センティピードは、1981年にアタリ社がアーケード向けに開発・発売した固定シューティングビデオゲームです。 [ 12 ]ドナ・ベイリーとエド・ログによってデザインされたこのゲームは、アーケードビデオゲームの黄金時代において最も商業的に成功したゲームの一つであり、女性や少女に広くプレイされた最初のゲームの一つでもあります。主な目的は、プレイフィールドを巻きながら降りてくるムカデのすべてのセグメントを撃つことです。
Centipede はAtari の2600、5200、7800、および8ビット コンピュータに移植されました。Atarisoftレーベルでは、このゲームはApple II、Commodore 64、ColecoVision、 VIC - 20、IBM PC (自己起動ディスクとして) 、Intellivision、およびTI-99/4A向けに販売されました。[ 13 ] Superior Software はBBC Micro用の移植版を発売しました。Game BoyおよびGame Boy Color用のバージョンも制作され、短命に終わったGame.com用のバージョンもありました。他の開発者は、家庭用コンピュータ向けに 25 種類以上のCentipedeクローンをリリースしました。1982 年にアーケードの続編Millipedeが続きました。1998年に、Hasbro InteractiveによりWindows、Mac、PlayStation、およびDreamcast用の3D リメイクが発売されました。

プレイヤーはバグブラスターと呼ばれる小さな昆虫のような生き物を操作します。トラックボールを使って画面下部を移動させ、画面上部からキノコ畑を進んでくる節のあるムカデに小さなダーツを発射します。ムカデの各節は撃たれるとキノコに変わります。中央の節を撃つと、その時点でムカデは2つに分裂します。それぞれの部分は独立して画面を下方向に進み、後ろ側の部分から頭が生えます。ムカデの頭が破壊されると、その後ろの節が次の頭になります。頭を撃つと100ポイント、他の節を撃つと10ポイント獲得できます。ムカデは画面上部から始まり、左右どちらかに移動します。キノコに触れるか画面の端に到達すると、1段下がって方向を反転します。プレイヤーはキノコを撃つことで破壊できます(1つにつき1ポイント)が、1つ破壊するには4発撃つ必要があります。レベルが上がると、プレイヤーや敵の行動によって画面がキノコでどんどん混雑し、ムカデがより速く下降するようになることがあります。[ 14 ]

ムカデが画面下部に到達すると、プレイヤーエリア内に留まり、1節からなる「頭」のムカデが定期的に側面から出現します。これは、プレイヤーが最初のムカデとすべての頭を倒すまで続きます。ムカデのすべての節が破壊されると、画面上部から別のムカデが現れます。最初のムカデは頭を含めて10節または12節の長さです。その後、出現するムカデは節が1つずつ短くなり、分離した動きの速い頭が1つ付いてきます。このパターンは、すべての節が独立した頭になるまで続き、その後、全長1匹のムカデで同じパターンが繰り返されます。
プレイヤーはムカデ以外の生き物にも遭遇します。ノミは垂直に落下し、画面の下部に触れると消えます。プレイヤーの移動エリアにキノコが数個しかない場合、ノミは時折、その経路にキノコの跡を残します。ノミはそれぞれ200ポイントで、破壊するには2発必要です。クモはプレイヤーエリアをジグザグに移動してキノコを食べます。クモは、撃たれた距離に応じて300、600、または900ポイントです。サソリは画面を水平に移動して、触れたすべてのキノコを毒キノコに変えます。サソリはすべての敵の中で最もポイントが高く、それぞれ1,000ポイントです。ムカデが毒キノコに触れると、真下に向かって攻撃し、下に到達すると通常の動作に戻ります。この「毒された」ムカデは、プレイヤーにとって有益にも有害にもなり得ます。プレイヤーは落下してくる敵を素早く破壊できる一方で、特に既に複数のセグメントに分裂している場合は、それらを回避するのは非常に困難になる。
バグブラスターは敵の攻撃を受けると破壊され、その後、毒キノコや部分的に損傷したキノコは元の状態に戻ります。再生したキノコ1つにつき5ポイントが加算されます。12,000ポイントごとにエクストラライフが1つ追加されます。
