『ポケモンピンボール』[ a ]は、ピンボールをベースにしたポケモンのスピンオフビデオゲームで、ゲームボーイカラーに発売されました。日本では1999年4月14日、北米では1999年6月29日に発売されました。ゲーム内のボールはモンスターボールで、テーブル上のほとんどのオブジェクトはポケモンに関連しています。
他のピンボールゲームと同様に、主な目的はポイントを獲得することであり、様々な進行モードを駆使してより高いスコアを目指します。ポケモンピンボールには、151匹すべてのポケモンを集めてポケモン図鑑を完成させるという副次的な目的もあります。ポケモン図鑑はゲーム間で保存されるため、時間をかけて充実させていくことができます。
ゲームには赤と青の2つのテーブルがあります。それぞれのテーブルには独自の詳細とゲームプレイ要素があります。
各テーブルには、捕獲可能なポケモンが決まる様々な「場所」が用意されています。ゲーム開始時には、スロットマシンのように利用可能な場所の一部が表示され、Aボタンを押すと開始場所が選択され、最初のボールが発射されます。その後、各テーブルには、ゲーム開始時には利用できない場所も含め、次の場所へ進むための独自の仕組みが備わっています。
「キャッチモード」を起動すると、2分間のチャンスが与えられ、プレイヤーはポケモンを捕獲することができます。「キャッチモード」を起動したら、ポップバンパーを6回叩く必要があります。叩くたびに、現在捕獲可能なポケモンの画像が1/6ずつ表示されます。画像が完成すると、ポケモンがテーブル上に表示され、ボールを4回当てることで捕獲できます。
「進化モード」を起動すると、2分間のチャンスが与えられ、プレイヤーは捕獲したポケモン(現在プレイ中のゲームのみ)を選択し、別の形態に進化させようと試みます。進化させたポケモンをプレイヤーのポケモン図鑑に追加するには、この方法しかありません。ポケモンを選択したら、プレイヤーはプレイフィールド上のターゲットを狙ってボールを当てなければなりません。赤いボードには最大7つ、青いボードには最大6つのターゲットがありますが、ポケモンを進化させるのに必要なアイテムが入っているのはそのうち3つだけで、残りのターゲットはプレイヤーが再びターゲットを狙えるようになるまでの時間を浪費するシーケンスになっています。プレイヤーがアイテムでターゲットを狙うと、そのアイテムがプレイフィールドに出現し、ボールで回収する必要があります。プレイヤーが3つのアイテムを回収すると、ボード中央の穴が開きます。ボールをその穴に入れると、ポケモンは正常に進化します。
ポケモンピンボールは、1999年3月号のThe 64Dreamで発表され[ 2 ]、1999年4月14日に日本で初めて発売された[ 3 ]。
『ポケモンピンボール』は概ね好評で、GameRankingsでは総合スコア81.73%を獲得した。[ 4 ] GameSpotは、ゲームボーイカラーのディスプレイとプレゼンテーションの使用を理由に8.7点を与えた。しかし、ピンボール関連の他の要素の欠如とゲームの物理演算の貧弱さを嘆き、ゲームを批判した。また、内蔵の振動機能を「単4電池の無駄遣い」であり「ちょっとした目新しさ」だと批判した。[ 5 ]しかし、サンノゼ・マーキュリー・ニュースは振動機能を称賛し、「彼らを魅了した」と述べた。[ 6 ]ロサンゼルス・タイムズの編集者アーロン・カーティスは「素晴らしいゲーム」と評した。[ 7 ] CNETは「ポケモン現象にあやかった恥知らずな金儲け以上のもの」と評し、ゲームボーイカラー向けの最高のピンボールゲームの1つと呼んだ。しかし、彼らは「不必要なピカチュウの登場」と「不正確な物理演算」がピンボール体験を多少損なっていると批判した。[ 8 ]ニューヨーク・タイムズの編集者ジョー・ハツコは、振動メカニズムを革新的だと評し、他の開発者による振動機能を採用したゲームが増える可能性が高いと述べた。[ 9 ] GamesRadarは、ポケモンピンボールを3DSバーチャルコンソールでプレイしたいタイトルの1つとして挙げた。[ 10 ]
日本では、ファミ通誌がこのゲームに40点満点中32点を与えた。[ 11 ]
ポケモンピンボールは最初の20日間で262,000本を売り上げ、当時最速で売れたゲームボーイタイトルとなった。[ 12 ] NPDグループによると、1999年の米国におけるビデオゲーム売上ランキングでは、ポケモンブルー、レッド、イエローに次いで4位だった。[ 13 ]このゲームは、エンターテインメント・レジャー・ソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「ゴールド」セールス賞を受賞し、 [ 14 ]英国で少なくとも20万本を売り上げたことを意味する。[ 15 ]
『ポケモンピンボール ルビー&サファイア』は、 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』を原作としたピンボールゲームで、ポケモン第3世代のゲームにおける『ポケモンピンボール』の続編です。ジュピターが開発し、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売しました。2003年のE3で初公開され、同年、日本、北米、PAL地域でそれぞれ8月1日、8月25日、11月14日に発売されました。北米での発売は、『ポケットモンスター 赤・緑』の北米での発売5周年に合わせて行われました。ある意味では、ボールをできるだけ長く転がし続け、目標を達成することで高得点を獲得するという、従来のピンボールゲームのようにプレイできます。ポケモン収集の要素もあり、プレイヤーはピンボールをプレイしながらポケモンを捕まえなければなりません。