サイトの種類 | デジタル配信、インディーゲーム配信 |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| 所有者 | リーフ・コーコラン |
| メールアドレス | itch.io |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | オプション(コンテンツのアップロード、コメント、ゲームジャムへの参加に必要) |
| 発売 | 2013年3月3日 |
| 現在の状況 | アクティブ |
itch.io (すべて小文字で表記)は、ユーザーがインディービデオゲーム、インディーロールプレイングゲーム、ゲームアセット、コミック、ジン、音楽をホスト、販売、ダウンロードできるウェブサイトです。2013年3月にLeaf Corcoranによって立ち上げられたこのサービスは、2023年4月現在、70万点を超える製品をホストしています[アップデート]。
Itch.io では、参加者が限られた時間でゲームを作成するイベントであるゲームジャムをユーザーが主催できます。また、Itch.io では、複数のユーザーが製品を「バンドル」としてまとめて販売することもできます。
歴史
2012年、アメリカの趣味プログラマーのリーフ・コーコラン氏が独自のプログラミング言語「MoonScript」を作成し、ゲームを作り始めたが、配布する場所がなかった。[1] 大手ビデオゲーム配信プラットフォームのSteamは、コミュニティ投票に基づくゲームのグリーンライトシステムを実装していた。コーコラン氏はBandcampのモデルに触発され、MoonScriptでよりオープンなインディーゲームマーケットプレイスを作ることを決めた。 [2] [3]彼は2013年1月にコーディングを開始し、 3月3日に[4]未使用のドメイン名itch.ioでウェブサイトを立ち上げた。しかし、当初はほとんど注目されず、主に彼の個人的なリポジトリとして機能した。[1] Itch.ioは、彼がゲームジャムLudum Dareに参加したことで注目され始め、コーコラン氏はコンテストホスティングツールをプラットフォームに追加した。2014年初頭、人気ゲームがApp Storeから削除された後、Itch.ioはFlappy BirdをテーマにしたFlappy Jamを主催した。このプロジェクトは何百もの応募を集め、メディアで取り上げられました。[2]年末、コーコラン氏はItch.ioの運営で8,000ドル以上の損失を出したと語りました。最初から最後まで1人で運営していたのです。[4]
2015年までに、Itch.ioはインディー開発者向けの専用プラットフォームとして確立されました。[5] 6月までに、393,000ドル以上が支払われ、15,000以上の作品がホストされました。この数字は、過去9か月間で3倍になりました。[6] Itch.ioのデスクトップアプリケーションは、2016年初頭にリリースされました。 [5] 2017年2月までに、Itch.ioのゲームダウンロード数は500万に達しました。[2]
2021年、 Epic Games対Appleの訴訟で、Epic GamesはAppleがAppleのApp Storeで競合ストアをホストするのを望んでいないと抗議した。Itch.ioはその少し前にEpic Games Storeに追加されていたが、評論家たちはこれを、自分たちが同じことをしていないことを示す試みだとみなした。Appleの弁護士は、EpicがItch.ioで性的コンテンツを含む「言葉にできないゲーム」に注目を集めることで、審査していないゲームへのアクセスを間接的に容易にしたと主張した。[7] Itch.ioのインディーコミュニティは両社に懐疑的だったが、議論を面白いと思った人もいた。あるユーザーが「Unspeakable Jam」を立ち上げ、Itch.ioはTwitterでAppleの弁護士から電話があり「すべてのゲームをオフにしろ」と言われたと冗談を言った。[8] ScreenHub AustraliaのChantelle McCollは、そのようなサードパーティ製アプリケーションはAppleデバイスでアクセスできることを考えると、この対応は無意味だと考えた。[9]
2019年の最新の公開レポートによると、Itch.ioは20万以上のゲームをホストしていたことが明らかになりました。[5]
特徴と機能
Itch.ioは、小規模で独立した開発者のための共通プラットフォームです。誰でもウェブサイトに公開できます。[1] [2] [10]顧客と開発者の両方に好きなだけ支払うモデルを使用しています。開発者はゲームの最低価格を設定できますが、購入者は追加料金を支払うことを選択できます。[11] 2015年以降、Itch.ioでは、ウェブサイトが販売から受け取る収益を開発者が決定できるようにしています。デフォルトでは10%に設定されていますが、これは当時の業界標準である30%を下回っていましたが、0%を含む任意の金額に設定できます。[12] [13] Itch.ioの最もよく知られている機能の1つは、カスタマイズ可能なストアページです。[2]
プラットフォームの初期段階で、コーコランはコミュニティからの珍しい要望に応えた。『A Good Snowman Is Hard to Build』(2015年)の作者アラン・ヘイゼルデンは、現実世界の気温に合わせて価格を変更する「価格変更API 」を求めた。 [1] [2]「Refinery」早期アクセスツールは、オーバーランドの開発者アダム・ソルツマンの要望を受けて2016年にデビューした。開発者は秘密のURL、パスワード保護、販売数の制限、段階的な購入や報酬の追加を行うことができる。[2]
