| 王冠の守護者 | |
|---|---|
| 開発者 | シネマウェア |
| 出版社 | シネマウェア |
| デザイナー | ケリン・ビーク |
| アーティスト | ジェームズ・D・サックス |
| 作曲家 | ジム・クオモ |
| プラットフォーム | Amiga、C64、Atari ST、MS-DOS、Macintosh、Apple II GS、Amstrad CPC、ZX Spectrum、NES、CDTV、CD-i、Windows、Game Boy Advance、携帯電話、iOS、Android、Jaguar、Intellivision |
| リリース |
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| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
Defender of the Crownは、Kellyn Beeck がデザインした戦略 ビデオ ゲームです。これはCinemawareの最初のゲームであり、 1986 年にCommodore Amiga向けに最初にリリースされ、家庭用コンピュータゲームのグラフィック品質の新しい基準を確立しました。
1987年にMS-DOS、Atari ST、Macintoshに移植され、Commodore 64用に変換されました。 その後、 CDTV、CD-i、Atari Jaguarに移植され、 Nintendo Entertainment System (NES)、Amstrad CPC、Apple II GS、Intellivision用に変換されました。 非公式にZX Spectrumバージョンも作成されました。 続編のDefender of the Crown II は、 1993 年に CDTV とAmiga CD32用にリリースされました。 2003 年のRobin Hood: Defender of the Crown 、 2007 年の Defender of the Crown: Heroes Live Forever という2 つのリメイクがリリースされています。
ゲームプレイ
このゲームの舞台は中世の1149年のイギリスで、国王の死後、さまざまな派閥が領土の支配をめぐって争っています。

プレイヤーはサクソン人(ウィルフレッド・オブ・アイヴァンホー、セドリック・オブ・ロザーウッド、ジェフリー・ロングソード、またはウルフリック・ザ・ワイルド)の役割を引き受け、ノルマン人の大群と戦い、イングランドの支配権を争います。最終的に、プレイヤーはすべての領土の支配権を争わなければなりません。敵対関係にある他のサクソン人が支配している領土も争わなければなりません。プレイヤーは軍隊を集め、敵の城の支配権を争わなければなりません。プレイヤーは敵軍と戦い、略奪したり、敵の城を包囲したりすることができます。領土は、定期的に行われる馬上槍試合で勝ち取ることもできます。時々、プレイヤーは窮地に陥った乙女を救出しようとしたり、伝説の盗賊ロビン・フッドに助けを求めたりすることができます。
このゲームの戦略は、プレイヤーが敵よりも大きな軍隊を集め、適切なタイミングで敵の領土を攻撃しようとする 消耗戦に集約されます。
財政的な逼迫により、Cinemaware は収益の必要性から、当初計画していたすべての機能なしで初期バージョンをリリースすることを決定しました。一部の機能は部分的に実装されていましたが、ゲームを出荷できるように削除されました。完成したが出荷されたゲームには登場しなかった追加機能には、燃える火の玉 (カタパルトで発射)、より多くの場所 (攻撃する城の多様性)、より詳細な戦略などがあります。これらの機能の一部は、ゲームの後のバージョンで実装されました。
このゲームの主要アーティストであるJames D. Sachs は、ゲームのリリース後のインタビューで、Amiga のこれらの機能のいくつかを披露しました。
カバーアート
『Defender of the Crown』の表紙アートは、Peter Green Design が制作し、Ezra Tucker が描きました。
ランディ・マクドナルドはシネマウェアの最初の4つのゲームのアートディレクション、デザイン、制作を担当し、インタビューで次のように説明している。「ピーター・グリーンか私が、各カバーにどのようなものが欲しいか、おおまかにスケッチを描きました。私はハリウッドのウエスタン・コスチュームに行きました。ここは何十年もコスチューム業界の大手で、各カバーに決めた「見た目」のコスチュームを借りました。モデルを雇ってピーターの大きな写真スタジオに連れて行き、私が借りたコスチュームを着せて、できるだけ描きたいイメージに近いポーズを取らせました。」[2]
ランディ・マクドナルドによれば、当初のアーティストはグレッグ・ウィンターだったが、最終的にはエズラ・タッカーがカバーを担当した。[要出典]
