GOG.comのホームページ(2024年11月14日) | |
| 事業の種類 | プライベート |
|---|---|
サイトの種類 | デジタル配信 |
| 利用 可能 | 英語、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、ロシア語、簡体字中国語 |
| 設立 | 2008年2月22日 ( 2008-02-22 ) |
| 本部 | ポーランド、ワルシャワ |
| サービス提供エリア | 世界中で |
| 所有者 | ミハウ・キチンスキ |
| 取締役社長 | マチェイ・ゴウェンビエフスキ |
| URL | www.gog.com |
| 広告 | いいえ |
| 登録 | 必須 |
| 発売開始 | 2008年 (2008年) |
| 現在の 状況 | アクティブ |
| ネイティブクライアント | マイクロソフトWindows、macOS |
| 執筆 | PHP、C++ |

GOG.com(旧称Good Old Games)は、ビデオゲームや映画のデジタル配信プラットフォームです。ポーランドのワルシャワに拠点を置く、2025年12月までCD Projektの完全子会社であったGOG sp. z ooによって運営されています。[ 1 ] [ 2 ] CD Projektは2025年12月にGOGを共同創設者のミハウ・キチンスキに売却しました。
GOG.comは、 Windows、macOS、Linux向けのデジタルプラットフォームを通じてDRMフリーのビデオゲームを提供しています。[ 3 ] [ 4 ]
ポーランドの共産主義政権(ポーランド人民共和国)時代には、著作権法はほとんど執行されず、電子メディア全体で著作権侵害が横行していた。政権交代後も、ポーランドにおける著作権に対する消費者の認識はほぼ変わらず、電子メディアの正規販売業者にとっては困難な状況が続いた。海賊版や違法コピー版は、正規版の箱入り商品のすぐ隣で、はるかに安い価格で露店で売られることが多かった。[ 5 ]
CD Projektは、海賊版との競争が容易ではないことを承知の上で、ポーランドに外国のゲームタイトルの正規販売を導入することを目的として、1994年にマルチン・イウィンスキとミハウ・キチンスキによって設立されました。彼らは外国のパブリッシャーから輸入権を取得し、可能な限り、ゲームのコードを逆コンパイルするリバースエンジニアリングによって、テキストと音声のローカライズをゲーム内で提供しました。そして、ローカライズされた取扱説明書やその他の物理的な特典をゲームに同梱し、追加機能によって海賊版から購入者を遠ざけようとしました。[ 6 ] [ 7 ]
彼らの最初の大きな成功は、ポーランドでの発売初日に18,000本を売り上げた『バルダーズ・ゲート』 (1998年)でした。 [ 7 ]この成功により、『バルダーズ・ゲート』のパブリッシャーであるインタープレイは、2001年に発売されたコンソールタイトル『バルダーズ・ゲート:ダークアライアンス』についても同様の対応ができるかCD Projektに尋ねました。彼らの過去の作品はパーソナルコンピュータ専用だったため、同社は移植を試みることに同意しましたが、プロジェクトは完了する前に頓挫しました。しかし、その結果、CD Projektは自社でゲームを作る能力があることに気づき、ゲーム開発に乗り出しました。これは最終的に実を結び、最終的に同社は『ウィッチャー』ビデオゲームシリーズの権利を獲得しました。それ以来、同社のゲーム販売への関心は低下しています。[ 7 ]
2000年代にはデジタル配信が拡大し、ゲームへのアクセスを制御するためにDRMが使用されるようになったが、これはプレイヤーの反感を招いた。CD Projektは、過去の配信経験を活かしてリバースエンジニアリングを行い、ゲームを現代のプラットフォームで動作させ、幅広いローカライズオプションを提供することで、デジタル配信を通じてクラシックゲームのDRMフリー版を提供する可能性を見出した。こうすることで、プレイヤーが海賊版ゲームのウェブサイトやサービスから無料でダウンロードするのではなく、自社製品を購入する理由が生まれると考えた。[ 6 ] 2008年初頭、この目的のために新しい子会社Good Old Gamesを設立した。 [ 7 ] [ 8 ]
