アレクサンダー・ブランドン | |
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2011年、テキサス州ジョージタウンのアレクサンダー・ブランドン | |
| 背景情報 | |
| 出生名 | アレクサンダー・ブランドン |
| 別名 | セイレーン、クロマティックドラゴン、サンドマン |
| 生まれる | 1974年9月29日 |
| ジャンル | エレクトロニカ、シンセポップ、ポップロック |
| 職業 | 作曲家、ミュージシャン、声優、音声監督、サウンドデザイナー、オーディオディレクター |
| 楽器 | キーボード、パソコン、ギター |
| 活動年数 | 1987年~現在 |
| ラベル | マテリア・コレクティブ、ファンキー・ラスティック・レコード |
アレクサンダー・ブランドン(デモシーンやトラッカーコミュニティではSirenとしても知られる)は、アメリカのミュージシャンであり、Straylight Productionsの元メンバーであり、主にEpic Gamesが制作したゲーム、またはEpicの技術に基づいたゲームの音楽を作曲した。これには、 Unreal、Unreal Tournament、Deus Ex、Tyrian、Jazz Jackrabbit 2、キャンセルされたゲームJazz Jackrabbit 3Dが含まれる。[1]ブランドンは声優でもあり、最近ではBethesda Game StudiosのロールプレイングゲームThe Elder Scrolls V: Skyrimでアンカノとアマウンド・モティエールの役を演じた。
ブランドンは14歳の時にクリスマスプレゼントにアドリブミュージックシンセサイザーカードをもらったのをきっかけに作曲を始めました。[2] 1990年代後半の作曲活動では、コズミックフリーミュージック財団を含むいくつかのMOD音楽グループで活動しました。また、この時期にはReturn to Stage 9などのいくつかのミュージックディスクの作曲も行いました。
ブランドンは、2000年半ばのIon Storm Austinを皮切りに、いくつかのオーディオ部門を立ち上げました。その後、サンディエゴのMidway Home Entertainmentでオーディオディレクターを務め、2007年にObsidian Entertainmentでオーディオ部門を立ち上げました。[1] 2009年2月、彼はHeatwave Interactiveでオーディオ部門を立ち上げ、ビジネス開発と全体的なメディア管理も行いました。2010年4月、アレックスはテキサス州ジョージタウンを拠点とする独立系オーディオ制作スタジオ、Funky Rusticを設立しました。
過去のニックネーム
アレックスは追跡者としてのキャリアの中で、いくつかのニックネームを使用してきました。[3]
- 1995年:「クロマティック・ドラゴン」名義で最初のトラックをリリース
- 1995年末: 名前が「Siren」に変更されました
- 1996年中頃、KFMF会員時代に名前が一時的に「サンドマン」に変更された
- 1996年末: 名前が「Siren」に戻された
なお、アレックスとは別に、「サンドマン」というニックネームを使用しているトラッカーミュージシャンが世界中に数人(2、3人)いたことに注意してください。
影響
アレクサンダー・ブランドンはピーター・ガブリエル、ドリーム・シアター、フロスト*、アンドリュー・セガ、スティーヴ・ヴァイ、オズリック・テンタクルズなどから影響を受けている。[4]
私生活
ブランドンは家族とともにテキサス州ジョージタウンに住んでいます。 [5]
作品
ビデオゲーム
その他の仕事
声優
書籍
- ブランドン、アレクサンダー (2004)。『ゲームのためのオーディオ: 計画、プロセス、制作』。ニューライダーズ。ISBN 978-0-7357-1413-7。
参考文献
- ^ ab Bezeau, François (2007年11月1日). 「Alexander Brandon Interview: Going Solo」. Game Music Online . 2014年10月9日閲覧。
- ^ PixelK1tty (2012年5月16日). 「Epic Composer Interview: Alexander Brandon」. Epic Games Community . Epic Games . 2014年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月7日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ 「アレックス・ブランドンとのインタビュー」。2009年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月10日閲覧。
私のニックネームは、実は最初はクロマティック・ドラゴンで、その後サイレン、サンドマン、そしてまたサイレンに戻りました。
- ^ FandalismのAlexander Brandon
- ^ MAGFest - Alexander Brandon 2018年4月20日アーカイブ、Wayback Machineにて2018年4月19日閲覧。
- ^ 「VGM Rush – Unreal II」。2008年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月10日閲覧。
外部リンク
- Gamasutraの開発者プロフィール
- MobyGamesの開発者プロフィール
- 1995~1999年(クロマティックドラゴン/サイレン時代)の音楽とトラック集
- 1995年から2002年までの音楽記録(未完成)
- MusicBrainzの Alexander Brandon ディスコグラフィー
- IMDbのアレクサンダー・ブランドン
- OverClocked ReMixのアーティスト プロフィール
インタビュー
- 「アレクサンダー・ブランドンとのインタビュー」。マザーシップ サーバー: ケマーラー、ピーター (1999 年 6 月)
- 「アレックス・ブランドンとのインタビュー」 2009 年 1 月 13 日、Wayback Machineにアーカイブ。DeusEx-Machina.com: (2001 年 1 月)
- 「アレクサンダー・ブランドン インタビュー: ソロ活動開始」Game Music Online (2007 年 11 月 1 日)
- 「Epic 作曲家インタビュー: Alexander Brandon」。Epic Games (2012 年 5 月 16 日、アーカイブ)
- 「PC クラシック解説: アレクサンダー ブランドンによる Tyrian 2000」。PC Gamer (2014 年 7 月 3 日)
