| パックマニア | |
|---|---|
日本の販促チラシ | |
| 開発者 |
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| 出版社 | |
| ディレクター | 岩谷徹 |
| プログラマー | 清水太郎 |
| アーティスト | 臼倉 明 |
| 作曲家 | ジュンコ・オザワ (アーケード) ベン・ダグリッシュ(アミガ、アムストラッド CPC、アコーン・アルキメデス、アタリ ST、コモドール 64、MSX および ZX スペクトラム) ポール・ウェッブ (ジェネシス) ポール・S・ムドラ (NES) |
| シリーズ | パックマン |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | 迷路 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ナムコシステム1 |
パックマニア[a]は、ナムコが1987年にアーケード向けに開発、発売した、大胆な視点の 迷路ゲームです。このゲームでは、プレイヤーはパックマンを操作して、迷路で追いかけてくる色とりどりのゴーストを避けながら、すべてのドットを食べなければなりません。大きく点滅する「パワーペレット」を食べると、パックマンはゴーストを食べてボーナスポイントを獲得できます。ボーナスポイントは、短時間だけ持続します。このゲームの新機能では、パックマンはゴーストを飛び越えて捕獲を逃れることができます。これはパックマンビデオゲームシリーズの9番目のタイトルであり、1996年にパックマンアレンジメントが発売されるまで、アーケード向けに開発された最後のタイトルでした。開発はパックマンの生みの親である岩谷徹が指揮しました北米での発売のために Atari Gamesにライセンス供与されました
パックマニアはその独自性とゲームプレイにより批評家から非常に好評を得た。 1987年のゴールデンジョイスティックアワードで「年間最優秀コインオペレーションコンバージョン」にノミネートされたが、タイトーのオペレーションウルフに敗れた。パックマニアは、Atari ST、MSX2、セガジェネシス、Nintendo Entertainment Systemなど、いくつかの家庭用ゲーム機やコンピュータに移植され、最後のものは天元によって発売された。パックマンとナムコのビデオゲームコレクションにもこのゲームが含まれていた。Wiiバーチャルコンソール、iOS、携帯電話への移植も制作された。
ゲームプレイ

パックマニアは、斜め[4]の視点から見た迷路ゲームで、フランチャイズのオリジナル版[5]に似たゲームプレイを備えています。プレイヤーはパックマンを操作します。パックマンは黄色の円形の生き物で、各ステージにあるペレットをすべて食べながら、5色のゴースト(ブリンキー(赤)、ピンキー(ピンク)、インキー(シアン)、クライド(オレンジ)、スー(紫))を避けなければなりません。大きなパワーペレットを食べるとゴーストは青くなって逃げるので、パックマンはそれらを食べてボーナスポイントを獲得し、ステージの真ん中にある家に送ることができます。ステージからドットとペレットを一掃すると、パックマンは次のステージに進むことができます。迷路は水平方向と垂直方向の両方にスクロールし、一部のレイアウトの左端と右端は互いに折り返しています。無防備なゴーストに触れると、プレイヤーは1ライフを失います。
このゲームで新しく追加されたのは、ゴーストを飛び越える能力で、これによりパックマンは捕獲を逃れることができる。ゲームの後半では、ジャンプする能力を持つ2人の新しいゴースト、ファンキー(緑)とスパンキー(灰色)が登場する。パックマンは依然としてファンキーをかろうじて飛び越えることができるが、スパンキーを飛び越えることは不可能である。[5]一定数のペレットを食べると、ステージの中央にボーナスアイテムが出現し、これを食べてポイントを獲得できる。これらのボーナスアイテムの中には、後のレベルのアイテムであるスペシャルアイテムや、赤と緑のパワーペレットと呼ばれるものがある。赤のパワーペレットは青のゴーストのポイント値を2倍にし(パックマンがライフを失うとこのボーナスは失われる)、緑のパワーペレットはパックマンの速度を一時的に上げる。プレイヤーがステージをクリアするのに時間がかかりすぎると、パックマンのジャンプ力は着実に低下し始め、最終的には完全に失われる。
ブロック タウン、パックマン パーク、サンドボックス ランド、ジャングル ステップの 4 つの異なる迷路が用意されています。各迷路で一定数のラウンドを完了すると、プレイヤーは次の迷路に進みます。4 つすべてをプレイすると、サイクルが再開されます。ゲームの開始時に、プレイヤーは最初の 3 つの迷路のいずれかから開始することを選択できます。パックマン パークまたはサンドボックス ランドのいずれかを選択して最初のラウンドを完了すると、スコア ボーナスを獲得できます。
