ホビット庄は、 J・R・R・トールキンの創作した架空の中つ国にある地域で、『指輪物語』をはじめとする作品に描かれている。ホビット庄は内陸部に位置し、ホビット族(ホビット庄の人々)のみが居住しており、中つ国の他の地域で起こる出来事からほぼ隔絶されている。大陸の北西部、エリアドール地方とアルノール王国の領土に位置する。
ホビット庄は、トールキンの『ホビットの冒険』と『指輪物語』の冒頭と終盤の舞台となっている。これらの物語の主人公のうち5人はホビット庄を故郷としている。ビルボ・バギンズ(『ホビットの冒険』の主人公)と、指輪の仲間4人、フロド・バギンズ、サムワイズ・ギャムジー、メリー・ブランディバック、ピピン・トゥックである。 『ホビットの冒険』の終盤、ビルボはホビット庄に戻るが、自分が「行方不明で死亡したと推定される」と宣告され、ホビットの穴と家財道具一式が競売にかけられていることを知る。 (彼は従兄弟のオトとロベリア・サックヴィル=バギンズの反感を買いながらも、それらを取り戻す。)『指輪物語』の主要な出来事は、物語の終盤近くの「ホビット庄の掃討」で再びホビット庄に戻り、故郷に戻ったホビットたちが、その地域がサルマンの手下たちの支配下にあることを知り、事態を正す。
トールキンは、ホビット庄の風景、気候、動植物、地名などを、彼が暮らしていたイングランドの田園地帯であるウスターシャーとウォリックシャーをモデルにして創作した。ピーター・ジャクソン監督による『ホビット』と『指輪物語』の映画化作品では、ホビット庄はニュージーランドのマタマタ近郊の農場に作られた田園風景とホビットの穴によって表現され、その農場は観光地となった。

トールキンは、ホビット庄の細部にかなりの労力を費やした。彼が丹念に作り上げた架空の地理、歴史、暦、憲法は、『ホビット』や『指輪物語』にはほとんど登場しないが、後の版の付録には詳細が記載されている。トールキン研究者のトム・シッピーは、それでもなお、それらが「深み」、つまり読者の心に、そこが現実的で複雑な場所であるという感覚を与えたと述べている。トールキンは、この深みこそがファンタジーの成功に不可欠だと考えていた。[ 2 ]
トールキンの小説では、ホビット庄は小さくても美しく、牧歌的で豊かな土地として描かれており、 ホビットの住民に愛されていました。彼らは農業を営んでいましたが、工業化はしていませんでした。景観は、イギリスの田園地帯のように丘陵地と森林を含んでいました。ホビット庄は完全に内陸部にあり、ほとんどのホビットは海を恐れていました。[ T 1 ]ホビット庄は東西に40リーグ(193 km、120 マイル)[ T 2 ] 、南北に50リーグ(241 km、150 マイル)あり、面積は約18,000平方マイル(47,000 km 2 )でした。[ T 1 ] [ T 3 ]イギリスのミッドランド地方とほぼ同じです。シャイアの主要かつ最も古い部分は、東はブランディワイン川、北はエヴェンディムの丘陵に連なる高地、西はファー・ダウンズ、南は湿地帯に囲まれていた。東はブランディワイン川とオールド・フォレストの間にあるバックランドに、そして(ずっと後になって)西はファー・ダウンズとタワー・ヒルズの間にあるウェストマーチへと拡大した。[ T 1 ] [ T 4 ] [ 1 ]
シャイアは、かつてアイスランドがそうであったように、4つ のファージング(「4番目の」、"4つの区画")に分割されていました。 [ T 5 ]同様に、ヨークシャーは歴史的に3つの「ライディング」に分割されていました。[ 4 ]スリーファージングストーンは、シャイアのおおよその中心を示していました。[ T 6 ]これは、かつて4つの郡が交わっていたが、1931年以降は3つしか交わっていないモートン・イン・マーシュ近くのフォーシャイアストーンに触発されたものです。 [ 5 ] [ b ]イングランドには、湖水地方など、いくつかのスリーシャイアストーンがあり、[ 7 ]かつてはダービーシャーのウィットウェルなど、3つの郡がかつて交わっていた場所を示すスリーシャイアオークもありました。[ 8 ]ピピンは、トゥークランドのウィットウェルで生まれました。[ T 7 ] ファーシングスの中には非公式の氏族の故郷があり、トゥーク一族はほぼ全員がトゥークランドのグリーンヒルカントリーのタックボロー内またはその近郊に住んでいる。[ 1 ] [ c ]