バージョン
Defender of the CrownのDOS 版とNES 版は、Amiga に比べてそれらのシステムの能力が劣っていたため、グラフィックとオーディオの品質が大幅に低下した。しかし、これらのバージョンは、未完成の オリジナル版と比較して、より奥深い戦略的な要素を特徴としていた。Apple II GS、Atari ST、および Commodore 64 版はより成功し、II GS、Macintosh、および ST 版のグラフィックは Amiga 版にかなり近づいた。Sharp X68000版はBullet-Proof Softwareによって開発されていたが、リリースされなかった。[3]
すべてのバージョン:
- アムストラッドCPC
- アタリST
- アップルIIGS
- コモドール64
- ゲームボーイアドバンス
- 任天堂エンターテインメントシステム
- マッキントッシュ
- DOS CGA (4 色) およびEGA (16 色)
- ZX スペクトラム(非公式)
- CD-i
- iOS [4]
- アンドロイド[5]
- アタリジャガー[6]
- インテリビジョン[7]
1989年、このゲームは『The Manhole』に続いてCD-ROMで出荷された2番目のゲームとなった。[8]
受付
ディフェンダー・オブ・ザ・クラウンの最初の公開デモンストレーションは、1986年11月の発売前の9月にロサンゼルス・コモドール・ショーで行われ、大勢の観客を集めました。[9]このゲームは初めて見た人々を驚かせました。[10]

マイカルは、アーティストのジム・サックスがアミーガの潜在能力を最大限に引き出すのを目にした。「ジム・サックスは、まさに神だ」とマイカルは感嘆する。「ジム・サックスは素晴らしい。今では本当に優れたコンピュータ グラフィックス アーティストがたくさんいるので、誰もがそのようなグラフィックスを目にするが、当時、つまり 20 年前には、これほど優れた人がいること自体が驚くべきことだった。」
最終版のゲームは、ビデオゲームの制作価値において画期的な作品となりました。ゲームデザイナーの Bob Lindstrom 氏は、「初めてDefender を見たときの衝撃は、私たち全員にとってゲームに対する考え方を変えた経験の 1 つでした」と振り返ります。
当時の他のビデオ ゲームと比較すると、Defender of the Crown は新しいレベルの品質を確立しました。IBM には、 Sierra On-LineのKings Questという、まともではあるが原始的なアドベンチャー ゲームがありました。Macintosh には、チェッカーやバックギャモンなどのゲーム、またはRiskなどのボード ゲームがありました。Defender of the Crown は、 1986 年当時のどのコンピューター、コンソール、さらにはアーケード ゲームよりも豊かなグラフィックスを備えていました。それは驚くべきことでした。
ディフェンダー オブ ザ クラウンは商業的に大ヒットした。1989年、Video Games & Computer Entertainment 誌は「世界中で約75万人のゲーマー」が購入したと報告した。[11] 2001年までに販売本数は100万本を超えた。[12]
Info誌は Amiga 版に 5 つ星のうち 4 つ星を付け、「グラフィックスがコンピュータ ゲームの新たな基準を設定した」と述べた。同誌は「息を呑むような」アニメーションと「印象的な」色彩を賞賛したが、今後の Cinemaware ゲームでは「そこそこの」ゲームプレイが「弱点」である点を改善してくれることを期待した。 [13] Australian Commodore Review 誌はCommodore 64 版のゲームに 100 点満点中 96 点を付け、 [14] Commodore User 誌は「非常に優れており、64 でこれまでにリリースされたゲームの中でも最高のものの 1 つ」と述べた。 [15] Computer Gaming World 誌はDefender of the Crownの Amiga 版のグラフィックスとアニメーションを賞賛し、「友人に Amiga のパワーを披露するショーケース プログラム」と呼んだ。ゲームプレイは当時の他の戦略ゲームほど複雑ではなかったが、レビュアーは Cinemaware の最初のゲームに非常に満足していた。 [16]その年、同誌は『ディフェンダー・オブ・ザ・クラウン』に「コンピュータゲームにおける芸術的業績」に対する特別賞を授与したが、 [17] 1990年と1993年には、同誌のウォーゲームの調査でこのゲームに5つ星のうち2つ星以上が与えられた。 [18] [19]
