| ウィッチャー | |
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2015年からのロゴ | |
| ジャンル | アクションロールプレイング デジタルテーブルゲーム マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ デジタルトレーディングカードゲーム |
| 開発者 | CD プロジェクト レッド ブレイクポイント 爆発できるゲーム フューエロ ゲーム スポッコ |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | ウィッチャー 2007年10月26日 |
| 最新リリース | ローチレース 2022年9月6日 |
| 親シリーズ | ウィッチャー |
『ウィッチャー』(ポーランド語: Wiedźmin )は、 CD Projekt Redが開発し、 CD Projektが発売したファンタジーアクションロールプレイングゲームシリーズです。ポーランドの作家アンドレイ・サプコフスキによる同名の書籍シリーズに基づいており、書籍のストーリーの非正典的な続編として機能します。
メインシリーズは2007年の『ウィッチャー』の発売で始まり、2015年の『ウィッチャー3 ワイルドハント』で完結しました。2022年現在、シリーズには3つのメインスタンドアロンゲーム、2つの拡張パック、7つのスピンオフゲームがあります。このシリーズは批評家から高く評価され、商業的にも成功しており、2023年3月までに7,500万本以上を売り上げています。
2022年3月、フランチャイズの第4弾が開発初期段階にあることが発表され[1]、シリーズの新しい三部作の始まりとして計画されています。[2] 2022年10月には、ウィッチャーのリメイクが発表されました。Fool's Theoryが主にゲームを開発し、ウィッチャーシリーズのスタッフとCD Projekt Redの完全なクリエイティブ監修を受けます。 [3]また、The Molasses Floodによって開発され、CDPRのサポートを受けて制作される別のゲームもあります。
このシリーズは、ダークホースコミックスから出版されたグラフィックノベルシリーズを生み出しました。
ゲームプレイ
このシリーズは、熟練のモンスターハンターであるリヴィアのゲラルトと、魔法、政治的陰謀、危険な生き物のファンタジー世界での彼の冒険を中心に展開します。ゲームプレイは主に、プレイヤーがゲームの世界でゲラルトを操作し、クエストを完了し、敵と戦う際の探索、戦闘、意思決定に焦点を当てています。このシリーズは、複雑な物語、道徳的に曖昧な選択、そしてプレイヤーが探索できる豊かで没入感のある世界を作り出すための細部へのこだわりで知られています。
ゲームは、部分的にオープンワールドの環境で三人称視点で表現されます。ゲーム中、プレイヤーはストーリーの結末とゲームの世界に影響を与える難しい決断に直面します。The Witcher ゲームでプレイヤーが下す選択は、キャラクター間の関係に影響を与え、新しいクエストやストーリーラインを開くなど、即時的および長期的な結果をもたらす可能性があります。
クエストには、プレイヤーの選択に応じて複数の解決策と分岐パスが用意されており、ゲームの再プレイ性を高め、探索を促します。多くのクエストでは、NPC と対話して関係を築くことが含まれており、ストーリーのさまざまな結果や分岐パスにつながる可能性があります。このシリーズには、メインストーリークエスト、サイドクエスト、契約、宝探しなど、さまざまなクエストタイプもあります。各クエストタイプには、ストーリーの進行から希少な戦利品の入手、新しいエリアのロック解除まで、独自の課題と報酬が用意されています。
ポーションとは、ジェラルトが一時的に能力を高めるために使用できる消耗品です。プレイヤーは好みのプレイスタイルに基づいてどのスキルに投資するかを選択し、ジェラルトのスキルを好みに合わせてカスタマイズできます。ポーションと能力に加えて、ゲームには武器や防具などの装備のアップグレードも含まれており、ジェラルトの能力をさらに高めることができます。装備の作成とアップグレードは、ゲームのもう 1 つの重要な側面です。プレイヤーはリソースを集め、職人と協力してジェラルトのニーズに最適な装備を作成する必要があります。
リリース
メインシリーズ
ウィッチャー
1996年と1997年に、ポーランドのメトロポリス・ソフトウェア社がウィッチャー(ポーランド語:Wiedźmin)のビデオゲームを開発していたが、中止された。ゲームのディレクターは、元ピープル・キャン・フライの共同所有者でクリエイティブ・ディレクターのエイドリアン・フミエルツで、開発中に「ウィッチャー」という翻訳を生み出した。フミエルツによると、このゲームは道徳的選択や経験値などのロールプレイング要素を備えた3Dアクションアドベンチャーゲームになるはずだった。[4]
