Macのオペレーティングシステムは、Appleによって2つの主要なシリーズに分けて開発されました。
1984年、Appleは初代Macintosh System Softwareのリリースとともに、現在ではクラシックMac OSとして知られるオペレーティングシステムを発表しました。1997年にMac OSと改名されたこのシステムは、2002年まで全てのMacintoshにプリインストールされ、 1990年代にはMacintosh互換機にも搭載されました。使いやすさで評価された一方で、競合他社と比較して最新技術が不足しているという批判もありました。[ 1 ] [ 2 ]
現在の Mac オペレーティングシステムはmacOSで、2012 年までは Mac OS X、2016 年までは OS X と呼ばれていました。[ 3 ]これは Apple がNeXTを買収した後、1997 年~ 2001年にかけて開発されました。Unix システムであるNeXTSTEPをベースとしたまったく新しいアーキテクチャが導入され、メモリ管理の問題など、従来の Mac OS が抱えていた多くの技術的な課題が解消されました。現在の macOS はすべての Mac にプリインストールされており、毎年メジャーアップデートが行われます。[ 4 ]これは、Apple の他のデバイス向けの現在のシステム ソフトウェアであるiOS、iPadOS、watchOS、tvOS の基盤となっています。[ 5 ]
Mac OS X の登場以前、Apple は他のいくつかのコンセプトを実験し、Macintosh のインターフェースやアプリケーションをUnix 系システムに移植したり、その逆を行ったりすることを目的としたさまざまな製品、A/UX、MAE、MkLinux をリリースしました。1990 年代に Apple が従来の Mac OS を拡張し、代替となるものを開発しようとした努力は、Star Trek、Taligent、Coplandというコードネームの プロジェクトがいくつか中止される結果となりました。
従来のMac OSとmacOS(Mac OS X)はアーキテクチャは異なりますが、画面上部のメニューバー、ファイルやアプリケーションをアイコンで表現し、ディレクトリやファイルの削除といった概念をフォルダやゴミ箱といった現実世界のオブジェクトに関連付けるデスクトップメタファーを特徴とするFinderシェル、マルチタスクのためのウィンドウの重ね合わせなど、共通のGUI原則を共有しています。
1984年にMacintoshが登場する以前、Appleのオペレーティングシステムの歴史は、1977年に発売されたApple IIコンピュータから始まりました。Apple IIはApple DOS、ProDOS、GS/OSを搭載していました。1980年にはApple IIIがApple SOSを搭載し、1983年にはLisaがLisa OSを搭載し、後にMacintoshエミュレータであるMacWorks XLが搭載されました。Appleは1993年から1997年にかけて、パーソナルデジタルアシスタントNewton向けにNewton OSを開発しました。
AppleはmacOSをコアとした新しいオペレーティングシステムをいくつかリリースしました。2007年にはiPhone、iPad、iPod Touchモバイルデバイス向けにiOSを、2017年にはHomePodスマートスピーカー向けにiOSをリリースしました。 2015年にはApple Watch向けにwatchOSを、2015年にはApple TVセットトップボックス向けにtvOSを、そして2024年にはApple Vision Pro複合現実ヘッドセット向けにvisionOSをリリースしました。
クラシックMac OS は、1984 年に初代 Macintoshと同時に導入されたオリジナルの Macintosh オペレーティングシステムであり、 2001 年にMac OS X が登場するまで Mac で主に使われていました。[ 6 ] [ 7 ]
Appleは1984年1月24日に初代Macintoshを発売しました。初期のシステムソフトウェアはLisa OSをベースにしており、元Apple CEOのスティーブ・ジョブズがゼロックスPARCでプレビューしたAltoコンピュータに影響を受けています。[ 6 ]当初は「システムソフトウェア」または単に「システム」と呼ばれていましたが、1年後に終了したMacintoshクローンプログラムの影響もあり、1996年に「Mac OS」に名称変更しました。[ 8 ]
クラシック Mac OS は、モノリシックな設計が特徴です。初期のシステム ソフトウェアでは、一度に 1 つのアプリケーションしか実行できませんでした。System 5 で協調型マルチタスクが導入されました。System 7 では32 ビットメモリ アドレス指定と仮想メモリがサポートされ、より大きなプログラムを実行できるようになりました。System 7 の後のアップデートにより、 PowerPCアーキテクチャへの移行が可能になりました。このシステムはユーザー フレンドリーであると考えられていましたが、メモリ管理の制限、保護されたメモリとアクセス制御の欠如、拡張機能間の競合に対する脆弱性など、アーキテクチャ上の制限が批判されました。[ 2 ]

クラシック Mac OS のメジャーバージョンは 9 つリリースされました。現在システム全体を指す「Classic」という名前は、Mac OS Xへの移行を容易にするのに役立った互換性レイヤーを指しています。[ 9 ]
このシステムはMac OS Xとして発売され、2012年から2016年まではOS Xと改名され[ 10]、その後macOSと改名されて、 2001年に正式に従来のMac OSの後継となる現在のMacオペレーティングシステムとなった。
このシステムは当初、単に Mac OS の「バージョン 10」として販売されましたが、その歴史は従来の Mac OS とはほぼ独立しています。これは、1980年代後半から Apple がNeXTSTEPを買収し、その CEO であるSteve Jobs がApple に復帰した1997 年初頭まで、NeXTSTEP やその他の NeXT テクノロジーに基づいて構築されたUnix ベースのオペレーティングシステムです [ 11 ] [ 12 ] 。 [ 13 ] Mac OS X の前身には、 OPENSTEP、Apple のRhapsodyプロジェクト、およびMac OS X パブリック ベータ版などがあります。
macOSは、AppleのオープンソースのDarwinオペレーティングシステムをベースにしており、これはXNUカーネルとBSDに基づいています。[ 14 ]
