| ワタム | |
|---|---|
| 開発者 | フノメナ |
| 出版社 | アンナプルナインタラクティブ |
| デザイナー | 高橋 啓太 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2019年12月17日 |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Wattam は、Funomenaが開発し、 Annapurna Interactiveが発売した 2019 年のパズル プラットフォーム ゲームです。塊魂シリーズの制作で知られる高橋慶太がデザインし、 12 月 17 日にPlayStation 4とWindows向けにリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームはソロまたは協力プレイでプレイされ、手をつないだり、秘密を明らかにしたり、ミニゲームをプレイしたり、パズルを解いたりすることで、木、花、岩、トイレ、うんち、口など、世界の他の住民と友達になることができます。キャラクターにはそれぞれ独自のメロディーがあり、組み合わせることができます。[1]
発達
Wattamはもともと2014年12月にPlayStation 4専用として発表され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売し、FunomenaとSanta Monica Studioが共同で開発する予定でした。[1] [2]しかし、2016年10月にソニーがこのゲームに関与しなくなったことが明らかになりました。[3] 2017年8月、Annapurna Interactiveが新しい発売元として発表され、 Microsoft Windows向けにもリリースされることになりました。[4]
Wattamについて、デザイナーの高橋慶太氏は「常に」「私たちの平凡な生活がいかに素晴らしいか」に気づかせるようなゲームを作ろうとしていたと語った。[5]
ワタムはフノメナで問題のある開発を行っていた。[6] [7] [8]高橋はスタジオの共同設立者であるロビン・ハニケとゲームのデザインと制作をめぐって口論した。ハニケは会社経営に専念するため、ゲーム開発への積極的な関与から撤退した。ソニーがフノメナとの共同開発を終了した後、スタジオは人員削減を発表した。このゲームは最終的に5年以上の開発期間を要した。[8]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『ワタム』は公開時に批評家から「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けた。[9] [10]
このゲームは第16回英国アカデミー賞で「ファミリー」、「ゲームデザイン」、「音楽」部門にノミネートされた。[18]
参考文献
- ^ ab Horti, Samuel (2017年9月2日). 「来年発売予定の奇妙なパズルゲーム『Wattam』でカラフルな塊が手を繋ぐようにする」Rock Paper Shotgun . 2018年11月30日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2017年8月31日). 「Wattam is still alive, coming in 2018」. Polygon . 2018年11月30日閲覧。
- ^ “Wattam - Wattam、塊魂の創造者、PlayStation 4 以外の作品”. Multiplayer.it (イタリア語) 。2023 年11 月 22 日に取得。
- ^ セッパラ、ティモシー J. (2017 年 8 月 31 日)。 「『塊魂』作者の次回作は2018年にリリース予定」。エンガジェット。2019 年12 月 22 日に取得。
- ^ McWhertor, Michael (2017年8月31日). 「Wattam is still alive, coming in 2018」. Polygon . 2020年12月20日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2022年3月18日). 「2つの報告書が、高く評価されているインディースタジオでの職場での虐待の厄介な実態を描いている」PC Gamer . 2022年3月20日閲覧。
- ^ ブライアント・フランシス (2022年3月18日). 「Funomenaの共同設立者ロビン・ハニケが職場での精神的虐待で告発される」.ゲーム開発者. 2022年3月20日閲覧。
- ^ ab Khan, Imran (2022年5月6日). 「Funomenaの希望に満ちた始まりと突然の閉鎖」. Fanbyte . 2022年5月25日閲覧。
- ^ ab 「Wattam for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年1月17日閲覧。
- ^ ab 「Wattam for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2020年1月17日閲覧。
- ^ デボア、ジョーダン。「レビュー:ワタム」。デストラクトイド。 2021年4月25日閲覧。
- ^ Cork, Jeff (2019年12月17日). 「Wattam A Charming Little Storybook」. Game Informer . 2019年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月16日閲覧。
- ^ Joseph, Funké (2020年1月8日). 「Wattam Review - Forever Wondering」. GameSpot . 2021年6月16日閲覧。
- ^ Marks, Tom (2019年12月16日). 「Wattam Review」. IGN . 2021年6月16日閲覧。
- ^ Watts, Rachel (2019年12月16日). 「WATTAM REVIEW」. PC Gamer . 2021年6月16日閲覧。
- ^ L'avis de izokay (2020 年 1 月 4 日)。 「Test Wattam : L'ovni de Keita Takeshi (塊魂) entre dans la ronde」。Jeuxvideo.com。2021 年6 月 16 日に取得。
- ^ McCarthy, Caty (2019年12月16日). 「Wattam Review: Cool Hat Trick」. USgamer . 2021年6月16日閲覧。
- ^ スチュアート、キース(2020年3月3日)。「デス・ストランディングとコントロールがBaftaゲーム賞ノミネートを独占」ガーディアン。 2020年3月5日閲覧。
さらに読む
- フランク、アレグラ、オー、アシュリー(2018年4月9日)。「ワタムはWTFと尋ねさせるほど素晴らしい」。ポリゴン。 2018年9月23日閲覧。
- McCarthy, Caty (2018 年 9 月 21 日)。「Keita Takahashi が Wattam とビデオゲームの過剰性について語る」USgamer。2018年9 月 23 日閲覧。
- サマーズ、ニック (2018 年 6 月 15 日)。「『Wattam』は友情をテーマにした素晴らしく奇妙なゲームです」。Engadget。2018年9月 23 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
