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1991年には、ストリートファイターII、ファイナルファンタジーIV、スーパーキャッスルヴァニアIV、ロックマン4、スーパーグールズ&ゴースト、ゼルダの伝説神々のトライフォース2、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、バトルトード、レミングス、サンセットライダーズ、デュークニューケム、餓狼伝説、ベアトリス・オブ・レイジなどの新作とともに、ストリートファイターIIやゼルダの伝説 神々のトライフォース2などの続編や前編が数多く登場した。この年、世界中で最も売り上げを上げたビデオゲームは、カプコンのアーケード格闘ゲーム、ストリートファイターIIだった。この年、最も売れたシステムは2年連続でゲームボーイだったが、家庭用ビデオゲームのベストセラーはセガのソニック・ザ・ヘッジホッグで、これは米国で その年のビデオゲームレンタルのトップとなった。
評価の高いゲーム
ゲームオブザイヤー賞
以下のタイトルが1991 年のゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しました。
ファミ通プラチナ殿堂
1991年に発売された以下のビデオゲームは、ファミ通誌のスコアが40点満点中35点以上を獲得し、「プラチナ殿堂」入りを果たした。[12]
財務実績
最も売り上げの高いアーケードゲーム
コインスロット誌によると、その年の世界で最も売り上げが高かったゲームはストリートファイターIIで、これだけで世界のアーケードゲーム市場の約60%を占めたと推定されている。[13]次の表は、日本、イギリス、アメリカ、そして世界中で その年に最も売り上げが高かったアーケードゲームの一覧である。
日本
日本では、毎年発行されるGamestおよびGame Machineチャートによると、1991 年に最も売り上げの高かったアーケード ゲームのトップ 10 に次のタイトルがランクインしました。
アメリカ合衆国
米国では、以下のタイトルが 1991 年に最も売り上げを上げたアーケード ビデオ ゲームでした。
香港とオーストラリア
香港とオーストラリアでは、1991 年の月間チャートで最も売り上げの高かったアーケード ゲームは次のタイトルでした。
ベストセラーのホームシステム
ベストセラーの家庭用ビデオゲーム
ソニック・ザ・ヘッジホッグは1991年に最も売れた家庭用ビデオゲームであり、 [49]その年の間に世界中で200万本が売れた。[ 50]
日本
日本では、ファミコン通信誌によると、1991年に発売され1992年以降の売り上げを含めて最も売れたタイトルのトップ10は次の通りである。[ 51]
以下のタイトルは、1991 年にファミ通チャートで最も売れた家庭用ビデオゲームです。チャートは 1991 年 7 月まで隔週でしたが、その後週刊形式に変更されました。
イギリス
英国では、1991 年に月間コンピュータおよびビデオ ゲーム( CVG ) チャートで最も売れた家庭用ビデオ ゲームは次のタイトルでした。
アメリカ合衆国
米国では、1991 年に発売された家庭用ビデオ ゲームの中で、最も売れた上位 3 タイトルは次の通りです。
以下のタイトルは、1991 年の各月で最も売れた家庭用ビデオ ゲームです。
イベント
注目のリリース
- 1 月 - 最初の 2 つの THQ リリースが店頭に並びました。
- 2 月 14 日 - DMA Design が、擬人化されたレミングのグループを危険な環境から脱出ポータルまで導くパズル ゲーム「Lemmings」をリリースしました。
- 3 月 - AOL、SSI、TSR、Stormfront Studiosが協力し、初のグラフィカルMMORPGとして知られるNeverwinter Nightsをリリースしました。
- 3月7日 -カプコンがアーケード向けにストリートファイターIIをリリース。 [91] [92]この作品は大成功を収め、格闘ゲームというジャンルの祖として常に挙げられるようになった。また、当時のアーケードゲーム業界を活性化させ、 [93]プレイヤー同士の直接的なトーナメントレベルの競争を普及させたとも言われている。[94]