バックランドは「東辺境」とも呼ばれ、ブランディワイン川を挟んでシャイアのすぐ東に位置していた。ブランディバック家にちなんで名付けられ、「はるか昔」に「シャイアの植民地のようなもの」として開拓された。東側はハイ・ヘイと呼ばれる高く厚い生垣で隔てられた古森に接していた。 [ 10 ]フロドの5つの居心地の良い家の一つであるクリックホロウもその中に含まれていた。[ 11 ]
西辺境(ウェストマーチ)は、指輪戦争後にエレスサール王によってホビット庄に与えられた。 [ T 5 ] [ T 8 ]
シャイアの東には、ホビットと人間が隣り合って暮らすという点で独特な孤立した村、ブリーがあった。そこには「躍る子馬亭」という宿屋があり、[ T 9 ]そこはホビットや人間、魔法使いのガンダルフが味わった上質なビールで有名だった。[ T 10 ]宿屋の主人バーリマン・バターバーをはじめ、ブリーの住民の多くは植物に由来する姓を持っていた。トールキンはバターバーを「太くて厚い植物」と表現しており、明らかに太った男にふさわしい名前として選ばれた。[ T 11 ] [ 12 ]トールキンはブリーの人々の起源について2つの異なる説を示唆した。1つは、第一紀にベレリアンドに到達せず、エリアドールの山脈の東側に留まったエダイン族の人々がブリーを創設し、そこに住んだというもの。もう1つは、彼らがダンレンディング族と同じ祖先から来たというもの。[ T 9 ] [ T 12 ]ブリー という名前は「丘」を意味します。トールキンは、ブリーヒルと呼ばれる大きな丘の周りに村と周囲のブリーランドを配置することで、この名前を正当化しました。トールキンがよく訪れたバッキンガムシャーのブリル村の名前は、ブリーを創造するインスピレーションを与えた場所であり、 [ T 13 ] [ 13 ]同じ意味を持ちます。ブリルは、 Breʒ-hyllの現代の短縮形です。どちらの音節も「丘」を意味する言葉で、最初の音節はケルト語、2番目の音節は古英語です。[ 14 ]
The Shire was first settled by hobbits in the year 1601 of the Third Age (Year 1 in Shire Reckoning); they were led by the brothers Marcho and Blanco. The hobbits from the vale of Anduin had migrated west over the perilous Misty Mountains, living in the wilds of Eriador before moving to the Shire.[1]
After the fall of Arnor, the Shire remained a self-governing realm; the Shire-folk chose a Thain to hold the king's powers. The first Thains were the heads of the Oldbuck clan. When the Oldbucks settled Buckland, the position of Thain was peacefully transferred to the Took clan. The Shire was covertly protected by Rangers of the North, who watched the borders and kept out intruders. Generally the only strangers entering the Shire were Dwarves travelling on the Great Road from their mines in the Blue Mountains, and occasional Elves on their way to the Grey Havens. In S.R. 1147 the hobbits defeated an invasion of Orcs at the Battle of Greenfields. In S.R. 1158–60, thousands of hobbits perished in the Long Winter and the famine that followed.