| 新しいテトリス | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | H2O エンターテインメント ブルー プラネット ソフトウェア |
| 出版社 | 任天堂 |
| アーティスト | クリストファー・ブレッツ、ローランド・ロングプレ、ジョン・マクベイン、ジェイク・ポコーニー |
| 作曲家 | ニール・ヴォス |
| シリーズ | テトリス |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
New Tetrisは、 Nintendo 64用のパズル ビデオ ゲームです。このゲームは H2O Entertainment によって開発され、 Tetrisシリーズに基づいてNintendoによって公開されました。北米では 1999 年 8 月 2 日に最初にリリースされました。
このゲームでは、スフィンクス、パンテオン、聖ワシリイ大聖堂、マヤの寺院などの建造物をリアルタイムでレンダリングした美しい上空飛行が披露されます。このレベルの品質を実現するのは、Nintendo 64 ハードウェアでは比較的難しいことです。New Tetris には、最大 4 人のプレイヤーによるマルチプレイヤー モードと、受賞歴のあるTetrisphereの音楽も作曲したNeil Vossによるエレクトロニック ダンス ミュージックのサウンドトラックが搭載されています。
ゲームの違い
オリジナルのテトリスとのゲームプレイには、いくつかの重要な違いがあります。まず、ラインを消すことに加えて、プレイヤーは 4 つのピースで 4x4 の大きな正方形を形成して「ブロック」を作成することもできます。ブロックが形成されると、その構成に応じて、ブロックは純金または純銀に変わります。すべて同じ種類のピースで構成されたブロックは金色のブロックまたは「モノスクエア」になり、他の組み合わせは銀色のブロックまたは「マルチスクエア」になります。ブロックはピース全体からのみ構成できます。ピースの一部が消去されている場合は、ブロックを形成するために使用できません。ブロックのピースを含むラインが消去されると、追加のポイントを獲得します。
2 番目に、ブロック構築の計画を支援するために、ゲームでは 3 つの次のピースが表示され、予備のピースを保管できる「保管エリア」が含まれています。保管エリアのピースが現在落下中のピースよりも望ましい場合、プレーヤーは L ボタンを押して、現在落下中のピースを保管されているピースと交換できます。もう 1 つの特徴は、回転の仕組みが従来のテトリスゲームよりもはるかに柔軟であり、テトリミノが収まる位置を見つける前に、プレーヤーが「壁キック」と呼ぶ、数回のわずかな押し込みが可能になっていることです。これらの調整の一部は、ピースを壁から遠ざけ、他のピースの「上」に移動させます。実際、このゲームでは、プレーヤーがこれらの不可能と思われる「スピン ムーブ」を実行すると報酬が与えられます。スピン ムーブを実行してラインがクリアされると、スピン ムーブの上または下にあるすべてのピースが個々のブロックに分解されて落下し、複数のラインがクリアされてプレイ エリアの下部の空きスペースが埋められる可能性があります。残念ながら、スピン ムーブ プロセスにより、金色と銀色のブロックが通常のピースに戻り、クリアされたときに乗数が保持されなくなります。
Tetris Worldsには、 The New Tetrisのルールが「Square Tetris」という名前で含まれており、さらに柔軟な壁キック ルールが特徴ですが、スピン ムーブを構成する基準は大きく異なります。
『The New Tetris』の主任プログラマーであるデイビッド・プリディーは、コード内に秘密の隠された暴言を組み込んだが、それはゲームの発売直後にハッカーによって発見された。[2]
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは「好意的な」レビューを受けた。[3]
参考文献
- ^ 「Entertainment News Wire for August 2, 1999 [Renaissance Online Magazine News]」renaissancemag.com . 2024年1月19日閲覧。
- ^ David Pridie (1999年7月1日). 「New Tetris Rant」. Bretz.ca . 2011年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月26日閲覧。
- ^ ab 「The New Tetris for Nintendo 64」。GameRankings。CBS Interactive。2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ スコット・マッコール。「The New Tetris - Review」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (1999)。「The New Tetris」。Electronic Gaming Monthly。Ziff Davis。
- ^ 「The New Tetris のレビュー」。GameFan。Shinno Media。1999 年 8 月 4 日。
- ^ Jay Fitzloff (1999年9月). 「[The] New Tetris」. Game Informer . No. 77. FuncoLand . 2000年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ Four-Eyed Dragon (1999年9月). 「The New Tetris」. GamePro . No. 132. IDG Entertainment . p. 146. 2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月18日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1999). 「GamePro.com の N64 向け新テトリスレビュー」. GamePro . IDG Entertainment. 2004 年 12 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9 月 18 日閲覧。
- ^ Jeff Gerstmann (1999年8月9日). 「The New Tetris Review」. GameSpot . CBS Interactive. 2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ Nick O'Shea (1999年11月). 「The New Tetris」. Hyper . No. 73. Next Media Pty Ltd . p. 70. 2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月18日閲覧。
- ^ アーロン・ボールディング (1999年8月3日). 「The New Tetris」. IGN . Ziff Davis. 2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ 「The New Tetris」。Nintendo Power。第122巻。Nintendo of America。1999年7月。113ページ。2018年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月18日閲覧。
- ^ 「The New Tetris」.任天堂オフィシャルマガジン. 第85号. 1999年10月. p. 28. 2021年6月16日閲覧。
- ^ ネメシス。「The New Tetris」。es :Superjuegos(スペイン語)。第90号。 2021年6月16日閲覧。
- ^ 「The New Tetris」。Gamers' Republic。第16号。p.77 。 2021年7月24日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの新しいテトリス
