパーファミコンのファンが現行機ではなくスーパーファミコン版でゲームを購入しても重要なものは何も失わないことを意味するが、他のシステムで既にゲームを購入した人にとっては、パズルがすべて同じで、1つの方法でしか完了できないため、再度購入する理由がないとコメントした。[12] GameProはグラフィックとサウンドエフェクトに不満を示し、オリジナルのThe Lost Vikingsから改善されておらず、近年リリースされたスーパーファミコンのゲームに及ばないと述べた。しかし、レビュアーはキャラクターの能力の実装とユーモアを賞賛した。[20]
参考文献
- ^ 「Lost Vikings 2 スーパー ニンテンドー リリース情報 - GameFAQs」。
- ^ 「Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings の PC 向けリリース情報 - GameFAQs」。
- ^ 「Norse by Norsewest: The Return of The Lost Vikings の Saturn 向けリリース情報 - GameFAQs」。
- ^ 「Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings の PlayStation リリース情報 - GameFAQs」。
- ^ 「Protos: Lost Vikings 2」。Electronic Gaming Monthly。第 89 号。Ziff Davis。1996 年 12 月。76 ページ。
- ^ 「Blizzard® アーケードコレクションがレベルアップ: 2つの新ゲームと新機能」。news.blizzard.com 。 2021年5月25日閲覧。
- ^ 「Protos: Lost Vikings II」。Electronic Gaming Monthly。第94号。Ziff Davis。1997年5月。48ページ。
- ^ abcd 「プレビュー: Lost Vikings 2: Norse by Norsewest」。セガサターンマガジン。第17号。Emap International Limited。1997年3月。pp. 28–29。
- ^ 「Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings」。Electronic Gaming Monthly。第 92 号。Ziff Davis。1997 年 3 月。98 ページ。
- ^ 「E-3 史上最大かつ最高のエレクトロニック エンターテイメント ショー! - '95 次世代ソフトウェア リスト」。GameFan。第 3 巻、第 7 号。1995 年 7 月。p. 41。2018 年 11 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019 年8 月 31 日閲覧。
- ^ abcde 「Review Crew: Norse by Norsewest」。Electronic Gaming Monthly。第 92 号。Ziff Davis。1997年 3 月。p. 48。
- ^ ab 「Review Crew: Lost Vikings II」。Electronic Gaming Monthly。第94号。Ziff Davis。1997年5月。60ページ。
- ^ abcd Ward, Trent (1997年5月23日). 「Norse by Norsewest Review」. GameSpot . 2018年2月12日閲覧。
- ^ 「Norse by Norsewest レビュー」。GameSpot。1997年5月30日。 2018年2月12日閲覧。
- ^ abcd 「Lost Vikings II: Norse by Norsewest」。Next Generation。第29号。Imagine Media。1997年5月。152ページ。
- ^ ジョーンズ、ガレス(1997年5月)。「Norse by Norsewest」PC PowerPlay(12):58。
- ^ abcde Nutter, Lee (1997 年 4 月)。「レビュー: Lost Vikings 2: Norse by Norsewest」。セガサターンマガジン。第 18 号。Emap International Limited。pp . 66–67。
- ^ abcd Scary Larry (1997 年 5 月)。「Saturn ProReview: The Lost Vikings: Norse by Norsewest」。GamePro。第 104 号。IDG。p . 92。
- ^ ab Scary Larry (1997 年 7 月)。「PlayStation ProReview: Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings」。GamePro。第 106 号。IDG。p . 89。
- ^ Bone (1997 年 7 月)。「Super NES ProReview: The Lost Vikings II」。GamePro。No . 106。IDG。p. 94。
外部リンク
- MobyGamesの The Lost Vikings 2