Compute!も、 Defender of the Crown はAmiga のグラフィックスを効果的に表現しているが、ゲームプレイが単純化しすぎていると述べた。 [20] CU Amiga は、「 Defender of the Crownに改善できる点はあまりありません...グラフィックスは色彩豊かで視覚効果に富み洗練されています」と述べた。 [21] Amiga Format は、このゲームの CD 再リリースに対してあまり好意的ではなく、「ゲームプレイがやや弱いため、時の試練に耐えられなかった」と述べた。 [22] [9]
1991年のThe One誌は、このゲームをAmiga、Atari ST、PC向けに5つ星のうち4つと評価した。 [23] 1996年、 Computer Gaming World誌はDefender of the Crownを史上92番目に優れたコンピュータゲームと宣言した。 [24]
レビュー
- ゲームと戦略#47 [25]
遺産
Defender of the Crown IIは、1993 年にCommodore InternationalによってCDTVおよびAmiga CD32向けに発売されました。
一連のゲームやゲームシリーズが成功した後、Cinemaware は最終的に倒産しました。しかし、2000 年に Lars Fuhrken-Batista と Sean Vesce が Cinemaware の名前と資産を購入し、Cinemaware Inc. を設立しました。再編された会社の最初のプロジェクトの 1 つとして、Defender of the Crownの最新 PC 向けリメイクを挙げました。Robin Hood: Defender of the Crownと題された新しいバージョンは、 2003 年にPlayStation 2 (9 月 30 日)、Xbox (10 月 6 日)、Windows (10 月 15 日) 向けにリリースされました。新しい会社は、 Defender of the Crownを含むクラシック Cinemaware ゲームの「デジタル リマスター バージョン」も作成しました。[出典が必要]
2007年2月、2005年にCinemawareを買収したeGames [26]によって、このゲームの2番目のリメイク版であるDefender of the Crown: Heroes Live Foreverがリリースされた。Heroes Live Foreverには、馬上槍試合や弓矢のトーナメント、城の襲撃、王女の救出、カタパルトによる敵の要塞の包囲など、オリジナルゲームの多くの要素が含まれている。ゲームに新たに追加されたのは、戦闘中にヒーローカードと戦術カードを使用することで、画面上の乱闘中にユーザーの軍隊にさまざまなアップグレードを与えるというものだった。[要出典]
1980 年代後半には、『Defender of the Crown』から直接インスピレーションを得たゲームがいくつかリリースされました。その中には、『Joan of Arc』(Rainbow Arts、1989 年)などがあります。
デンマークのバンドPRESS PLAY ON TAPEは、2003年のアルバムRun/Stop Restoreでゲームのテーマ音楽をリミックスし、インストゥルメンタル曲を中世風の歌詞に置き換えた。[27]
参考文献
- ^ 「Defender of the Crown(登録番号VA0001257939)」。米国著作権局。 2021年7月5日閲覧。
- ^ ディフェンダー・オブ・ザ・クラウンのカバーアートはこうして作られた - Spelpappan.se
- ^ “BPSの話”. jester.dw.land.to (日本語). 2016年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月1日閲覧。
- ^ 「Defender of the Crown iOS」。2011年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月27日閲覧。
- ^ 「Cinemaware Classic Defender of the Crown、Androidに対応」。2016年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月26日閲覧。
- ^ 「Defender of the CrownとTreasure Island DizzyがAtari Jaguarで登場!」。2018年9月21日。
- ^ 「Defender of the Crown - Cinemaware による永遠の名作ゲームが Intellivision に登場!」
- ^ Sipe, Russell (1992 年 11 月)。「3900 Games Later ...」Computer Gaming World、p. 8。2014年7 月 4 日閲覧。
- ^ ab Maher, Jimmy (2015-04-16). 「Defender of the Crown」. The Digital Antiquarian . 2015年4月16日閲覧。
