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| 原作者 | オーディオキネティック |
|---|---|
| 開発者 | オーディオキネティック |
| 安定リリース | 2023.1 [1]
|
| 書かれた | C++ |
| プラットフォーム | Android、iOS、Linux、Mac、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Vita、Wii、Nintendo 3DS、Wii U、Nintendo Switch、Microsoft Windows、Windows Phone 8、Xbox 360、Xbox One Xbox Series X/S |
| タイプ | |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | オーディオキネティック |
Wwise ( Wave Works Interactive Sound Engine ) は、Audiokineticのインタラクティブメディアおよびビデオゲーム用ソフトウェアで、非商用ユーザーには無料で提供され[2] [3]、商用ビデオゲーム開発者にはライセンス供与されています。オーディオオーサリングツールとクロスプラットフォームのサウンドエンジンを備えています。[4]
説明
Wwise オーサリング アプリケーションは、グラフィカル インターフェースを使用してオーディオ作成のあらゆる側面を一元管理します。このインターフェースの機能により、サウンド デザイナーは次のことが可能になります。
- ビデオゲームで使用するオーディオファイルをインポートする
- オーディオプラグインエフェクトを適用する
- リアルタイムでミックス
- ゲームの状態を定義する
- オーディオ環境をシミュレートする
- サウンド統合を管理する
- Windows Spatial Audio API またはDolby Atmosを適用します。
Wwise を使用すると、ゲーム内で直接、オンザフライのオーディオ オーサリングが可能になります。ローカル ネットワーク経由で、ユーザーは別のホストでゲームをプレイしながら、サウンド エフェクトや微妙なサウンド動作を作成、試聴、調整できます。
Wwise には次のコンポーネントも含まれています。
- クロスプラットフォームサウンドエンジン(Wwise Authoring)
- マルチチャンネル クリエーター (マルチチャンネル オーディオの作成が可能)
- Wwise Launcher の一部であるソース、エフェクト、ソース管理プラグイン用のプラグイン アーキテクチャ
- サウンドフレームAPI
- 波形ビューア(WAVオーディオファイルのサンプリングが可能)
サポートされているオペレーティングシステム
Wwiseは以下のプラットフォームをサポートしています: [5]
ビデオゲームによる採用
Audiokineticを使用したタイトル[6] [7]には以下のものがあります。
- アブズー
- エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
- エイジ オブ エンパイア: キャッスル シージ
- エイリアン:アイソレーション
- エイリアン: コロニアルマリーンズ
- 暗闇の中で一人:照明
- アメリカ陸軍:実験場
- アノ 1800
- 祖先:人類の旅
- 宇宙飛行士
- 疫病物語:無垢
- アメイジング・スパイダーマン2
- アリーナ・オブ・ヴァラー
- 灰色
- アサシン クリード IV ブラック フラッグ
- アサシン クリード: 自由の叫び
- アサシン クリード リベレーション HD
- アサシン クリード ローグ
- アサシン クリード ユニティ
- アサシン クリード オデッセイ
- アサシン クリード ヴァルハラ
- アストラルチェイン
- バトルプライム
- バットマン:アーカム・ナイト
- バットマン:アーカム・ビギンズ
- バットマン:アーカム・オリジンズ ブラックゲート
- ベヨネッタ2
- バイオショック インフィニット
- バイオショック インフィニット: 海の埋葬
- ブリーチ ブレイブソウル
- ボーダーランズ 2 ( Vita )、ボーダーランズ: ザ・ハンサム・コレクション
- ボーダーランズ3
- ボーダーランズ:プリシークエル
- 光の子
- 伝染
- コントロール
- クラックダウン3
