ニュースフィールド・パブリケーションズ社(ニュースフィールドとも呼ばれる)は、1980年代から1990年代初頭にかけて存在したイギリスの雑誌出版社である。
Newsfield Publications Ltd は、1983 年にRoger Kean、Franco Frey、 Oliver Freyによって設立されました。シュロップシャー州ラドローに拠点を置く Newsfield は、 1980 年代半ばから 1990 年代初頭にかけて、数多くの人気コンピュータ ゲーム雑誌を発行しました。このラインナップは後に、ロールプレイング ゲーム、映画、ホラー、ユース カルチャーを扱う、あまり成功しなかった雑誌によって補完されました。財政難に直面した同社は、1991 年末に倒産しました。しかし、これは一部の雑誌の即時の終焉を意味するものではありませんでした。別の雑誌出版社であるEuropress は、Newsfield の主力出版物であるZzap!64とCrash をさらに 6 か月発行し続け、その後、前者はCommodore Forceとして再創刊され、後者は競合出版社EMAPに売却され、 Sinclair Userと合併しました。
ニュースフィールドの姉妹会社であるタラムス社は、1985年に設立され、様々な8ビットおよび16ビットプラットフォーム向けに多数のコンピュータゲームを発売した。特にコモドール64に力を入れていた。タラムス社は当初、ニュースフィールドの倒産後も存続したが、最終的には1993年に倒産した。
ロジャー・キーン、フランコ・フレイ、オリバー・フレイは、独立系出版社であるタラムス・パブリッシングを2009年に閉鎖するまで経営していた。
ロジャー・キーンとオリバー・フレイが2010年代にFusion Retro Booksで働いていた頃、同社はFuture Publishing(Imagine Publishingの買収で資産を取得した会社)と交渉し、Newsfieldのすべての商標と名称を取得しました。2020年以降、Fusion Retro BooksはZZAP!、Crash、Sega Mega Forceなどの主要タイトルを復活させています。
Crashは1983年にソフトウェアカタログとして創刊され、ゲームのレビューや通信販売サービスを提供していました。月刊誌として創刊されたのは1984年2月号です。ZX Spectrumに特化していたこの雑誌は、活気にあふれ、カラフルな内容で、すぐに熱狂的なファンを獲得しました。Newsfieldの出版物として、1991年10月まで発行が続けられました。Europress Impactが発行を引き継いだ後、さらに6か月間発行が続き、最終的に1992年にライバル出版社のEMAPに売却され、Sinclair Userと合併しました。合併後の発行号は1992年5月号のみでした。Sinclair Userは1993年に廃刊となりました。2020年12月、CrashはFusion Retro Booksから隔月刊誌として再創刊されました。Oliver Freyによるオリジナルの表紙の複製、回顧記事、新しいレビュー、そして多くのオリジナルチームメンバーからの寄稿で構成されています。
Zzap!64は、Crashの姉妹誌として1985年5月に創刊されました。当初はC64を専門としていましたが、後にAmigaのゲームニュースやレビューも掲載するようになりました。Crashと同様に、C64ユーザーの間で熱狂的なファンを獲得しましたが、大幅な変更により、Europress Impactから再発行されることになりました。Zzap!64の第91号は、Commodore Forceの第1号となり、この雑誌自体も1994年3月まで発行されました。
その後、2002年3月と2005年7月にデジタル版の特別号が発行され、後者は創刊20周年を記念して『Retro Gamer』第18号に同梱された。同誌は年刊シリーズとして復活し、現在はA5判で隔月刊としてPatreonを通じて配信されている。
Amtix!は、 Amstrad CPCプラットフォームに特化した Newsfield の短命のゲーム雑誌でした。1985 年 11 月に創刊され (ただし、特別号の「ゼロ号」にはCrashとZzap!64 が無料で配布されました)、Spectrum や C64 向けの姉妹誌と同様に、Amstrad ゲームシーンを詳細に取り上げていました。Amtix ! は、Amstrad CPC ユーザー向けの主要出版物であるAmstrad Actionと競合することができませんでした。Amtix !は、Newsfield が雑誌を Database Publications [ 1 ]に売却するまでにわずか 18 号しか発行されませんでした。Database Publications は、 Amtix! の特集を自社の出版物であるComputing With The Amstradに統合しました。CWTAは、Amstrad CPC/PCW/PC 全般を扱う雑誌で、ゲームレビューセクションのブランドとしてAmtix を使用していました。CWTAは後にComputing with the Amstrad CPC を含む 3 つの単一フォーマットの雑誌に分割され、CWTACPCがゲームセクションでAmtix の名前を使い続けました。
LM ( Leisure Magazine、Leisure Monthly、またはNewsfieldのコンピューター雑誌の編集者が使用していたペンネームであるLloyd Mangramの略称など諸説ある)は1986年12月に創刊された。これはNewsfieldにとって大胆な試みであり、幅広いポップカルチャー記事で18歳から30歳までの若年層市場を獲得しようとした。しかし、この雑誌は十分な広告収入を得ることができず、4号で廃刊となった。[ 1 ]
『ザ・ゲームズ・マシーン』は1987年秋に創刊された。ニュースフィールド社初のマルチフォーマットゲーム雑誌であり、人気雑誌『コンピュータ・アンド・ビデオゲームズ』に対抗する、より情報量が多く本格的な雑誌を目指していた。創刊号では、ラジコンカーやハイテク機器など、ゲーム以外の製品に関する記事も掲載することで読者層を広げようとしたが、すぐにゲームに特化することに方針転換した。同誌は34号まで刊行されたが、フューチャー・パブリッシング社のより力強い雑誌『ACE』に押され、1990年に廃刊となった。
