第1号(1981年冬) | |
| 頻度 | 月次 |
|---|---|
| 出版社 | 初版: Reese Publishing Company, Inc.、 Katz Kunkel Worley Inc. |
| 創設者 | ビル・クンケル、アーニー・カッツ、ジョイス・ウォーリー |
| 創刊 | 初回放送: 1981年10月29日2回目放送: 1992年10月 |
| 最終号 | 初回放送: 1985年8月2回目放送: 1997年1月 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| 国際郵便 | 0730-6687 |
エレクトロニック・ゲームズは、アメリカで最初に出版されたビデオゲーム専門雑誌であり[1] 、1981年10月15日から1997年までさまざまなタイトルで発行されました。ビル・クンケル、ジョイス・ウォーリー、アーニー・カッツによって共同設立されました。 [2]
歴史
Electronic Gamesの歴史は、消費者向け電子機器雑誌Videoに端を発します。当初、ビデオゲームは Deeny Kaplan の定期コラム「VideoTest Reports」で散発的に取り上げられていました。1979 年の夏、Video はビデオゲームに焦点を当てた新しいコラムを開始することを決定しました。Arcade Alley は定期コラムとなり、ジャーナリズム初の試みとなりました。Bill Kunkel、Arnie Katz (当初は Frank T. Laney II というペンネームで執筆)、Joyce Worley の 3 人が執筆し、親しい友人となった 3 人は 1981 年にElectronic Games誌を創刊しました。[3]この雑誌は、アーケード ビデオ ゲームとコンソールの第 2 世代の黄金期である 1981 年冬から、 1983 年のビデオ ゲーム クラッシュ後の 1985 年まで活動していました。この雑誌は 1990 年代初頭の16 ビット時代に短期間復活しましたが、1995 年に終了し、 Fusionに改名されました。[4]
当初、創刊号の発売は1981年10月15日に予定されていた。[5]しかし、発売は1981年10月29日に延期され[6]、当初宣伝されていたものと若干異なる表紙が特徴となった。
1回目の実行
2回目の実行
アーケードアワード

エレクトロニック ゲームズは、アーケード アワード、またはアーキー アワードを主催していることで有名です。これは、ビデオの「アーケード アレー」コラムで同時に実行される最初の「ゲーム オブザ イヤー」授賞式です[7]。次のゲームは、雑誌の毎年恒例のアーケード アワードの受賞者です。各年の授賞式は翌年の 1 月に開催されました。1 つのゲームが同じ年に複数の賞を受賞することは許可されませんでした。
1980 アーケードアワード (1979)
1981年冬号のエレクトロニック・ゲームズによると、1980年のアーケード・アワード(つまり「アーキーズ」の最初のセット)は1980年2月に発表され、1980年1月1日より前に製造されたすべてのハードウェアとソフトウェアを対象としていた。[8] [9]
1981 アーケードアワード (1980)
1981年版の賞は前年の12か月間の業績を反映しています。[10]
1982 アーケードアワード (1981)
第3回アーケードアワードは、ビデオゲームとエレクトロニックゲームズが共同で主催し、1981年のビデオゲーム分野における優れた業績を表彰しました。 1982年のアーケードアワードは、エレクトロニックゲームズの1982年3月号に掲載されました。[11]
1983 アーケードアワード (1982)
第4回「アーキーズ」は1981年10月1日から1982年10月1日の間に出版されたゲームを取り上げ、1983年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載された。[12]
1984 アーケードアワード (1983)
第5作目の「アーキーズ」は、1984年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載された。[13]
1985 アーキー賞 (1984)
第6弾の「アーキーズ」は、1985年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載されました。[14]
1992年(第7回)
1992年に雑誌が復活した後、 1993年3月にエレクトロニック・ゲーム・アワードを刊行し、編集者が各カテゴリーにいくつかのゲームをノミネートし、読者がどのゲームが優勝するか投票した。1992年の受賞者とノミネート作品は以下の通り。[15] [16]
1993年(第8回)
以下のゲームは1993年のEGアワードの受賞およびノミネート作品であり、ノミネート作品は編集者によって選ばれ、受賞作品は読者の投票によって決定されました。[17] [18]
読者アンケート
1982 年 5 月以降、この雑誌は 1985 年 1 月号まで、各号で読者投票を実施し、その月でどのゲームが読者の間で最も人気が高かったかを調べました。投票で上位にランクされたゲームは以下のとおりです。
1982
- 5月
- コンソール: Asteroids (準優勝: Missile Command )
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Space Invaders )
- アーケード:パックマン(準優勝:アステロイド)
- 8月
- コンソール:パックマン(準優勝:ミサイルコマンド)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Jawbreaker )
- アーケード:パックマン(準優勝:テンペスト)
- 9月
- コンソール:パックマン(準優勝:ミサイルコマンド)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Missile Command )
- アーケード:パックマン(準優勝:ドンキーコング)
- 10月と11月
- コンソール:ディフェンダー(次点:パックマン)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Missile Command )
- アーケード:テンペスト(準優勝:ドンキーコング)
1982 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。
- コンソール:パックマン(準優勝:ディフェンダー)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Missile Command )
- アーケード:パックマン(準優勝:テンペスト)
1983
- 1月
- 5月
- コンソール:ピットフォール! (準優勝:ドンキーコング)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Pac-Man )
- アーケード:ドンキーコング
- 6月
- 7月
- コンソール:ピットフォール! (準優勝:ドンキーコング)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Pac-Man )
- アーケード:ドンキーコング(準優勝:ドンキーコングJr. )
- 8月
- 9月
- コンソール:ドンキーコングJr. (準優勝:レディバグ)
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Centipede )
- アーケード:ポールポジション(準優勝:ドンキーコングJr. )
- 10月
- 11月
- コンソール:ドンキーコングJr. (準優勝: Zaxxon )
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Pac-Man )
- アーケード:ポールポジション(準優勝: Q*bert )
- 12月
- コンソール:ドンキーコングJr. (準優勝:ムカデ)
- コンピューター: Miner 2049er (準優勝: Star Raiders )
- アーケード:ポールポジション(準優勝: Q*bert )
1983 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。
- 本体:ドンキーコング/ドンキーコングJr.
