| ノスゴス | |
|---|---|
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| 開発者 | サイオニックス |
| 出版社 | スクウェア・エニックス[1] [2] |
| ディレクター | コーリー・デイヴィス[3] |
| プロデューサー | サラ・ヘブラー[3] |
| デザイナー | ビル・ビーチャム[3] |
| 作曲家 | ケビン・リープル[4] |
| シリーズ | カインの遺産 |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ[5] |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | アクション |
| モード | マルチプレイヤー[1] [2] |
Nosgoth は、 Psyonixが開発し、 Square Enixがデジタル配信を通じてMicrosoft Windows向けに発売した、無料でプレイできる マルチプレイヤー アクション ゲームです。アクション アドベンチャー ゲームLegacy of Kainシリーズのスピンオフであり、同名の架空の世界を舞台としています。Nosgothはプレイヤー対プレイヤーシステムを採用しており、各試合は 2 ラウンドで構成されていました。チームは、ハック アンド スラッシュ戦闘を中心に設計された吸血鬼と、サード パーソン シューティング ゲームに倣ったゲームプレイの人間という2 つの種族のいずれかに割り当てられたキャラクターで構成た。ラウンドの合間に、チームは敵の種族を操作するために切り替え、対戦相手と戦って最も多くのポイントを獲得したチームが試合に勝利しました。
2013年6月にインターネットのリークを受けて最初に発表されたNosgothは、2003年のLegacy of Kain: Defiance以来、ほぼ10年ぶりにデビューしたLegacy of Kain関連のゲームでした。かつてはシングルプレイヤープロジェクトLegacy of Kain: Dead Sunの一部としてリリースされる予定でしたが、 Dead Sunのキャンセル後、スタンドアロンタイトルとして再概念化され、開発が継続されました。2013年9月に公式に発表されたとき、Nosgothは、従来のシングルプレイヤーとストーリー主導のLegacy of Kainの方式から概念的に逸脱したため、否定的な評価を集めました。 [6] [7] [8]当初はクローズドアルファを開始し、2013年後半に登録プレイヤーにサーバーを開放し、ゲームのオープンベータは2015年1月に開始され、2016年5月に終了しました。
2016 年 4 月 8 日、Square Enix Europe は、Nosgoth のサーバーが 2016 年 5 月 31 日にシャットダウンされることを発表しました。Nosgothの公式フォーラムも 2016 年 6 月 14 日にシャットダウンされました。
ゲームプレイ
Nosgoth は、非対称オンライン マルチプレイヤー アクション ゲームでした。ゲームプレイは、近接攻撃を行うヴァンパイアキャラクターと遠距離攻撃を行うヒューマンキャラクターに重点が置かれており、デスマッチとフラッシュポイントの 2 つのモードがあります。デスマッチでは、ヴァンパイアとヒューマンが、相手チームよりも多くのキル数を獲得するために戦います。キル数がしきい値に達すると、そのしきい値に達したチームが勝利します。時間切れの場合は、キル数が多いチームが勝利します。フラッシュポイントは、従来のドミネーション モードから派生したもので、マップ上の一連のコントロール ポイントを占領することが人間に課せられます。最初は 2 つのポイントが利用可能で、ランダムに選択され、1 つのポイントを占領すると、別のポイントが表示されます。人間にはミッションを完了するための時間が限られていますが、占領に成功するたびに時間が追加され、試合が延長されます。ヴァンパイアは、マッチ タイマーが切れるまで占領を防ぐことができれば勝利します。
どちらのチームタイプもキャラクタークラスベースのシステムを使用しているため、さまざまな役割を持つさまざまな吸血鬼と人間が存在します。吸血鬼は奇襲に頼っているため、ゲームプレイはテンポが速く緊迫しています。どちらのチームも能力を持っており、使用するとクールダウン期間を経てアクティブになるか、パッシブ/生来アクティブなものです。吸血鬼は飛行や建物への登攀能力を持っていますが、人間は地上にいるのでこの特性を経験することはできません。人間は武器と、クロスボウなどの発射物ベースの遠隔攻撃に頼っています。彼らは使い果たすことができる弾薬を持っており、弾薬ステーションで補充することができます。近接攻撃である吸血鬼は、人間の上に飛びかかって引っ掻き、倒されて行動できないようにしたり、飛行ベースの吸血鬼につかまれて他の吸血鬼の中に落とされたりなど、非常に異なる攻撃方法を持っています。
プロット
『レガシー オブ ケイン: ソウル リーバー』でラジエルが処刑された後、ケインはクロノプラスト (タイム ストリーミング デバイス) を使用して帰還に向かい、一見帝国を放棄したように見えました。その結果生じた権力の空白により、帝国の吸血鬼一族は血みどろの内戦で互いに敵対し、ラジエルの一族はほぼ全滅しました。吸血鬼が内部闘争に明け暮れる中、逃亡者と自由人が団結して崩壊した文明を再建し、人類はゆっくりと復活しました。
人間は都市と防衛を再建し、正当な戦闘部隊を編成し、南ノスゴスの一帯を占領するに至った。吸血鬼支配下の主要領土への攻撃は、最終的に吸血鬼にかつての奴隷がもたらす危険を警告し、新たな脅威に直面した吸血鬼一族の協力を促し、ノスゴスの土地の支配権をめぐる新たな戦争が始まった。[9]
発達
2003年にLegacy of Kain: Defianceが発売された後、2004年にRitual Entertainmentで6番目のLegacy of Kainゲームの開発が開始されたが、公開される前にキャンセルされたことが明らかになった。[10] [11] 2013年、シリーズの出版社であるSquare Enixがドメイン名warfornosgoth.comを登録し、シリーズの架空の舞台であるNosgothに言及していたことが発覚し、別の新しいLegacy of Kainプロジェクトの存在に関する憶測が始まった。 [12]その後、 Official Xbox Magazineは、Passion PicturesのアーティストRichard Buxtonが2011年にLegacy of Kainの「アニメーション企画」に取り組んでいたという証拠を明らかにした。Buxtonは「それについて話すことは許可されていません」とコメントした。[13] 2013年5月、Advanced Micro DevicesのパッチログとSteamデータベースのプロファイルに、「War for Nosgoth」または「Nosgoth」というタイトルの今後のタイトルへのさらなる言及が含まれていることが発見された。[14]さらに、ビデオゲームの作曲家ケビン・リープルのLinkedInプロフィールには「Nosgoth」というプロジェクトが言及されており、そのパブリッシャーはスクウェア・エニックス、開発者はPsyonix Gamesとなっている。[15]