プレイヤーがすべてのライフを失うか、(マシンの設定に応じて)4 つの迷路すべてを一定回数循環すると、ゲームは終了します。
ポート
パックマニアは1988年にヨーロッパの主要な8ビットおよび16ビットシステムすべてに登場した。10月にはAmigaとAtari ST 、同年後半にはCommodore 64 、12月にはAmstrad CPC、MSX、ZX Spectrumに登場した。コンバージョンは当時ピーター・ハラップとショーン・ホリングワースの2人組だったTeque Softwareによって設計および移植され、ゲームはGrandslam Entertainmentによって発売された。[6] [7]同社はAcorn Archimedesの移植版も開発し、[8] 1991年にDomarkによって発売された。シャープは1989年初頭にX68000用にこのゲームを開発、発売した。 [9]ナムコも同年6月中旬にこのゲームのMSX2移植版を発売した。[10]
パックマニアはその後、 1990年後半に任天堂エンターテイメントシステムに移植され、 1991年にはテンゲンによってマスターシステム[要出典]とセガジェネシスに移植された。3つすべてが北米でリリースされ、最後の2つはヨーロッパでもリリースされ、マスターシステムへの移植はTecMagikによって公開された。[11] [12]ジェネシスへの移植はSculptured Softwareに外注され、NESへの移植はWestwood Studiosに外注された。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1987年12月15日号でパックマニアがその月の5番目に売れたテーブルアーケードゲーム機として紹介された。 [27]北米では、アタリは1987年に1,412台のアーケード筐体を販売し、筐体販売で約282万ドル(インフレ調整後760万ドル)の利益を上げた。[1]
エンターテインメント・ウィークリー誌は1991年にジェネシス版にB−の評価を与えた。 [23]
ポーランドの雑誌『Top Secret』は、NES版に5点満点中5点を与え、音楽、グラフィック、コミカルなカットシーン、そしてもちろんジャンプ機能を高く評価した。[28]
このゲームは、ゴールデンジョイスティックアワードの年間最優秀コインオペレーションコンバージョン部門で『オペレーション・ウルフ』に次いで準優勝した。[29]
遺産
パックマニアのアーケード版は、ナムコミュージアム Volume 5、2001年のナムコミュージアムリリース、ナムコミュージアム: 50th Anniversary、ナムコミュージアムバーチャルアーケードに登場しました。2001年には、ゲームボーイアドバンス用のパックマンコレクションに収録されたゲームの1つでした。その後、2002年にアーケード版が再リリースされ、パックマンワールド2のロック解除可能なボーナスとして収録されました。2007年には、パックマニアはパックアンドパル、パックンロール、スーパーパックマンなど、パックマン以外のゲームとともにナムコミュージアムリミックスでもリリースされ、2010年にはフォローアップのコンピレーションナムコミュージアムメガミックスの一部として、17の他のナムコアーケードゲームと6つのリミックスゲームと共に再リリースされ、そのうち5つはナムコミュージアムリミックスに登場しました。
2010年、パックマンとパックマニアのゴーストのデザインがパックマンチャンピオンシップエディションDXに登場し、ゲーム自体はiOSデバイス用のApp Storeでアプリとしてリリースされました。パックマニアは、パックマン30周年を記念して、2010年にアーケードマシンのパックマンアーケードパーティーの一部として再リリースされました。 2014年2月には、 PlayStation 3、Xbox 360、Steam経由のPCのパックマンミュージアムに含まれました。 2018年には、他のパックマンやさまざまなナムコゲームとともに、パックマンピクセルバッシュアーケードキャビネットに含まれました。 このゲームは、Steam経由でPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けにリリースされた2022年のコンピレーションタイトルパックマンミュージアム+に含まれています。 2022年12月8日には、ハムスター株式会社によって『パックマニア』もアーケードアーカイブスに収録されました。
パックマン・パークの音楽は、後にパックマン・アンド・ザ・ゴーストリー・アドベンチャーズで「パック」(番組版のパックマン)の「パワーアップ」テーマとして使用されました。同じテーマはブロックタウンの音楽とともにリミックスされ、ニンテンドー3DSとWii U用の大乱闘スマッシュブラザーズ、そして後に大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALで使用されました。
注記
参考文献
