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| 開発者 | A44 |
| 出版社 | アンナプルナインタラクティブ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [1] [2] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
| リリース |
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| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Ashen は、ニュージーランドのスタジオ A44 が開発し、 Annapurna Interactiveが公開したアクション ロールプレイング ゲームです。
ゲームプレイ
このゲームは太陽のない世界を舞台に、家を探すキャラクターの物語を語る。ゲームプレイには、オープンワールドの探索、他のプレイヤーとの協力や競争、そしてワールド内のモンスターとの戦闘が含まれると説明されている。[3]ゲームは三人称視点で表示され、落ち着いたセルシェードグラフィックで表現されている。[4]
このゲームはダークソウル風のメカニクスと戦闘を採用しています。オープンワールドでの戦闘と探索は、このゲームの主要な設計要素でした。マルチプレイヤー要素には他のプレイヤーとのやり取りが含まれており、これはクラフトなどの伝統的なRPG要素を提供するものとしてゲームに組み込まれています。[5]戦闘には遠距離武器と近接武器が含まれます。[6]
キャラクターの成長は、プレイヤーの「ステータス」ではなく、主に装備によって左右されます。[7]「タリスマン」は、見つけたり作ったりして、キャラクターの能力をアップグレードしたり、ゲーム内の他の特典を提供したりするために使用されます。[8]
発達
このゲームの最初の宣伝資料は2014年半ばに公開された。[9]マイクロソフトのE3 2015記者会見で、AshenはAurora44(現A44)がID@Xbox独立開発プログラムの下で開発しているXboxコンソールの発売限定ゲームとして発表された。[10] 2014年に最初にリリースされたゲームのデザイン要素には、サバイバル要素と、助けや邪魔になる風などの元素効果が含まれていた。世界の地理と生態系は、サバイバルメカニズム内でインテリジェントなプレイスタイルを生み出すためにリアルにモデル化されることが意図されていた。さらに、自然地理は基礎となる地質学に基づくことが意図されていた。ゲーム世界の要素の1つに「Gnaw」と呼ばれる敵があり、「焼けつくような酸のように」環境を侵食する能力を持っている。背景、設定、世界感の多くは、コーマック・マッカーシーの小説『ザ・ロード』に影響されている。[11]戦闘はダークソウルシリーズに似ており、リスクが高く、スタミナが戦闘の大きな要素であると説明されました。 [11]
マルチプレイヤー要素は「パッシブ」と表現されており、パートナーとのプレイは必須ではなく、完全にオプションであるが、特定の状況では協力プレイが必要となる。AI(コンピューター制御)の仲間も実装される予定だった。「パッシブ」なマルチプレイヤー要素には、メイン冒険者の故郷まで護衛できれば、人間のプレイヤー仲間をAI制御のノンプレイヤーキャラクター(NPC)に変換することが含まれていたが、そのようなAI制御のNPCが完全に無害であるとは保証されていなかった。[11]アートスタイルの影響としては、当初、Superbrothers: Sword & Sworcery EP、Shadow of the Colossus、ゼルダの伝説シリーズなどが挙げられるとされていた。[12]開発者はまた、ビデオゲームDayZに見られる新興のマルチプレイヤーストーリーテリングに影響を受けたと述べた。[13]
リリース
当初はSteamに掲載されていたが、後にEpic Games Storeの期間限定独占タイトルとして発表され、その後Microsoft StoreとXbox Oneのタイトルとしても期間限定独占タイトルとして掲載された。[14]
受付
AshenはGameSpotで9/10の評価を受け、[26] GamesRadar+では4/5の評価を受けた。[27] Eurogamerもこのゲームを賞賛し、「Eurogamer Recommended」マークを授与した。[28]このゲームは複数のレビューを通じてDark Soulsシリーズ、特にDark Soulsとの類似点があることが指摘された。
受賞歴
参考文献
- ^ North, Dale (2015 年 6 月 19 日)、「GamesBeat が選ぶ E3 のベスト Unreal Engine ゲーム」、VentureBeat
- ^ Thang, Jimmy. 「A44 Games が Ashen の美しくも不気味な世界をデザインした方法を説明」unrealengine.com . 2024 年7 月 3 日閲覧。
- ^ Blake、ボストン(2015年6月)、「E3 2015:『Ashen』がXbox Oneでデビュートレーラーとともに発表」、Gamerant
- ^ Ogilvie, Tristan (2014 年 6 月 15 日)、「E3 2015: Ashen が Xbox One 向けに発表」、IGN
- ^ 「Ashen on Xbox Daily」、YouTube(ビデオインタビュー)、2015年6月26日
- ^ Corden 2016、Q.Jez: トレーラーでは、プレイヤーが近接武器を使っているのが見られますが、Ashen は厳密に近接戦闘ですか? プレイヤーはゲームプレイ スタイルを何らかの方法で制御できますか?