Itch.ioは、初心者開発者向けのプラットフォーム、つまり、より広いブランド認知度とより高い参入基準を持つSteamへの「踏み台」と見なされることが多い。Steamにゲームを投稿するには100ドルの費用がかかり、登録前に法的書類を完成させる必要がある。コーコラン氏は、このプラットフォームに対する認識を落胆させた。同氏は、2017年のゲーム「Clone Drone in the Danger Zone 」を例に挙げた。このゲームはItch.ioでは経済的に成功したが、Steamに移行した後、ウェブサイトでの売上が20%減少した。[2] [5]
バンドル
ゲーム開発者は、複数のゲームをまとめてバンドル販売できます。バンドルは通常、共通のトピック、ジャンル、またはコミュニティに基づいて編成されます。ゲーム開発者間で利益を共有するバンドルに加えて、Itch.io ではさまざまな目的のために資金を集めるチャリティー バンドルも提供しています。Itch.io では、バンドルの利益をアカウント間で均等に、または総売上のパーセンテージで自由に分配できます。[要出典]
2021年と2022年、Itch.ioはプライド月間にクィアゲームバンドルを実施し、 LGBTQのゲーム開発者やジンメーカーのために協力して資金を調達しました。2022年版には500以上のアイテムが含まれ[14]、「好きなだけ支払う」オプションがあったにもかかわらず、431人のクリエイターのために216,000米ドルが調達されました。[15]
Itch.ioは、慈善団体のために資金を集めるため、社会問題を取り巻く多くのバンドルを立ち上げてきた。ジョージ・フロイド抗議運動を支援するため、Itch.ioは2020年6月に人種的正義と平等のためのバンドルを企画した。当初は700以上のゲームで立ち上げられたが、追加の開発者が寄付を申し出たため、1,500以上に増加した。[16] [17] 11日間で、バンドルはNAACP法的防衛および教育基金とコミュニティ保釈基金のために810万ドルを集めた。 [18] [19]その他の慈善バンドルには、「TTRPGs for Trans Rights」シリーズがある。[20] [21]国際医療部隊とVoices of Childrenのための2022年の「Bundle for Ukraine」は、ロシアのウクライナ侵攻中に初日に40万ドル以上を集めた。[22] 2022年の「中絶基金のためのインディーズバンドル」は、ロー対ウェイド判決の覆しを受けて38万ドル以上を集めました。[23] [24]
コンテンツ
図書館
この実験への意欲により、Itchio は、企業の支配者やルート ボックスの増大する不快感に悩まされることなく、デジタルの可能性の庭園のように感じられます。ここでは、誰かが数時間で作った、ほとんどプレイできず、判読もできないジャンクを見つけるかもしれません。あるいは、これまで見たことのないような、生々しくも心のこもったゲームを見つけるかもしれません。
パトリシア・ヘルナンデス、ザ・ヴァージ[1]
Itch.ioのストアには主に小規模で実験的なインディーゲームが揃っています。[9] [25]書籍、音楽、アセットなどの他の製品もItch.ioにアップロードでき、製品の説明は自由に変更できます。[1] [2]このプラットフォームでは、ローポリゴンやピクセル化された ホラーゲームが流行しています。[26] [27]
Itch.io のゲームのほとんどはあまり知られていない。PC Magの Jordan Miner による Itch.io のレビューでは、よりユニークで芸術的なインディー ゲームのライブラリを賞賛したが、より特定の「インディー中心」のユーザー層を対象としていることも認めた。[25]
コミュニティ
Itch.ioはニッチなインディークリエイターの専用コミュニティを開発し、主要なプラットフォームとなっています。彼らは定期的にゲームジャムを主催しています。[5]
参考文献
- ^ abcdef Hernandez, Patricia (2018年11月30日). 「小規模で奇妙なままSteamを上回るゲームストア」The Verge . 2024年3月23日閲覧。
- ^ abcdefghi Newman, Jared (2017年3月31日). 「Itch.ioがインディーPCゲームの天国になった経緯とSteamの対極」PC World . 2021年8月28日閲覧。
- ^ スミス、アダム(2014年4月23日)。「The New Curiosity Shop: Itch.io インタビュー」。Rock Paper Shotgun 。 2015年8月17日閲覧。
- ^ ab Ww, Tim (2014年12月2日). 「Q&A: itch.io インタビュー、Leaf Corcoran 氏」.ゲーム開発者. 2024年3月23日閲覧。
- ^ abcde Bates, Mason; Şengün, Sercan (2024). 「Itch.ioの歴史」 Lee, Newton (編) 著。コンピュータグラフィックスとゲームの百科事典。Springer International Publishing。 pp. 1020–1022。ISBN 9783031231612。
