| 以前は | サテライトムービーカンパニー(1980–1991) ロッジネットエンターテインメントコーポレーション(1991–2008) ロッジネットインタラクティブコーポレーション(2008–2013) SONIFIソリューションズ(2013–2020) |
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| 先人たち | ホテルネットワーク オンコマンド オンライン滞在 |
| 設立 | 1980年(サテライト・ムービー・カンパニーとして) |
| 本部 | スーフォールズ、サウスダコタ州 |
主要人物 |
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従業員数 | 650 |
| Webサイト | ソニフィソリューションズ |
SONIFI Solutions, Inc. は、ホテルや医療機関におけるゲスト向けエンターテイメント テクノロジーのプロバイダーです。
同社の本社はサウスダコタ州スーフォールズにあり、ロサンゼルス、カリフォルニア州、メキシコ、カナダにオフィスがあります。SONIFI の従業員数は 650 名を超えています。SONIFI の主な顧客基盤は米国ですが、現地のライセンシーとの関係を通じて、カナダ、メキシコ、その他 30 か国以上でサービスを提供しています。
歴史

SONIFI Solutions は、1980 年にSatellite Movie Companyとして設立されました。同社は1991 年にLodgeNet Entertainment Corporationに改名され、1993 年に株式公開企業となりました。LodgeNet は、2006 年と 2007 年に The Hotel Networks、On Command、Stay Online の各企業を買収し、 2008 年にLodgeNet Interactive Corporationに社名を変更しました。
1993 年後半、ロッジネットは、ホテルの宿泊客に独自の建物全体にわたるネットワークを介してスーパー NESゲームを世界中に配信するオンデマンドのホスピタリティ サービスを開始しました。 [1] ロッジネットは、最終的に 1996 年 4 月までにホテルの客室 200,000 室にシステムがインストールされ、1999 年半ばまでに 530,000 室にインストールされたと報告しました。 [2] 1996 年 4 月までに、ロッジネットは、スーパー NES ゲームを配信するための任天堂との提携により、世界中のホテルの客室に 200,000 室のインストールが実現したと報告しました。[2] 1998 年 6 月 16 日、任天堂とロッジネットは、既存のスーパー NES を備えた 500,000 室の客室に Nintendo 64 サポートを追加する「積極的な」アップグレードの 10 年間のライセンス契約を締結しました。[3] ロッジネットは、このシステムにより、現在までの 5 年間で「任天堂はホテルのペイパービュー業界の歴史上最も成功した新製品展開となった」と報告しました。[4]ロッジネットは、1998年半ばだけで3500万人のホテル宿泊客が任天堂の名前を不可欠なアメニティとして体験し、[4]任天堂ベースのゲームプレイの売上が5400万分を超えたと報告しました。[5]


1999 年 6 月 10 日、ロッジネットと任天堂は、既存のスーパー NES の拡張とアップグレードを開始し、ニンテンドー 64 のサポートを含めました。1999 年半ば、ロッジネットは、530,000 室のホテルの客室へのインストールが、毎月 11,000 室の割合で増加していると報告しました。[2] [5] 2000 年 9 月、任天堂とロッジネットは、ゲームの小売リリースと同時に、1,000 を超えるホテルの客室に新しくリリースされたニンテンドー 64 ゲームを配信し、「ロッジネットのインタラクティブ デジタル システムをほぼ一夜にして新鮮なコンテンツで更新する能力」を実証しました。[6]
2012年12月31日、ロッジネットは、資本再構成の一環として、連邦破産法第11章に基づく破産申請[7]を行う意向を発表した。この破産申請は、運用資産380億ドルを有し、ホスピタリティおよびメディア業界に幅広く投資している世界的な投資会社、コロニー・キャピタルに会社の経営権を移管するものである。この手続きの開始は、2013年1月28日に発表された。[8]この時期に、同社はまた、コロニーがディレクTVと覚書を締結したことを発表した。この覚書に基づき、ロッジネットとディレクTVは、ホスピタリティおよびヘルスケア市場において戦略的パートナーとして運営される。この合意により、両当事者の現在の無料番組契約が、ディレクTVのブランド、番組およびコンテンツ、広告、およびその他の運営サポートにまで拡大された。
2013 年 3 月 28 日、コロニーは買収を完了したことを発表し、同時に約 7,000 万ドルの資本増強と 3 億 5,800 万ドルの長期信用枠を新たに設定しました。コロニーが率いる投資家シンジケートには、同社の 100% 所有権を示す新しい普通株が発行されました。これにより、同社は連邦破産法第 11 章から完全に脱却しました。同じ発表で、ホスピタリティ業界のベテランであるマイク リベロが同社の新 CEO に任命されました。トム ストーリーがホスピタリティ部門の社長、エド カウフマンが法務顧問、ジョン チャンが最高財務責任者となり、現在の経営幹部チームが完成しました。
同社は、2013年6月25日にHITECトレードショーで発表され、正式にSONIFI Solutionsとなりました。2020年1月に法人組織がSONIFI Incorporatedとなりました。
ゲーム
ゲームはスーパーファミコン、ニンテンドー64、ゲームキューブの3つの任天堂プラットフォーム向けに提供され、ニンテンドーエンターテインメントシステムのサポートも計画されていたがリリースされなかった。
参照
参考文献
- ^ 「ホテルベースのビデオゲームおよび通信システム」。Google Patents。Nintendo of America, Inc. 1996年12月3日。 2015年2月6日閲覧。
- ^ abc 「LodgeNet Entertainment Corporation - 会社概要、情報、事業内容、沿革、LodgeNet Entertainment Corporation の背景情報」 。2015年2 月 5 日閲覧。
- ^ 「LodgeNet、NintendoがN64契約に署名」(プレスリリース)。スーフォールズ、SD:LodgeNet Entertainment Corporation。PRNewswire。1998年6月16日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月6日閲覧。
- ^ ab 「LodgeNet、Nintendo Celebrate Guest Room Video Game Milestone」(プレスリリース)。スーフォールズ、SD:LodgeNet Entertainment Corporation。PRNewswire。1998年9月3日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月6日閲覧。
- ^ ab 「ロッジネット、ホテルにニンテンドー64ゲームシステムを導入開始。この取り組みには、新規導入や、数千のホテル客室のシステムアップグレードが含まれる」(プレスリリース)。スーフォールズ、サウスダコタ州:ロッジネット エンターテインメント コーポレーション。PRNewswire。1999年6月10日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月6日閲覧。
- ^ 「ロッジネットがマリオテニス(TM)を全国のホテル宿泊客に提供。新しいN64(R)ゲームが同週に店舗やホテルの客室に登場」(プレスリリース)。スーフォールズ、サウスダコタ州:ロッジネット エンターテインメント コーポレーション。PRNewswire。2000年8月29日。 2015年2月6日閲覧。
- ^ Warner, Melodie (2012-12-31). 「ロッジネットがチャプター11を申請、コロニーキャピタルが経営権取得に6000万ドルを投資」ウォールストリートジャーナル。2013年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月2日閲覧。
- ^ スミス、リッチ (2013-01-28). 「ロッジネットがチャプター11を申請」。モトリーフール。 2020年11月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