- ^ ab 「Production Numbers」(PDF) . Atari Games . 1999年8月31日. 2017年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2021年4月19日閲覧。
- ^ ab “Arcades”. Commodore User . No. 52 (1988年1月). イギリス: EMAP . 1987年12月. 2021年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月29日閲覧。
- ^ “Pacmania。(登録番号PA0001261093)”。米国著作権局。2021年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月17日閲覧。
- ^ ミッチェル、ブライアー・リー (2012)。ゲームデザインの基礎。ワイリー。p. 82。ISBN 978-1-118-23933-9. 2022年6月24日閲覧。
- ^ ab Bobinator (2019年8月16日). 「Pac-Mania」. Hardcore Gaming 101 . 2022年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月24日閲覧。
- ^ リード、マイケル (2011 年 10 月 13 日)。「アーカイブから: クリスアリス」。レトロゲーマー。第 95 号。76 ページ。
- ^ 「Action Pac-ed」。The Games Machine。第13号。1988年12月。65ページ。 2022年6月24日閲覧。
- ^ 「パックマン」。レトロゲーマー。第179号。2018年3月。
- ^ 川野俊. 「チャレンジ!X68000」. micomBASIC第4号. p. 290 . 2022年6月24日閲覧。
- ^ “ますます充実『パックマニア』” [ますます充実 –パックマニア].ナムココミュニティマガジンNG。 No. 29、1989 年 6 月、p. 33 .2022 年6 月 24 日に取得。
- ^ 「Next Wave: Pacmania」。Electronic Gaming Monthly。第17号。1990年12月。34ページ。 2022年6月24日閲覧。
- ^ スカリオン、クリス(2021)。セガメガドライブ&ジェネシス百科事典:セガの16ビットコンソール向けにリリースされたすべてのゲーム。ホワイトアウル。p.138。ISBN 978-1-52674-659-7. 2022年6月24日閲覧。
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- ^ Zero マガジン第 20 号、1991 年 6 月、http://amr.abime.net/review_11655 2012 年 9 月 30 日に Wayback Machineにアーカイブ
- ^ Zzap!64 マガジン、第 45 号、1989 年 1 月、http://amr.abime.net/review_15965 2012 年 9 月 30 日にWayback Machineにアーカイブ
- ^ 「Software AZ: Master System」。Console XS。第1号(1992年6月/7月)。イギリス:Paragon Publishing。1992年4月23日。pp. 137–47。
- ^ ストラウス、ボブ(1991年11月1日)。「パックマニア」。エンターテインメントウィークリー。2009年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月29日閲覧。
- ^ MegaTech 評価、MegaTech、EMAP、第 6 号、77 ページ、1992 年 6 月
- ^ ST/Amiga フォーマット、1988 年 12 月 http://amr.abime.net/review_34663 2012 年 9 月 30 日にWayback Machineにアーカイブされました
- ^ ペン、ゲイリー(1988年10月)。「レビュー:パックマニア」。ザ・ワン。第1号。pp.91-93 。 2022年6月24日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 322。アミューズメント プレス社、1987 年 12 月 15 日。p. 25.
- ^ 「トップシークレット20」1993年10月。
- ^ 「Archive - Magazine viewer」。World of Spectrum。2012年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月21日閲覧。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにパックマニアが登場
- アーケード歴史データベースのパックマニア
- SpectrumComputing.co.uk の Pac-Mania
