
数学において、超球面または3次元球面は、球面の4次元版であり、3次元n次元球面です。4次元ユークリッド空間では、固定された中心点から等距離にある点の集合です。3次元球面の内部は4次元球です。
3次元球面と呼ばれるのは、位相的に見ると、表面自体は3次元であるにもかかわらず、4次元方向に湾曲しているためです。例えば、3次元球面上を移動する際には、南北、東西、あるいは3つ目の基本方位に沿って移動することができます。つまり、3次元球面は3次元多様体の一例なのです。
座標系において、中心が( C 0、C 1、C 2、C 3 )で半径がrの 3 次元球面は、実数4 次元空間( R 4 )内のすべての点( x 0、x 1、x 2、x 3 )の集合であり、
原点を中心とする半径1の3次元球面は単位3次元球面と呼ばれ、通常S3と表記される。
R 4 を2 つの複素次元( C 2 ) または四元数( H )を持つ空間とみなすと便利な場合が多い。単位 3 球面は次のように与えられる。
または
ノルム1の四元数としてこの記述は、3 次元球面を四元数除算環のバーソルと同一視しています。単位円が平面極座標にとって重要であるのと同様に、3 次元球面は四元数乗算に関わる 4 次元空間の極座標表示において重要です。この 3 次元球面の展開の詳細については、四元数の極座標分解を参照してください。この 3 次元球面の表示は、ジョルジュ・ルメートルによって展開された楕円空間の研究の基礎となっています。[ 1 ]
半径rの3次元球面の3次元表面積は
4次元超体積(3次元球面によって囲まれた4次元領域、つまり球の内容)は
3次元球面と3次元超平面との空でない交点はすべて2次元球面になります(ただし、超平面が3次元球面に接している場合は、交点は1点になります)。3次元球面が与えられた3次元超平面を通過する際、交点は最初は1点ですが、その後、超平面が3次元球面の「赤道」を横切るときに最大サイズに達する、成長する2次元球面になります。そして、3次元球面が超平面から離れると、2次元球面は再び1点に縮小します。
与えられた3次元超平面において、3次元球面は「赤道面」を中心に回転することができる(2次元球面が中心軸を中心に回転するのと同様)。この場合、3次元球面は大きさが一定の2次元球面のように見える。
3次元球面とは、境界を持たないコンパクトで連結な3次元多様体です。また、単連結でもあります。これは広義には、3次元球面上の任意のループ、つまり円形の経路は、球面から出ることなく一点まで連続的に縮小できることを意味します。 2003年にグリゴリー・ペレルマンによって証明されたポアンカレ予想は、3次元球面が(同相写像を除いて)これらの性質を持つ唯一の3次元多様体であることを示しています。
3次元球面は、R 3の一点コンパクト化と同相である。一般に、3次元球面と同相な位相空間は、位相的3次元球面と呼ばれる。
3-球面のホモロジー群は次のようになります。H 0 ( S 3 , Z )とH 3 ( S 3 , Z )はどちらも無限巡回群ですが、他のすべてのインデックスiに対してH i ( S 3 , Z ) = {0}となります。これらのホモロジー群を持つ任意の位相空間は、ホモロジー 3-球面として知られています。当初、ポアンカレはすべてのホモロジー 3-球面がS 3と同相であると予想しましたが、その後、同相でないものを自ら構成し、現在ではポアンカレ ホモロジー球面として知られています。現在では、無限に多くのホモロジー球面が存在することが知られています。たとえば、 3-球面の任意の結び目上の傾き 1 / n のデーン充填はホモロジー球面を与えます。通常、これらは 3-球面と同相ではありません。
ホモトピー群については、 π 1 ( S 3 ) = π 2 ( S 3 ) = 0であり、π 3 ( S 3 )は無限巡回群です。高次のホモトピー群 ( k ≥ 4 ) はすべて有限アーベル群ですが、それ以外に明確なパターンはありません。詳細については、「球面のホモトピー群」を参照してください。