macOSは、 iPhone OS / iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、visionOSなど、Appleの他のオペレーティングシステムの基盤となっている。

システムの最初のバージョンは、Aquaユーザーインターフェースをサポートする形で2001年3月24日にリリースされました。それ以来、新しい機能や技術を追加したバージョンがいくつかリリースされています。2011年以降は、毎年新しいリリースが提供されています。[ 4 ]
macOS 10.16 のバージョン番号は、3 番目のベータ版で 11.0 に更新されました。macOS Big Sur の 3 番目のベータ版は、10.16 Beta 3 ではなく、11.0 Beta 3 です。
macOS 26のバージョン番号は、2025年にリリースされるすべてのApple製オペレーティングシステムと同様に、最初にリリースされる年の翌年に基づいています。
システムの初期サーバーコンピューティングバージョンは、1999年に技術プレビューとしてリリースされました。その後、さらにいくつかの公式サーバーベースのリリースが行われました。サーバー機能は、2011年以降、デスクトップシステムのアドオンとして提供されています。[ 15 ]
Apple Real-time Operating System Environment (A/ROSE) は、Macintosh の拡張カードである Macintosh Coprocessor Platform 上で動作する小型の組み込みオペレーティングシステムです。これは、サードパーティベンダーが事実上あらゆる製品を構築できる単一の「過剰設計」ハードウェアプラットフォームであり、そうでなければNuBusベースの拡張カードの開発に伴う膨大な作業量を軽減します。システムの最初のバージョンは 1988 年 2 月に使用可能になりました。[ 16 ]
1988年、Appleは初のUNIXベースのOSであるA/UXをリリースしました。これはMac OSの外観と操作感を持つUNIXオペレーティングシステムです。当時のUNIX市場が混雑していたことや、ワークステーションクラスのコンピュータに搭載されているようなハイエンドな設計機能がMacintoshハードウェアに欠けていたことなどから、A/UXは当時としてはあまり競争力がありませんでした。販売先のほとんどは米国政府でしたが、MacOSはPOSIXに準拠していません。[ 17 ]
Macintosh Application Environment (MAE) は、1994 年に Apple が発表したソフトウェア パッケージで、特定のUnixベースのコンピュータ ワークステーションで Macintosh アプリケーションを実行できるようにするものです。MAE はX Window Systemを使用して、 Macintosh Finderスタイルのグラフィカル ユーザー インターフェイスをエミュレートします。最終バージョンである MAE 3.0 はSystem 7.5.3と互換性があります。MAE はSun Microsystems SPARCstationおよびHewlett-Packardシステム向けに公開されました。1998 年 5 月 14 日に販売が終了しました。[ 18 ]
1996年のワールドワイド開発者会議(WWDC)で発表されたMkLinuxは、 OSFリサーチ・インスティテュートとAppleが1996年2月にLinuxをPowerPCプラットフォーム、ひいてはMacintoshコンピュータに移植するために開始したオープンソースのオペレーティングシステムです。1998年半ばに、コミュニティ主導のMkLinux開発者協会がオペレーティングシステムの開発を引き継ぎました。MkLinuxは「Microkernel Linux」の略で、モノリシックLinuxカーネルをMachマイクロカーネルバージョン3.0上でホストされるサーバーとして動作するように適応させたことを意味します。[ 19 ]
スタートレックプロジェクト(「Macがこれまで行ったことのない場所へ大胆に旅立つ」という意味)は、1992年に始まった秘密のプロトタイプで、クラシックなMac OSをIntel互換のx86パーソナルコンピュータに移植することを目的としていました。Appleと提携し、Intelのサポートを受けて、このプロジェクトはNovellによって開始されました。Novellは、 MicrosoftのWindows 3.0とMS-DOSの独占に対する相互の対応として、 DR-DOSをMac OSのGUIに統合することを検討していました。Appleから4名、Novellから4名からなるチームは、Macintosh FinderやQuickTimeなどの基本的なアプリケーションをスムーズに動作させることに成功しました。このプロジェクトは1年後の1993年初頭に中止されましたが、Mac OSをPowerPCに移植する際に部分的に再利用されました。[ 20 ] [ 21 ]
Taligent(「talent」と「intelligent」の合成語)は、オブジェクト指向オペレーティングシステムとその開発会社です。Apple社内のPinkプロジェクトとして、従来のMac OSの代替となるものを提供するために始まりましたが、後にAIMアライアンスの一環としてIBMとの合弁事業として分離され、 Microsoft CairoやNeXTSTEPに対抗するプラットフォームを構築することを目的としていました。開発プロセスはうまくいかず、プロジェクトの死の行進の例として挙げられています。Appleはコードが納品される前の1995年にプロジェクトから撤退しました。[ 22 ]
Coplandは、AppleがクラシックMac OSのアップデート版を作成するために進めていたプロジェクトでした。保護メモリ、プリエンプティブマルチタスク、新しい基盤となるオペレーティングシステム機能を導入しつつ、既存のMacソフトウェアとの互換性を維持する予定でした。当初は、後継リリースであるGershwinでマルチスレッドなどの高度な機能を追加する計画でした。新機能は完成するよりも速いペースで追加され、完成予定日はリリースの兆しもなく先延ばしになりました。1996年、Appleはこのプロジェクトを完全に中止し、適切なサードパーティの代替案を探しました。Coplandの開発は1996年8月に終了し、1996年12月、AppleはNeXTSTEPオペレーティングシステムのためにNeXTを買収すると発表しました。[ 23 ]
スティーブ・ジョブズでさえ、時々「ten」の代わりに「ecks」と言うことがある。
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