| テトリスアタック パネルデポン | |
|---|---|
北米版SNESカバーアート | |
| 開発者 | インテリジェントシステム |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 山本政夫 山上 仁 村松敏隆 |
| プロデューサー | 横井軍平 |
| プログラマー | 山本 真也 |
| 作曲家 | 久爪雅也 ゲームボーイ 田島勝 辻横由香 |
| シリーズ | パズルリーグ ヨッシー |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、ゲームボーイ |
| リリース | スーパーファミコンイギリス |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テトリス アタック(日本ではパネルでポン[a]としても知られる)は、インテリジェントシステムズが開発し、任天堂がスーパーファミコン エンターテインメント システム向けに発売したパズル ゲームです。ゲームボーイバージョンは 1 年後にリリースされました。このゲームでは、プレイヤーは一致する色のブロックを縦または横の列に並べて消していきます。ブロックはプレイフィールドの上部に向かって着実に上昇し、下部に新しいブロックが追加されます。タイム アタックやマルチプレイヤー モードなど、いくつかのゲームプレイ モードが用意されています。
テトリス アタックは、 1995年10月に日本で最初にパネルでポンというタイトルで発売され、妖精を主人公とし、神話的でファンタジーな設定が特徴であった。このゲームは1996年に日本国外で発売され、オリジナルのキャラクターと設定はスーパーマリオワールド2: ヨッシーアイランドのものに置き換えられた。国際版ではテトリス アタックという名前が付けられているが、このゲームはテトリスビデオゲーム シリーズとは何の関係もなく、テトリス カンパニーの共同設立者であるヘンク ロジャースは任天堂に名前の使用許可を与えたことを後悔している。パネルでポンとテトリス アタックは後に日本専用のサテラビュー周辺機器で放送され、後者はBSヨッシーのパネポンに改名された。[b]
テトリス アタックは、そのグラフィック スタイル、中毒性のあるゲームプレイ、マルチプレイヤー モードが批評家から高く評価され、一部の[誰? ] は北米版がオリジナルの日本版よりも優れていると指摘しました。その後、複数のプラットフォーム向けに一連の続編やリメイクがリリースされましたが、そのほとんどはパズル リーグという名前を使用しています。このゲームは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、あつまれ どうぶつの森、キャプテン レインボーなど、他の任天堂のゲームでも言及されています。
ゲームプレイ

テトリス アタックはパズル ビデオ ゲームです。プレイヤーは画面上のカーソルを使用して、色付きのブロックを水平または垂直の列に並べる必要があります。同じ色のブロックを 3 つ以上一致させると、ブロックが破壊されます。消されたラインより上のブロックは落下し、他の一致するブロックに触れると連鎖反応を引き起こすことができます。プレイヤーは、1 回の移動で 3 つ以上のブロックを消すコンボを獲得することもできます。ステージが進むにつれて、ブロックは画面の上部に向かって着実に上昇し始め、下から新しいブロックが生成されます。ブロックがプレイフィールドの上部に触れると、ゲームは終了します。
いくつかの異なるゲームプレイ モードが含まれています。ストーリー モードでは、プレイヤーはコンピューター制御の対戦相手と対戦します。エンドレス モードでは、プレイヤーは、時間の経過とともに速度が増す、継続的に上昇するブロックのスタックで、できるだけ長くプレイするように求められます。タイムド モードでは、プレイヤーは 2 分間の制限時間内にできるだけ多くのポイントを獲得するように求められます。ステージ クリア モードでは、プレイヤーは一連のステージを進み、その目的は「境界線」の下のすべてのブロックをクリアすることです。パズル モードでは、プレイヤーは、設定されたブロック配置で、設定された回数の移動ですべてのブロックをクリアする必要があります。このモードでは、ブロックは上に向かって上昇しません。難易度を調整できるマルチプレイヤー モードもいくつかあります。
開発とリリース

テトリス アタックは、日本で1995年10月27日、北米で1996年8月、ヨーロッパで1996年11月28日に発売された。開発はインテリジェントシステムズが主導し、ゲームボーイの生みの親として知られる横井軍平がプロデュースした。このゲームの日本版は『パネルでポン』というタイトルで、妖精を主人公としたファンタジー設定となっている。国際版では、これらを1995年初頭に発売されたゲーム『スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド』のキャラクターと設定に置き換えている。国際版では『テトリス アタック』という名前になっているが、このゲームはテトリスのビデオゲーム フランチャイズとは関係がなく、テトリス カンパニーの共同設立者であるヘンク ロジャースは2009年のインタビューで、任天堂に名前の使用許可を与えたことを後悔していると語っている。ロジャースはこのゲームを気に入っていたが、テトリスのブランドを使用したために「歴史に埋もれてしまった」と考えていた。[1]