[T 14] In the Fell Winter of S.R. 1311–12, white wolves from Forodwaith invaded the Shire across the frozen Brandywine River.[T 15]

『ホビット』と『指輪物語』の主人公であるビルボとフロド・バギンズは、ウェストファーシングのホビットンの町の北側にある丘に掘られた豪華なスミアルまたはホビットの巣穴であるバグ・エンドに住んでいました。[d] 町で最も快適なホビットの住居でした。丘のさらに下には小さな巣穴がありました。[ e ] SR 1341年、ビルボ・バギンズは『ホビット』で語られる冒険のためにシャイアを出発しました。彼は翌年、魔法の指輪を密かに携えて戻ってきました。これが一つの指輪であることが判明しました。指輪を求めて4 人の指輪の幽鬼がシャイアに侵入しました。 [ T 10 ]フロド、サム、メリー、ピピンが指輪を破壊する冒険に出ている間、シャイアはサルマンが部下のロソ・サックビル=バギンズを通して支配しました。彼らは武装した暴徒、樹木や美しい古い建物の破壊、醜い工業化など、近代国家のパロディのような形でシャイアを統治した。[ T 16 ]
シャイアは、フロドとその仲間たちがバイウォーターの戦い(指輪戦争の最終決戦)で帰還した際に、彼らの助けによって解放された。[ T 16 ]シャイアの木々は、ロスロリアンのガラドリエルの庭の土(サムへの贈り物)で再生された。シャイアの住民は、 SR 1420年を歴史上最も生産的で繁栄した年とみなした。[ T 17 ]

ホビット庄のホビットたちは中つ国の西語、すなわち共通語を話していた。しかしトールキンは『ホビットの冒険』と『指輪物語』で、ドワーフに古ノルド語の名前を使ったのと同じように、彼らの言語を現代英語で表現した。この言語上の謎を解くために、彼は中つ国の各地の言語が様々なヨーロッパの言語に「翻訳」されたという架空の設定を作り出し、ローハンの騎兵の言語であるローハン語を、彼がよく知っていた古英語のマーシア方言として再び「翻訳」した。[ 18 ] [ T 18 ]これにより、ローハンとホビット庄の間には、祖先のような関係が築かれた。[ 18 ]
シャイアには政府らしいものはほとんどなかった。シャイアの主要都市の市長、ミシェル・デルヴィングが最高責任者であり、事実上シャイアの市長として扱われていた。[ 19 ]郵便には伝令サービスがあり、警察には12人の「シャイア保安官」(ファージングごとに3人)からなる衛兵隊がいた。彼らの主な任務は迷い込んだ家畜を捕獲することだった。これらに加えて、非公式の国境警備隊である「バウンダー」[ f ]が様々な人数で配置されていた。 『指輪物語』の時代には、バウンダーの数が通常よりはるかに多く、それはあの混乱した時代のホビットたちにとって数少ない兆候の一つだった。有力な一族の長は、それぞれの地域で権力を振るっていた。[ 1 ]
バックランドの領主は、ブランディバック氏族の世襲の当主であり、バックランドを統治し、ブランディワイン川の対岸にあるマリッシュに対しても一定の権限を持っていた。[ 1 ]
同様に、トゥック氏族の長はしばしば「トゥック」と呼ばれ、トゥック家の先祖伝来の住居であるグレート・スミアルズ、タックボロー村、そしてトゥックランドの地域を統治した。[ 1 ]彼は主に儀礼的な職務であるシャイアのセインを務めた。[ 19 ]