- クリムゾンドラゴン
- サイバーパンク2077
- D4: ダークドリームは死なない
- ダンスセントラル:スポットライト
- ドーンゲート
- 日光
- デッド・バイ・デイライト
- デッドネーション - アポカリプスエディション
- デス・ストランディング
- 運命
- デスティニー2
- デトロイト:ビカム・ヒューマン
- デウスエクス:ザ・フォール
- デビル メイ クライ 5
- ダートラリー
- ダートラリー 2.0
- ダーティボム
- 神性:ドラゴンコマンダー
- 神性:原罪
- DmC デビル メイ クライ
- ドゥーム
- ダンジョンキーパーモバイル
- ダスト514
- エリート:危険
- 絡み合う
- イベント[0]
- 2013年F1
- F1 2014
- フェイブル記念日
- ファンタジア: 進化した音楽
- 永遠の運命
- ファイアフォール
- ファイアウォッチ[8]
- ヒューズ
- ギアーズ5
- 原神インパクト
- ゴーストオブツシマ
- ゴダス
- グリッド2
- グリッド:オートスポーツ
- グリス
- ガンスリンガー ストラトス2
- グウェント:ウィッチャーカードゲーム
- H1Z1: 生き残るだけ
- ヘイロー4
- ヘイロー5
- Halo: マスターチーフコレクション
- Halo Wars: ディフィニティブ・エディション
- ヘイローウォーズ2
- ハッピーウォーズ
- こんにちは隣人2
- ハイファイラッシュ
- ヒットマン2
- ハント:対決
- 悪名高いファーストライト
- 悪名高い次男
- 無限の危機
- インサイド(ビデオゲーム)
- 野蛮な惑星への旅
- カルマフロー
- キラーインスティンクト
- キラーインスティンクト シーズン2
- キリングフロア2
- リーグ・オブ・レジェンド
- リッチダム:バトルメイジ
- ライフ・イズ・ストレンジ
- ライフ イズ ストレンジ 2
- ロコサイクル
- ロスト プラネット 3
- マリオ + ラビッツ キングダムバトル
- マリオストライカーズ バトルリーグ
- メタルギア ライジング リベンジェンス
- メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
- メタルギアソリッドV ファントムペイン
- メトロ:ラストライト
- Microsoft Flight Simulator (2020 年のビデオ ゲーム)
- 中つ国:モルドールの影
- モバイルレジェンド: バンバン
- モンスターハンターワールド
- モータルコンバット11
- 殺害:魂の容疑者
- ネザー
- ニーア オートマタ
- ノーマンズスカイ
- ノスゴス
- まっすぐな道はない
- Oddworld: 新しくておいしい!
- オリとウィスプの意志
- 長持ちする
- オーバーウォッチ
- パスファインダー: キングメーカー
- 給料日2
- ペグル2
- プラント vs. ゾンビーズ 2
- プレイヤーアンノウンズバトルグラウンド
- パワースターゴルフ
- 獲物
- プロ野球スピリッツ2014
- プロジェクト スパーク
- クォンタムブレイク
- バイオハザード2 (2019)
- バイオハザード3 (2020)
- バイオハザード7 レジデント イービル
- バイオハザード ヴィレッジ
- 私を覚えてますか
- レソグン
- リッジレーサー アンバウンド
- 嵐の到来 2: ベトナム
- リスク・オブ・レイン2
- ロケットリーグ
- ロックスミス 2014
- セインツロウ:ザ・サード
- セインツロウIV
- セインツロウIV: リエレクテッド
- セインツロウ:地獄からの脱出
- サムライスピリッツ (2019)
- SCPユニティ
- スクリームライド
- サイレントヒル2(2024年ビデオゲーム)
- シャドウ・オブ・ザ・ビースト(2016)
- シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
- シムシティ
- スカル・アンド・ボーンズ
- スリーピングドッグス:決定版
- サウスパーク:真実の杖
- スパイダーマン
- スパイダーマン:マイルズ・モラレス
- スパイロ リグナイテッド トリロジー
- スターフォックス ゼロ
- スターシチズン
- スターフィールド
- スター・ウォーズ:ジェダイ:フォールン・オーダー
- ストームランド
- ストライダー
- サンセットオーバードライブ