- ^ 危機一髪:コモドールの華々しい興亡 WorldCat.org より
- ^ Worley, Joyce (1989年12月)。「メガヒット: ベスト・オブ・ザ・ベスト」。ビデオゲーム&コンピュータエンターテインメント: 130~132、137、138。
- ^ ヒル、マーク(2001年1月)。「Cinemaware Return from the Dead」PC Zone(98):30。
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (1987 年 1 月 - 2 月)。「Amiga Gallery」。Info 。pp . 90 - 95。
- ^ ゴードン、スティーブン、ワッツ、シェーン(1987年2月)、「Defender of the Crown - Amiga Magazine Rack、第2号のページスキャン、2012年12月18日アクセス
- ^ パターソン、マーク(1987年8月)「ディフェンダー・オブ・ザ・クラウン」 - Amiga Magazine Rackのページスキャン、2012年12月18日にアクセス。
- ^ Lee, Wyatt (1987 年 1 月 - 2 月)。「Defender of the Crown」。Computer Gaming World。pp . 36-37、68-69。
- ^ 「Computer Gaming World Meets Dragoncon '87」。Computer Gaming World。第42号。1987年12月。62ページ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1990 年 10 月)。「コンピュータ戦略とウォーゲーム: 20 世紀以前」。Computer Gaming World。p . 11。2013年11 月 16 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1993 年 8 月). 「Wargame Survey Version 2.0」. Computer Gaming World . p. 128. 2014 年7 月 12 日閲覧。
- ^ Randall, Neil (1987 年 6 月). 「Defender Of The Crown For Amiga」. Compute!誌第 85 号、p. 60. 2013 年11 月 10 日閲覧。
- ^ キーティング、フィオナ (1991 年 7 月)、「Defender of the Crown」 - Amiga Magazine Rack のページスキャン、2012 年 12 月 18 日にアクセス
- ^ Noonan, Damien (1992 年 10 月) 「Defender of the Crown - Amiga Magazine Rack のページスキャン、第 39 号、2012 年 12 月 18 日アクセス
- ^ プレスリー、ポール(1991年3月28日)。「ザ・プライス・イズ・ライト」。ザ・ワン。第31号(1991年4月)。EMAPイメージ。pp.80-1。
- ^ スタッフ (1996 年 11 月)。「史上最高のゲーム 150 選 (および最悪のゲーム 50 選)」。Computer Gaming World。第 148 号。pp. 63–65、68、72、74、76、78、80、84、88、90、94、98。
- ^ 「Defender of the Crown」。Jeux & stratégie(フランス語)。第47号。1987年10月。62ページ。
- ^ ディフェンダー オブ ザ クラウン: ヒーローズ リブフォーエバー 2008-04-05ウェイバック マシンよりeGamesにアーカイブ
- ^ 「CD」。「Press Play On Tape」 。 2018年5月7日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Defender of the Crown
- Amiga Hall of Light の Defender of the Crown
- C64Sets.com の Defender of the Crown のボックス、マニュアル、スクリーンショットの画像
- パンダの王冠の守護者ページ
- https://web.archive.org/web/20160619205027/http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?title_id=4073&game_id=4108
- Amiga版音楽の合法的に配布された録音
- DotC スクリーンショットを特集した Macintosh Plus ゲーム ギャラリー
- アイザック・アシモフのSFマガジンのレビュー