- コンピューター: Star Raiders (準優勝: Pac-Man )
- アーケード:ポールポジション(準優勝:ドンキーコング)
1984
- 1月
- コンソール:ドンキーコングJr. (準優勝:リバーレイド)
- コンピューター: Miner 2049er (準優勝: Star Raiders )
- アーケード: Dragon's Lair (準優勝: Star Wars )
- 11月
- コンソール: Pitfall II (準優勝: Miner 2049er )
- コンピューター: Zork I (準優勝: Buck Rogers )
- アーケード: Dragon's Lair (準優勝: Star Wars )
- 12月
- コンピューター: Zork I
- アーケード:スパイハンター(準優勝:トラック&フィールド)
1984 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。
- コンソール:ドンキーコングJr. /ピットフォールII
- コンピューター: Zork I (準優勝: Miner 2049er )
- アーケード: Dragon's Lair (準優勝: Spy Hunter )
1985
- 1月
- コンソール: Pitfall II (準優勝: Q*bert )
- コンピューター: Miner 2049er (準優勝:ドンキーコング)
- アーケード:スターウォーズ(準優勝:ドラゴンズレア)
1985年3月号では読者投票は行われませんでした。
殿堂
1985年1月までに読者投票で同誌の殿堂入りした12のゲーム。[19]
- ポン(1972)
- スペースインベーダー(1978)
- アステロイド(1979)
- スターレイダース(1980)
- ディフェンダー(1980)
- メジャーリーグベースボール(1980年)
- パックマン(1980)
- ドンキーコング(1981)
- 指輪物語(1981)
- マイナー 2049er (1982)
- ザクソン(1982)
- ドラゴンズレア(1983)
参考文献
- ^ プランケット、ルーク。「世界初のビデオゲーム雑誌の背景」Kotaku。2009年12月29日。
- ^ Cifaldi, Frank (2005-12-12). 「Playing Catch-Up: Bill 'The Game Doctor' Kunkel Lets Loose」Gamasutra . 2008-05-16閲覧。
- ^ Kohler, Chris (2011年9月6日). 「元祖ゲームジャーナリストのビル・クンケルが61歳で死去」. Wired . 2012年3月1日閲覧。
- ^ カッツ、アーニー。「パワーオン:時代の終わり—万歳!」電子ゲーム。6ページ。1995年7月。ISSN 0730-6687。
- ^ ビデオ。第5巻第6号。88ページ。ISSN 0147-8907。1981年9月。
- ^ ビデオ。第5巻第9号。65ページ。ISSN 0147-8907。1981年12月。
- ^ ウェストン、DB「ビデオゲーム史上最高の瞬間」47ページ。2011年発行
- ^ アーケードアワード – 1980 –エレクトロニックゲームズ冬季 1981、38-9 ページ
- ^ 「Bally Awards」(PDF) . Arcadian . 2(3):20. 1980-01-15 . 2012年2月2日閲覧。
- ^ The Arcade Awards – 1981 – Electronic Games Winter 1981、39 ページ。
- ^ 1981 Arcade Awards – Electronic Games 1982年3月、46~49ページ。
- ^ 「1983 アーケード アワード: 今年の最高のゲームはこれだ!」エレクトロニック ゲームズ。第 1 巻、第 11 号。1983 年 1 月。22 ~ 37 ページ、120 ページ。
- ^ 1984 Arcade Awards – Electronic Games 1984年1月、68~81ページ。
- ^ 1985 Arcade Awards – Electronic Games 1985年1月、22~28ページ。
- ^ 「1993 エレクトロニック ゲーム アワード: 今年のベスト ゲームに投票してください」。エレクトロニック ゲーム。第 1 巻、第 7 号 (1993 年 4 月)。1993 年 3 月 16 日。38 ~ 9 ページ。
- ^ 「Electronic Gaming Awards」。Electronic Games。第38号。1993年1月。pp.26-7 。 2012年2月5日閲覧。
- ^ 「エレクトロニック ゲーム アワード: インタラクティブ エンターテイメントのベスト 10 をご紹介します」。エレクトロニック ゲームズ。第 2 巻、第 7 号 (1994 年 5 月)。1993 年 4 月 21 日。30 ~ 4 ページ。
- ^ 「Electronic Gaming Awards」。Electronic Games。第2巻、第17号。1994年2月。32~51ページ。
- ^ 「殿堂入り受賞者」エレクトロニック・ゲームズ誌3 (35): 58–59 [58] 1985年1月2012年2月2日閲覧。
外部リンク
- エレクトロニックゲームズ創刊号の記事
- archive.org の PDF マガジン リポジトリ
- digitpress.com の PDF マガジン リポジトリ