- ^ Maiberg, Emanuel (2015年6月23日). 「Itch.ioはゲーム業界で最も小さな次の大物」. Vice . 2015年8月15日閲覧。
- ^ Machkovech, Sam (2021年5月15日). 「Epic対Appleの名前が挙がった後、Itch.ioは1日限定の開発者向けプロモーションを実施」Ars Technica . 2024年3月25日閲覧。
- ^ Robertson, Adi (2021年5月8日). 「AppleはItch.ioの『不快で性的な』ゲームをEpicに対する棍棒として利用している」The Verge . 2024年3月25日閲覧。
- ^ ab McColl, Chantelle (2021年6月2日). 「Itch.ioのゲームは『言葉にできない』ものではなく、画期的なものだ」. ScreenHub Australia . 2024年3月25日閲覧。
- ^ Newhouse, Alex (2021年5月14日). 「Devs Get 100% Of Revenue On Itch.io Today」. GameSpot . 2024年3月23日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2015年3月24日). 「Itch.io では開発者が収益分配を決定できる」Gameindustry.biz . 2024年3月23日閲覧。
- ^ カーペンター、ニコール(2021年5月12日)。「インディーズサイトitch.ioのクリエイターデーでは、開発者がすべての利益を得る」。Polygon 。 2024年3月23日閲覧。
- ^ Bonifacic, Igor (2021年5月14日). 「Itch.ioは5月14日のゲーム売上から利益を得ない」Engadget . 2024年3月23日閲覧。
- ^ Castello, Jay (2022年6月2日). 「Itch.ioのQueer Games Bundleが復活、プライド月間に数百のゲームを提供」Rock, Paper, Shotgun . 2023年4月2日閲覧。
- ^ 「ゲーム開発者はクィアキャラクターの需要の高まりにどのように対応しているのか?」Kotaku Australia . 2023年4月1日. 2023年4月2日閲覧。
- ^ Fingas, Jon (2020年6月9日). 「Itch.ioは、好きなだけ支払う人種的正義バンドルで700のゲームを提供します」. Engadget . 2022年6月7日閲覧。
- ^ Statt, Nick (2020年6月11日). 「Itch.ioの驚異的な1,500ゲームチャリティーバンドルが500万ドルの目標を上回る」The Verge . 2022年6月7日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2020年6月16日). 「Itch.io Bundle for Racial Justice and Equality ends with a surprise $8.1m raises」. Eurogamer . 2022年6月7日閲覧。
- ^ Cryer, Hirun (2020年6月16日). 「Itch.ioの人種的正義と平等バンドルが810万ドル以上の資金調達で終了」USgamer . 2021年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月17日閲覧。
- ^ Valens, Ana (2022年3月7日). 「This Tabletop Bundle Just Raised $220k for Trans Texans」. The Mary Sue . 2023年4月2日閲覧。
- ^ 「フロリダのトランスジェンダー権利のためのこのTTRPGバンドルには、500以上のゲームがたったの5ドルで含まれています」。GameSpot。2023年3月14日。 2023年4月2日閲覧。
- ^ Bains, Callum (2022年3月8日). 「ウクライナを支援するために、SuperhotやCelesteを含む1,000のゲームを10ドルで入手」TechRadar . 2022年3月8日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2022年7月15日). 「The Indie Bundle for Abortion Funds has raises over $380,000 in aid of reproductive rights」.ゲーム開発者. 2023年4月2日閲覧。
- ^ カーペンター、ニコール(2022年7月6日)。「インディーズ開発者が巨大な新作ゲームバンドルで中絶の権利のために資金を調達」。Polygon 。 2023年4月2日閲覧。
- ^ ab Minor, Jordan (2023年7月14日). 「itch.ioレビュー」. PC Mag . 2024年3月25日閲覧。
- ^ Senior, Tom (2018年10月31日). 「Itch.ioの無料ゲームセクションは今、恐怖の祭典」. PC Gamer . 2024年3月24日閲覧。
- ^ クレイトン、ナタリー(2022年3月23日)。「レトロホラーゲームはPS1を超える準備をしている」PCゲーマー。 2024年3月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