彼らの最初の課題は、協力してくれるパブリッシャーを見つけることだった。彼らは何人かのパブリッシャーに話を聞いたが、彼らは概してCD Projektのことを知らなかった。最初の大きな突破口はInterplay Entertainmentからで、彼らは同社の過去の作品を知っており、サービス上でゲームを提供することを許可した。[ 6 ]しばらくして、Good Old GamesはUbisoftからアプローチを受けた。Ubisoftもサービスを通じて古いタイトルを販売することに興味を持っていた。[ 6 ] Ubisoftとの契約が成立すると、Good Old Gamesは他のパブリッシャーを説得して、サービス上で古いタイトルを提供することを許可してもらうことが容易になった。[ 6 ]
2010年9月19日から22日にかけて、GOG.comのウェブサイトは無効になり、ウェブサイトとTwitterアカウントにはサイトが閉鎖されたというメッセージが残されました。[ 9 ] Good Old Gamesの広報担当者は、サイトは閉鎖されていないと改めて述べ、サービスの変更に関するニュースが近日中に発表されることを確認しました。[ 10 ] 2010年9月20日にサイトに掲載された説明では、「ビジネスおよび技術的な理由」により一時的にサイトを閉鎖する必要があったと述べられており、業界ジャーナリストは、同社のTwitterメッセージに基づいて、閉鎖はDRMフリー戦略の性質に関連している可能性があると考えています。 [ 11 ]
2010年9月22日、GOG.comは、この閉鎖はベータ版終了に伴うマーケティング上のいたずらだったことを明らかにした。[ 12 ] [ 13 ]偽の閉鎖に対する反応を認識していたサイト運営側は、次のように述べた。「まず、GOG.comの閉鎖によって騙されたり、何らかの形で被害を受けたと感じたすべての方々に謝罪したいと思います。私たちは小さな会社なので、マーケティング予算はそれほど多くありません。だからこそ、ウェブサイトの全く新しいバージョンをローンチし、さらに重要なことに、バルダーズ・ゲートを復活させるという大きなイベントについて話題を呼ぶ機会を逃すわけにはいかなかったのです!」[ 12 ]
サイトは2010年9月23日に復活し、ウェブキャストプレゼンテーションで説明されたように、ストアフロントが改善され、追加の特典が追加されました。[ 14 ]プレゼンテーション中、GOG.comの共同創設者であるマルチン・イウィンスキとマネージングディレクターのギヨーム・ランブールは、罪を償うために修道士の格好をしていました。 [ 15 ]ランブールは、GOG.comを知らなかった新規顧客を獲得できたため、サイトの再開は成功したと考えていました。[ 16 ]再開後に約束されたとおり、GOG.comは、アタリ、ハズブロ、その他の企業間のダンジョンズ&ドラゴンズ関連ゲームの所有権に関する法的問題のために、これまでダウンロードサービスを通じてリリースされていなかった、バルダーズ・ゲート、プレーンスケープ:トーメント、アイスウィンド・デールなどのブラック・アイル・スタジオのゲームをいくつか提供することができました。 [ 17 ] [ 18 ]
2012年3月27日、Good Old Gamesは、古いゲームに加えて「AAA」タイトルやインディーズタイトルも取り扱うために事業を拡大すると発表した。サイトはGOG.comにブランド変更された。[ 19 ]
2012 年 10 月、GOG.com はOS Xのサポートを発表しました。これには、以前は Steam 専用 (OS X バージョン)だった CD Projekt Red 制作のThe WitcherとThe Witcher 2が含まれていました。GOG.com はコミュニティの要望リストでユーザーからのフィードバックを集め、最も要望の多かった機能リクエストの 1 つはネイティブ Linux ゲームのサポートで、これは「進行中」とマークされる前に 15,000 票近くを集めました。[ 20 ]当初 GOG.com の担当者は、技術的および運用上の問題があり、見た目よりも難しいと述べていましたが、[ 21 ]ぜひやりたいことで、検討しているとのことでした。[ 22 ] 2014年3月18日、GOG.comはLinuxのサポートを追加することを正式に発表し、当初は2014年秋にUbuntuとLinux Mintを対象としていた。 [ 23 ] 2014年7月25日、Linuxサポートが早期にリリースされ、50のゲームがオペレーティングシステムと互換性を持ってリリースされた。[ 24 ]