ドナ・ベイリーとエド・ログはアタリ向けにセンティピードを開発した。[ 15 ]監督者であるログは、自分がデザインを担当し、ベイリーがプログラミングの約半分を担当したと述べている。[ 16 ]ベイリーは業界では数少ない女性ゲームプログラマーの一人だった。 [ 17 ]ログは、格闘ゲームやスポーツゲームとは異なり、そのデザインは性別による偏りがないと信じていた。ベイリーは、「私はパステルカラーが本当に好きで…本当に他とは違う、視覚的に印象的なものにしたかった」と述べている。[ 18 ] [ 16 ]ベイリーは、プリテンダーズの「スペースインベーダー」(1979年)という曲を聴いてスペースインベーダー(1978年)をプレイしたばかりで、ビデオゲームを知ったばかりだったが、当時アセンブリ言語プログラミングの経験を持つ数少ないアメリカ人女性の一人だった。[ 19 ]

センティピードは、 1982年に米国でドンキーコングと同率で、ミズ・パックマンとパックマンに次ぐ3番目に売れたアーケードゲームだった。[ 20 ]センティピードのアタリVCS版は、1982年から1983年にかけて1,475,240カートリッジを売り上げ、アタリのゲームの中で11番目に売れたゲームとなった。[ 21 ]
これは、女性プレイヤー層が相当数に上った最初のコイン式アーケードビデオゲームの1つでした。 [ 22 ] [ 23 ]『How to Win Video Games』(1982年)では、プレイヤーの半分とパックマンの60%が女性であり、ディフェンダーのプレイヤーの95%が男性であると推定されています。[ 24 ]
1983年、Softline誌の読者は、同誌の人気度ランキング「トップ30」でCentipedeを9位に選出した。 [ 25 ]このゲームは、第5回Arkie Awardsで「1984年最優秀コンピュータアクションゲーム」賞を受賞し、審査員は「強烈なパンチを繰り出す」と評し、「CentipedeのAtariカートリッジは、購入できる最高のホームアーケード版だと主張する人もいる」と示唆した。[ 26 ] : 28 Creative Computing Video & Arcade GamesのDavid H. Ahlは、Atari 5200版は「楽しい」と述べた。[ 27 ]
1982 Games誌による5200版のゲームのレビューでは、ハードウェアの制約によりキノコの障害物の数が減少し、トラックボール操作ができないにもかかわらず、アーケード版を忠実に再現した満足のいく移植版であると述べられている。[ 28 ]
1984年のビデオレビューで、Apple II版のゲームについてビル・クンケルとアーニー・カッツは「Appleのグラフィックの限界がスタイルを損なっている」とコメントし、トラックボールコントローラーとのインターフェースが「もっさりしている」ことに失望を表明した。[ 29 ]
1995年、Flux誌はアーケード版を「トップ100ビデオゲーム」の15位にランク付けした。[ 30 ] 1996年、Next Generation誌はアーケード版を「史上最高のゲーム100選」の84位に挙げ、そのクールなコンセプト、トラックボール操作、そして「地球上の誰でも十分に楽しめるほどプレイできる」ほどアクセスしやすい一方で、「優れたゲーマーでさえも挑戦しがいがあるほど難しい」と称賛した。[ 31 ]
2020年、ストロング国立遊び博物館は『センティピード』を世界ビデオゲーム殿堂入りさせた。[ 32 ]
1982年には、ムカデに続いてヤスデが出版された。
1992年、アタリゲームズは20周年記念としてアーケードゲームのプロトタイプ「アーケードクラシックス」を開発しました。これにはミサイルコマンド2とスーパーセンチピード、そして2人協力プレイモードが含まれています。[ 36 ]
オリジナルゲームをベースにした3Dファンタジーロールプレイングゲームが、Dark ScienceによってJaguar CD向けに「Centipede 2000」という仮題で開発されていた。[ 37 ]このプロジェクトのソースコードはもはや存在せず、その存在を示す唯一の証拠は開発者による短いビデオクリップだけである。 [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]