3次元球面は自然に滑らかな多様体であり、実際にはR 4の閉じた埋め込み部分多様体です。R 4上のユークリッド計量は 3次元球面上に計量を誘導し、リーマン多様体の構造を与えます。すべての球面と同様に、3次元球面は一定の正の断面曲率を持ち、その値は半径rに対して1 / r 2に等しくなります。
3次元球面の興味深い幾何学的特徴の多くは、3次元球面が四元数の乗算によって与えられる自然なリー群構造を持つという事実に由来する(群構造に関する以下のセクションを参照)。このような構造を持つ他の球面は、0次元球面と1次元球面のみである(円群を参照)。
2次元球面とは異なり、3次元球面は非零ベクトル場(接束の断面)を許容します。3つの線形独立かつ非零ベクトル場を見つけることも可能です。これらは、3次元球面のリー代数の基底を形成する任意の左不変ベクトル場とみなすことができます。これは、3次元球面が平行化可能であることを意味します。したがって、3次元球面の接束は自明です。n次元球面上の線形独立ベクトル場の数に関する一般的な議論については、 「球面上のベクトル場」の記事を参照してください。
円群TのS 3への興味深い作用があり、3 次元球面にホップ束として知られる主円束の構造を与えます。S 3をC 2の部分集合と考えると、作用は次のように与えられます。
この作用の軌道空間は、2次元球面S 2と同相である。S 3はS 2 × S 1と同相ではないため、ホップ束は非自明である。
3次元球面にはいくつかのよく知られた構成法が存在する。ここでは、2つの3次元球面を貼り合わせ、その後1点コンパクト化する方法について述べる。
3次元球面は、2つの3次元球面の境界を「貼り合わせる」ことによって位相的に構築できます。3次元球面の境界は2次元球面であり、これら2つの2次元球面は同一視されます。つまり、同じ大きさの2つの3次元球面を想像し、それらの2次元球面の境界が一致するように重ね合わせ、2次元球面上の対応する点のペアが互いに完全に等価であるとします。2次元球面の場合(下記参照)と同様に、貼り合わせ面は赤道球面と呼ばれます。
3つの球の内部は互いに接着されていないことに注意してください。4次元目を考える一つの方法は、3つの球の3次元座標の連続実数値関数、おそらく「温度」と考えることです。接着する2つの球に沿って「温度」をゼロとし、一方の3つの球を「高温」、もう一方の3つの球を「低温」とします。「高温」の3つの球は「上半球」、低温の3つの球は「下半球」と考えることができます。温度は、2つの3つの球の中心で最高/最低になります。
この構成は、一対の円盤の境界を貼り合わせることによって作られる2次元球の構成に類似しています。円盤は2次元球であり、円盤の境界は円(1次元球)です。直径が同じ一対の円盤を考えます。それらを重ね合わせ、境界上の対応する点を貼り合わせます。ここでも、3次元目を温度と考えることができます。同様に、2次元球を膨張させ、一対の円盤を移動させて北半球と南半球にすることができます。
2次元球面から1点を取り除くと、残ったものはユークリッド平面と同相になります。同様に、3次元球面から1点を取り除くと、3次元空間が得られます。これを視覚的に理解するのに非常に便利なのが立体投影です。まず、低次元版について説明します。
単位2次元球面の南極を3次元空間のxy平面上に置きます。球面上の点P(北極Nを除く)を、直線NPと平面の交点に写像することで、平面にマッピングします。3次元球面(ここでも北極を除く)の立体投影も、同様の方法で3次元空間にマッピングされます。(立体投影は等角写像であるため、球面は球面または平面に写像されることに注意してください。)
一点コンパクト化を少し違った角度から考える方法として、指数写像を用いる方法があります。ユークリッド平面上に配置された単位2球面の図に戻りましょう。平面上の原点を基準とした測地線を考え、これを2球面上の南極を基準とした同じ長さの測地線に写像します。この写像によって、半径πの円上のすべての点が北極に送られます。開いた単位円盤はユークリッド平面と同相なので、これもまた一点コンパクト化です。