2013年6月初旬、スクウェア・エニックス・ロンドンスタジオのコミュニティマネージャー、ジョージ・ケリオンは、リークとそれに続くファンの憶測に応えて、VG247とEurogamerに対してNosgothプロジェクトの存在と進行中の開発を確認し、「たくさんの情報がそこにあるのは奇妙な感じがしますし、コミュニティに誤解を与えたくありません」と述べた。彼は、Nosgothが以前のLegacy of Kainタイトルと同じ世界を舞台としているが、「伝統的な、あるいはシングルプレイヤーのLoK体験ではない」こと、そして「 Soul ReaverとBlood Omenシリーズの両方とはまったく異なるブランチ上にある」ことを明確にした。ケリオンはさらに、長年のLegacy of Kainの開発者であるCrystal Dynamicsはプロジェクトに関与しておらず、NosgothはElectronic Entertainment Expo 2013以降の後日正式に発表され、適切に公開されると述べた。[1] [2]
2013年6月下旬、『Legacy of Kain』のファンであるママ・ロボトニックは、クライマックス・スタジオの情報源から得た証拠として、ノスゴスは元々、レガシー・オブ・ケイン:デッド・サンという名の、主にシングルプレイヤーのストーリーベースのゲームとして始まったという投稿をした。このプロジェクトは、2009年から2012年にかけて、クリスタル・ダイナミクスの監修のもとクライマックス・スタジオによって開発されていたとされ、プレイステーション4のローンチタイトルとなる予定だった。Psyonix Gamesによって開発されたそのマルチプレイヤーモードは、スクウェア・エニックスが2012年にゲームのシングルプレイヤー部分をキャンセルした後、ノスゴスになったと報じられている。スクウェア・エニックスは、このゲームは売上が期待に応えられないと予想した。[16]ケリオンは、デッド・サンが存在し、ノスゴスはそのマルチプレイヤーのコンパニオンゲームとなる予定だったことを認めたが、ノスゴスは「当初の構想から規模と範囲が拡大した」別のプロジェクトであり、「異なるメカニクス、キャラクター、レベル、ゲームプレイ」を特徴としていると述べた。彼は、それが「Dead Sunのマルチプレイヤー要素を抜き出して肉付けしたものだ」という考えを否定した。[17] [18]
ケリオンによれば、ノスゴスはリブートでもなければ、[19]モバイルゲームでも、[ 20]オープンワールドゲームでも、[21]大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)でも、[22] [23]リアルタイム戦略ゲームでも、[24] 「MOBAゲーム(多人数参加型オンラインバトルアリーナ)として最もよく説明されるものでもない」。[25]このゲームは、シリーズ2作目のゲームであるレガシー・オブ・ケイン:ソウル・リーバーから影響を受けており、[20]三人称視点でプレイされる。[22]このゲームは、 Microsoft Windowsでダウンロード専用タイトルとして利用できるように設定されていた。 [5] [22] 2016年3月、スクウェア・エニックスとPsyonixは、このゲームがまもなく早期アクセスを終了すると発表した。しかし、2016年4月8日、スクウェア・エニックスは、幅広い視聴者を魅了できなかったため、ゲームをキャンセルしたと発表した。[26]
受付
GameSpotのキャメロン・ウールジーは、このゲームを6/10と評価し、その楽しいゲームプレイと詳細な環境を賞賛したが、コンテンツの不足、バランスの懸念、技術的な問題、 Legacy of Kainシリーズとの不連続性を欠点として挙げた。 [27]
このゲームはMMOs.comで3.58/5のスコアを獲得している。マーク・マラシガンは吸血鬼の描写と面白いアクションを強調したが、ゲームモードの数が限られていることとマッチメイキングシステムが弱点であるとも述べた。[28]
MMO & MMORPG Gamesは6/10の評価を与えた。このレビューでは、吸血鬼のゲームプレイ、グラフィック、チームデスマッチがプラス点として挙げられ、レガシー・オブ・ケインの世界の発展の欠如と人間と吸血鬼の間のゲームプレイのバランスの悪さがマイナス点として挙げられている。[29]
参考文献
- ^ abc Cook, Dave (2013 年 6 月 7 日)。「Nosgoth は活発に開発中、従来の Legacy of Kain ゲームではない」。VG247。2013年6 月 7 日閲覧。
- ^ abc Yin-Poole, Wesley (2013年6月7日). 「Nosgoth は Legacy of Kain の世界を舞台にしているが、Tomb Raider の開発元 Crystal Dynamics は関与していない」. Eurogamer . 2013年6月7日閲覧。
- ^ abc 「Nosgoth Announcement Trailer」。YouTube。2013年9月25日。2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月30日閲覧。
- ^ Riepl, Kevin (2013年9月25日). 「NOSGOTH Announced!」. Kevin Riepl Music. 2013年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月30日閲覧。
- ^ ab Kelion, George (2013年7月17日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#668)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2013 年 6 月 7 日)。「Square Enix が「エキサイティング」で型破りな Legacy of Kain のタイトル Nosgoth を発表」。XBOX The Official Magazine。2014年 1 月 1 日閲覧。