2014年8月27日、GOG.comはサービスに新たな追加機能としてDRMフリー映画の配信を開始したと発表した。[ 25 ] GOG.comはmp4形式でのDRMフリーダウンロードと、特定のプラットフォームやデバイスにユーザーを縛らない標準およびDRMフリーのHTML形式でのビデオストリーミングを提供している。映画は、帯域幅やダウンロードクォータが制限されている場合はフルHD 1080p、720p、576pで利用可能だが、一部のタイトルではフルHD 1080p形式が利用できない。[ 26 ]
GOG.comは、インターネット文化とゲームに関する21本のドキュメンタリーを追加することから始めた。また、フィクション映画やシリーズを追加する計画もある。GOG.comのマネージングディレクターであるギヨーム・ランブール氏によると、多くの大手スタジオと協議中だという。スタジオの代表者はこのアイデアを気に入っているものの、他の大手スタジオが最初の一歩を踏み出すまでは、現在のDRM方式を手放すことに消極的だった。それでもGOG.comは、当初の抵抗を克服し、DRMフリーのビデオを推進していく計画だ。[ 26 ]
2013年12月9日、GOG.comは、購入したゲームで解決できない技術的問題が発生した場合、最初の30日間は返金保証を導入しました。 [ 27 ] [ 28 ] 2020年2月26日、GOGはこのポリシーを拡張し、ダウンロード、起動、プレイ済みであっても、製品購入後30日以内であれば全額返金を提供するようになりました。[ 29 ]
2015年4月2日から、GOG.comは、DRM認証システムが機能しなくなった一部のゲームのパッケージ版のゲームキーの所有者にDRMフリーのダウンロードの提供を開始しました。[ 30 ]例としては、STALKERシリーズとMaster of Orionシリーズがあります。[ 31 ] 2017年11月までに、このシステムを通じて170万ドル以上の小売ゲーム購入が引き換えられました。[ 32 ]
2018年8月、GOGは「FCK DRM」と呼ばれるデジタル著作権管理反対プログラムを作成しました。 [ 33 ]このイニシアチブのホームページには、Defective by Design、EFF、Bandcamp、itch.io、Wikisource、Project Gutenberg 、およびフリーカルチャーを促進するその他のプロジェクトのウェブサイトへのリンクがあります。[ 34 ]
2019年2月、GOGは人員削減とフェアプライスパッケージプログラムの終了を発表した。[ 35 ] [ 36 ]このプログラムでは、他の地域よりも価格が高い地域でゲームを購入した場合、購入者に価格差に相当するストアクレジットが提供されていた。[ 37 ]
GOGの内部関係者数名がKotakuに語ったところによると、GOGは「赤字に陥る寸前」であり、市場が開発者収益分配率の上昇に向かっていることが同社の収益性に影響を与えるだろうとのことだ。[ 38 ]
2020年11月19日、NvidiaとGOGは、GOG.comユーザーがクラウドゲーミングサービスGeForce Nowを通じてサイバーパンク2077を起動できるようにするコラボレーションを発表した。両社は、将来的にウィッチャー3 ワイルドハントもサポートする予定であり、「近日中にさらにニュースを発表する予定」だと発表した。[ 39 ]
2024年3月18日、GOGはAmazonとの提携を発表し、同社の膨大なゲームライブラリをクラウドゲーミングサービスAmazon Lunaに直接統合することを明らかにした。[ 40 ]そして6月19日、 Deus Ex: Mankind Divided、Stardew Valley、Hollow Knightなど、GOGゲームの第一弾がストリーミングプラットフォームに統合され、今後さらに多くのゲームが追加される予定である。GOGによると、ユーザーはサービスを通じてライブラリにアクセスするには有効なPrimeまたはLuna+サブスクリプションが必要となるが、ゲームをプレイするためにLunaを通じてゲームを再購入する必要はない。さらに、Lunaを通じて購入した対応ゲームは、ユーザーのGOGライブラリに自動的に追加される。[ 41 ]