トールキンは、シャイアのホビットがベダの中世の暦で使用していたとされる「シャイア暦」または「シャイア暦」を考案した。彼のフィクションでは、それはシャイアが設立される数百年前にロヴァニオンで作成された。ホビットがエリアドールに移住したとき、彼らは王の暦を採用したが、月の古い名前は維持した。「王の暦」では、1年は冬至から始まった。さらにシャイアに移住した後、ホビットは「シャイア暦」を作成し、その1年目は、第三紀1601年にマルチョとブランコによってシャイアが設立されたことに対応する。[ 1 ] [ T 19 ]シャイアの暦年は12か月で、各月は30日である。5日を月以外の日に加算して、1年を365日にする。 2 つのユールデーは年の変わり目を意味するため、毎年 2 ユールから始まります。リズデーは、夏至の 3 つの非月日、1 リズ、ミッドイヤーズデー、および 2 リズです。閏年(100 年を除く 4 年ごと)には、ミッドイヤーズデーの後にオーバーリズデーが追加されます。シャイアの 1 週間は 7 日です。週の最初の日が スターデー、最後の日がハイデーです。ミッドイヤーズデーと、存在する場合はオーバーリズには、曜日の割り当てがありません。これにより、グレゴリオ暦のように曜日が変わるのではなく、すべての日が毎年同じ曜日になります。[ T 19 ]
月の名前については、トールキンはアングロサクソン語の名前を再構築しました。これは、1月や3月などの月の名前にラテン語の名前を採用していなかったら英語がどうなっていたかをトールキンが想像したものです。 『ホビット』と『指輪物語』では、月と曜日の名前は現代の言葉で表記されており、例えば「Afteryule」は「January」、そして「Sterday 」は「Saturday」と呼ばれています。[ T 19 ]
シッピーは、ホビット庄がイングランドを彷彿とさせるだけでなく、トールキンがホビット庄をイングランドを要素ごとに忠実に模倣して綿密に構築したと述べている。[ 2 ] [ h ]

他にも関連があります。トールキンはホビットンの緯度をオックスフォードの緯度(つまり北緯約52度)に等しいと考えていました。[ T 21 ]シャイアは遠い昔のイングランドのウェスト・ミッドランズ地方にほぼ相当し、ウォリックシャーとウスターシャー(トールキンが育った場所)まで広がっており、[ 24 ] [ 25 ]シッピーの言葉を借りれば「歴史に深く根ざした文化単位」を形成していました。[ 26 ]ノーサンプトンシャーのファーシングホー村の名前が、シャイアをファーシングに分割するというアイデアのきっかけとなりました。[ 6 ]トールキンはパイプ草は「ロングボトムのような暖かく日当たりの良い場所でしか繁茂しない」と言いました。[ T 1 ] 17世紀には、ウスターシャーのエブシャム地域はタバコで有名でした。[ 27 ]
トールキンは、バグショット・ロウ[ k ]やミルといった地名から、バイウォーターの「グリーン・ドラゴン」[ l ] 、バイウォーター街道沿いのホビットン近くの「アイビー・ブッシュ」 [ m ] 、そして「ゴールデン・パーチ」といった馴染みのある名前の田舎のパブに至るまで、さまざまな方法でシャイアを家庭的でイギリスらしいものにした。ストックは、上質なビールで有名です。 [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]マイケル・スタントンは、 JRRトールキン百科事典で、ホビット庄はトールキンの幼少期のサレホールと、トールキンの言葉を借りれば「庭、木々、機械化されていない農地」のあるイギリスの村の生活全般に基づいていると述べています。 [ 1 ] [ T22 ]ホビット庄最大の町、ミシェル・デルヴィングは、語源的な言葉遊びを体現しています。その名前はイギリスの田舎町によく似ていますが、古英語のmicel「偉大な」とdelfan「掘る」から、ホビットの穴をたくさん掘るという意味です。 [ 33 ]
シャイアの工業化は、バーミンガム市が成長するにつれて重工業が広がり、ウスターシャーとウォリックシャーの田園地帯が荒廃していく様子をトールキンが幼少期に経験したことに基づいている。[ 25 ] [ T23 ]トールキン一家は1901年にサレホールからモーズリーとキングス・ヒースへ、そして1902年にはエッジバストンへと移り住み、バーミンガム中心部の工業地帯に徐々に近づいていった。[ 34 ]ハンフリー・カーペンターは『JRRトールキン:伝記』の中で、モーズリーの景色は幼少期のウォリックシャーの田園風景とは悲しい対照をなしていたと述べている。[ 35 ]