1997年、Centipede XはMidway GamesのJoust XやRobotron Xと共にNintendo 64向けに開発されていたが、発売されなかった。[ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
1998年、ハズブロ・インタラクティブは、当時の所有者であるJTストレージからアタリの知的財産権を取得した後、 Windows、PlayStation、ドリームキャスト、Mac向けにこのゲームの新しいバージョンをリリースした。オリジナルとは大きく異なり、3Dグラフィック、マップ上での自由な移動、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方でプレイできるキャンペーンモードなどが搭載されている。
2011年、アタリ社はニンテンドー3DSとWii向けに『センティピード:インフェステーション』を発売した。
2019年、ICEはアーケード向けに『センティピード』のリマスター版『センティピード・カオス』を制作した。
2020年、GameTacoはiOS向けにCentipede: Cash Blastをリリースした。[ 44 ]
本作のリメイク版である『センティピード:リチャージド』は、Atari Rechargedシリーズの一環として、2021年9月にWindows、 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Google Stadia、およびAtari VCS向けにリリースされた。
センティピードのコンセプトは、特に家庭用システムにおいて、広く模倣された。
1983年、ミルトン・ブラッドリーはビデオゲームを基にした2人用ボードゲームを発売した。[ 60 ]また、 2017年にはIDWパブリッシングからセンティピードを基にした別のボードゲームが発売された。 [ 61 ]
1983年のジェームズ・ボンド映画『ネバーセイ・ネバーアゲイン』のカジノシーンでは、センティピード社のアーケード筐体(ディグダグやグラビターの筐体も含む)が目立つように登場する。
1989年、ネガティブランドの3枚目のカセットテープ『ザ・ウェザーマン』 (SSTC902)のB面に、オリジナルゲームを説明する無表情なナレーションが収録された。このカセットテープは、1982年から1984年の間に放送されたラジオ番組『オーバー・ザ・エッジ』のクリップで構成されている。ナレーターはエド・ログかもしれない。[ 62 ]
アメリカのロックバンド、ザ・ストロークスは、 2003年のシングル「レプティリア」で、このゲームのプロモーション用アートワークを使用した。
2016年5月、エメット/ファーラ/オアシス・フィルムズはアタリと契約を締結し、センティピードとミサイルコマンドの映画化作品を製作・資金提供することとなった。[ 64 ]
ダイナマイト・エンターテインメントは、 2017年7月にセンティピードを題材にした限定版コミックシリーズを開始した。このシリーズはマックス・ベミスによって書かれた。[ 65 ]
レゴはアタリ2600をベースにしたセットを発売した。セットにはセンティピードのカートリッジと、タイトルキャラクターのジオラマが含まれている。[ 66 ]
オリジナルの筐体のライセンス版が、ビデオゲーム「プラネットコースター2」のアーケードで使用されている。[ 67 ]
このゲームは、トーナメントゲームズインターナショナルが主催する1981年のアタリ世界選手権の決勝ラウンドに選ばれた。男子チャンピオンはエリック・ギナー、女子チャンピオンはハン・オクスだった。[ 68 ]
アーケード版『センティピード』の世界記録スコアは、1984年8月1日にアメリカのジム・シュナイダーが記録した16,389,547点である。[ 69 ]
ニューハンプシャー州ウィンダムのドナルド・ヘイズは、2000年11月5日にアーケード版のセンティピードでトーナメントルールに基づき世界記録となる7,111,111点を獲得した。 [ 70 ] [ 71 ]
「
センティピードは
ミサイルコマンド
よりも優れているはずだ」とクビッキ氏は述べ、本当の試練は4~6週間後に
センティピードが
リリースされたときに訪れるだろうと付け加えた
。
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