ストロング博物館は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ロチェスターにある、インタラクティブなコレクションベースの教育機関であり、遊びの研究と探求に専念しています。[ 1 ]この使命は、「プレイ・パートナーズ」と呼ばれる6つのプログラム部門を通じて遂行されています。
独立した非営利団体であるストロング博物館は、遊びに関する数十万点もの歴史的資料を所蔵しています。これらの資料は、世界中の大人、家族、子供、学生、教師、学者、収集家など、多様な人々を対象とした、多岐にわたる研究、展示、その他の解説活動を可能にしています。
ストロング博物館は、 1968 年にマーガレット・ウッドベリー・ストロングによって「マーガレット・ウッドベリー・ストロング魅惑博物館」として設立されました。[ 2 ]翌年、彼女が亡くなると、博物館は彼女の遺産と人形、おもちゃ、その他の日用品のコレクションを相続しました。1982 年にロチェスターのダウンタウンにある新しい建物に移転しました。[ 2 ] 1990 年代の市場調査により、より家族向けのプログラムに方向転換し、2002 年に国立おもちゃ殿堂を買収し、2006 年にストロング国立遊び博物館と改名しました。[ 2 ] 2010 年に、国立遊び博物館と 4 つの追加の遊びパートナーを収容する施設として、ストロングにブランド名を変更しました。[ 3 ] [ 4 ]
ストロング博物館は、遊びの意味と重要性を明らかにする遺物、文書、その他の資料を収集・保存しています。ストロング博物館のコレクションには数十万点もの収蔵品があり、おもちゃ、ゲーム、人形、電子ゲーム、その他遊びに関連するアイテムを網羅した、世界で最も包括的なコレクションとなっています。これらの多くは約10万平方フィート(2万6200平方メートル)の展示スペースに展示されています。
ウッドベリー・スクール・アット・ザ・ストロングでは、3歳児と4歳児を対象とした就学前プログラムと、4歳児と5歳児を対象とした早期幼稚園プログラムを提供しています。どちらのプログラムもレッジョ・エミリア教育法に影響を受けており、子どもたちの興味関心に応えています。このカリキュラムのアプローチでは、教師と生徒が協力してカリキュラムを計画し、プロジェクトを作成することを奨励しています。子どもたちは、探求を促す教師の指導のもと、自分たちを魅了し、学習意欲を刺激するテーマを深く掘り下げていきます。[ 5 ]
国際電子ゲーム史センターは、ビデオゲーム、その他の電子ゲーム、および関連資料を収集、研究、解釈し、電子ゲームが人々の遊び方、学び方、そして地理的・文化的境界を越えた人々の交流の仕方をどのように変えているかを研究しています。
全米おもちゃ殿堂は、何世代にもわたって人気を博し、遊びと想像力の世界において全国的な意義を持つようになったおもちゃを表彰するものです。毎年、殿堂入りするおもちゃを発表し、古典的なおもちゃの新旧バージョンを展示しています。
2015年6月4日、ストロング博物館は世界ビデオゲーム殿堂をオープンしました。キュレーターは、ストロング博物館の展示研究開発担当副社長[ 6 ]であり、国際電子ゲーム史センターのディレクターでもあるジョン=ポール・C・ダイソンです[ 7 ] 。
世界ビデオゲーム殿堂の第一級は、テトリス、スーパーマリオブラザーズ、パックマン、ドゥーム、ワールドオブウォークラフト、ポンの6つのゲームで構成されています。[ 8 ]
セカンドクラスには、スペースインベーダー、グランド・セフト・オートIII、オレゴン・トレイル、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ゼルダの伝説、ザ・シムズの6つのゲームが追加されています。[ 9 ]
第三クラスには、ドンキーコング、Halo: Combat Evolved、ポケモン赤・緑、ストリートファイターIIが含まれる。[ 10 ]
第4クラスには、ファイナルファンタジーVII、ジョン・マッデン・フットボール、スペースウォー!、トゥームレイダーが含まれます。[ 11 ]
ゲームがワールドビデオゲーム殿堂入りするには、4つの基本的な基準を満たす必要があります。象徴的な存在であること、長く愛されていること、国境を越えて広まっていること、そして他のゲーム、他のエンターテイメント、大衆文化や社会のデザインや開発に影響を与えていることです。[ 12 ]
ブライアン・サットン=スミス遊び図書館・アーカイブは、遊びの知的、社会的、文化的歴史に特化した学際的な研究拠点です。著名な遊び研究者であるブライアン・サットン=スミスの個人蔵書や文書を所蔵するだけでなく、学術書、一般書や児童書、専門誌、その他の定期刊行物、商品カタログ、漫画、原稿、ゲームデザイン資料、個人文書、ビジネス記録など、一次資料と二次資料を幅広く所蔵しています。
『アメリカン・ジャーナル・オブ・プレイ』は、遊びの歴史、科学、文化に関する議論を掲載する、査読付きの学際的な定期刊行物です。教育者、研究者、デザイナーなど幅広い読者層を対象とした記事、インタビュー、書評などを掲載しています。
北緯43度09分09秒、西経77度36分06秒/北緯43.1525度、西経77.6016度/北緯43.1525度、西経77.6016度