「想像力が開花し始めるまさにその年齢で、突然静かなウォリックシャーの村にいることに気づくと、いわゆるイングランド中部地方の田園地帯への特別な愛着が生まれるのだと思います。」[ 36 ] – J・R・R・トールキン、BBCのデニス・ゲルーとのインタビュー、1964年
「シャイアの掃討」は、ホビットの反乱と産業革命以前のシャイアの復興を描いており、メリーの魔法の角笛で住民を奮い立たせるなど、彼の願望成就の要素が含まれていると解釈できる。[ 37 ]
シャイアは、1977年の映画『ホビット』[ 38 ]と1978年の映画『ロード・オブ・ザ・リング』[ 39 ]の両方に登場します。
ピーター・ジャクソン監督の映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作では、ホビット庄は『旅の仲間』と『王の帰還』の両方に登場した。ホビット庄のシーンはニュージーランドのマタマタ近郊で撮影された。撮影後、その地域は自然の状態に戻されたが、映画のセットがなくても、その地域は主要な観光地となった。悪天候のため、37のホビットの穴のうち18はすぐにブルドーザーで取り壊すことができなかった。作業が再開される前に、ホビット庄とバグ・エンドがあったイアン・アレクサンダーの農場には年間12,000人以上の観光客が訪れていた。[ 40 ]
ジャクソンは映画『ホビット 思いがけない冒険』と『ホビット 決戦のゆくえ』で再びホビット庄を訪れた。ホビット庄のシーンは同じ場所で撮影された。[ 41 ]
2006年のリアルタイムストラテジーゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:ミドルアースの戦いII』では、プレイヤーがゴブリン軍を操作して侵略する悪のキャンペーンのレベルとして、またゲームのマルチプレイヤースカーミッシュモードのマップとして、ホビット庄が登場する。[ 42 ]
2007年のMMORPG 『ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン』では、シャイアはゲームの主要地域の1つとしてほぼ完全な形で登場します。シャイアには数百人のノンプレイヤーキャラクターが住んでおり、プレイヤーは数百のクエストに参加できます。クリストファー・トールキンによるオリジナルの地図でゲームに欠けているのは、西ファーシングの一部と南ファーシングの大部分だけです。北ファーシングの一部も、ゲームプレイの目的でゲーム内のエヴェンディム地域に含まれています。[ 43 ]
2009年のアクションゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:コンクエスト』では、ホビット庄は悪のキャンペーンの戦場の1つとして登場し、モルドールの軍勢によって破壊される。[ 44 ]
ゲームズワークショップは2004年に『ロード・オブ・ザ・リング戦略バトルゲーム』のサプリメント『ホビット庄の掃討』を制作した。このサプリメントには、指輪戦争終結後のホビット庄を描いた多数のミニチュアのルールが含まれていた。[ 45 ]
フェイス・ウィリスによる翻訳、序文、注釈、解説付き。
想像力が開花し始める年齢で、突然静かなウォリックシャーの村にいることに気づくと、いわゆるイングランド中部地方の田園地帯への特別な愛着が生まれると思う。
ホビットの穴がグロスターシャーにあるとすれば、シャイアの精神的な故郷は北東、19 世紀から 20 世紀へと移り変わる頃のトールキンの幼少期のウォリックシャーの田園地帯にある。トールキンは、ヴィクトリア女王のダイヤモンド ジュビリーの年である 1897 年、わずか 5 歳でその場所を特定した。
私たちは、かつてハム・ギャムジーが宮廷を構えていたアイビー・ブッシュを通り過ぎます。
一方、家庭生活はサレホールで彼が知っていたものとは大きく異なっていた。彼の母親はモーズリー郊外の幹線道路沿いの小さな家を借りており、窓からの眺めはウォリックシャーの田園風景とは悲しいほど対照的だった。