| 業界 | 家電 |
|---|---|
| 設立 | 1987年、カナダ、ケベック市 |
| 創設者 | マーティン・プレヴェル |
| 廃止 | 1992 |
| 運命 | 破産。資産はBinnenalster GmbHに買収され、1994年にSoftworld Taiwanに転売された。 |
| 本部 | カナダ |
主要人物 | マーティン・プレヴェル(CEO) |
| 製品 | オーディオ、コンピュータ関連製品 |
Ad Lib, Inc. は、カナダのサウンドカードやその他のコンピュータ機器の製造会社で、ラヴァル大学の元音楽教授兼音楽学部副学部長であったマーティン・プレベルによって設立されました。[1]同社の最も有名な製品であるAdLib Music Synthesizer Card ( ALMSC )、または単にAdLibと呼ばれていた製品は、 IBM 互換機向けの最初のアドオンサウンドカードとして広く受け入れられ、オーディオ再生の最初の事実上の標準となりました。[2]
歴史
AdLib ミュージックシンセサイザーカードの開発作業が終了した後、同社は新製品をソフトウェア開発コミュニティにアピールするのに苦労しました。その結果、Ad Lib は、ゲーム開発者に品質保証サービスを提供するニュージャージーの会社 Top Star Computer Services, Inc. と提携しました。Top Star の社長 Rich Heimlich は、 1987 年にケベックで行われた製品デモに非常に感銘を受け、主要顧客に製品を推奨しました。[3] Sierra On-LineのKing's Quest IV は、 AdLib をサポートする最初のゲームになりました。[4]このゲームのその後の成功により、AdLib カードは主流メディアで取り上げられるようになりました。カードの売上が伸びるにつれて、多くの開発者がプログラムに AdLib のサポートを組み込み始めました。
AdLib Music Card の成功はすぐに競争相手を引き寄せました。発売から間もなく、Creative Labs は競合製品のSound Blasterカードを発表しました。Sound Blaster は AdLib のハードウェアと完全に互換性があり、AdLib にはない 2 つの重要な機能、PCMオーディオ チャネルとゲーム ポートも実装していました。追加機能と優れたマーケティングにより、Sound Blaster はすぐにPC ゲーム オーディオのデファクト スタンダードとして AdLib を凌駕しました。AdLib の対応が遅れた AdLib Gold は、会社を存続させるのに十分な売上を上げませんでした。
1992 年、Sound Blaster ファミリーが PC ゲーム業界を独占し続ける中、Ad Lib は破産を申請しました。同年、ドイツの Binnenalster GmbH が同社の資産を買収しました。Ad Lib は AdLib Multimedia に改名され、AdLib Gold サウンド カードやその他の多くの製品を再リリースしました。Binnenalster は 1994 年に AdLib Multimedia をSoftworld Taiwanに売却しました。
製品
AdLib ミュージックシンセサイザーカード (1987)
AdLib はヤマハのYM3812 サウンド チップを使用しており、FM 合成によってサウンドを生成します。AdLib カードは、標準の PC 互換 ISA 8 ビット スロットに差し込むための市販の外部グルー ロジックを備えた YM3812 チップで構成されていました。
PCソフトウェアはAdLibカードを通じてマルチティンバー音楽と効果音を生成したが、音響品質は明らかに合成されていた。デジタルオーディオ(PCM)はサポートされていなかったため、競合他社のCreative LabsがSound Blasterカードに実装したときに、これが重要な欠落機能となった。ただし、たとえばMicroProseのゲームF-15 Strike Eagle II [5]やMS-DOS用のマルチチャンネル音楽エディタSound Clubで行われたように、再生音量をオーディオレートで変調することでソフトウェアでPCMサウンドを出力することは可能だった。[6]
オリジナルの AdLib サウンド カードには 2 つのバージョンがあります。1987 年のオリジナル デザインでは、作曲家やミュージシャン向けに1/4 インチ ジャックにモノラル出力を提供していましたが、1990 年の 2 番目のデザインでは 3.5 mm のミニチュア モノラル出力が使用され、コンピューターやゲーム業界で急速に新しい標準となりました。
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1987 年オリジナル AdLib ミュージック シンセサイザー カード モデル
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1990 年の AdLib ミュージック シンセサイザー カード
AdLibはIBMのMicroChannelアーキテクチャ用のAdLibサウンドカードのバージョンであるAdLib MCAもリリースしました。これはMCA P82C611インターフェースICを使用していました。[7]このMCAバージョンの注目すべき更新はボリュームホイールの使用です。元のポテンショメータではカードがMCA標準には厚すぎたためです。