- テイクダウン:レッドセイバー
- タロス原則2
- 鉄拳7
- 天神
- テトリス効果
- ザ・ビューロー: XCOM 機密解除
- 評議会
- エルダー・スクロールズ・オンライン
- グランドツアーゲーム
- コーラの伝説
- 命令: 1886
- アウター・ワールド
- ザ・ヴォイス:あなたが欲しい
- ウィッチャー3 ワイルドハント
- 泥棒
- 奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
- トム・クランシーのレインボーシックス シージ
- トム・クランシーズ ディビジョン2
- トータルウォー:アッティラ
- トータルウォー:ローマII
- 竜巻の発生
- トライン2: 完全なストーリー
- トライン3
- トロピコ6
- ウルティマフォーエバー:アバターの探求
- ヴァリアント ハーツ: グレート ウォー
- ワタム
- ワイルドスター
- ワンダーブック:ポーションの本
- ワンダーブック: 恐竜と歩く
- ワールドオブタンクス
- 戦闘機の世界
- ワールドオブウォーシップ
- レックフェスト
- 2K14 の新機能
- 2K15 の新機能
- ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション
- ヨッカ・レイリー
- ヨーカ・レイリーと不可能の隠れ家
- ズータイクーン
- ズンバフィットネス:ワールドパーティー
- ズンバキッズ
商用ゲームエンジンの統合
Wwiseは、独自のエンジンや商用エンジンと互換性を持つように設計されています。[9]
- アンリアルエンジン3
- アンリアルエンジン4
- 団結
- ココス2d-x
- クライエンジン[10]
- オロチ3
- ゲームブリオ
- フォックスエンジン
- オートデスク スティングレイ
- Open 3D Engine ( Amazon Lumberyardに代わる)
劇場
ある劇団では、ライブ パフォーマンスに Wwise とそのインタラクティブ ミュージック機能を使用しました。
- ギル・ヴィセンテ作『ドム・ドゥアルドス』、Companhia Contigo Teatro と Grupo de Mímica e Teatro Oficina Versus が共同制作、音楽はPedro Macedo Camacho [11] [12]
参照
参考文献
- ^ 「Wwise 2023.1 新機能」。Audiokinetic ブログ。2023-07-06。
- ^ 「レビュー: ゲームオーディオ用の Wwise」。ask.audio。
- ^ 「Wwise はインディーズでも無料です!」designingsound.org。
- ^ 「Wwise: スマートオーディオ」(PDF) . Audiokinetic . 2015年7月9日閲覧。
- ^ 「Audiokinetic | サポートされているプラットフォーム」。Audiokinetic 。 2023年11月2日閲覧。
- ^ 「Powered by WWise」。Audiokinetic 。 2024年8月15日閲覧。
- ^ “Hall of Fame | Audiokinetic”. www.audiokinetic.com . 2021年4月21日閲覧。
- ^ Rodkin, Jake (2016 年 3 月)。レベル デザイン ワークショップ: Unity での Firewatch の構築。ゲーム開発者カンファレンス。
- ^ 「Wwise 統合 - Audiokinetic」。www.audiokinetic.com。
- ^ 「Wwise を使用したオーディオの実装 - CRYENGINE 3 マニュアル - ドキュメント」。docs.cryengine.com。
- ^ dnoticias、Gil Vicente の Dom Duardos に関する新聞ニュース、2011 年 10 月 7 日のオリジナルからアーカイブ、 2011 年 1 月 15 日に取得
- ^ [Audiokinetic]、Audiokinetic による Pedro Macedo Camacho 氏へのインタビュー(PDF) 、 2011 年 1 月 15 日取得
外部リンク
- Alexander Brandon、「オーディオ ミドルウェア、パート 2: 新興分野におけるさらなる競合」Mix Magazine、2007 年 4 月 1 日。2007 年 4 月 13 日に取得。