2024年11月13日、GOGはGOG保存プログラムを開始しました。これは、クラシックビデオゲームが現代および将来のシステムで引き続き利用可能で互換性があることを保証することを目的とした取り組みです。GOGの16周年に合わせて導入されたこのプログラムは、当初100以上のタイトルで開始されました。[ 42 ] [ 43 ] GOG保存プログラムは、GOGが過去にクラシックゲームを復元および更新するために行ってきた取り組みを正式なものにしたものです。過去数年間、同社はすでにいくつかのタイトル(Alpha Protocol、Wing Commander III: Heart of the Tiger、オリジナルのResident Evil三部作など)に取り組んでおり、PC版のさまざまな技術的問題に対処してきました。 [ 44 ]
保存プログラムの開始後まもなく、Blizzard は保存プログラムにリストされている 2 つのゲームである Warcraft 1+2 の削除を要請しました。この決定により、GOG の顧客から Blizzard に対する反発が起こり、一般的に、この決定は保存プログラムの目標に反すると考えられました。[ 45 ] GOG は、進行中の保存活動を支援するため、2025 年 1 月に欧州ビデオゲームアーカイブ、博物館、保存連盟との提携を発表しました。[ 46 ] GOG は同じ月に「Dreamlist」機能も発表しました。これは、パブリッシャーや権利所有者にクラシック ゲームを GOG ストアフロントでリリースするように促すことで、プレイヤーが意識を高めることができる機能です。[ 47 ] 2025 年 10 月、GOG は、長期光データストレージ技術を開発している SPhotonix 社と提携し、5D メモリ クリスタル技術を使用してHeroes of Might and Magic III: Completeを保存しました。これは、コンピュータゲームがこの形式の永久的な物理データストレージを使用して保存された最初の既知の事例となった。[ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]
2025年8月、GOGは、決済処理業者であるVisaとMastercardからの圧力によりSteamとitch.ioがプラットフォームからゲームを削除したことに対抗して、Freedom To Buyイニシアチブを開始しました。他のゲームパブリッシャーと協力して、成人向けコンテンツを含む13のゲームのバンドルを48時間無料で提供し、「デジタル棚から創造的な作品が静かに消えていくことに立ち向かう」方法としました。 [ 52 ]
同年後半、Valveが理由も説明せずにSteamでの公開を拒否した後、GOGはサンタ・ラジョーネのホラーゲーム「 Horses 」を声高に支持し、「プレイヤーは自分に響く体験を選択できるべきだと常に信じてきた」と述べた。Valveの決定によりスタジオが閉鎖の「高いリスク」にさらされたため、GOGはウェブサイトで同ゲームを大きく取り上げ、「この困難な時期にサンタ・ラジョーネ・スタジオを支援するため、Horsesの予約販売を開始することにした」と発表した。[ 53 ]
GOG.comは、2025年12月にCD ProjektからGOGの創設者の1人であるミハウ・キチンスキに売却されました。この売却により、GOGはCD Projektから独立した状態を維持できますが、スタジオは引き続きGOGのゲームをサポートします。独立したことで、GOGはDRMフリーゲームのサポートを継続しながら、ビデオゲームの保存にさらに注力する予定です。[ 54 ]
GOG.comは、古いゲームだけでなく新作ゲームもユーザーに提供することを目指しており、デジタル著作権管理(DRM)機能を一切備えていないため、消費者はゲームを好きな場所に、好きなだけインストールできる。