テトリス アタックのゲームボーイ版は1996年に発売された。2年後の1998年には、日本のスーパーファミコン用サテラビュー周辺機器で「パネルでポン」の特別バージョンが放送され、セントGIGAのコンテストの一環としてBSパネルでポン イベント'98に改名された。テトリス アタックは同年、サテラビュー向けにBSヨシのパネポンと改名されて発売された。オリジナルの「パネルでポン」は、 2007年11月27日に日本のWiiバーチャルコンソール向けにデジタル再リリースされた。テトリス アタックのオリジナルバージョンは、2020年5月20日にNintendo Switch Onlineサービスに「パネルでポン」という日本語タイトルで追加されました。[2]
受付
テトリス アタックは非常に好評で、GameRankingsで平均90%の評価を獲得した。[6] Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは10点満点中8.25点を付け、中毒性のあるゲームプレイ、カラフルで漫画のようなグラフィック、北米ローカライズでのマリオキャラクターの使用、2人用モードを称賛した。[3] GameProはグラフィック、コントロール、FunFactorで5点満点中5点、サウンドで5点満点中4.5点を付けた。レビュアーは「ゲームプレイはより穏やかでゆっくりとしたスタイルで、簡単な新しいコントロールをいくつか覚える必要がありますが、このゲームはオリジナルのテトリスに劣らず中毒性があります」とコメントした。[7] GameSpotは「非常に素晴らしい」と評した。[8]
GameProはゲームボーイ版に短く肯定的なレビューを与え、「基本的な動作を逆にすることで古くからあるテトリスのコンセプトをアップデートしている」と述べた。 [9]
賞賛
Electronic Gaming Monthly の編集者は、Tetris Attack をスーパー NES ゲーム オブ ザ イヤー、携帯ゲーム オブ ザ イヤー、パズル ゲーム オブ ザ イヤーに選び、「シンプルな前提が大衆にアピールするゲームであり、奥深さがハードコア ゲーマーを喜ばせる」とコメントしています。[10] 1997 年、Electronic Gaming Monthly の編集者はスーパー NES 版を史上最高のコンソール ビデオ ゲームとして 16 位にランク付けしました。編集者は、その手軽さと中毒性を挙げ、長時間プレイしたために上司がオフィスのゲームを没収したと告白しています。[11] GamesRadar+ は「史上最高のゲーム 100 選」のリストで 87 位に挙げ、「 Tetris Attack を2 人でプレイし、対戦相手に 5 行のガベージ ブロックを落とすのが最高に楽しい」と述べています。[12] Game Informerは、このゲームを史上最高のゲームのリストの96位にランク付けし、最も中毒性の高いパズルゲームの1つと呼びました。[13] 2018年、Complexは「史上最高のスーパーファミコンゲーム」でこのゲームを64位に挙げました。[14]
遺産
『テトリス アタック』の後に続編がいくつか発売されたが、そのほとんどは欧米では『パズルリーグ』という名前を使用していた。最初のものは、2000年にゲームボーイカラー用に発売された『ポケモン パズルチャレンジ』と、アニメシリーズ『ポケモン』のキャラクターをフィーチャーしたニンテンドー64用の『ポケモン パズルリーグ』だった。未発売の続編[15] 『パネル・ド・ポン64』は、後に2003年にゲームキューブ用ニンテンドーパズルコレクションの一部として発売され、[16]続いて2005年にゲームボーイアドバンス用『ドクターマリオ&パズルリーグ』が発売された。2007年にはニンテンドーDS用に『プラネット パズルリーグ』が発売され(日本では『パネル・ド・ポンDS』 、欧州では『パズルリーグDS』に改名)、現在は廃止されたニンテンドーWi-Fiコネクションサービスによるオンラインマルチプレイヤーサポートとタッチスクリーンコントロールを特徴としていた。DSiWareの類似ゲームであるPuzzle League Express は、Planetと多くの同じ機能を備え、 2010 年にNintendo DSi向けにリリースされました。
いくつかの任天堂のゲームがテトリスアタックとパネルでポンを参照している。パネルでポンの主人公のメイン武器である「リップのスティック」は、大乱闘スマッシュブラザーズDX以来、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ全体に登場し、対戦相手に毒を与える。大乱闘スマッシュブラザーズXには、複数のパネルでポン64のキャラクターと赤い色のブロックがコレクションステッカーとして登場する。リップのテーマソングのリミックス版は、Brawlから始まり、BrawlのステージPictoChat、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii UのWrecking Crew 、および大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのさまざまな任天堂シリーズのステージで再生できる、複数のシリーズ作品に登場している。リップは、日本限定のWiiゲームCaptain Rainbowに登場し、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではスピリットおよびMiiファイターのコスチュームとして登場する。[17] [要出典] [要出典] 2016年の『あつまれ どうぶつの森』のアップデートでは、『あつまれ どうぶつの森 パズルリーグ』というタイトルの『パズルリーグ』シリーズをベースにしたミニゲームが追加されました。[18]
『パネルでポン』は、 2017年10月5日にスーパーファミコンミニで再リリースされた21のゲームの一部として日本でのみ収録され、 2020年5月20日にNintendo Switch Onlineサービスで国際的に利用可能になりました。[2] [19]