2003年、ポーランドのビデオゲーム開発会社CD Projekt Redは、メトロポリスでの作業が停滞していることを考慮して、サプコフスキとウィッチャーの権利について交渉し、 [5] 2007年10月にパソコン向けにこのサーガに基づいたロールプレイングゲームであるウィッチャーをリリースした。これは広く宣伝され、開発者の最初のゲームであったにもかかわらず、ヨーロッパと北アメリカで批評家から賞賛された。ウィッチャーはポーランドではCD Projektによって、世界中ではAtariによって出版された。コンソール版のウィッチャー:白狼の台頭は、同じストーリーで異なるエンジンと戦闘システムで、2009年秋にリリースされる予定だったが、その春にキャンセルされた。ゲームのストーリーは、本編の出来事の約5年後に起こる。
ウィッチャー2 王の暗殺者
『ウィッチャー2 王の暗殺者』(ポーランド語:Wiedźmin 2: Zabójcy królów )は、CD Projekt Redが開発した『ウィッチャー』の続編である。2009年9月16日、 Assassins of Kingsが発表される前に、ゲームのビデオがリークされた。[6] 2日後、CD Projekt Redはそれが開発中であることを認めた。[7] Assassins of KingsはポーランドではCD Projekt、ヨーロッパではNamco Bandai Games、北米ではAtariによって発売された。このゲームはSteamを通じてデジタル配信され、Good Old GamesではDRMフリーで配信された。これは、第1作の出来事の約半年後に起こる出来事である。
ウィッチャー3 ワイルドハント
『ウィッチャー3 ワイルドハント』(ポーランド語:Wiedźmin 3: Dziki Gon)は2015年5月19日に発売され、すぐに史上最高のビデオゲームの一つとみなされるようになり、2016年3月までに1000万本以上が出荷されました。 [8]その後、 2015年に『ウィッチャー3 ワイルドハント - Hearts of Stone』(ポーランド語:Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z kamienia)と2016年に『ウィッチャー3 ワイルドハント - Blood and Wine』(ポーランド語:Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i wino)の2つの拡張パックが発売されました。このゲームは2022年12月にアップデートされ、さまざまなビジュアル強化とゲームプレイの調整が行われました。
ウィッチャーのリメイク
2007年に公開された『ウィッチャー』のリメイク作品。当初は『Canis Majoris』というコード名で発表されていた。オリジナルゲームは『ウィッチャー』シリーズのスタッフとCD Projekt Redの全面的なクリエイティブ監修のもと、Fool's TheoryによってUnreal Engine 5で一から再構築される予定。[3]
ウィッチャー4
ポラリスとは、ウィッチャーシリーズの次回作のコードネームである。前2作で使用されたREDengineではなく、 Unreal Engine 5が使用される。 [1]このゲームは新たなサーガの始まりとなる。CDPRはポラリスに続いてさらに2つのウィッチャーゲームをリリースし、新たなAAA RPG三部作を制作することを目指している。[9]
2024年11月、ゲームの開発元であるCD Projekt Redは、ゲームが本格的な制作に入ったことを発表しました。[10] 1か月後の12月には、 The Games Awardsショーで、新しいゲームの主人公として、今やウィッチャーとなったシリをフィーチャーした映画の公開トレーラーが発表されました。[11]
スピンオフ
ウィッチャー:クリムゾン・トレイル
『ウィッチャー:クリムゾントレイル』(ポーランド語:Wiedźmin: Krwawy szlak、「ウィッチャー:血の軌跡」)は、『ウィッチャーモバイル』としても知られ、2007年11月にCD Projektからライセンスを受けてブレイクポイントが開発した携帯電話用アクションゲームです。[12]このゲームでは、モンスタースレイヤー、ウィッチャーになるための訓練を終えた有望な学生として若きゲラルトが登場します。
ウィッチャーアドベンチャーゲーム
『ウィッチャーアドベンチャーゲーム』(ポーランド語: Wiedźmin: Gra przygodowa )は、2014年にリリースされた同名の ボードゲームのデジタル版です
ウィッチャーバトルアリーナ
CD Projekt Redは2014年7月1日に、モバイルデバイス向けの無料マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム「ウィッチャーバトルアリーナ」を発表しました。このゲームは2015年末に終了しました。[13]
グウェント:ウィッチャーカードゲーム