古いゲームを現代のコンピュータで使用できるようにするための開発作業を行う前に、GOG.com の法務専門家は、ゲームのすべての所有権を追跡し、必要なすべての関係者が再配布に同意していることを確認する必要があります。これは、1990 年代後半から 2000 年代初頭の多くのゲームでは困難です。当時、パブリッシャーや開発者が法的文書のデジタル記録を保管していたことはほとんどなく、多数の買収や解散があったため、権利の追跡が困難で完了までに何年もかかりました。困難なケースの 1 つは、Strategic Simulations の「Gold Box」シリーズのゲームの権利を取得することでした。これは、Strategic Simulations が 1990 年代以降に多数の買収を行ったためです。[ 6 ]
GOG.com では、ユーザーが過去のゲームをリクエストできる仕組みを提供しており、同社はこのリストを利用して、より広範なライセンス調査が必要となる可能性のあるゲームを特定しています。この作業の一部はNightdive Studiosと連携して行われており、Nightdive Studios は長年 GOG.com で最もリクエストの多かったゲームの一つであるSystem Shock 2の権利を見つけて取得し、その後、ライセンスの問題で失われたと思われていた他の古いゲームを見つけて再ライセンスを取得しました。[ 55 ]
GOG.com では、新しいバージョンのオペレーティングシステムや最新の PC ハードウェアとの互換性を確保するために、ゲームに事前にパッチを適用して復元しています。可能な限り、GOG.com はゲームのオリジナルソース コードを入手しようと試みますが、これはゲームの法的権利を判断するのと同じくらい難しい場合があります。[ 6 ]これにより、ゲームを最新および将来のハードウェアと互換性を持たせ、互換性修正を直接適用し、場合によってはゲームのファン コミュニティによる確立されたパッチを組み込むことができます。 [ 56 ]また、コードの問題の一部については、以前にそのタイトルに携わった可能性のある開発者に連絡を取り、外部の助けを求めます。入手できない場合は、ゲームのコードをリバース エンジニアリングする必要がある場合もあります。 [ 6 ]ゲームを再コーディングすることが不可能な場合は、代わりにScummVMやDOSBoxなどのオープンソースのエミュレーション ソフトウェアまたは互換性ソフトウェアを同梱します。[ 57 ]
GOG.comは、特にインディーゲームなどの新しいタイトル向けに、2013年からゲームをサイト上で公開できる機能を提供しています。GOG.comはインディー開発者に対し、収益の70/30の分配(つまり、GOG.comが売上の30%を受け取る)を提供するとともに、開発者への前払いオプションも提供しています。この場合、GOG.comは前払い金が回収されるまで売上の40%を受け取り、回収後はコストが30%に戻ります。このようなゲームは引き続きDRMフリーで配信されます。[ 58 ]
2009年3月26日、GOG.comはUbisoftと契約を結び、同社の過去のカタログからゲームを配信することを発表した。[ 59 ]これは、大手パブリッシャーと初めてDRMフリーのダウンロードを提供する契約だった。GOG.comを通じて配信する契約には、他のオンライン配信チャネルでは入手できないゲームも含まれていた。
2014年9月5日、GOG.comはCinemawareのカタログからAmigaゲームの販売を開始し、 Defender of the Crownから販売を開始した。[ 60 ]これは技術的にはCinemawareが独自に開発したエミュレータ「Rocklobster」によって可能になった。[ 61 ]
2014 年 10 月 28 日、GOG.com は、DRM フリーのパートナーとして別の大手パブリッシャーであるDisney Interactive / LucasArts を確保することができました。この新しいパートナーシップにより、GOG.com は LucasArts からよくリクエストされるゲーム タイトルをいくつか再リリースし始めました。[ 62 ] [ 63 ]まずは 6 つのタイトル ( Star Wars: X-Wing、Star Wars: TIE Fighter、Sam & Max Hit the Road、The Secret of Monkey Island: Special Edition、Indiana Jones and the Fate of Atlantis、Star Wars: Knights of the Old Republic ) です。[ 64 ] 2015 年 5 月 5 日、GOG.com はPacific GeneralとFantasy Generalをリリースし、パブリッシャーとして GOG Ltd と名付けました。[ 65 ]同社はこれらのタイトルの著作権を取得しており、今後さらに多くのタイトルを取得する予定であることを明らかにしました。[ 66 ]