アドリブゴールド1000(1992)
Ad Lib は、AdLib Gold と呼ばれる12 ビットステレオサウンド カードをリリースする前に、新しい独自の標準を計画していました。Gold 1000 は、後期世代のYamaha YMF262 (OPL3) と 12 ビット デジタル PCM 機能を使用しながら、OPL3 チップを介して OPL2 との下位互換性を維持していました。オンボードの Yamaha YMZ263-F も 2 倍オーバーサンプリングを実行し、OPL3 出力にわずかに影響します。[8]サラウンド サウンド モジュールは、OPL3 出力でコーラス サラウンド効果を有効にするオプションのアタッチメントとして開発されましたが、それをサポートするプログラムはほとんどありませんでした。1 つのユニークな点は、特定のサウンド用に初期化でき、デフォルトでは出力全体に影響しないことです。SCSIサポートやモデムサポートなどの他のオプションのアタッチメントも開発中でした。[9]
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アドリブゴールド1000
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背景には AdLib Gold サウンド カード、前面には SCSI モジュール、CD-ROM モジュール、サラウンド モジュールがあります。
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サラウンドモジュール付きAdLib Gold 1000
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AdLib Gold 1000 サラウンドモジュール
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YMFおよびYMZヤマハチップ
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メイン制御チップ
このカードの失敗にはクリエイティブの反競争的行為の証拠がある。[10]ヤマハはクリエイティブとAdLibの両方に部品を製造しており、クリエイティブは当時ヤマハの最大の顧客だった。ヤマハがAdLibカード用に作成したチップはテストに合格しなかったが、クリエイティブのヤマハチップは合格した。これによりクリエイティブが最初に市場に参入することができ、その後すぐにAdLibのチップがテストに合格したが、自立するには遅すぎた。
AdLib の努力にもかかわらず、Gold 1000 は市場を獲得できず、Creative Labs Sound Blaster 16 などのより安価な代替品の出現により、同社は最終的に倒産しました。AdLib は主に社内で Gold 1000 を設計したため、Gold 1000 のレイアウトには、多数の個別回路と、グリッド アレイ内の多数の表面実装コンポーネントが含まれています。Creative Labs は、サウンド カードをより緊密に統合してコストを削減することができました。
AdLib は、Gold 1000 の 2 番目のリリースである Gold MC2000 を計画していました。このリリースでは MicroChannel バスがサポートされていました。しかし、カードが製造される前に AdLib は倒産しました。
参照
参考文献
- ^ 「Retro Thing」 Retrothing.com . 2015年1月1日閲覧。
- ^ “The Ad Lib Legacy”. Queststudios.com. 2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月1日閲覧。
- ^ ポーター、マット (2015 年 11 月 3 日)。「Sound Blaster: The Official Book の著者が PC オーディオの初期の頃について語る」。PC Gamer。2015年11 月 4 日閲覧。
- ^ Eric Wing. 「PC GAME MIDIの歴史」. Quest Studios. 2014年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月1日閲覧。
- ^ 「F-15 ストライクイーグル II : DOS - 1989」。Home of the Underdogs 。 2015年1月1日閲覧。
- ^ 「Sound Club は、開発者がプレッシャーを受けていないときに製品に何が起こるかを示す良い例です」。Bluemoon.ee。2015年1 月 1 日閲覧。
- ^ 「AdLib MCA」. Ps-2.kev009.com . 2015年1月1日閲覧。
- ^ 「YMZ263B-F データシート(PDF) – ヤマハ株式会社」 Alldatashett.com . 2015年1月1日閲覧。
- ^ 「Ad Lib Gold 1000の仕様」。Archive.cs.uu.nl。2019年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月1日閲覧。
- ^ ポーター、マット(2015年11月3日)。「Sound Blaster: The Official Bookの著者がPCオーディオの黎明期について語る」PCGamer 。 2021年2月5日閲覧。