グウェント ウィッチャーカードゲーム(ポーランド語: Gwint: Wiedźmińska gra karciana)は、2018年にリリースされたデジタルトレーディングカードゲームです。
奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
2018年10月、CDプロジェクトレッドは『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』(ポーランド語:Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści 、「血の戦争:ウィッチャーテイルズ」)をリリースした。これは、無料プレイのカードゲーム『グウェント:ウィッチャーカードゲーム』に似たゲームプレイを持つターン制ロールプレイングゲームである。 『奪われし玉座』の30時間に及ぶキャンペーンでは、プレイヤーは最初のウィッチャーゲームに先立つ出来事の間、ライリアとリヴィアの統治者であるメーヴ女王を操作します。ゲームの世界は、これまでのウィッチャーゲームシリーズでは探索されたことのない5つの地域、リヴィア、ライリア、アングレン、マハカム、下層エイダーンから構成されています。[14]タイトルは概ね好評を博しました。[15]
ウィッチャー:モンスタースレイヤー
『ウィッチャー: モンスタースレイヤー』(ポーランド語: Wiedźmin: Pogromca Potworów)は、2021年にリリースされたモバイルデバイス用の拡張現実ビデオゲームです。
ゴキブリレース
Roach Race は、 Crunching Koalas と共同開発した、無料でプレイできるプラットフォームの横スクロールゲームです。このゲームは、2022 年 9 月 6 日に iOS および Android 向けにリリースされました。同日、パッチ 1.6 でリリースされた Cyberpunk 2077にアーケード ミニゲームとして組み込まれたバージョンがあります。
シリウス計画
シリウスは、The Molasses Floodが開発し、CDPRの支援を受けて制作されたゲームのコードネームです。過去の作品とは異なり、クエストやストーリーを含むキャンペーンを含むシングルプレイヤー体験に加えて、マルチプレイヤーゲームプレイを提供すると言われています。[16] 2023年3月、CD Projektはゲームの開発を再開したと発表しました。[17]
受付
批評家の反応
『ウィッチャー』シリーズは批評家からも観客からも概ね好評を得ています。
ウィッチャーは批評家から概ね好意的な評価を受けた。[27]物語、分岐する会話、大人向けのテーマ、舞台設定、RPG要素、レベルアップと錬金術システム、そしてゲラルトのキャラクターは賞賛されたが、戦闘、アニメーション、移動、読み込み時間は批判された。[28] [29] [30]
『ウィッチャー2 アサシンズ オブ キングス』は、戦闘メカニクス、カスタマイズ、グラフィック、環境、没入感、ストーリーテリングの面で前作よりも改善されていると評価された。[31] [32]批判の主な原因は、特にゲームの最初の数時間の戦闘の難しさと、[33]不必要なヌードだった。[34]
『ウィッチャー3 ワイルドハント』は批評家や観客から絶賛され、史上最高のゲームの1つに数えられています。技術的な問題により若干の批判は受けたものの、ゲームプレイ、物語、世界観、戦闘、オリジナルサウンドトラック、ビジュアルは高く評価されています。[35] [36] [37]
販売
このシリーズは2018年3月までに3,300万本以上を売り上げ、[38] 2020年5月までに5,000万本以上に増加しました。[39] 2023年3月現在、このシリーズは7,500万本以上を売り上げており、そのうち5,000万本以上はウィッチャー3:ワイルドハントです。[40]この合計は、史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの1つになります。[41]
法的問題
2018年10月、サプコフスキはCDプロジェクトに通知を送り、ウィッチャーのビデオゲームの売上に対する報酬として、長年のゲーム収益の約5%から15%に相当する6000万ポーランドズウォティ( 1500万米ドル以上)以上を要求した。サプコフスキは当初、一括払いでCDプロジェクトにライセンスを提供していたが、シリーズが予想よりもはるかに成功したため、現在はもっと多くの報酬を受け取るべきだと考えている。CDプロジェクトは、ライセンスの最初の取得に関する義務はすべて果たしたが、すべての当事者にとって公正な結果になるようにサプコフスキの法定代理人と友好的に協力すると述べた。[42] 2019年2月までに、CDプロジェクトは、将来のウィッチャープロジェクトで著者と協力関係を維持するために、サプコフスキにビデオゲームシリーズの追加の使用料を支払う和解契約をまとめた。[43]和解は2019年12月までに完了した。[44]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