2015年8月26日、ベセスダ・ソフトワークスは、 id SoftwareのDoomやQuake、Fallout (権利譲渡前にInterplayがGOGで販売していた)、そしていくつかのElder ScrollsのクラシックタイトルとともにGOG.comに参加した。[ 67 ]
2019年3月、Blizzard EntertainmentはGOG.comにクラシックタイトルのDiablo [ 68 ] 、 Warcraft: Orcs & Humans、Warcraft II: Battle.net Edition [ 69 ]を追加し、Diablo: Hellfireは2019年6月5日に追加された[ 70 ]。
2020年9月25日、GOG.comは、メタルギアシリーズの3タイトル(メタルギア、メタルギアソリッド、メタルギアソリッド2:サブスタンス)と、コナミのコナミコレクターズシリーズ:キャッスルヴァニア&コントラの復活を発表した。[ 71 ] 2021年11月、メタルギアソリッド2:サブスタンスは、コナミのライセンス問題によりストアフロントから削除され、それ以来復活していない。[ 72 ]
2021年9月8日、GOGは6つのクラシックなスタートレックタイトルを復活させ、現代のオペレーティングシステムで動作するようにアップデートした。[ 73 ]
CD Projektグループの2021年上半期の活動に関する経営委員会の報告書によると、2021年9月1日時点でGOG.comの製品カタログには5200点以上のアイテムが掲載されている。[ 74 ]しかし、事業拡大はコスト増を賄うだけの収益をもたらさず、2021年1月から9月までの間にGOGは114万ドルの損失を出した。[ 75 ]業績不振のため、GOG.comの経営陣は規模縮小計画を発表し、「厳選されたゲーム」に注力し、スタッフをCD Projekt内の他のプロジェクトに異動させることを決定した。[ 76 ]
提供されるデジタル商品(ビデオゲームや映画)はオンラインで購入およびダウンロードでき、デジタル著作権管理なしで配布されます。[ 77 ]商品の価格は通常、古いゲームで約5ドルから10ドルで、週に数回開催されるセールで特別価格が提供されます。新しいタイトルの中には、価格が高いものもあります。GOG.comのデジタル商品は、交換可能なギフト券を介して他の人に贈ることもできます。[ 78 ]
ユーザーはゲームをダウンロードまたは実行するために特別なクライアント ソフトウェアをインストールする必要はありませんが、 [ 79 ]段階的に廃止される予定のダウンロードマネージャー[ 80 ]と現在ベータ版である GOG Galaxy クライアントが利用可能です。ダウンロード後、顧客は、複数のデバイスへのインストール[ 81 ] 、任意の個人用ストレージ メディアへの無制限のアーカイブ、改造およびパッチ適用など、あらゆる個人的用途にソフトウェアを自由に使用できます。ただし、再販および共有は許可されていません。[ 82 ]
ソフトウェアインストーラーは技術的には顧客の GOG.com アカウントとは独立していますが、GOG.com のEULAの適用対象であり、そこでは「ライセンス供与であって販売ではない」という文言が使用されています。[ 82 ]「ライセンス供与であって販売ではない」モデルは、デジタル商品の所有権に関する疑問を頻繁に引き起こします。[ 83 ]欧州連合では、欧州司法裁判所が、著作権者は最初の販売で所有権が移転するため著作権消尽の規則に従ってデジタル販売されたソフトウェアの再販に反対することはできないと判断し、したがって「ライセンス供与であって販売ではない」 EULA に疑問を呈しています。[ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ]
