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1987 年には、『悪魔城ドラキュラ II: シモンズクエスト』、『ドラゴンクエスト II』、『ファイナルラップ』、『ゼルダの伝説 II』などの続編や前編のビデオゲームが多数登場したほか、 『アフターバーナー』、 『魂斗羅』 、『ダブルドラゴン』、『ファイナルファンタジー』 、『ロックマン』、『メタルギア』、『オペレーションウルフ』、 『ファンタシースター』 、『忍』、『ストリートファイター』、『ラストニンジャ』などの新作も登場しました。『ゼルダの伝説』も日本国外でも発売されました。
その年、世界中で最も売り上げを上げたアーケードゲームはセガのアウトランでした。その年、最も売れた家庭用ゲーム機は4年連続で任天堂エンターテインメントシステム(ファミコン)でした。1987年に日本で発売された家庭用ビデオゲームのベストセラーはドラゴンクエストII 悪霊の神々で、西洋市場でその年最も売れた家庭用ビデオゲームは米国でゼルダの伝説、英国で アウトランでした。
財務実績
最も売り上げの高いアーケードゲーム
今年、世界中で最も売り上げを上げたアーケードゲームは、セガの『アウトラン』だった。
日本
毎年発行される『Gamest』および『Game Machine』のチャートによると、以下のタイトルは 1987 年に日本でもっとも売り上げの高かったアーケード ゲームでした。
イギリス
イギリスでは、『アウトラン』がその年最も成功したアーケードゲームとなった。[3] [4]以下のタイトルは1987年の月間アーケードチャートで最も売り上げの高かったゲームであった。
アメリカ合衆国
米国では、以下のタイトルが 1987 年に最も売り上げを上げたアーケード ビデオ ゲームでした。
以下のタイトルは、1987 年の月間RePlayアーケード チャートで最も売り上げが高かったゲームです。
ベストセラーのホームシステム
ベストセラーの家庭用ビデオゲーム
日本
日本では、ファミコン通信誌によると、1987年に発売され、1989年半ばまでの売り上げを含めて、以下のタイトルがベストセラーのトップ10となった。[28]
以下のタイトルは、1987年に ファミコン通信(ファミ通)とファミリーコンピュータマガジン(ファミマガ)が発行した日本のゲームチャートで最も売れた家庭用ビデオゲームでした。
英国と米国
アメリカでは『ゼルダの伝説』が1987年のベストセラーの家庭用ゲームとなり[41] 、その年にアメリカで100万本以上の売り上げを記録した最初の第3世代ビデオゲーム(バンドルされていない)となった。 [20]続いて『マイク・タイソンのパンチアウト!!』が続いた。[42]イギリスでは『アウトラン』が1987年のベストセラーの家庭用ゲームとなり[43] 、 8ビットの家庭用コンピュータへの移植版がそれまでイギリスで最も早く売れたゲームとなった。[44]
以下のタイトルは、1987 年にイギリスとアメリカの月間チャートで最も売れた家庭用ビデオ ゲームでした。
評価の高いゲーム
主な受賞歴
ファミ通プラチナ殿堂
1987年に発売された以下のビデオゲームは、ファミ通誌のスコア40点満点中35点以上を獲得し、「プラチナ殿堂」入りを果たした。[67]
仕事
- 新規企業: Acclaim、Apogee、The Bitmap Brothers、Empire Interactive、GameTek、Maxis、Natsume Co., Ltd.
- 廃止: Electric Transit、English Software、Muse
- Electronic Arts がBatteries Included を買収。
- Atari Games は家庭用システムにゲームを移植するためのTengen部門を設立しました。
- 任天堂アメリカ社対ブロックバスターエンターテインメント訴訟: 任天堂は、レンタル ゲーム用にNESマニュアル全体をコピーしたとしてブロックバスター社を訴えました。任天堂は訴訟に勝ち、ブロックバスター社はレンタル ゲームにオリジナルのマニュアルを同梱しました。
- SSI社長のジョエル・ビリングスがダンジョンズ&ドラゴンズ テーブルトップ ロールプレイング ゲームのライセンスを取得し、 D&D ゲームのゴールド ボックスラインの基盤を築きました。
注目のリリース
アーケード
- 2月20日 –コナミが魂斗羅を発売
- 7月1日 -アイレムがスクロールシューティングゲーム『R-Type』をリリース。
- 7月 -テクノスジャパンがアーケード向けに『ダブルドラゴン』をリリース。タイトーが国際的に配信。
- 8月30日 -カプコンがシリーズ初のゲーム『ストリートファイター』を発売。
- タイトーが『ラスタン』と『オペレーションウルフ』を発売。
- ナムコは、最後の 8 ビット ゲームである『ワンダーモモ』、最初の 16 ビット ゲームである『妖怪道中記』 、ドラゴン スピリット、ブレイザー、クエスター、パックマニア、ギャラガ '88、ファイナル ラップをリリースしました。
- Atari Games がRoadBlasters、Xybots、APB をリリースしました。
家
- 1 月 14 日 -任天堂がファミコン ディスク システム用『ゼルダの伝説 II リンクの冒険』を日本国内でのみ発売。このゲームはその後 2 年近くアメリカでは発売されませんでした。
- 2月12日 -インフォコムが著者ダグラス・アダムスの『Bureaucracy』を発売。
- 5月1日 -コナミが北米で『Castlevania』を発売。
- 6月21日 -日本ファルコムがPC-8801用ソフト『イースI 消えた古代のイース』を日本国内でのみ発売。このゲームのディレクターは橋本昌也氏で、長年続くイースシリーズの最初のゲームです。
