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| スーパープレイアクションフットボール | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | トーセ |
| 出版社 | 任天堂 |
| プログラマー | 吉藤貞弘 |
| 作曲家 | スタジオ 401 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アメリカンフットボールの スポーツゲーム |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
スーパープレイアクションフットボールは、任天堂がスーパーファミコン向けに開発したアメリカンフットボールのビデオゲームです。これは、 NESプレイアクションフットボールの続編です。 [2]
ゲームプレイ

このゲームの目的は、ボールを獲得し、フィールドの反対側の端まで到達してタッチダウンを決めることです。その際、ボールを持っているキャラクターに敵プレイヤーが群がってくるのを避けます。
相手プレイヤーがボールを持っているキャラクターに群がることができれば、プレーは停止し、チームは前のラインに戻ります。ゲームプレイの奇妙な点として、ボールがスナップされた瞬間にノーズタックルでダイブすれば、ディフェンスプレイヤーは簡単にサックを獲得できます。
受付
このビデオゲームはTotal!! UK Magazine(総合評価53%)とVideo Game Critic(F評価)から否定的なレビューを受けた。[2]
参考文献
- ^ 「発売日」。GameFAQs 。 2008年8月12日閲覧。
- ^ ab 「ゲーム概要」。MobyGames 。 2011年10月12日閲覧。