3次元球面に対する指数写像も同様に構築されます。また、3次元球面が単位四元数のリー群であるという事実を用いて議論することもできます。
S 3の 4 つのユークリッド座標は、x 0 2 + x 1 2 + x 2 2 + x 3 2 = 1という条件を満たすため、冗長です。3 次元多様体であるS 3 は、2 次元球面を 2 つの座標 (緯度と経度など) でパラメータ化できるのと同様に、3 つの座標でパラメータ化できるはずです。S 3の非自明なトポロジーのため、空間全体をカバーする単一の座標セットを見つけることは不可能です。2 次元球面と同様に、少なくとも2 つの座標チャートを使用する必要があります。座標のさまざまな選択肢を以下に示します。
S 2上の通常の球面座標に類似した何らかの超球面座標をS 3上に持つと便利です。そのような選択肢の 1 つは( ψ , θ , φ )を使用することです (決して唯一の選択肢ではありません) 。ここで
ここで、ψとθは0からπまでの範囲をとり、φは0から2πまでの範囲をとります。なお、ψの任意の固定値に対して、θとφは半径の2次元球面をパラメータ化します。ただし、 ψが0またはπに等しい場合の退化ケースを除き、その場合は点を表します。
これらの座標における3次元球面上の円形計量は[ 2 ]で与えられる。
そしてボリュームは
これらの座標は、四元数を用いて簡潔に記述できます。任意の単位四元数q は、次のように表すことができます。
ここでτは単位虚数四元数、すなわちτ² = −1を満たす四元数である。これはオイラーの公式の四元数版である。単位虚数四元数はすべてIm Hの単位2球面上にあるので、そのようなτは次のように書ける。
この形式のτを用いると、単位四元数qは次のように与えられる。
ここで、x 0,1,2,3は上記のとおりである。
q が空間回転を記述するために使用される場合(四元数と空間回転を参照)、それはτを中心とした2 ψの角度の回転を記述します。

単位半径の場合、別の超球座標( η , ξ 1 , ξ 2 )は、 S 3のC 2への埋め込みを利用する。複素座標( z 1 , z 2 ) ∈ C 2では、次のように書く。
これはR 4で次のように表現することもできます。
ここでηは0からπ / 2までの範囲をとり、 ξ1とξ2は0から2πまでの任意の値をとることができます。これらの座標は、 3次元球面をホップ束として記述する際に役立ちます。

η の値が0 からπ / 2の間の任意の固定値の場合、座標( ξ1 , ξ2 )は2 次元トーラスをパラメータ化します。上記の定数ξ1とξ2のリングは、トーラス上に単純な直交グリッドを形成します。右の画像を参照してください。退化ケースでは、 η が0 またはπ / 2の場合、これらの座標は円を記述します。
これらの座標における3次元球面上の円形計量は次のように与えられる。
そしてボリュームは
ホップファイブレーションの相互連結円を得るには、上記の式に簡単な置換を行います[ 3 ]
この場合、 ηとξ1はどちらの円を指すかを指定し、ξ2は各円に沿った位置を指定します。ξ1またはξ2の1周( 0から2πまで)は、トーラスがそれぞれの方向に1周することに相当します。
別の便利な座標系は、極から対応する赤道上のR 3超平面へのS 3の立体投影によって得られます。たとえば、点(−1, 0, 0, 0)から投影する場合、 S 3内の点pは次のように表すことができます。
ここで、u = ( u 1 , u 2 , u 3 )はR 3のベクトルであり、‖ u ‖ 2 = u 1 2 + u 2 2 + u 3 2です。上記の 2 番目の等式では、p を単位四元数、u = u 1 i + u 2 j + u 3 kを純粋四元数と同一視しています。(四元数の乗算は一般に非可換ですが、ここでは分子と分母が可換であることに注意してください)。この写像の逆写像は、S 3のp = ( x 0 , x 1 , x 2 , x 3 )を