また、Nosgoth はシングル プレイヤー ゲームではありません。不安が募ります。
- ^ Welch, Hanuman (2013 年 6 月 7 日)。「『Nosgoth』は『Legacy of Kain』の新作タイトル… ちょっと興奮しちゃおう」ComplexGaming。2014年 1 月 1 日閲覧。
では、
Legacy of Kain の
マルチプレイヤーですか? わかりました。喜んでお聞きします。どうか台無しにしないでください。
- ^ Carter, Chris (2013 年 9 月 25 日)。「Legacy of Kain が新しい F2P ゲーム「Nosgoth」で復活」。Destructoid。2014年 1 月 1 日閲覧。
個人的にはシリーズの大ファンなので、実際に発売されるまでは判断を保留します。誰にも分かりません。もしかしたら、次世代コンソールでより適切なタイトルがリリースされる道が開かれるかもしれません。
- ^ 「公式ノスゴスブログ(ストーリー記事)」。2013年10月7日。 2014年9月14日閲覧。
- ^ Sterling, Jim (2010 年 7 月 26 日). 「キャンセルされたゲーム: Legacy of Kain: The Dark Prophecy」. Destructoid . 2012 年 10 月 31 日閲覧。
- ^ Cabuco, Daniel (2012 年 8 月 13 日). 「いくつかの質問 (投稿 #2)」. DCabDesign.com . 2012 年 10 月 31 日閲覧。
- ^ Nunneley, Stephany (2013年2月11日). 「Legacy of Kain and Wolfenstein domains registered」. VG247 . 2013年6月7日閲覧。
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2013 年 2 月 11 日)。「Legacy of Kain の新プロジェクトが明らかに - ポートフォリオにアートワークの可能性あり」。Official Xbox Magazine。2013年 6 月 7 日閲覧。
- ^ Toyad, Jonathan (2013年5月27日). 「Legacy of Kainのゲームワールド名がSteamデータベースとAMDパッチログに登場」GameSpot . 2013年6月7日閲覧。
- ^ Villafuerte, Chi (2013 年 5 月 27 日). 「AMD ドライバー パッチ ログで Kain の新たな Legacy が示唆される」. PCGMedia. 2014 年 8 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年 6 月 7 日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2013年6月18日). 「Legacy of Kain: 10 cancellation titles revealed by NeoGAF inquiry – report」VG247 . 2013年6月18日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月20日). 「The 10 Cancelled Legacy of Kains (Mama Robotnik Research Thread) (post #181)」. NeoGAF . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月20日). 「The 10 Cancelled Legacy of Kains (Mama Robotnik Research Thread) (post #200)」. NeoGAF . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月20日). 「The 10 Cancelled Legacy of Kains (post #94)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ ab Kelion, George (2013年6月12日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#275)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月13日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#300)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ abc Kelion, George (2013年7月17日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#663)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月25日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#521)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年6月25日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#524)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Kelion, George (2013年7月1日). 「開発中の新しいNosgothゲーム:確認済み(投稿#579)」. Square Enix Europe . 2013年7月17日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2016年4月8日). 「Legacy of Kainのスピンオフ作品Nosgothがキャンセル」. Eurogamer . 2016年4月8日閲覧。
- ^ ab Woolsey, Cameron (2015年1月29日). 「Nosgoth Review」. GameSpot . 2015年5月16日閲覧。
- ^ ab 「Nosgoth Overview」。MMOs.com。2015年3月18日。 2022年10月11日閲覧。
- ^ ab 「Nosgoth Review」. MMOMMORPG.com . 2022年10月11日閲覧。
外部リンク
- 公式ゲームブログ(アーカイブ) - 閉鎖1か月前の公式サイト