ゲームに加えて、顧客は購入したゲームに関連する多数の追加コンテンツをダウンロードすることもできます。これらの追加コンテンツには、ゲームのサウンドトラック(一部はFLAC形式[ 90 ])、壁紙、アバター、マニュアルなどが含まれることがよくあります。GOG.comでは、すべての購入に対して完全なカスタマーサポートと最初の30日間の返金保証も提供しています。 [ 27 ]
定期的にプロモーションが実施されています。プロモーションの内容は、バンドル購入時の割引から、なぞなぞ、画像からゲームを当てるコンテスト、特定のレベルでの最速タイムといったテーマ別のコンテストまで多岐にわたります。また、GOG.comではレビューコンテストと連動したゲームのプロモーションコードも配布しています。
GOGは2025年6月にゲーム改造のための「ワンクリックMod」サポートを導入し、ユーザーがGOGでベースタイトルを購入済みであれば、特定のゲーム向けに厳選されたModを簡単にダウンロードしてインストールできるようにしました。Modは、出荷時のゲームのバグやユーザーインターフェースの問題を修正してプレイヤー体験を向上させるものから、完全なコンバージョンを含む新しいコンテンツを提供するものまで多岐にわたります。GOGは、The Elder Scrolls IV: OblivionのコンテンツをSkyrimのエンジンで再現するThe Elder Scrolls V: SkyrimのModであるSkyblivionなどの人気Modのサポートも含まれています。[ 91 ]
2014年6月のCD Projekt Redの会社アップデートで、GOG.comはSteamのようなクライアントであるGOG GalaxyをWindows、Mac、Linuxプラットフォームに導入すると発表した。このクライアントは、ストアフロント、ソフトウェア配信、ソーシャルネットワーククライアントとして設計されており、プレイヤーはGOG.comからゲームを購入してプレイし、友人と共有することができる。GOG Galaxyには独自のマルチプレイヤーAPIも含まれており、開発者はSteamと同様のマルチプレイヤー機能をGOG.com版ゲームに組み込むことができる。このクライアントはオプションであり、GOG.comウェブサイトのDRMフリーという目標は維持されている。[ 92 ]
2014 年 10 月 15 日、GOG Galaxy クライアントのオープン マルチプレイヤー ベータ版が開始され、Alien vs Predatorが無料で配布されました。[ 93 ] 2015 年 7 月、GOG Galaxy ベータ クライアントはPC Gamer誌で好意的にレビューされ、特に Steam と比較してユーザー尊重に重点を置いている点が注目されました。[ 94 ] 2017 年 3 月 22 日、クライアントはカタログから 29 タイトルのクラウド セーブを追加しました。 [ 95 ] GOG Galaxy は現在Microsoft WindowsとmacOSで利用可能で、Linux版は Galaxy サブページで計画中とされていましたが[ 96 ]、優先事項ではないとされていました。[ 97 ]サブページの Galaxy 2.0 改訂以降、将来のLinuxサポートに関する記述は FAQ から削除されました。[ 98 ]
2019 年 5 月、GOG は GOG Galaxy 2.0 の計画を発表しました。これは、GOG タイトルだけでなく、Steam、Origin、Uplay、Epic Games Storeなどの他のサービス、およびXboxやPlayStationネットワークを介したコンソール システムも含む、統一されたゲーム ランチャーとなることを目指しています。オープン API を備えているため、ユーザーは追加のプラグインを作成することもできます。E3 2019で、GOG はMicrosoft が公式パートナーであることを確認し、GOG Galaxy 2.0 が Xbox およびXbox Game Passタイトルと強力に統合されることを可能にしました。新しいクライアントは、2019 年 6 月にクローズド ベータ期間に入り[ 99 ] [ 100 ]、2019 年 12 月にオープン ベータに入りました[ 101 ]。