同時期にイタリア語版も創刊され、当初は英語版のコンテンツの多くを翻訳していた。現在もイタリアで最も売れているマルチフォーマットのゲーム雑誌の一つとして、人気を博し続けている。
Fear は1988 年から 1991 年にかけて発行されました。[ 2 ]当初はSinclair Userの元副編集長 John Gilbert が編集するフルカラーのニューススタンド雑誌として始まりました。不安定なコンピュータ ゲーム市場以外の出版事業を探していた Newsfield は、 Gilbert を編集長としてFearを発行することに同意しました。ホラーの書籍や映画のレビュー、オリジナルのホラー、ファンタジー、SF 小説に特化したこの雑誌の創刊号は 1988 年 6 月に発行されました。比較的低い売上にもかかわらず、Newsfield の事業運営期間中は存続し、発行途中で市場に参入したSkeleton CrewやPhantasmagoriaなどのライバルを退けました。Mark Kermode は、この雑誌にいくつかの映画レビューを寄稿しました。Fearのレビューは、Peter F. Hamiltonなどの著者の本の裏表紙に引用されています 。
ニュースフィールドの次の事業は、ビデオ雑誌「ムービー」でした。商業用/セルスルー方式の録画済みVHSテープの市場が成長し始めており、ニュースフィールドはこの市場の一角をつかむのが賢明だと判断しました。1988年10月に創刊された「ムービー」は、ビデオ業界の広告主の関心を集めることに成功しましたが、雑誌の発行部数は低迷し、利益を上げることができませんでした。7号まで続いた後[ 1 ]、ニュースフィールドはやむなく出版を中止しました。
1989年9月に出版業界向けの専門誌「Prepress with the Macintosh」が創刊されました。業界内では高く評価されていましたが、広告収入の確保に苦労していました。その後、Macintosh以外のプラットフォームにも対応するようになり[ 1 ] 、 「Prepress」と改名されました。Newsfieldの閉鎖後、同誌はハートフォードに拠点を置く出版社Macroに売却され、Macroが1993年に倒産するまで存続しました。
資金が枯渇しつつあったニューズフィールドは、既存の雑誌のスタッフによって制作される新しいコンピューター雑誌の創刊を試みた。1989年11月に創刊されたこの雑誌は季刊誌となる予定だったが、第2号が発行されたのは1990年11月だった。 [ 1 ]それでもこの雑誌は、1991年にニューズフィールドが倒産するまで発行され続けた。
1990年7月、ニューズフィールドはクロフトワード・パブリッシングのGM誌の発行を引き継いだ。ファンタジーロールプレイングゲーマーを対象としたGMは、発行部数が多く広告収入も好調で成功を収めていた。しかし、ニューズフィールドがGames Master Internationalとして再創刊した頃には、ロールプレイング市場は不況[ 1 ]に見舞われ、 Games WorkshopのWhite Dwarf誌でさえ売上が落ち込むほどだった。
ニュースフィールド社のマルチフォーマットゲーム雑誌『ザ・ゲームズ・マシーン』が苦戦する中、同社は1990年10月に同誌を『レイズ』と改名し、人気が高まりつつあった日本の新型ゲーム機、マスターシステムとニンテンドーエンターテインメントシステムに合わせた編集方針へと転換することを決定した。しかし、広告収入の低迷と高額な外部編集チームへの委託費用が響き、同誌はニュースフィールド社が期待していたほどの利益を上げることができなかった。
Razeの編集作業は、リチャード・モンテイロが率いる Words Works Limited に委託されていた。[ 1 ]雑誌自体は、最初の 12 か月の発行後に、セガと任天堂のコンソールに焦点を当てた 2 つの別々のタイトル ( Sega ForceとNintendo Force )に置き換えられる予定だったが、1991 年に Newsfield が清算に入ったため、これらの計画は保留となった。Raze の内容は、16ビットのコンピュータとコンソールマシン、および米国と日本のビデオゲームのニュースを網羅していた。
ニュースフィールド・パブリケーションズの共同オーナーであるロジャー・キーンは、雑誌保存プロジェクトであるアウト・オブ・プリント・アーカイブに対し、レイズ誌のバックナンバーをスキャン、編集、公開する許可を与えた。
Time Extension は同誌について次のように書いています。「Raze 誌はひどい状態だった。各セクションがそれぞれ別の人に外注されていて、誰も互いに話し合っていないようだ。つまり、トーン、レイアウト、内容がページごとに大きく変わるということだ。」 [ 5 ]
切実に必要としていた収益を得ようと、ニューズフィールドは『フィアー』誌のスピンオフを出版することにした。1991年6月に創刊された『フライトナーズ』は、ホラーというジャンルで頭角を現しつつある新進気鋭の才能を紹介する月刊小説誌となるはずだった。創刊号は、小説家グラハム・マスタートンの作品を掲載した、オリバー・フレイが描いた血が滴る表紙について消費者から苦情が寄せられたため、店頭から回収せざるを得なかった。その後、2号しか印刷されなかった。[ 6 ]
看板タイトルである『クラッシュ』と『Zzap!64』が、衰退する8ビットゲーム市場の影響で十分な広告収入や発行部数を獲得できなくなったため、ニューズフィールド社は深刻な財政難に陥っていた。新世代ゲーム機の人気上昇に乗じる最後の手段として、ニューズフィールド社は『Raze』を『Sega Force』と『 N-Force』(Nは任天堂の略)という2つの独立した出版物に分割することを計画した。しかし、1991年秋の監査の結果、ニューズフィールド社は1992年3月以降は経営破綻することが明らかになった。同社の取締役は1991年9月に自主清算を申請した。