- 5 月 6 日 - Sierra On-Line がThe Sierra Network をリリースしました。これは、 The Shadow of Yserbiusを収録していたことから、初のグラフィカルMMORPGとも呼ばれています。TSN は、1994 年にAT&Tから完全買収された後、より記憶に残る名前である ImagiNation Network に変更されました。
- 6月23日 -セガはセガジェネシス向けに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』をリリース。これは後にこのゲーム機の同梱ゲームとなり、このゲーム機を代表するタイトルとなった。このゲームでは、後にセガのマスコットとなる同名のキャラクターが登場。セガはマスターシステムとゲームギア向けのゲームバージョンもリリース。
- 7月19日 -スクウェアがスーパーファミコン向け初のファイナルファンタジーゲーム『ファイナルファンタジーIV』を日本で発売(北米では11月に『ファイナルファンタジーII』として発売)。
- 8月13日 -インテリジェントシステムズがスーパーファミコン用ゲーム『SimCity』をリリース。
- 8 月 23 日 -任天堂は北米でスーパー ニンテンドー エンターテインメント システムとともにスーパー マリオ ワールドとF-ZERO をリリースしました。スーパー マリオ ワールドはSNES のオリジナル同梱ゲームでした。このゲームでは、ヨッシーのキャラクターがマリオシリーズに登場します。
- 9 月 -ナムコが、ビデオゲームにおけるリアルタイム 3D グラフィックスの最も初期の例の 1 つを特徴とするアーケード用ゲーム「スターブレード」をリリースしました。
- 9月 -エレクトロニック・アーツがセガ・ジェネシス向けにバイクレース戦闘ゲーム『Road Rash』をリリースし、シリーズを開始。
- 10月14日 - 任天堂がゲーム&ウォッチの最終タイトル『マリオ・ザ・ジャグラー』を発売。
- 11月 -任天堂が北米でゲームボーイ用ソフト『メトロイドII サムス帰還』を発売。
- 11月 - Delphine Software が、スプライトの代わりにポリゴンを使用するAmiga向けの映画のようなアクションアドベンチャー ゲームAnother Worldをリリースしました。
- 11月21日 -任天堂が日本でスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』を発売。
- 11月25日 - SNKがネオジオ向けに『Fatal Fury: King of Fighters』をリリース。
- 12 月 1 日 - LucasArts がAmiga、MS-DOS、Macintosh、FM Towns 向けに『Monkey Island 2: LeChuck's Revenge』をリリース。
- 12月4日 -コナミが北米でSNES用『スーパー キャッスルヴァニア IV』を発売。
- 12月6日 - 『ロックマン4』が日本で発売される。
- 12月13日 -テクモが1989年の『Tecmo Bowl』の続編として、NES用『Tecmo Super Bowl』をリリース。
- 12 月 16 日 - MicroProse がCivilizationをリリース。2005 年現在でも、このゲームはシド マイヤーの最も成功したゲームです。
- Team17 は、シリーズの最初の作品であるAlien Breed をAmiga向けにリリースしました。
ハードウェア

- 7 月 - Atari は、フォームファクタの小型化、画面の改善、バッテリー寿命の延長を実現したLynxハンドヘルド システムをアップデートしました。
- 8月23日 -スーパーファミコンが北米で発売された。
- 12月1日 -セガが日本でメガCDを発売。
- 9 月 - S3 が86C911 とともに発売されました。これは、Microsoft Windowsプラットフォーム向けの最初の重要なグラフィック アクセラレータチップとよく言われています。
仕事
- 新しい会社: Vicarious Visions、Inc.、id Software、Bungie、Silicon & Synapse (現在はBlizzard Entertainmentとして知られています)、The 3DO Company (SMSG、Inc.として設立)、Cyberdreams
- 8月、月刊ビデオゲーム雑誌『Game Informer』が初創刊。
参照
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