2020年7月20日、GOGはGOG Galaxy 2.0のEpic Games Storeとの公式統合を発表した。[ 102 ]
2016年6月に発表されたGOG Connectは、GOG.comとSteamの両方のアカウントを持つユーザーが、Steamで既に所有している特定のゲームをGOG.comライブラリの一部として取得できるようにし、GOG.comが提供するそのゲームのDRMフリー版やその他のボーナスアイテムをダウンロードできるようにしました。ただし、GOG.comがゲームパブリッシャーと協力してこれを実現する必要があったため、すべてのゲームがこのオファーに含まれていたわけではありません。このようなゲームを取得できる期間は限られていましたが、ユーザーがGOG.comでゲームを取得すると、ライブラリで永続的にアクセスできるようになりました。[ 103 ] GOGは、接続用の新しいタイトルが提供されず、サービスが数年間事実上停止していたため、2023年1月にGOG Connectを終了しました。[ 104 ]
GOG.comは販売数を公表していませんが、一部の開発者は時折、配信プラットフォーム別の販売数を公表しています。
台湾のスタジオRed Candle GamesのDevotion は、中国共産党総書記の習近平を批判する内容が含まれていることが判明し、中国のゲーマーから多数の苦情が寄せられたため、2019 年初頭にデジタル ストアフロントから削除されました。Red Candle Games は謝罪し、その内容を削除すると述べましたが、ゲームを復活させることはできませんでした。 [ 108 ] 12 月、Red Candle と GOG は、GOG が同月後半にDevotionを提供すると発表しましたが、発表から数時間以内に GOG は「ゲーマーから多くのメッセージを受け取った後」再考したと述べ、決定を覆しました。この動きは批判と検閲の非難を受けました。 [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]
2021年9月17日、 Hitmanのゲーム・オブ・ザ・イヤー版がストアフロントでリリースされました。ゲームはオフラインでもプレイできましたが、コンテンツの大部分はインターネット接続を必要としました。ゲーマーからの反発と激しいレビュー爆撃を受け、GOGは状況を調査していると説明する声明を発表し、10月8日には「現在の形でリリースすべきではなかった」と述べて、ストアフロントからゲームを削除しました。[ 112 ] [ 113 ] [ 114 ]
2026年6月5日、ゲーム「The End of the Sun」を宣伝する会社のニュースレターのメールのタイトルにSSのルーン文字が含まれていました。同社は後に、このことが公開前に気付き、このようなシンボルの使用が違法であるドイツ国外にのみメールが送信されるようにしたと認めました。GOGは「不都合な視覚的連想」について謝罪しました。[ 115 ] [ 116 ]
フェアプライスパッケージは2019年3月31日に終了します。詳細については、公式声明をご覧ください。フェアプライスパッケージは、地域価格のゲームを他のほとんどの地域よりもお住まいの地域で高額で購入した場合に、当社が返金するストアクレジットの一種です。
ビデオゲーム業界全体で大規模な人員削減が相次ぐ中、デジタルストアのGOGは先週、12人の従業員をひっそりと解雇したと発表した。ウィッチャー3のパブリッシャーであるCD Projektが所有するGOGは、解雇の理由を明らかにしていないが、解雇された従業員の1人がKotakuに対し、GOGは財政難に陥っていると語った。
の収益は成長に追いつかず、赤字に陥る寸前という状況がここ数ヶ月で浮上しており、市場が開発者の収益シェア増加へと向かう動きは、収益にも影響を与えている、あるいは今後影響を与えるだろう。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link){{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)