- 6月 –コードマスターズが『Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure』をリリース
- 7月1日 -任天堂が北米で『光神話 パルテナの鏡』を発売。
- 7 月 5 日 - Sierra EntertainmentからLeisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizardsアドベンチャーがリリースされました。
- 7月13日 -コナミが日本とヨーロッパで家庭用コンピュータプラットフォームMSX2向けのメタルギアをリリース。
- 8月15日 -任天堂が北米でメトロイドを発売。
- 8月22日 -任天堂は日本で発売されてから1年後にアメリカとヨーロッパで『ゼルダの伝説』を発売した。
- 8月28日 -コナミがNES/ファミコン向けにリリースされた2番目のCastlevaniaタイトルであるCastlevania II: Simon's Questを日本でリリース。
- 10月 -任天堂がNES/ファミコン向けに『マイク・タイソンのパンチアウト!!』を発売。
- 10月 - LucasArts がSCUMMエンジンを採用した初のゲーム『Maniac Mansion』をリリース。アドベンチャー ゲームジャンルにポイント アンド クリックインターフェイスの革新をもたらしました。
- 11月14日 - Sierra On-Line がSpace Questシリーズの 2 番目のゲームであるSpace Quest II: Vohaul's Revenge をリリースしました。
- 12月17日 -カプコンが長年続くシリーズの最初のロックマンゲームを NES/ファミコン向けにリリース。
- 12 月 18 日 -スクウェアの坂口博信がファミコン用ソフト『ファイナルファンタジー』を日本で発売。当初は同社最後の発売となる予定だったが、ゲームの成功によりシリーズ化が進み、3 年後に米国で発売された。
- 12月20日 -セガが女性主人公の『ファンタシースター』をマスターシステムで発売。
- FTL Games がAtari ST 向けにDungeon Master をリリース。
- Sierra On-Line が、Police Questシリーズの最初のゲームであるPolice Quest: In Pursuit of the Death Angelをリリースしました。
- Atari ST用のMIDI Maze は、内蔵 MIDI ポートを介して最大 16 台のコンピューターをネットワーク接続し、デスマッチ スタイルの戦いを可能にする一人称シューティング ゲームです。
- Incentive Software は、3D 塗りつぶしポリゴンを使用した一人称視点のゲーム「Driller」をリリースしました。
- Ocean Software は、いくつかの 8 ビット ホーム コンピュータ向けに、アイソメトリックアーケード アドベンチャー「Head Over Heels」をリリースしました。
- MicroProse は、タイトルに Meier の名前が入った最初のゲームであるSid Meier's Pirates!をリリースしました。
- System 3 がThe Last Ninja をリリース。
- Accolade がTest Drive をリリースしました。
ハードウェア
- 4 月 - IBM は、PC にVGAグラフィックスと 3.5 インチフロッピー ディスクドライブを導入したPS/2コンピュータ ラインを発売しました。
- 9月 -マスターシステムがヨーロッパで発売されました。
- 10月30日 - NECが日本でPCエンジンコンソールを発売。
- Acorn は、Acorn Archimedes 32 ビット ホーム コンピュータをリリースし、ゲームZarch (後に他のプラットフォームではVirusとして知られる) を有名にしました。
- コモドールは低価格のAmiga 500を発売し、特にヨーロッパで人気のゲーム機となり、ベストセラーモデルとなった。
- Atari Corporation は、Atari 8 ビット コンピュータ シリーズの最後の製品となる 65XE コンピュータを再パッケージ化したXE Game System ( Atari XEGS)をリリースしました。
- マスターシステムが日本で発売されました。
- AdLib は、 Yamaha YM3812ベースのサウンド カードにより、PC オーディオの事実上の標準を確立しました。
- ナムコはナムコシステム1アーケードシステムボードを開発し、その年の後半にはナムコシステム2も開発しました。
- IBM PCjr は3 年後に製造中止になりました。
参照
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1988年度のパソコンの国内出荷額は
6490億円
(1987年度比23%増)、国内出荷台数は137万5000台(1987年度比14%増)で、出荷額は年々増加している。一方、パソコンの国内出荷台数は1984年度から4年間120万nits台で安定していたが、1988年度から急増し始めた。
- ^ 日本エレクトロニクス年鑑。電波出版。1990年。146ページ
。MSXの国内出荷台数は15万台台にとどまり、1987年に比べて56パーセントの大幅な減少となった。
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外部リンク
- ビデオゲーム、1987 年 1 月 1 日から 1987 年 12 月 31 日の間にリリース ( IMDb )