参照
注記
参考文献
- ^ Perlee, Ben (2009年6月8日). 「Alexey PajitnovとHenk Rogersによるテトリスに関するインタビュー」. Destructoid . 2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月15日閲覧。
- ^ ab Plunkett, Luke (2020年5月14日). “Four More Games Added To Nintendo's Switch Online Library”. Kotaku . 2023年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月14日閲覧。
- ^ ab 「Review Crew: Tetris Attack」。Electronic Gaming Monthly。第 86 号。Ziff Davis。1996年 9 月。28 ページ。
- ^ 「Tetris Attack (SNES) レビュー」。Honest Gamers。2004年1月13日。2018年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月10日閲覧。
- ^ 「Tetris Attack Allgame SNES Review」。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スーパーファミコン用テトリスアタック」。GameRankings。CBS Interactive。2017年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月10日閲覧。
- ^ Doctor Devon (1996 年 11 月)。「ProReview: Tetris Attack」。GamePro . No. 98. IDG . p. 130。
- ^ Cameron Davis (2012-02-02). 「Tetris Attack Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年1月10日閲覧。
- ^ 「テトリス アタック」。GamePro . No. 100. IDG . 1997 年 1 月. p. 44。
- ^ 「The Best of '96」。Electronic Gaming Monthly。第92号。Ziff Davis。1997年3月。86ページ。
- ^ 「史上最高のゲーム 100 選」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 100 号、Ziff Davis 社、1997 年 11 月、148 ページ。注: タイトルとは反対に、記事の冒頭 (100 ページ) には、リストにはコンソール ビデオ ゲームのみが含まれ、PC ゲームやアーケード ゲームは対象外であることが明記されています。
- ^ 「史上最高のゲーム 100 選」GamesRadar+ 2011 年 3 月 31 日。2012 年 10 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年4 月 14 日閲覧。
- ^ Jeff Cork (2009-11-16). 「Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100)」. Game Informer . 2009年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月10日閲覧。
- ^ Knight, Rich (2018年4月30日). 「史上最高のスーパーファミコンゲーム」. Complex . 2022年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月31日閲覧。
- ^ Caballero, David (2020年7月21日). 「プレイ可能な、未発売のPanel de Pon 64が発掘されました」。Gamereactor。2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月13日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2020年7月20日). 「Panel de Pon 64のプロトタイプがYouTubeで発見され共有されました」. Siliconera . Enthusiast Gaming . 2020年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月25日閲覧。
- ^ デビッド・ヘルナンデス (2018 年 12 月 21 日)。 「大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate」。ホビーコンソール。 2024 年 1 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年1 月 26 日に取得。
- ^ Frank, Allegra (2016-11-02). 「あつまれ どうぶつの森の新しいミニゲームはシリーズの過去を思い起こさせる」. Polygon . 2024-02-29時点のオリジナルよりアーカイブ。2024-02-29閲覧。
- ^ “ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン | 任天堂”.任天堂ホームページ.
外部リンク
- MobyGamesの Tetris Attack