点(1, 0, 0, 0)から投影しても同じように、その場合、点pは次のように与えられる。
ここで、v = ( v 1 , v 2 , v 3 )はR 3の別のベクトルです。この写像の逆写像はpを
u座標は(−1, 0, 0, 0)以外のすべての場所で定義され、v座標は(1, 0, 0, 0)以外のすべての場所で定義されることに注意してください。これにより、S 3上の2つの座標チャートまたは「パッチ」からなるアトラスが定義され、これら2つは合わせてS 3全体をカバーします。これらの2つのチャートの重なり部分における遷移関数は次のように与えられます。
そしてその逆もまた然り。
単位四元数の集合として考えると、S 3 は重要な構造、すなわち四元数乗法の構造を受け継ぎます。単位四元数の集合は乗法に関して閉じているため、S 3 は群の構造をとります。さらに、四元数乗法は滑らかであるため、S 3 は実リー群とみなすことができます。これは非可換でコンパクトな次元 3 のリー群です。リー群として考えると、S 3はしばしばSp(1)またはU(1, H )と表記されます。
リー群構造を持つ球は、単位複素数の集合とみなされるS 1と、単位四元数の集合であるS 3だけであることが判明しました(実数 1 と −1 からなる退化ケースS 0も、0 次元ではありますがリー群です)。単位八元数の集合であるS 7がリー群を形成すると考える人もいるかもしれませんが、八元数の乗法は非結合的であるため、これは失敗します。八元数構造は、S 7に重要な特性を 1 つ与えます。それは並列化可能性です。並列化可能な球は、 S 0、S 1、S 3、およびS 7だけであることが判明しました。
四元数Hの行列表現を用いることで、 S 3の行列表現が得られる。便利な選択肢の一つとして、パウリ行列が挙げられる。
この写像は、Hから2 × 2 複素行列の集合への単射代数準同型写像を与える。この写像は、四元数qの絶対値が、 qの行列像の行列式の平方根に等しいという性質を持つ。
単位四元数の集合は、上記のような行列式を持つ行列によって与えられる。この行列部分群は、まさに特殊ユニタリ群SU(2)である。したがって、リー群としてのS3はSU(2)と同型である。
ホップ座標( η , ξ 1 , ξ 2 )を用いると、SU(2)の任意の要素を次の形式で表すことができます。
この結果を別の言い方で表現すると、 SU(2)の要素の行列表現をパウリ行列の線形結合の指数関数として表すことができます。任意の要素U ∈ SU(2) は次のように書けることがわかります。
Uの行列式が +1 であるという条件は、係数α 1が 3 次元球面上に存在するという制約を意味します。
1884年に出版されたエドウィン・アボット・アボットの『フラットランド』と、1965年にディオニス・バーガーによって書かれた『フラットランド』の続編である『スフィアランド』では、3次元球面はオーバースフィア、4次元球面はハイパースフィアと呼ばれている。
アメリカ物理学ジャーナルに寄稿したマーク・A・ピーターソン[ 5 ]は、 3次元球体を視覚化する3つの異なる方法について述べ、ダンテが宇宙を同じように見ていたことを示唆する『神曲』の記述を指摘している。カルロ・ロヴェッリも同じ考えを支持している[ 6 ] 。
『アートと数学が第四次元で出会う』 [ 7 ]の中で、スティーブン・L・リップスコムは、芸術、建築、数学に関連する超球次元の概念を展開している。
{{cite journal}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)用語に関する注意: 私たちの 2 次元球は 3 次元空間で定義され、3 次元球の境界です。この用語は数学者の間では標準的ですが、物理学者の間ではそうではありません。したがって、2 次元球を 3 次元球と呼ぶ人がいても驚かないでください。