- ^ ビルクリフ 2015年。
- ^ Corden 2016、Q. Jez: Ashen はキャラクターの進行をどのように処理しますか?。
- ^ スミス、グラハム(2014年7月8日)「Ashen Looks Beautiful: An Open World RPG About Friends」、Rock Paper Shotgun
- ^ McWhertor, Michael (2015 年 6 月 15 日)、「Ashen は Xbox One 向けの新しいオープンワールド ロールプレイング ゲームです」、Polygon
- ^ abc プリーストマン 2014
- ^ Tic Podcast 2015、14分04秒 - 15分15秒。
- ^ ショップタウ 2015.
- ^ Corden, Jez (2018年12月7日). 「『Ashen』は今後もPCおよび『その他のプラットフォーム』向けにXbox Play Anywhereで配信予定」Windows Central . 2019年7月29日閲覧。
- ^ 「Ashen for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2020年4月25日閲覧。
- ^ 「Ashen for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年5月17日閲覧。
- ^ 「Ashen for Switch レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2020年4月25日閲覧。
- ^ Zawodniak, Melanie (2019年12月24日). 「Ashen (Switch) Review」. Nintendo World Report . 2021年6月17日閲覧。
- ^ O'Reilly, PJ (2019年12月30日). 「Ashen Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2021年6月17日閲覧。
- ^ L'avis de (2018年12月13日)。 「アシェンのテスト: それに加えてダークソウルのクローンを作成しますか?」。Jeuxvideo.com。2021 年6 月 17 日に取得。
- ^ Reiner, Andrew (2018年12月15日). 「Ashen Review – Turning Strangers Into Friends」. Game Informer . 2018年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月17日閲覧。
- ^ カーター、クリス。「レビュー:Ashen」。Destructoid 。 2021年6月17日閲覧。
- ^ エヴァンス=サールウェル、エドウィン(2018年12月7日)。「Ashen レビュー - 崇高な荒廃した世界を巡る魂のこもった旅」。Eurogamer 。 2021年6月17日閲覧。
- ^ Donnelly, Joe (2018年12月18日). 「ASHEN REVIEW」. PC Gamer . 2021年6月17日閲覧。
- ^ Petite, Steven (2018年12月11日). 「Ashen Review」. IGN . 2021年6月17日閲覧。
- ^ Ramée, Jordan (2018年12月6日). 「Ashen Review - Relationship Souls」. GameSpot . 2018年12月10日閲覧。
- ^ Prell, Sam (2018年12月7日). 「Ashen レビュー: 「Ashen は Dark Souls のクローンですが、非常に優れた Dark Souls のクローンです」」. GamesRadar+ . 2018年12月10日閲覧。
- ^ エヴァンス=サールウェル、エドウィン(2018年12月7日)。「Ashen レビュー - 崇高な荒廃した世界を巡る魂の旅」。Eurogamer 。 2018年12月10日閲覧。
- ^ 「Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)」。Game Critics Awards 。 2019年2月15日閲覧。
- ^ 「2018年の受賞者リスト:ゴッド・オブ・ウォーが記録を更新」。全米ビデオゲーム貿易評論家アカデミー。2019年3月23日。 2019年11月15日閲覧。
- ^ Trent, Logan (2019年2月11日). 「Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!」サウス・バイ・サウスウエスト。 2019年2月15日閲覧。
- ^ “Golden Joystick Awards 2019”. GamesRadar+ . 2019年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月21日閲覧。
出典
- Shoptaw, Ryan (2015 年 7 月 1 日)、「インタビュー: Aurora44 が Ashen、その影響、E3 体験について語る」、GamingConviction.com
- プランケット、ルーク (2015 年 7 月 17 日)、「Ashen は非常に美しいビデオ ゲームです」、Kotaku
- プリーストマン、クリス(2014 年 7 月 14 日)、「Ashen は、私たちの悪夢の広大なローポリゴン Dark Souls です」、Kill Screen
- Billcliffe, James (2015 年 7 月 15 日)、「Ashen は Xbox One と PC でよりダークで野心的な「旅」になりつつある」、OnlySP、2016 年 3 月 7 日のオリジナルからアーカイブ、 2016 年3 月 4 日取得
- 「アシェンとレッドカーペットで」、Tic Podcast(インタビュー)、YouTube、2015 年 7 月 11 日
- Corden, Jez (2016 年 1 月 19 日)、「Q&A: Xbox One、Steam、Windows 10 に登場予定の Ashen のダーク RPG ワールドを覗いてみましょう」、www.windowscentral.com
外部リンク
- Ashen、2015年8月1日にオリジナルからアーカイブ公式サイト
